70 %
E10
Platformlar Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, Android, iOS, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Tür Platform, Bulmaca, Macera, Bağımsız
Geliştirici Üst Bir Oyunları
Yayımcı E-Line Medya
Serbest bırakmak 18 Kasım 2014
Asla yalnız Yerli bir geliştirici ve yayıncı olan Upper One Games'in bağımsız bir platform oyunudur ve nesilden nesile aktarılan bir hikayeyi anlatmak için oyundan yararlanır. Inupiaq Alaska'nın insanları. Güzel 2 boyutlu sanat eseri, bir kutup tilkisiyle arkadaş olan genç kız Nuna'nın köylerini tehdit eden kar fırtınasının kaynağını bulma arayışını konu alıyor. İçinde anlatılıyor Altyazılı Iñupiaq ve kilidini açabilirsiniz Kültürel Anlayışlar, Yoldaş olarak kutup tilkileri ve oyunda öne çıkan geleneksel bir av aracı olan Bola da dahil olmak üzere, oyundaki olayların geçmişine derinlemesine dalan kısa videolar. Asla yalnız güzel, kültürel açıdan anlamlı ve keyifli bir deneyim.
M
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Anahtarı
Tür Atıcı
Geliştirici Kimlik Yazılımı, Sinir Yazılım, LLC
Yayımcı Bethesda Yazılımları
Serbest bırakmak 26 Temmuz 2019
Platformlar Mac, PC (Microsoft Windows)
Tür Bulmaca, Macera, Bağımsız
Geliştirici Mark Basedow
Serbest bırakmak 01 Kasım 2015
Kuzgun ve Işık Mark Basedow'un çok küçük bir bağımsız korku oyunudur. Kenarlarda kaba ama atmosferik korku ve gerçeküstücülükle iyi bir iş çıkarıyor. Onu öne çıkaran şey, Kanada Yerli Konut Okulunda gerçekleştiği için ortamdır. Tanıdık olmayanlar için, ABD ve Kanada'daki binlerce yerli çocuk zorla ebeveynlerinden uzaklaştırıldı ve (tipik olarak Katolik) yatılı okullara yerleştirildi. Orada cinsel istismarla, açlıkla, hastalıklarla ve kültürlerinin yok edilmeye çalışılmasıyla karşı karşıya kaldılar. Bugüne kadar bu bölgelerde yerli çocukların toplu mezarları hâlâ keşfediliyor. Kuzgun ve Işık, bulunmuş harfler ve ikonografinin unutulmaz kullanımı aracılığıyla bu konuyu ele alıyor. Yaratıcının geçmişi net olmasa da, bu oyunun ana akım haber haline gelmeden yıllar önce Konut Okullarının dehşetiyle doğrudan yüzleşme şekli kutlamaya değer.
75 %
M
Platformlar Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Eski Cep Telefonu
Tür Atıcı
Geliştirici İnsan Kafası Stüdyoları
Yayımcı 2K Games, SkyZone Entertainment, Spike, Aspyr Media, icculus.org
Serbest bırakmak 11 Temmuz 2006
Tek tek ayırmak tuhaf görünebilir Kurban günümüz Kızılderilisinin gerçekçi bir tasviri olduğu için Xbox 360'tan. Sonuçta bu, öncelikle uzayda geçen, uzaylıları, ruhsal güçleri ve bir kuşun hayaletini içeren bir bilim kurgu oyunudur. Ayrıca öncelikle Yerli geliştiriciler tarafından yaratılmadı. Ancak Cherokee kabilesinin günümüzün bir üyesi olan mükemmel kahramanı Tommy ile öne çıkıyor. O bir karikatür değil, mirasıyla karmaşık bir ilişkisi olan, ete kemiğe bürünmüş bir birey. Bunların çoğunu Tommy'yi seslendiren Cree Plains'li aktör ve yönetmen Michael Greyeyes'e borçluyuz. Kurban. Onun içgörüsü oyunun karakterini ve tematik unsurlarını şekillendirdi. Sonuç, tüm oyunlarda en iyi çağdaş Kızılderili liderliğine sahip mükemmel bir bilim kurgu birinci şahıs nişancı oyunu.
Platformlar PC (Microsoft Windows), Mac
Tür İşaretle ve tıkla, Macera
Geliştirici Hindistan Arazi Kullanım Hakkı Vakfı, Michigan Eyalet Üniversitesi'nin GEL Laboratuvarı
Yayımcı Hindistan Arazi Kullanım Hakkı Vakfı, Michigan Eyalet Üniversitesi'nin GEL Laboratuvarı
Serbest bırakmak 20 Şubat 2019
Nehirler Yol Olduğunda geçmişin macera oyunlarına bir geri dönüş. 19. yüzyılın sonlarında geçen oyunda, atalarınızın Minnesota'daki evinden uzaklaştırılan ve Kaliforniya'ya taşınmak zorunda kalan bir kabilenin üyesi olarak oynuyorsunuz. Seyahat etmek için bir yön seçiyorsunuz ve yiyecek, ilaç ve refah tedarikinizi yönetirken çeşitli senaryolarla karşılaşıyorsunuz. Bazı sahnelerde "Kızılderili Ajanlar"dan kaçmanız, avlanma ve balık tutma mini oyunlarına katılmanız ve yolculuk sırasında diğer İlk İnsanlarla etkileşim kurmanız gerekiyor. Güzel bir sanat tarzına, muhteşem bir müziğe ve birden fazla oyunu farklı kılmaya yetecek kadar oyuncu seçeneğine sahiptir. Sahneler arasında sunulan tarihi gerçekler hem büyüleyici hem de çileden çıkarıcıdır ve paketin tamamı hem evini kaybetmenin acısını hem de yerinden edilenlerin dayanıklılığını yansıtmaktadır. Otuzdan fazla Yerli sanatçı, yazar ve müzisyen katkıda bulundu Nehirler Yol OlduğundaProje, Anishinaabe ve Métis mirasından Elizabeth LaPensée tarafından yönetildi.
73 %
M
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Tür Strateji, Macera
Geliştirici Ubisoft Montreal
Serbest bırakmak 30 Ekim 2012
Assassin's Creed III Assassin's Creed üçlemesinin ilk bölümünün bitiş noktası görevi gördü. Devrimci Dönem Amerika ortamı tarihsel olarak önemlidir, ancak büyük parçaların yavaş temposu ve değişimi Antik Avrupa mimarisinden kolonyal Amerika'daki ağaçlara ve kulübelere tırmanmaya kadar diziler arasında ayrım var hayranlar. Ancak Yerli bir kahramanın yaratılmasında gösterilen özen inkar edilemez. Oyunun çoğu şu şekilde oynanır: Ratonhnhaké: ton (veya Conner, benimsediği İngilizce adı), halkını katleden ve köyünü yakan Tapınakçıları avlayan Mohawk ve İngiliz Suikastçısı karışımı. Ubisoft Montreal Kanadalı bir geliştirici olmasına rağmen, bir Kızılderili'nin özgün ve saygılı bir temsilini oluşturmak için yerli danışman Kahnawà: ke Mohawk ile yakın işbirliği içinde çalıştı. Ratonhnhaké: ton, Karga kabilesinin bir üyesi olan Noah Watts tarafından canlandırılmıştır ve karma ırklı bir Yerli kimliğiyle boğuşan bir karakterin olağanüstü bir tasviridir.