Röportaj: Ivan Reitman Hayalet Avcılarının Yeniden Başlatılması ve VR'dan Bahsediyor

Ivan Reitman hayalet avcılarıyla röportaj
Madame Tussauds

Ivan Reitman 27 yıldır sonsuzluk boyunca yeni bir gelişmeyi bekliyordu. Hayalet Avcıları film, tıpkı geri kalanımız gibi.

Reitman, Bill Murray, Dan Akroyd ve Harold Ramis'e devam filmleri üzerinde veto yetkisi veren karmaşık bir sözleşme olan darboğazın bir parçasıydı. lansmanı tamamı kadınlardan oluşan Hayalet Avcıları yeniden başlat 15 Temmuz, şu anda süreci denetleyen Reitman'ın yeni stratejisinin bir parçası. Hayalet Avcıları Sony Pictures'ın sahibi Ghost Corps yapım şirketi aracılığıyla imparatorluk.

Amaç, hayranlara düzenli olarak yeni hayalet avlama deneyimleri, karakterler ve mekanlar sunmaktır. Sinemanın, hatta televizyonun ötesine geçen bir plan bu. Sanal gerçeklik ve video oyunları serinin geleceğinin önemli bir parçası.

Önerilen Videolar

Artık yeni filmle ilgili çoğunlukla olumlu eleştiriler, yeni filmin fragmanını popüler hale getiren olumsuzlukların hafifletilmesine yardımcı oluyor. YouTube tarihinde en sevilmeyenlerReitman'ın odak noktası işleri ileriye taşımaktır. Bazı projeler yeni filmin açılışına kadar açıklanmayacak olsa da, ilk iki filmin yönetmeni ve üçüncüsünün baş yapımcısı, bu özel filmde sanal gerçeklik ve PlayStation VR konusundaki heyecanını gizleyemiyor röportaj.

Dijital Trendler: Orijinalden öne çıkmaya çalışmanın zorluğu nedir? Hayalet AvcılarıPek çok insan tarafından zamansız bir klasik olarak kabul edilen hangisi?

Ivan Reitman: Çok sevilen ilk filmin tamamlayıcısı. İlki çıktıktan beş yıl sonra kendi devam filmim ile karşılaştım. İlk filme olan sevgi arttıkça daha da zorlaştı. Ne zaman yeni karakterler getirseniz ve her şeye yeniden başlasanız, bu yazarlara ve yazarlara büyük bir sorumluluk yüklüyor. Yönetmenin izleyicinin herhangi bir şekilde soygun olduğunu düşünmediği ama yine de filmin ruhuna sadık bir şey yapması orijinal.

Ivan Reitman Hayalet Avcıları 0028 ile röportaj
Ivan Reitman Hayalet Avcıları 003 ile röportaj
Ivan Reitman Hayalet Avcıları 0027 ile röportaj
Ivan Reitman Hayalet Avcıları 001 ile röportaj

Bu alanlardaki boşluğu doldurmak için kızların STEM (bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik) konularına erkenden dahil olmalarını teşvik etmek için Başkan Obama'dan bu yana büyük bir baskı var. Sizce karakterler nasıl bir etki yaratıyor? Hayalet Avcıları sahip olacak mı?

Bu son olayla ilgili harika şeylerden biri Hayalet Avcıları Yineleme şu ki, dört kadın da harika rol modelleri; bazen aptal ve kaba olsalar bile. 1984 yılında Hayalet Avcıları benzer bir dinamik yaşadık. Evet, alaycı ve komik olabilirler ama bu adamların odadaki en zeki insanlar olduğunu fark ettiniz. Onlara baktın ve onlarla takılmak istedin. Ve biz de kadınlar hakkında böyle hissediyoruz Hayalet Avcıları Burada. Kadınlık klişeleriyle uğraşmak yerine onları güçlü ve akıllı görüyoruz. Okula gidip tüm bu bilimsel bilgiyi edindikten sonra, tüm bu harika aletleri ve şeyleri icat ediyorlar. Bu çok olumlu bir mesaj.

Activision'ın rolü nedir? Hayalet Avcıları Konsol ve mobil oyunlar ile Dave & Buster'ın atari oyunu, orijinal filmi sinemalarda görmemiş genç oyuncularla bağlantı kurmak için mi oynuyor?

Hayaletleri yakalama ve hayaletlerle savaşma fikri uygun bir VR fırsatıdır.

Bu önemli çünkü 18 yaşın altındaki pek çok kişi sinemaya gitmekten çok video oyunu oynuyor. Bu karakterlerle birçok fırsat var. Dan Akroyd'un itfaiyeci gibi davranma ve ruhları yakalayıp zapt etme ekipmanına sahip olma şeklindeki ufuk açıcı fikri harika ve orijinal bir fikir. Ve oyun oynamak için tasarlandı. Kesinlikle ilk oyunlar çok iyi iş çıkardı ve yeni Activision film oyununun da harika olmasını umuyorum. Mobil oyun da oldukça eğlenceli.

Oyunlar bütünü genişletmenin önemli bir parçası Hayalet Avcıları evren - bunu söylemek klişe olsa da. Ancak Marvel Comics'in başarısına ve daha az derecede DC Comics'in başarısına bakın. Bunların hepsi bir franchise'ın büyüyebilmesini sağlamak için atılması gereken akıllı adımlardır.

Sizce The Void's tarafından hangi yeni yollar keşfediliyor? Hayalet Avcıları: Boyutlar VR deneyimi mi?

En kişisel katılımımın olduğu tek şey bu. Sanal gerçeklik hikaye anlatıcıları için dikkate değer yeni bir araçtır. Bu, bir hikayenin nasıl anlatılacağını bulmak için kuralların değiştirilmesi gereken filmin kendisinin keşfi ve filme sesin eklenmesi gibi bir şey. Özellikle The Void aracılığıyla VR, bir film yönetmeni ve yapımcı olarak benim için olağanüstü yeni bir fırsat. Hemen bunu nasıl kullanacağımı düşünmeye başlamak istedim.

VR, film yapımcılığıyla nasıl karşılaştırılıyor ve karşılaştırılıyor?

Dil çok farklı. Film, izleyicinin önlerinde olup biteni izlediği objektif bir araçtır. 3D filmler ne kadar sürükleyici olsa da yine de objektiftir.

Ivan-Reitman-Hayalet Avcıları-Röportaj_0017

The Void ile oyuncu hikayeyi etkiliyor. Soru, VR'nin daha uzun bir versiyonunun olup olmadığıdır. Bu araç aracılığıyla hikayeler anlatmanın ve izleyicilerin hikayenin gelişimini etkilemesinin bir yolu var mı? Buna bir yıl önce VR'nin evrimi ve devriminin farkına vardığımda baktım ve konuya iyice dahil oldum. Boşluk Hayalet Avcıları deneyim bu konuda sahip olduğumuz Madame Tussauds'taki duruşma yeri, New York'un Times Meydanı'nda.

Sony PlayStation VR'ın şu fırsatlara kapı açtığını nasıl görüyorsunuz? Hayalet Avcıları Bugün dünyada 40 milyondan fazla PlayStation 4'ün olduğu göz önüne alındığında, evlerde VR oyunları ve deneyimleri var mı?

Bunu nasıl keşfedebileceğimiz konusunda PlayStation çalışanları ve Sony Pictures'ın VR alanında çalışan departmanıyla zaten konuştum. Dünyanın dört bir yanındaki evlerde milyonlarca konsolun bulunması fırsatından yararlanarak ne tür bir şey yaratabiliriz ve sahip olduğumuz karakter grubunu nasıl genişletebiliriz? Hayaletleri yakalama ve hayaletlerle savaşma fikri uygun bir VR fırsatıdır.

Void'in kişisel isteği dünyanın her yerinde kendi mekanlarını kurmak. Çok büyük bir yer kaplamıyor. Ve kendi sergi zincirlerini oluşturabilirler. Böylece çarpabiliriz Hayalet Avcıları her yerde deneyimleyin. Ama milyonlarca eve girip orada satılabilecek ve çok daha geniş bir grup insan tarafından deneyimlenebilecek bir şey yapma fikrini seviyorum.

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.