Destiny'nin Konsept Sanatına Ayrıntılı Bir Bakış

Bilimkurgu başlığının yaklaşık yedi yıl önceki ilk başlangıcından bu yana ne kadar geliştiğini görmek için aşağıdaki galerilere göz atın. Söylemeye gerek yok, şu anda oynadığımız oyun tam olarak Bungie'dekilerin ilk hayal ettiği şey değil.

Fantezi kökenleri

1 ile ilgili 16

İster inanın ister inanmayın ama Kader hayata, sonunda getirdiğinden çok daha ağır bir fantezi etkisiyle başladı. Bu ilk konseptlerin bazılarında yıldız gemileri ve yüksek teknolojili harabeler gibi bilimkurgu unsurları yer alırken, sanatta ayrıca mızrak, kılıç ve her türlü fantastik silah taşıyan savaşçılar da yer alıyordu. Goblinler ve dev canavarlar gibi düşmanlar da mevcut olup, aşağıdaki gibi ikonik fantastik eserleri çağrıştırmaktadır: Yüzüklerin Efendisive Frank Frazetta'nın sanat tarzı. Oyunda hala fanteziden çok bilimkurgu bulunsa da Bungie şu fikirleri unutmadı: Kader2015 genişletmesi, Alınan Kral, kılıçlar, büyülü çekiçler ve uzun yaylar dahil olmak üzere bu fantastik yönlerden bazılarını oyuna yeniden dahil ettik.

Farklı uzaylı grupları

1 ile ilgili 11

Gelişimin bir noktasında, Kader Bungie'nin tanımladığı gibi "efsanevi bilim kurguya" doğru geçiş yapmaya başladı. Oyunun dünyası son haliyle Star Wars ve Mass Effect gibi popüler uzay destanlarına benzemeye başladı. Evreni Kader uzaylı harabeleri, yıldız gemileri ve yaratıcı yaratıklarla dolu: Konsept aşamasında bile, Kader Düşman ve yaratık tasarımları türün en ilgi çekici tasarımları arasında yer alıyor. Oyunun düşman gruplarının (diğer adıyla Fallen, Vex, Hive ve Cabal) hepsinin kendine özgü zırhları, renk şemaları ve fizikleri vardı. Bu tasarımlar oyunda iyi bir şekilde yakalanıyor ve düşman gruplarının her birinin birbirine kıyasla ne kadar farklı savaştığı ve hareket ettiği konusunda bilgi sağlamaya yardımcı oluyor.

Bilimkurgu dünyasında “tanıdık” olanı bulmak

1 ile ilgili 24

Sırasında Kader hala yeterli miktarda bilimkurgu ve fantastik etkiler barındırıyor, güneş sistemimize dayanıyor ve hikayesini Dünya etrafında merkezileştiriyor. Eski Rusya'nın harabeleri arasında rutin bir devriye gezindiğinizde, aradaki tarlalara saçılmış paslanmış uçak gövdelerini göreceksiniz. Doğrudan gerçek dünyadaki nesnelerden alınan sanat tasarımı sayesinde tüyler ürpertici derecede tanıdık olan bombalanmış binalar ve yerler. Bu aşinalık, silahlar ve araçlar da dahil olmak üzere oyundaki diğer ortamlara ve nesnelere de uzanıyor. Aslında buna rağmen Kader Yüzlerce yıl gelecekte geçiyor olsa da özünde hâlâ birinci şahıs nişancı oyunudur ve her iyi nişancının iyi silahlara ihtiyacı vardır. Oyun aynı zamanda pilotluk için ilginç gemi ve araç sıkıntısı da sunmuyor. Hiç kimse Destiny'deki bir uzay gemisini gerçek dünyadan bir şey olarak tanımayacak olsa da, onun aslında bir uzay gemisi olduğunu da anlayacak.

İkonik karakter tasarımı

1 ile ilgili 17

İçinde Kader, Oyuncular, üç farklı ırk ve sınıftan Guardian olarak bilinen kendi savaşçılarını yaratırlar. Birden fazla zırh türü, aksesuar ve gölgelendirici dahil olmak üzere dağlar kadar görkemli ganimetlerle donatılarak. Bunların hepsi iyi ve güzel ve daha iyi istatistiklere sahip yeni öğeler bulmak başlı başına eğlenceli bir deneyim, ancak bu bakması o kadar da hoş olmasa da tüm bunlar çok etkileyici: Oyuncular karakterlerini özelleştirebilir ve onlara benzersiz bir görünüm kazandırabilir. Bakmak.

Nefes kesen manzaralar

1 ile ilgili 28

Karakterler, yaratıklar, silahlar ve eşyalar Kader genellikle bakmak çok hoştur, ancak Kader Ayrıca keşfedilecek çok sayıda ortam var. Eski Rusya'nın karlı tarlalarından Venüs'ün terk edilmiş harabelerine kadar, KaderGüneş sisteminin gerçekten göz kamaştırıcı manzaraları var. Sırasında Kader İki yıl önceki lansmanından bu yana çarpıcı biçimde değişti, ortamının çoğu hâlâ konsept sanatının özünü yansıtıyor. Çoğu zaman oyunlara yönelik konsept sanatı, tasarımcılara kendi dünyalarını yaratma konusunda bir kılavuz görevi görür. İçinde KaderBungie, konumları 2 boyutlu resimlerden ve görsellerden 3 boyutlu alanlara geçirme konusunda harika bir iş çıkardı.

Mütevazi başlangıçlar

kader-orijinal-konsept-sanat

İşte her şeyi başlatan görüntü. Bu, piyasaya sürülen ilk konsept çizimiydi. Kader 2010 yılında, Bungie oyun hakkında ayrıntılı bilgi vermeden önce. Adı bile henüz kamuoyunda yüksek sesle söylenmemişti. O zamanlar Bungie'nin o zamanlar ismi açıklanmayan bir bilimkurgu MMORPG geliştirdiğine dair söylentiler vardı ve bu imaj Yıkık yel değirmenleri ve karla kaplı zirvelerle vurgulanan kumlu bölge, oyunun ilk bakış açısıydı. dünya. Görüntüyü belirli bir yere hemen bağlayamasanız da Kader, oyunun tonunu görebilirsiniz'S dünya sessiz, harap bir manzaradan geçiyor. Yukarıda bahsedilen çok sayıda görsel gibi, bu ilk kavramların da gelişimi nasıl teşvik ettiğini ve kalıplaşmaya nasıl yardımcı olduğunu hayal etmek eğlenceli. Kader Bugün oyuncuların bildiği ve sevdiği oyuna.

Brendan müzik, fitness, beslenme ve popüler kültür de dahil olmak üzere çok çeşitli konularda yazılar yazdı, ancak teknoloji…

  • Oyun

Remnant 2, harika nişancı boss dövüş tasarımında ustalık sınıfıdır

Remnant II'nin Mother Mind boss dövüşü

Atıcılar RPG unsurlarını ne kadar benimserse, boss dövüşleri de o kadar kötüleşiyor. Oyuncuların becerilerini test eden ve oyun unsurlarını heyecan verici şekillerde yeniden bağlamlandıran unutulmaz karşılaşmalar sunmak yerine, Outriders gibi oyunlarda birçok patron, yeterince iyi bir güce sahip oldukları sürece her oyuncunun yenebileceği kurşun süngerler gibi hissediyor silah. Bir süredir bir tetikçi oyununda gerçekten fantastik, akılda kalıcı bir boss dövüşü yaşamamıştım, bu yüzden Remnant II sadece birkaç saatlik oyunda üç rakamı sağladığında beni şok etti.

Gunfire Games'in 2019'un en popüler oyunu Remnant: From the Ashes'ın Souls benzeri nişancı devamı, önceki oyunun oluşturduğu formül üzerine kurulu olduğundan, ilk oyunun hayranları burada keyif alacak çok şey bulacak. İlk başta, bazı sade ve renkli seviyelere sahip vasat bir üçüncü şahıs nişancı oyununa girmekte zorlandım. Ancak birkaç şaşırtıcı patron dövüşünden sonra Remnant II'yi anlamaya başlıyorum.
Daha İyi Patronlar
Remnant II'yi oynamamış olanlar için, oyuncular esasen çok yönlü alemlerde yer alan bir dizi zindanda savaşırlar. Üçüncü şahıs nişancı oyununun mekanikleriyle oynayan büyük kötü patronlar genellikle her alanın sonunda gizleniyor. Remnant II kampanyamın başlangıcında Yaesha adında bir diyarda maceraya atıldım ve ilk unutulmaz patronumla The Twisted Chantry adında bir yerde tanıştım.

Devamını oku
  • Oyun

Nintendo Switch için en iyi RPG'ler

Mart mavi parlıyor.

Nintendo Switch, tüm türlerde geniş bir oyun kütüphanesine sahip, büyük bir hit, bu yüzden çok sayıda harika rol yapma oyunu biriktirmiş olması sürpriz olmamalı. Birçoğu daha önce PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlanmış oyunların bağlantı noktalarıdır, ancak diğerleri Xenoblade Chronicles 3 ve Pokémon Scarlet gibi Nintendo'nun hibrit sistemine özel Menekşe.

İster sıra tabanlı bir klasik ister devasa bir açık dünyaya sahip yeni bir şey arıyor olun, taşınabilir konsolda her şey mevcuttur. İşte Nintendo Switch'teki en iyi rol yapma oyunları.

Devamını oku
  • Oyun

En iyi tek oyunculu Nintendo Switch oyunları

Krallığın Gözyaşları'ndan Link ve diğer karakterler.

Nintendo Switch, taşınabilir tasarımı ve TV'de oynanabilme özelliği sayesinde video oyunu dünyasına hakim olmaya devam etti. Üstelik Switch, çok oyunculu deneyimlerden tek başına oynanabilecek deneyimlere ve bunların arasında yer alan deneyimlere kadar tarihin en iyi oyun serilerinden birine ev sahipliği yapıyor. Çok oyunculu ve çevrimiçi oyunlar büyük kitlelere sahip olsa da, tek oyunculu oyunlar, ortamın başlangıcından bu yana video oyunlarının temelini oluşturdu ve bazı unutulmaz deneyimlere yol açtı.

Bunu aklımızda tutarak Nintendo Switch'teki en iyi tek oyunculu oyunlara göz atmaya karar verdik. Bu liste, bazılarının çok oyunculu bileşeni veya çevrimiçi işlevi olsa bile, çevrimdışı oynanabilen oyunlardan oluşur. RPG'lerden platform oyunlarına ve bulmaca oyunlarına kadar pek çok farklı türü ele alacağız, dolayısıyla herkes için küçük bir şeyler olacağını umuyoruz.

Devamını oku

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.

Digital Trends Media Group, sitelerimizdeki bağlantılar aracılığıyla satın aldığınızda komisyon kazanabilir.