'Rayman' Yaratıcısı SNES'in İptal Edilen Prototip Versiyonunu Ortaya Çıkardı

Rayman yaratıcısı, raymansnes'in iptal edilen prototip versiyonunu ortaya çıkardı
İyinin ve Kötünün Ötesinde Yönetmen Michel Ancel, Super Nintendo Entertainment System'ın orijinal versiyonunun hurdaya çıkarılan bir prototipini ortaya çıkardı. Rayman1995 yılında Sony PlayStation, Sega Saturn ve diğer platformlar için perakende lansmanından yıllar önce geliştirildi.

Daha sonraki bağlantı noktalarına kıyasla son derece farklı bir sanat tarzına ve benzersiz seviye tasarımlarına sahip olan Super NES sürümü, Rayman hayranlara serinin kökenleri hakkında nadir bir fikir veriyor ve oyunu 32-bit çıkışı için tamamen yeniden düzenlemenin zorluklarını vurguluyor.

Önerilen Videolar

Orijinal Rayman1995'te piyasaya sürülen, alışılmadık, uzuvsuz bir kahramanın başrol oynadığı, canlı renkli bir 2D platform oyunudur. Oyuncular, birden fazla oyun içi dünyayı kapsayan uzun ve şaşırtıcı derecede zor bir yolculuk boyunca zorlu seviye düzenlerinden geçmek için Rayman'ın benzersiz yeteneklerini kullanır.

Rayman daha sonra bir devam filmi ortaya çıktı ve seri, aşağıdaki gibi oyunlarla hâlâ güçlü olmaya devam ediyor:

Rayman Efsaneleri ve Rabbids yan serisi. Her ne kadar orijinal Rayman dünya çapında milyonlarca kopya sattı, gelişimi birden fazla konsol neslini kapsadı ve oyun sonunda perakendeyi vuran şey, yaratıcılarının başlangıçta 16 bit için öngördüklerinden çok farklı platformlar.

Bu prototip keşfi Ancel'den sonra geldi yakındı tahmin edilen kayıp Raymanorijinal kodu.

Ancel, "Bunu 25 yıl önce yaptık, oyun Super Nintendo konsolunda oynanabiliyordu ancak hiçbir zaman bitirilemedi ve yapısını kaybettik" dedi. "Bütün bu pikseller yağmurdaki gözyaşları gibi kayboluyor."

Birkaç gün sonra Ancel Instagram'a geri döndü. haberler Oyunun prototip versiyonunun bulunduğu açıklandı. Prototipin çıplak devre kartını perakende bir Super NES ünitesine takan Ancel, yaklaşık 25 yıldır ilk kez oyunun canlandığını gördü. Ancel daha sonra açıklığa kavuşmuş keşfedilen yapının tamamen oynanabilir olduğunu.

"İşe yarıyor!" Ancel dedi. “Bunu dünyada dört kişi gördü. Kaybolduğunu düşündük ama soğuk elektronik devrede bir yerlerde bir şeyler hâlâ hayattaydı ve tam 60 fps hızında çalışıyordu!”

Şu ana kadar gösterilen resimlerde daha sonraki 32 bit sürümlerde görülmeyen bir arka planda daha küçük, daha tombul bir Rayman yer alıyor; bu da orijinal oyun tasarımının büyük bir kısmının üretim sırasında hurdaya çıkarıldığını gösteriyor.

Ancel, "Bunun [Nintendo] Switch versiyonunu yapmalıyım" diye şaka yaptı.

Editörlerin Önerileri

  • Rayman'in yaratıcısı Michel Ancel video oyunlarından emekli oluyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.