VIP demosu Marş, heyecanla beklenen Destiny-but-Iron-Man-shooter-rol yapma oyunu çevrimiçi şey Bioware'den bir uygulama şu anda yayında - ve ben de bunu deneme şansım oldu. Eğlencelimiydi? Kesinlikle. Ancak birkaç sorun var bu bana cüzdanını cebinde tutman gerektiğini düşündürüyor. En azından şimdilik.
İçindekiler
- Tanrım, çok güzel ve tanrım, grafik kartınız bundan nefret edecek
- Erken erişim sorunları mı, yoksa gerçek hatalar mı?
- PC oyuncuları için Anthem'ın hâlâ kanıtlaması gereken bir şey var
Tanrım, çok güzel ve tanrım, grafik kartınız bundan nefret edecek
İyisiyle başlayalım. Marş harika. Karşılaştırmalar Kader Bunlar yersiz değildir ancak Bioware, ayrıntı düzeyini önemli ölçüde artırmak için Frostbyte motorunu (Battlefront ve Battlefield serileri için DICE tarafından üretilmiştir) kullanmıştır. Kader sanat yönetmenliği muhteşem ama dünyalar nispeten seyrek. Marş diğer yöne gidiyor, yapraklardan kayalara, Javelin dış giysinizdeki küçük çukurlara kadar çok sayıda ayrıntıyı paketliyor.
1 ile ilgili 5
Gözüme çarpan en çekici oyunlar arasında rahatlıkla yer alıyor. Büyük manzaralardan karakter animasyonlarının en küçük ayrıntılarına kadar her şey çalışıyor. Hayır, mükemmel değil ama sunum genel olarak gayet iyi.
İlgili
- Bilgisayarımı Asus ROG Ally ile değiştirdim. İşte beni şaşırtan şey
- Ratchet & Clank devrim niteliğindeki grafik teknolojisini PC'de piyasaya sürecek
- Neden bu iki yıllık GPU hâlâ satın almanız gereken GPU?
Ne yazık ki, bu video kartınıza zarar verir. AMD Ryzen 1950X işlemciye ve 32 GB belleğe sahip bir sistemde sıkışmış RTX 2080 Ti'miz bile Veri deposu, zar zor yetişebildi. İşte nasıl oldu.
Önerilen Videolar
hayal kırıklığına uğradım Marş Herhangi bir grafik ön ayarında veya çözünürlükte Ultra ayrıntıda saniyede 60 kare kırmayı başaramadı. Daha önce de belirtildiği gibi, bu oyun Battlefield serisinin Frostbyte motorunu kullanıyor ve bu oyunlar inanılmaz derecede iyi optimize edilmiş. Ancak bu sorun sürpriz değil. Geçmiş Bioware oyunları gibi Dragon Age: Engizisyon Ve Kütle Etkisi: Andromeda aynı zamanda vasat bir performansla da mücadele ettiler. Yüksek, performans ve görselliğin en iyi kombinasyonunu görmek isteyenler için daha iyi bir ön ayardır. Performansı 1080p'de 60 FPS'ye veya 1080p'de 54 FPS'ye yükseltir. 4K.
Çözünürlükteki büyük ilerlemelere rağmen bu performans rakamlarının neden bu kadar yakın bir şekilde sıralandığını merak ediyorsanız, yalnız değilsiniz. Çözünürlüğü arttırmak kare hızlarını beklediğim kadar düşürmedi ve oyun içi bir açıklama bulamadım. Bu genellikle CPU darboğazına işaret eder; Ryzen 1950X test sisteminde çekirdek başına vasat bir performansa sahip.
![](/f/1d517cd5fe08e4102519b58acca9c1e2.jpg)
Marş Her ortamda oynanabilirdi ancak unutmayın ki RTX 2080 Ti tarafından destekleniyordu. Savaş Alanı 1Aynı test sisteminde oynatılan video, 4K çözünürlükte ve Ultra ayrıntıda saniyede 107 kareye ulaştı. Marş orta sınıf donanımlar için ciddi zorluklar yaratacak zorlu bir oyundur.
Oyunu başkalarıyla da denedim grafik kartlarıNvidia GTX 1080 Ti ve AMD Radeon Vega 64 dahil. Her iki kart da Ultra ayrıntıda ve 1080p'de 60 FPS'nin üzerine çıkamadı. Vega 64 gerçekten zor zamanlar geçirdi ve ortalama saniyede yalnızca 29 kareye ulaşabildi.
Açıkçası, sahneye, seviyeye ve etkinliğe dayalı performanstaki büyük farklılıklar nedeniyle bu sonuçların hiçbirinden tam olarak emin değilim ve bu tutarlılık eksikliği başlı başına bir sorun. Birkaç iç mekan bölümü kare hızını 4K ve Ultra ayrıntıda 80 FPS'ye kadar yükseltirken, diğerleri performansı 30'ların üzerine çıkardı. Performans her oyunda değişir, ancak Marş vahşi bir aygır gibi zıpladı ve fırladı.
Erken erişim sorunları mı, yoksa gerçek hatalar mı?
VIP Demosunu test etmeye başladım Nvidia GTX 1060, ancak sonsuz yükleme ekranı hatasıyla karşılaşmadan önce yalnızca bir test çalıştırmasını tamamladım. Aynı sorun RTX 2080 Ti'de birkaç kez yaşandı ancak GTX 1060'ta kalıcı bir engel haline geldi. Açık demo daha stabildi ancak yine de sonsuz yükleme ekranı hatasıyla iki kez karşılaştım; bir kez Nvidia RTX 2080 Ti'de ve bir kez de AMD Radeon Vega 64'te.
Marş orta sınıf PC donanımına ciddi bir meydan okuma oluşturacak zorlu bir oyundur.
Marş grafik ayarlarının seçimi yüksek bir noktadır. Oyuncular gölgelerden görüş mesafesine ve alan derinliğine kadar çok çeşitli seçenekleri ayarlayabilir. Bu, performans üzerinde daha fazla kontrole sahip olduğunuz ve oyunun şansı üzerinde daha fazla kontrole sahip olduğunuz anlamına gelir. Marş aynı zamanda Nvidia'nın yeni DLSS teknolojisini destekleyen birkaç kişi arasında yer alıyor. Oyunun kenarlıksız ve pencereli modları performansı biraz düşürür ancak her ikisi de iyi çalışır. Bir rehbere göz atmak veya Discord'da bir arkadaşınızın izini sürmek için oyundan sorunsuzca alt sekmeyle çıkabilirsiniz.
Ancak menüler PC oyuncularını hayal kırıklığına uğratabilir. Bir kanepeden iki metre uzaktaki büyük bir ekran için açıkça tasarlanmış büyük, tıknaz, tuhaf arayüz öğeleriyle, bir PC oyunu için tuhaf bir şekilde düzenlenmişler. Can sıkıcı bir şekilde, birçok menü kategorisinde alt menülerdeki seçeneklerin bir önizlemesi gösterilir, ancak bu seçenekler siz özellikle alt menüyü etkinleştiren düğmeye tıklayana kadar kullanılamaz. Bu, seçenekler görülebildiği ancak değiştirilemediği için oyunun donduğunu düşünmenize neden olabilir.
Peki ya klavye ve fare kontrolleri? İyiler. Düzen temelde iyi, ancak fare umduğumdan daha yavaş geldi. Uçarken bu iki katına çıkar. Javelin'ler Iron Man'e benzeyebilir ama çim dartları gibi uçarlar. Marş geliştiriciler, sürüm için PC kontrol hissini değiştireceklerini belirttilerancak bu değişiklikler demoda yer almayacak.
Silah oyununda da aynı hassasiyet sorunu yaşanıyor. Uzun menzilli ve dar mermi yayılımına sahip silahlara bağlı kalmak isteyeceksiniz. Varsayılan saldırı tüfeğini sinir bozucu buldum çünkü çılgınca ateş ediyordu ve ihtiyacı azaltıyordu, yani, amaç.
Bir gamepad'e geçtiğinizde yukarıdaki sorunların tümü giderilir. Bu basit bir çözüm ve kişisel olarak bunu umursamıyorum, ancak PC tutkunları, oyunun eski klavye ve faredeki cansız hissi nedeniyle hayal kırıklığına uğrayacak.
PC oyuncuları için Anthem'ın hâlâ kanıtlaması gereken bir şey var
Beğenilecek çok şey var Marşancak demoda geçirdiğim süre beni bunun PC'ye iyi bir şekilde yansıdığına ikna etmedi. Umduğumdan daha düşük bir kare hızında çalışıyordu, sık sık yükleme sorunları yaşanıyordu ve menüler açıkça konsol oyuncuları düşünülerek tasarlanmıştı.
Elbette bu gösterimler VIP demosuna dayanmaktadır. Son oyun birkaç hafta boyunca yayınlanmayacak ve bu sorunlardan bazıları çözülebilir veya sunucuların erimesi sonucu çözülebilir. Oyunun çıkışına yakın bir zamanda daha fazla test yapmayı ve bilgisayar performansına ilişkin tam bir kılavuz yayınlamayı planlıyorum.
Şimdilik PC oyuncularının 60 doları ödemeden önce beklemeleri gerektiğini düşünüyorum.
Editörlerin Önerileri
- Nvidia'nın yeni RTX özelliğini test ettim ve PC oyunlarının en kötü yanını düzeltti
- Nvidia tartışmalı yeni GPU'sunu bilmenizi istemiyor
- Son 2 yılda tüm GPU'ları inceledim; satın almanız gerekenler yalnızca bunlar
- Oyun monitörlerini profesyonel olarak inceliyorum. İşte gördüğüm en kötü satın alma hataları
- Intel, PC oyunlarında büyük bir sorunu çözmek için yapay zekayı nasıl kullanabilir?