
Ters çevrilmiş
MSRP $70.00
"Forspoken'un temposu düşük bir hikaye nedeniyle başlaması çok uzun sürüyor, ancak göz kamaştırıcı büyüsü ve parkur geçişleri sabırlı oyuncuları ödüllendirecek."
Artıları
- Athia keşfedilmeye değer
- Güçlü kurşun performansı
- Ödüllendirici açık dünya tasarımı
- Yoğun büyü savaşı
Eksileri
- Yavaş başla
- Hikaye ile oynanışı birbirine bağlamakta zorlanıyor
- Kontroller yeni başlayanlar için uygun değil
Başka bir büyülü yeteneğimle dondurduğum düşman sürüsüne makineli tüfek gibi kayalar fırlatırken, bunun nasıl olduğunu anlamaya başladım. büyüleyici Ters çevrilmiş olabilir. Square Enix'in yeni aksiyon-macera oyunu, oyunculara açık dünyasında park etme ve büyü yapma özgürlüğü tanıdığı için göz kamaştırıyor. Ne yazık ki bu noktaya ulaşmak biraz zaman alıyor ve bir kez ulaşıldığında bile o noktaya odaklanmakta zorlanıyor.
İçindekiler
- Anlatı bağlantısının kesilmesi
- Forspoken'da açık dünya büyüsü var
- Ona zaman ver
Ters çevrilmiş yılın ilk büyük AAA sürümüdür ve en sonuncusudur.
PlayStation 5 konsoluna özel, bu yüzden tüm gözler teslimatın üzerinde. Oyuncular kontrollere alışmak için biraz zaman bulduklarında, oyunun geniş ve iyi tasarlanmış açık dünyasında koşuyorlar. Athia aynı derecede maceracı ve heyecan verici; savaş, ustalığı ödüllendiren görsel bir gösteri işlevi görüyor. sistemler. Terkedilenler Bununla birlikte, mükemmel bir liderlik performansı ve zayıf ilerleme hızı ve sunumla lekelenen dikkate değer dönüşler nedeniyle hikaye çok daha az tutarlıdır.Ters çevrilmiş Güçlü yönlerine odaklanıldığında büyülüdür, ancak yavaş bir açılıştan geçmek için biraz emeklemeniz gerekecektir. Uzun soluklu hikaye ara bölümleri de oyunun en iyi yaptığı şeyi vurgulayamıyor. Bu kusurlar onu olmaktan alıkoyuyor bir sonraki harika açık dünya oyunuancak fantazi hayranları, güçlü bir büyücü olarak uçsuz bucaksız bir dünyada hızla ilerlerken keyif alacak pek çok şey bulmalı.
Anlatı bağlantısının kesilmesi
Ters çevrilmiş Noel Günü Athia (Alice Harikalar Diyarında tarzı) adlı büyülü bir dünyaya hızla götürülen 21 yaşındaki sorunlu bir yetim olan Frey'den geçen Alfrey Holland'ı takip ediyor. Koluna ona rehberlik eden alaycı sihirli bir kelepçeyle uyanır. Çok geçmeden Frey, bu dünyanın dört egemen kadını olan Tantas'ın çıldırmasının ardından Break adlı ölümcül bir gücün Athia'yı rahatsız ettiğini keşfeder. Başlangıçta Frey bunların hiçbiriyle uğraşmak istemiyor ve yalnızca Yeni'ye geri dönüş yolunu bulmak istiyor. York'tadır ancak Cuff ve edindiği diğer arkadaşları sayesinde dünyayı kurtarmak için bir maceraya sürüklenir. Athia.
Eğlenceli aksiyon bölümleri uzun, anlatı odaklı hamleler arasında dağıtılıyor ve ikisi arasında bir kopukluk bırakıyor.
Anlatımın geniş vuruşları genel olarak işe yarıyor çünkü oyunculara dünyasını sürekli olarak bir kadının gözünden göstermek eğlenceli. macera çağrısını reddediyor ve kahramanlarının insanları kişisel çıkarları için öldürmesi gibi genellikle gözden kaçırdığımız RPG kinayelerini eleştiriyor kazanmak. Geliştirici Luminous Productions'ta bulacağınızdan farklı olmayan, Japon tarzı AAA oyun hassasiyetlerini görmek eğlenceliFinal Fantasy XVtamamen Batılı bir fantezi dünyasına uygulandı. Ne yazık ki, bu hikaye birkaç nedenden dolayı asla tam olarak bir araya gelmiyor.
Büyük bir video oyununda beyaz olmayan bir kahramanı görmek cesaret verici ve Luminous bunu eşleştirmeye çalışıyor Athia'da kendini aşağılanmış ve yersiz hisseden bir karakter hakkında ırkçı bir alegoriyle. Birinci. Ancak Ters çevrilmiş Bu fikirlerle arka plan ve anlatı penceresinden başka bir şey olarak ilgilenmekle pek ilgilenmiyor giyinme (Frey'in tutuklama kaydıyla dolu dolu bir geçmişi var, ancak bu erken bir oyundan biraz daha fazlası okunabilir). Arsa dır-dir zarif bir şekilde teslim edilmedi. Bu 20 saatlik maceranın ilk birkaç saati esas olarak anlatı odaklı, oyun tarzının önemini azaltıyor ve oyunun ön yüklemesini yapıyor. İlk duyduğunuzda pek bir anlam ifade etmeyen birçok karakter geçmişi, bilgisi ve jargonuyla deneyimleyin.

Önden yüklenen bir hikaye ve alışmak için biraz pratik gerektiren kontroller ile, Terkedilenler en erken saatler en kötüsü. Başarılı açık dünya oyunları Elden Yüzüğü Oyuncuları sandbox'a ne kadar hızlı sokarsanız o kadar iyi olacağını anlayın. Ters çevrilmiş Bunu yapmak için asla acelesi varmış gibi gelmiyor, bunun yerine bu yeni IP'yi davetkar olmaktan çok daha bunaltıcı hissettiriyor. Sona yakın bir anlatım değişikliği de maceraya ilgi çekici bir derinlik katıyor ve oyunu sonuna kadar izleme isteği uyandırıyor. Ancak hiçbir zaman hikayeyi ve oynanışı bu kadar iyi bir şekilde birleştirme çabasına girmiyor. Bunun yerine, eğlenceli aksiyon bölümleri uzun, anlatı odaklı hamleler arasında dağıtılarak ikisi arasında bir kopukluk bırakılıyor.
Neyse ki anlatımdaki eksiklikler Ella Balinska'nın güçlü performansıyla destekleniyor. Video oyunlarına geçiş yapan sinema oyuncularının çoğu zaman karışık sonuçları olsa da Ella'nın Frey'e olan tutkusu, jargonla dolu olsalar bile oyunun bazı genişletilmiş monologlarında kendini gösteriyor. Ne yazık ki o anlarda genellikle tavşan deliğinden atlayıp eğlenceli, açık dünya oyununa dönmek istiyordum.
Forspoken'da açık dünya büyüsü var
Anlatı bölümleri Ters çevrilmişGenellikle Cipal şehrinde gerçekleşen olaylar, oyunun en büyük güçlü yönlerini vurgulamak için pek bir şey yapmıyor: savaş ve keşif. Yine de oyuncular, oyun birkaç saat içinde açıldığında keyifli bir açık dünya macerasını keşfedecekler. Athia, hem Kalite hem de Performans modunda oynarken, sade kaya oluşumları ile çok güzel Çöllerden açık alanlara ve dağlara kadar çeşitli biyom ve manzaralara kadar korkutucu arka planlar parçalanmak.

Bu alanları keşfetmek de çok eğlenceli. Oyuncular sadece Circle düğmesini basılı tutarak Athia'nın etrafında hızlı koşmak ve hatta daha fazla nesnenin üzerinden park etmek için "Akma" yapabilirler. Zamanla, oyuncunun keşif yöntemleri ve keşfedilecek alanlara erişim yöntemleri sürekli genişledikçe, oyuncular suda boğuşma ve hatta sörf yapma yeteneğinin kilidini açacak. Athia'nın etrafında dörtnala giderken ivme ağır ama tatmin edici derecede önemli hissediyor ve oyun ilerledikçe bu daha da eğlenceli hale geliyor.
Oyuncular Athia'dayken Break'ten önce var olan köy ve kale kalıntılarıyla karşılaşacaklar: stat artışları sağlayan anıtlar, Frey'in dinlenebileceği, zanaat yapabileceği ve donanımını yükseltebileceği Seyyah Sığınakları ve Daha. Oyuncular açık dünyada ne yapmaya karar verirse versin, oyun onları faydalı bir şeyle ödüllendirecektir. Yeni pelerinler, kolyeler veya çiviler (ve onlarla birlikte gelen özelleştirilebilir güçlendirmeler) ve ayrıca sürükleyici bilgi arşivi girişleri veya genel istatistik artışları bulmak için her zaman ziyaret edilecek yeni bir yer vardır. Belirli bir hedefe doğru gitmeseniz bile, Frey'in yeteneklerini ve sandıklarını Athia'nın dört bir yanına dağılmış işçiliğe yönelik öğelerle yükseltmek için mana bulacaksınız.
Her zaman parkurumu ve büyülü yeteneklerimi sonuna kadar birleştirmenin en başarılı yollarını arıyordum.
Oyuncular yalnızca haritayı ortaya çıkararak ödüllendirilmez, aynı zamanda keşfederken, toplarken ve üretirken de güç kazanacaklardır. Bunu yaparken Frey, Break'ten etkilenen çok çeşitli düşmanlarla karşılaşır ve onları büyüyle alt etmek zorundadır; bu da sahada görsel bir gösteri yaratır. PS5. Kaya ve bitki bazlı becerilerle başlıyor ancak hikaye ilerledikçe ateş, su ve enerji bazlı büyüye erişim kazanıyor. Sihir, Saldırı ve Destek türlerine ayrılmıştır ve oyuncuların başarılı olmak için bunları etkili bir şekilde kullanması gerekir.
Sonunda Ters çevrilmişOyuncular, her biri üç ana Saldırı büyüsü türüne ve kilidini açacak sekiz tür Destek büyüsüne sahip olan dört farklı sihir türüne erişim kazanacaklar. Her büyü farklı çalışır ancak genel arketiplere uyar. Örneğin, Frey'in kaya ve bitki bazlı yetenekleri, uzak mesafeden düşmanlarla savaşmak için harikadır, ancak ateşe dayalı büyü, daha sonra kafa kafaya karşılaşmalarda çok daha yararlı olacaktır. Parkur aynı zamanda savaşta da rol oynuyor; oyuncular Akış'ı kullanırken saldırılardan başarılı bir şekilde kaçınacak ve hatta bunu daha güçlü sihir türleriyle birleştirebilecekler.

Oyun ilerledikçe Frey'in istatistikleri iyileşiyor, yan mücadeleler tamamlanarak Büyüler geliştiriliyor ve dövüşler daha da yoğunlaşıyor. Oyuncular, yaptıkları büyüler için yalnızca görsel bir gösteriyle ödüllendirilmekle kalmayacak, aynı zamanda çok daha fazla hasar da verecekler. Yine de o noktaya gelmem birkaç saatimi aldı Ters çevrilmiş, çünkü erken safhalarda çok fazla çatışma yok ve kontroller ilk başta hantal geliyor. Sihir kullanmak için kontrol cihazı üzerindeki tüm tetikleyicileri ve tamponları kullanırken Circle'ı çalıştırmak için tutmak DualSense'in (ve ellerimin) sınırlarını zorladı. Alışmak birkaç saatimi aldı, ama her zaman parkurumu ve büyülü yeteneklerimi sonuna kadar birleştirmenin en başarılı yollarını arıyordum.
Ona zaman ver
Bu ilk öğrenme eğrisi yalnızca şunun altını çiziyor Terkedilenler daha da yavaş bir giriş. Cipal'e döndüğümde bu büyülü yetenekleri kaybetmek, açık dünyaya geri dönmeyi dilememe neden oldu. Ters çevrilmiş bu yaklaşımı benimseyerek güçlü yanlarını kullanmıyor. Aslında, bu dünyada ana hikayenin oyuncuların asla içinden geçmesini gerektirmediği büyük sektörler var; Hikayenin çoğu tek bir şehirde gelişiyor ve haritanın bazı bölümleri boş alan hissi veriyor.

Ters çevrilmiş açık dünya oyun tasarımının nasıl doğru yapılacağını biliyor: Her zaman gidilecek ilginç bir yer vardır, oraya ulaşmak eğlencelidir ve ilgi çekici olduğunuz için her zaman ödüllendirilirsiniz. Bu yüzden oyun döngüsüne ulaşmak çok uzun sürüyor ve oyuncular bazen hikayenin ilerleyebilmesi için daha doğrusal bölümlere sıkıştırılıyor.
Ben tavsiye ederim Ters çevrilmiş Aksiyon ve RPG hayranlarına, ama keşke onlara tam bir açık dünya özgürlüğüne sahip ve atlamadan itibaren geçiş ve savaş büyülerinin çoğunun kilidinin açıldığı kayıt dosyalarımdan birini verebilseydim. Macera, oyuncuları karşılığını alması çok uzun süren pek çok zayıf anlatı içeriği arasında ilerlemeye zorladığında en zayıf noktasına ulaşır. En iyi vuruşlarının temposu ya da hızı iyi değil ve bu oyunun gerçek büyüsünü geride tutan ağır bir vambrace görevi görüyor: Gerçekten yeni nesil hissi veren göz kamaştırıcı bir açık dünya oyunu.
Dijital Trendler incelendi Ters çevrilmiş PS5'te. Ayrıca 24 Ocak'ta PC için de çıkacak.
Editörlerin Önerileri
- Baldur's Gate 3'ün çıkış tarihi ertelendi ve aynı zamanda öne alındı
- Final Fantasy XVI State of Play: Nasıl izlenir ve ne beklenir?
- Final Fantasy XVI, erişilebilirlik seçeneklerini donatılabilir donanıma dönüştürüyor
- Forspoken'da Frey ve Cuff'ın şakalaşmasını kapatabilirsiniz
- Valkyrie Elysium: Çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası