'God of War' Yönetmeni Cory Barlog, Babalığın Oyuna Nasıl Derinlik Kattığını Anlatıyor

savaş tanrısı yönetmeni Cory Barlog, babalığın oyun derinliğini nasıl eklediğini haber ekranına anlatıyor
Yeni savaş tanrısı İlk kez E3 2016'da görücüye çıktı ve köklü seriyi temel alan tamamen yeni bir oyunu ortaya çıkardı ve alışılagelmişin çoğunu taze, cesur ve yeni bir görünüm ve anlatım tarzıyla bir kenara bıraktı. Şu tarihte: E3 2017 (yeniyi izle savaş tanrısı E3 fragmanı) yönetmeni Cory Barlog ile de görüşme fırsatı bulduk. geçen yıl konuştum, yarı tanrı babalığın bazı ince noktalarını tartışmak için.

Belki de en dikkat çekici değişiklik savaş tanrısı Kratos'un kendisi. Hâlâ kızgın ama bu konuda üzgün. Olimpos Dağı tanrılarına karşı intikam kampanyası sırasında katlandığı ve uyguladığı dehşet göz önüne alındığında bu mantıklı geliyor.

Daha yaşlı, daha sakallı

Yeni oyunda daha yaşlı ve daha bilge bir Kratos yer alıyor. Kar ve buzla kaplı, İskandinav mitolojisinden ilham alan vahşi doğada zorlukla yürürken, her adımda geçmişinin ağırlığını hissediyor. Onun peşinden yeni bir karakter, oğlu Atreus gelir. İlişkileri oyunun kalbidir; gerilimin, dramanın ve karakter gelişiminin çoğunun kaynağıdır; Kratos yeniden bir babadır ve o derinden sıkıntılı bunun kendisi ve oğlu için anlamı nedir?

İlgili

  • İşte Sony, Nintendo ve Microsoft olmasaydı E3 2023 böyle görünebilirdi
  • Kasım 2022'nin en iyi video oyunları: God of War Ragnarok, Pentiment ve daha fazlası
  • God of War Ragnarok'un ebeveynlik hakkında söyleyecek daha sağlıklı şeyleri var

Yönetmen Cory Barlog, "O, Kratos'un kaybettiği insanlıktır" dedi. "O, ona farklı bir yol olduğunu, uzun zaman önce unutmuş olabileceği bir yol olduğunu hatırlatan ayna."

Kratos, oğlunun tanrı olmanın ne demek olduğunu anlamasına yardımcı olmak için elinden geleni yapıyor.

Unutma, Kratos zor zamanlar geçirdi. Henüz genç bir askerken, Yunan Savaş Tanrısı Ares, onu tüm ailesini öldürmesi için kandırdı. Daha sonra, yeni Savaş Tanrısı olarak tahtını almak için arkasında sayısız tanrı ve canavarın kırık bedenlerini bırakarak Olimpos Dağı'na tırmandı.

Kratos'un tanrılığa yükselişi onu ölümsüzlüğe mahkum etti ve sonraki yıllarda katlandığı trajedi ve dehşetin çoğunun katalizörü oldu. Onun için bu bir lanet ve kendisine ve oğluna bakış açısının anahtarı da bu.

“Kratos, Atreus'un tanrı olmanın ne demek olduğunu anlamasına yardımcı olmak için elinden geleni yapıyor. Onunla bir tür iç mücadele var çünkü çocuğa bunu söylemek istemiyor - ona göre bu, bir tanrı olmanın hayatındaki en kötü şey," diye devam etti Barlog. “Bunu öğrendiğinde hayatındaki korkunç, korkunç değişim oldu. Yani çocuğun masumiyetini biraz olsun korumaya çalışıyor adeta.”

Kratos'un babalığı

Babalık ve ebeveyn ile çocuk arasındaki ilişki yeni çağın önemli unsurlarıdır. savaş tanrısı Oyun, normalde başka bir hack-slash olabilecek şeye alışılmadık, canlandırıcı bir derinlik sağlıyor.

Kratos'u farklı bir yola sokma kararının ardındaki ilhamın büyük kısmı Barlog'un kendi babalık yolculuğunda yatmaktadır.

“Bir hikayeye giden yolu bulmalısınız, onu yazmış olsanız da olmasanız da, senin içeri giriyorum," dedi Barlog. “[God of War]'a bakarken bir yandan da hayatımın yönetmenliğini yaptığımdan bu yana ne kadar değiştiğini fark ediyordum. sonuncusunda, bunun o kadar büyük bir fark olduğunu, ne olduğumu yansıtmanın önemli olduğunu düşündüm yapmak."

Gördüğümüz kısa görüntülerde Kratos'un oğluyla biraz gergin bir ilişkisi var gibi görünüyor. Her zaman aynı görüşte değiller, tartışıyorlar ama ilişkilerinin en azından önemli bir kısmı doğrudan Barlog'un kendi oğluyla olan ilişkisinden kaynaklanıyor.

E3 fragmanının sonunda gördüğümüz gibi savaş tanrısıKratos, dev dünya yılanın ona ne dediğini anlamıyor, bu yüzden Atreus tercüman olarak görev yapıyor. Bu onun oyun boyunca yerine getirdiği bir rol.

“Kesinlikle, utanmadan kendi hayatımdan çekildim çünkü eşim İsveçli ve oğlum da İsveççe konuşmayı öğreniyor. Beş yaşındayken İsveççe'yi benden daha iyi konuşuyor ve bunu sık sık dile getiriyor," diye devam etti Barlog. "Kayınvalidem şehirdeyken herkes İsveççe konuşuyor ve ne dedikleri hakkında hiçbir fikrim yok, bu yüzden ne dediklerini anlamam için o benim için bir nevi kanal."

Eskort görevi değil

Anlatı derinliği ve baba-oğul ilişkileri gayet iyi ama bu hala geçerli mi? Savaş tanrısı? Kesinlikle. Savaş hızlı, acımasız ve oyunun her zamanki kadar büyük bir parçası. Barlog bu oyunun hâlâ en iyi oyun olduğu konusunda kararlıydı. savaş tanrısı biliyoruz ve seviyoruz ve hayranların dile getirdiği yeni yöne yönelik en büyük eleştirilerden birine değinmek için biraz zaman ayırdık.

Barlog, "Bu fragmanda göstermek istediğim şeylerden biri, God of War'ın DNA'sının hala burada olduğu - bu hızlı, çılgın bir savaş - ve Kratos'un oğlunun da savaşın ayrılmaz bir parçası olduğu." dedi. "Aslında bu bir eskort görevi değil."

Mücadelenin ötesinde Fragmanda gösterildi, oyunun çoğunu henüz göremedik, bu nedenle oyuncunun gerçekte nasıl ilerlediğini ve bu geniş yeni dünyayı nasıl keşfettiğini anlamak zor. Oyunun yönetmenine göre bu çok daha fazlası açık God of War serisindeki önceki oyunlardan daha iyi bir oyun, ancak tam anlamıyla açık bir dünya değil.

“Keşif bir büyük bu oyunun bir parçası. Geleneksel anlamda açık bir dünya değil, daha çok çok büyük bir dünyamız var ve sizi dünyanın her yerine götürecek bir hedefiniz var" dedi Barlog.

Keşif, önceki God of War oyunlarından farklı olarak, bu oyunun büyük bir parçası olacak. doğrusaldır, ancak daha geleneksel A Noktasından B Noktasına kadar bir türü tercih ederseniz buna gerek kalmayacaktır deneyim.

"Merakınız için ödüllendirildiğiniz hissi çok büyük, bu yüzden BEN video oyunları oyna. Bu fikir sadece mevcut Bir dünyada, bu fikri benimseyen bir şey yaratmak istiyorum ve bu bir kontrol listesi haline gelmiyor," dedi Barlog.

Oyuncu seçimi bu yeni sistemin merkezinde yer alıyor savaş tanrısı konsept, temel mekaniğine kadar. Oyuncuyu sabit kamera açıları ve dar ilerleme seçenekleriyle oyun boyunca yönlendirmek yerine, savaş tanrısı gücü geri getirmeyi amaçlıyor senin eller.

"Nasıl oynamak istiyorsan öyle oyna. Oyuncuya mümkün olduğunca fazla güç vermek istiyorum. Oyunların eğildiği nokta burasıdır: bana araçları verin, bırakın onlarla yapmak istediğimi yapayım. Sorunu nasıl çözmek istiyorsam öyle çözeyim, savaşı nasıl deneyimlemek istersem öyle deneyimleyeyim” dedi Barlog.

Paralel ilerleme

İlerlemeden bahsetmişken, Atreus'un eklenmesi oyunculara gerçekten ilginç bir fırsat sunuyor. kendilerine sunulan özelleştirme seçeneklerinin derinliklerine inin; Kratos'u nasıl belirlediğiniz, nasıl belirlediğiniz olmak zorunda değil Atreus. Kendi ayrı ilerleme seçeneklerine sahip olacaklar.

Kratos ve Atreus'un ayrı ilerlemeye sahip olduğu fikrine daha çok güveniyoruz

"Şu anda konuşabileceğimiz çok fazla şey yok ancak Kratos ve Atreus'un ayrı ilerlemeye sahip olmasının size olanak sağlaması fikrine daha fazla eğiliyoruz. sadece Kratos'la ne yapacağınız konusunda değil, aynı zamanda Atreus'la farklı bir şey yapmak isteyebileceğiniz gerçeği konusunda da seçimler yapmak." Barlog detaylandırılmıştır.

Oyuncunun her karakterle dallara ayrılmasına izin vermek, anlatıyı gerçekten ilginç bir şekilde besliyor. Fragman sırasında Atreus, Kratos'un tam olarak aynı olmadıkları için kendisinin zayıf olduğunu düşündüğünü, başka türden güçlerin de olduğunu söylüyor.

“Komik çünkü bu yanlış anlaşılma kavramına değiniyor; çocuğun babasına inanması, onun bir lanet olduğunu düşünmesi, babasının onun zayıf olduğunu düşünmesi fikri. Çünkü biz bunu böyle yorumluyoruz; eğer ebeveynlerimiz bir şeyi çok eleştiriyorsa, onların niyetinin ötesinde yorumluyoruz" dedi Barlog.

Atreus için bu yanlış anlama oyunun büyük bir parçası. Kratos'u eleştirirken sürekli olarak söylediklerinin amacının ötesinde okuyor ve Atreus'a neyi doğru yaptığı yerine neyi yanlış yaptığını söylüyor.

Ama öyle mi Savaş tanrısı?

Eski God of War oyunları kendi zamanlarında harikaydı ama o zamandan bu yana dünya yoluna devam etti. Oyunlar büyüyüp gelişti ve daha karmaşık ve incelikli anlatıların araçları haline geldi. Bu yeni yaklaşım savaş tanrısı bu unsurlardan bazılarını tanıtıyor ama yine de mitolojik bir ortamı keşfetmeye ve orada bulduğunuz şeylerin çoğunu öldürmeye yönelik bir oyun.

Oradaki her şey, teçhizatınızı yükselten ve akıllıca çatlayan dost canlısı bir cüce değildir. İçiniz rahat olsun, yeni savaş tanrısı Dönen uçan buz baltanızla öldürecek, parçalayacak, parçalayacak ve donduracak pek çok şey var.

Daha fazlasını mı öğrenmek istiyorsunuz? Yetişmek God of War Hakkında Bildiğimiz Her Şey.

Editörlerin Önerileri

  • God of War Ragnarok'un yeni ücretsiz güncellemesi beklenenden daha büyük
  • God of War TV şovu Amazon tarafından resmen dizi olarak sipariş edildi
  • God of War Ragnarok, The Witcher 3: Wild Hunt ile önemli bir güce sahip
  • Her aksiyon oyunu God of War Ragnarok'un yetenek ağacından notlar almalıdır
  • Bu God of War Ragnarok ayarları oynayışımı çok daha iyi hale getirdi