Gotham Knights karakter rehberi: Hangi kahramanı seçmeliyim?

Sırasında Gotham Şövalyeleri Bat Ailesi'nin başrol oynadığı Gotham City'de geçen bir süper kahraman oyunudur, aslında Batman olarak oynayamazsınız. Pelerinli haçlı öldü ve Gotham'ı Batman'in dört yardımcısından biri olarak kurtarmak oyunculara kalmış: Nightwing, Reed Hood, Robin veya Batgirl. Dördünün de Gotham Şehri'nde devriye gezerken karşılaştıkları düşmanları alt etmek için kullanabilecekleri çok becerileri, Şövalyelik geçiş yetenekleri ve Momentum Yetenekleri var. Oyuncular Belfry'de istedikleri zaman karakter değiştirebilir veya aynı kahramandan ikisiyle çok oyunculu devriyeye çıkabilir.

İçindekiler

  • Gece kanadı
  • Kırmızı başlık
  • Robin
  • Yarasa kız

Yine de hangi süper kahramanın oyun tarzınıza en uygun olduğunu merak ediyor olabilirsiniz. Her kahramanın en iyi kullanım yollarını, en iyi becerilerini ve momentum yeteneklerini listeledik, böylece hayatınızda en çok hangisini kullanacağınıza karar verebilirsiniz. Gotham Şövalyeleri macera.

Önerilen Videolar

daha fazla okuma

  • Gotham Knights incelemesi: Güçlü hikaye, güçsüz Yarasa macerasını kurtarıyor
  • Marvel's Midnight Suns: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Batman: Tüm canlı aksiyon versiyonları sıralanmıştır

Gece kanadı

Nightwing, Gotham Şövalyeleri'nde düşmanlarla savaşmaya hazırlanıyor.
  • Çok oyunculu oyunu tercih eden oyuncular için
  • En iyi beceriler: Zincirden Kaçma, Dartları Canlandırma, Havadan Sıçrama
  • En iyi ivme yetenekleri: Kasırga, Yuva

Nightwing oynarken tamamen geçerli olmasına rağmen Gotham Şövalyeleri Tek başına, Dick Grayson'ın yetenekleri bir arkadaşınızla oynarken gerçekten parlıyor. Bunun nedeni, Becerilerinin bulma konusunda çok fazla yol kat etmesine olanak sağlaması ve Momentum Yeteneklerinin, suçla mücadele ikilinize fayda sağlayacak etki alanı etkilerine sahip olmasıdır. Kaçış Zincirinin kilidini açmak, Nightwing'in kaçmalarını zarif bir şekilde bir araya getirmesine olanak tanır ve daha sonraki beceriler, düşmanları yere sermek ve zincirin sonunda ivmeyi yeniden sağlamak için bunun üzerine inşa edilir. Bu arada, Momentum Yeteneklerinden ikisi olan Elemental Shockwave ve Whirlwind, büyük etki alanı hasarı vererek düşmanları geri savurur ve muhtemelen onlara elemental hasar verir.

Nightwing bir arkadaşıyla çalışırken hızla hareket ederek hasar verebilir, geri itebilir ve düşmanlara temel hasar ekleyebilir. Müttefikiniz ölürse Diriltme Dart yeteneği size onu iyileştirmenin hızlı bir yolunu da sunar. Bir arkadaşınızla oynamayı planlıyorsanız, nasıl bir destek rolünün olduğunu görmek istiyorsanız Nightwing'e bir şans vermeyi deneyin. Gotham Şövalyeleri benziyor. Şövalyelik geçiş yeteneği Uçan Trapez ile Gotham'ın etrafında uçmanın keyfini de çıkaracaksınız.

Kırmızı başlık

Red Hood, Gotham Şövalyeleri'nde bir Talon'la savaşıyor.
  • En güçlü karakteri tercih eden oyuncular için
  • En iyi beceriler: İnsan Bombası, Büyük Kapma, Odaklanmış Ateş
  • En iyi momentum yetenekleri

Red Hood'un diğer üç kahraman kadar kesin bir avantajı veya kullanım durumu yok; yakından ve uzaktan çok güçlü. Red Hood, ölümcül olmayan güvenilir tabancalarını kullanarak, girdiği her dövüşe acıyı katıyor. İnsan Bombası, Büyük Kapma ve Genişletilmiş Tutma Penceresi becerilerinin kilidini açtıktan sonra, sağlığı %50'nin altında olan herhangi bir düşmanı yakalayıp fırlatabilir ve sonrasında alan etkili hasar verebilir. Düşmanları vurmayı tercih ederseniz Focused Fire, hassas nişan saldırısının dört kat daha fazla hasar vermesini sağlar.

Jason Todd'un momentum yetenekleri de acıyı beraberinde getiriyor. Mistik Mermiler, düşmanlara büyük hasar veren Lazarus Pit destekli bir saldırı yapmasına olanak tanır ve Taşınabilir Taret, Red Hood'un siz biriyle savaşırken bazı düşmanlarla savaşabilecek bir mini taret kurmasına olanak tanır başka. Aynı zamanda en havalı Şövalyelik geçiş yeteneğine de sahip; Mistik Sıçrayış onun Gotham Şehri'nde havada zıplamasına olanak tanıyor. Genel olarak Red Hood, güçlü olmak isteyen oyuncular için mükemmel bir seçimdir. Bu aynı zamanda onu çok oyunculu oyunlarda da iyi bir seçim haline getiriyor çünkü bir müttefikin geride bıraktığı düşmanların işini bitirebiliyor.

Robin

Robin, Gotham Şövalyeleri'nde mafyayla savaşır.
  • Gizli olmak isteyen oyuncular için
  • En iyi beceriler: Turnabout Yayından Kaldırma, Vantage Asılı Yayından Kaldırma, Slideways Yayından Kaldırma
  • En iyi momentum yetenekleri: Bo Spin, Pelerin

Her ne kadar gizlilik her zaman en iyi (veya izin verilen) yaklaşım olmasa da Gotham ŞövalyeleriTim Drake'in en iyi yeteneklerinin çoğu gizlice alt etmeye odaklandığından, olabildiğince gizli olmak isteyen oyuncular Robin'i seçmelidir. Turnabout Takedown becerisi, her büyüklükteki düşmanı görülmeden alt edebilmesini sağlarken Vantage hanging Takedown, Batman'in ikonik tüneklerini alt etmenin tek yoludur. Gotham Şövalyeleri. Robin ayrıca, Şövalyelik geçiş yeteneği sırasında, görünürdeki herhangi bir düşmanı anında alt edebilecek bir Kaydırakları Takedown yapmak için ışınlanmayı da kullanabilir.

Momentum yeteneklerinin birçoğu gizlilikten çok savaşa odaklanmış olsa da Bo Spin'i kullanarak Robin'i zorlu bir durumdan çıkarabilir ve yol boyunca biraz hasar verebilirsiniz. Alternatif olarak, Robin'i 10 saniye boyunca tamamen görünmez kılmak için Pelerin'i kullanabilirsiniz; bu size kolay bir yol sunar. kaçmak ve tekrar gizlenmek ya da savaş başlamadan önce birkaç düşmanı alt etmek için birkaç dakika kavga. Gizlilik her zaman en iyi seçenek olmasa da Gotham Şövalyeleri, doğru seçim olduğunda Robin olmayı dileyeceksin.

Yarasa kız

Batgirl, Gotham Knights'ta bir ucubeyle dövüşüyor.
  • Kendi başına oynamak isteyen oyuncular için
  • En iyi beceriler: İkinci Rüzgar, Kanunsuz Kararlılık, Uzaktan Hackleme
  • En iyi momentum yetenekleri: Dövüş, Drone

Eğer oynuyorsan Gotham Şövalyeleri tek başınıza ve en sorunsuz deneyimi istiyorsanız, Yarasa kız. Şövalyelik geçiş yeteneği, Arkham oyunlarındaki Batman'e benzer şekilde Gotham'da süzülmesine olanak sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncunun kendisini canlandırmasına olanak tanıyan becerilere de sahip. Second Wind'in kilidini açtıktan sonra Batgirl, nakavt edildikten sonra kendini %50'ye kadar canlandırabilir. Vigilante Resolve ile bunu iki kez yapabilir ve Second Wind+ ile bir momentum segmenti ve %10 kritik vuruş şansı takviyesi kazanır. Öldüğünüzde önceki bir kontrol noktasına geri gönderilmek veya kaynaklarınızı kaybetmek can sıkıcı olabilir ve Batgirl olarak oynamak, asla yalnızken bu sorunla karşılaşmamanızı sağlar.

Diğer becerileri de pek fena değil çünkü Kritik Uzmanlık gibi diğerleri onun kritik şansını daha da artırabilirken Uzaktan Hackleme ve diğer becerileri, kuleleri, kameraları, mayınları, elektrik panellerini, lazer kontrol modüllerini ve silahları artırılmış gerçeklikte (AR) hacklemesine olanak tanıyor modu. Momentum yeteneği cephesinde, Beatdown ile çok fazla hasar verebilir veya düşmanlara hasar vermek ve Batgirl'i iyileştirmek için bir drone çağırmak için Drone'u kullanabilirsiniz. Kendini diriltme, kritik vuruş şansı, hackleme ve drone becerilerinin sağladığı faydalar sayesinde, Batgirl'ü seçerseniz her durumda hayatta kalabilecek donanıma sahip olacaksınız. Sonuç olarak, oynamayı planlıyorsanız en iyi seçim odur Gotham Şövalyesi yalnız.

Editörlerin Önerileri

  • Street Fighter 6 hediye rehberi: Her Dünya Turu ustası için en iyi hediyeler
  • Resident Evil 4 Atıcılık Galerisi kılavuzu: konumlar, ödüller ve ipuçları
  • Resident Evil 4'ün yeniden yapımı: Yumurta Avı rehberi
  • Ejderha Gibi: İşin! beceri kılavuzu: beceri ağacının açıklaması ve en iyi beceriler
  • Hogwarts Miras Aşkımızın Hayaletleri rehberi: yüzen mumlar nasıl bulunur