Persona 5 Tactica incelemesi: şık strateji RPG'si hikayede eksikler

click fraud protection
Persona 5 Tactica'da gözü yanan Joker

Persona 5 Taktik

MSRP $60.00

Puan Detayları
"Persona 5 Tactica'nın stratejik unsurları öne çıkanlar, ancak kalbinizi almasını beklemeyin."

Artıları

  • Tatmin edici ilerleme
  • Zorlu görevler
  • Güçlü harita tasarımı
  • Deneme odası

Eksileri

  • Ezici hikaye
  • Diyalog eksik
  • Özelliklerle şişirilmiş
  • Düşman çeşitliliğinin olmaması

Kişilik 5 öyle Genç Titanlar gibi Persona 5 Taktik öyle Genç Titanlar Gidiyor!

İçindekiler

  • Hayalet Hırsızların Ötesinde
  • Her şey 'şah mat' ile ilgili

Genç Titanlar2000'li yılların başındaki animasyonlu süper kahraman serisi, kaygısızlığı ciddi hikayelerle ustaca dengeledi. Daha çocuk dostu olanlar da dahil olmak üzere serinin daha sonraki riffleri hiçbir zaman aynı boyutlara ulaşamadı. Genç Titanlar Gidiyor! Benzer şekilde, mega başarılı RPG'ye övgü Kişilik 5 sürükleyici hikayesini, unutulmaz karakterlerini ve eğlenceli ama ağır hikayesini vurguladı. Beğenmek Genç Titanlar Gidiyor!, daha neşeli strateji yan ürünü Persona 5 Taktik selefini popüler yapan aynı çekiciliğe sahip değil.

İlgili

  • Persona 5 Royal'in PS4 sahipleri PS5 sürümüne yükseltemez
  • Persona 5 Strikers ve daha fazlası Ocak ayında PS Plus'a geliyor
  • Persona 5 Royal'deki en iyi silahlar ve onları nerede bulabilirim?

Keskin strateji sistemleriyle sabitlenirken, Persona 5 Taktik yeterince eksiklikleri var ve bu da serinin en atlanabilir bölümlerinden biri haline geliyor. RPG'nin anlatımı aralarındaki bağlantılara dayanmıyor Kişilik 5Oyuncu kadrosunun iyi olması ve temponun zayıf olması Phantom Thieves'in arkadaşlığından keyif almayı zorlaştırıyor.

Hayalet Hırsızların Ötesinde

Persona 5 Taktik ana şeyin olduğu bir zaman çizelgesinde gerçekleşir Kişilik 5 Oyuncular zaten Hayalet Hırsızlar'da toplanmış durumda. Ekip, kendilerini egoist bir hükümdar tarafından yönetilen Metaverse'deki fantastik bir distopyaya götüren gizemli bir kapı keşfeder. Orada, Asi Birliği ve onları sonunda ziyaret edecekleri diğer dünyalara kadar takip eden liderleri Erina ile güçlerini birleştirirler. Bu dünyalara, yaratıcının kendisi ve dünyadaki yeri hakkındaki görüşünü somutlaştıran alternatif gerçeklikler olan Krallıklar adı verilir. Hayalet Hırsızlar ve Erina hikayeyi evlerine geri dönmenin bir yolunu bulmaya ve ilk etapta bu Krallıkların varlığının ardındaki nedeni ortaya çıkarmaya çalışarak geçiriyorlar.

Serinin hikayesindeki gerçek bir bölümden çok, genç izleyicilere yönelik Persona temalı bir strateji oyununa benziyor.

Taktik Hayalet Hırsızlar arasındaki kişilerarası ilişkileri o kadar derinlemesine incelemiyor. Bunun bir ana Persona oyunu değil, bir yan ürün olduğu düşünülürse bu kabul edilebilir. Bununla birlikte, diğer yan ürünler, tanıdık oyuncu kadrosunu ve içeriği daha çekici çözümlerle yeniden sunmak için benzer mücadeleyi ele aldı. Yangın Amblemi Savaşçıları: Üç Umut yeniden hayal eder Yangın Amblemi: Üç Ev Geleneksel sıra tabanlı strateji yerine hack-and-slash oynanışıyla alternatif bir bakış açısıyla. Doki Doki Edebiyat Kulübü Plus! — DLC'li Doki Doki Edebiyat Kulübü paketi - karakterler hakkında ek yan hikayeler içeriyordu ve bu, hayranlara hikayeyi zaten bilmelerine rağmen onu satın almaları için bir teşvik sunuyordu. Taktik Hikayesini yeni karakterler etrafında inşa etmek yerine benzer bir rota izleyebilirdi.

Hikaye, bizi yeni oyuncu kadrosuyla, özellikle de Toshiro'yla buluşturmak için gönülsüz bir girişimde bulunuyor. Evlilik, ailevi ve diğer türlü sorunların onun ruhunu rahatsız ettiğine tanık oluyoruz. Ancak ana Persona oyunlarındaki gerçek dünyadaki risklerle karşılaştırıldığında her şey basit görünüyor ve her yayda sergilenen anılar, bir mücadeleden çok bir sonucu gösteriyor. Taktik'nin chibi sanat tarzı, sevimli ve saçma sunumuyla tondaki bu değişikliği daha da vurguluyor. Taklit eder P5Cesur, stilize savaş animasyonları var, ancak savaş dışındaki abartılı ifadeler ve karikatürize sunum, hikayedeki gerçek ağırlığı daha da azaltıyor. Bir anda bir karakter için kötü hissedebilir, sonra bir sonraki satırda gözleri abartılı bir şekilde dışarı fırladığında bu duyguyu tamamen kaybedebilirsiniz.

Hayalet Hırsızlar LeBlanc'ta TV izliyor
Resim telif hakkı sahibinin izniyle kullanılmıştır

İşin iyi tarafı, Taktik Ana oyunda ne olduğuna dair sadece hafifçe ipucu veriyor, bu yüzden spoiler vermeden geri dönebilirsiniz - ancak ne tür bir oyuncunun bu oyunu seçeceğinden emin değilim Taktik oynamadan Kişilik 5. Ve yan ürün, RPG'yi bu kadar unutulmaz kılan stil ve içeriğin çoğunu sulandırdığı için ikincisinin hayranları özellikle hayal kırıklığına uğrayabilir. Serinin hikayesindeki gerçek bir bölümden çok, genç izleyicilere yönelik Persona temalı bir strateji oyununa benziyor.

Her şey 'şah mat' ile ilgili

Persona 5 Taktik geleneksel değil sıra tabanlı RPG orijinal seri gibi; Fire Emblem gibi bir taktik oyunudur. Geleneksel strateji RPG'leri gibi, savaşlar da her birimin belirli sayıda alandan hareket edip saldırabildiği ızgara tabanlı haritalarda gerçekleşir. Her karakter, hareket hızı, değişen sayıda düşmanı vurabilen silah türleri ve temel yakınlık gibi kendine özgü özelliklere sahip bir satranç taşı gibidir. Güçlü harita tasarımı ve temel taktik sistemleri deneyimi taşır.

Persona 5 Taktik ustalıkla hazırlanmış bir strateji oyunudur…

Tek bir dönüşe mümkün olduğunca çok hamleyi nasıl sığdırabileceğimi çözmekten keyif aldım. P5'nin imzası olan "Bir Daha" savaş sistemi yeniden ortaya çıkıyor Taktik. Bir düşmana zayıf olduğu bir saldırıyla vurduğunda oyuncular başka bir eylem kazanır. Bu durumda, Taktik Güvenli bölgelerin dışındaki düşmanlara saldırmak ve onları çıkıntıların dışına itmek gibi konumsal zayıflıklara odaklanır, böylece alttaki müttefikler bir sonraki saldırıyı gerçekleştirebilir. Bu özellikle işe yarar TaktikKonumlandırmanın önemli bir husus olarak dönüş ekonomisinin yerini aldığı yer. Bu şekilde, düşman hareket etmeden önce haritanın tamamını hızla dolaşabilirsiniz.

Görevlerin, A noktasından B noktasına hareket etmekten sahadaki tüm düşmanları ortadan kaldırmaya kadar değişen kazanma koşulları vardır. Çok fazla farklılık göstermezler, ancak daha yaratıcı hedeflere sahip yan görevler, çeşitlilik boşluğunu bazı gerçekten kafa karıştırıcı zorluklarla doldurmaya yardımcı olur. Görevler bir gereklilik gibi geliyor çünkü değerli beceri puanları (karakter yükseltmeleri için kullanılır) her birinin arkasında bulunuyor, ancak ihtiyaç duydukları daha derin strateji için onları takdir ediyorum. Erken görevler, saldırıların doğru şekilde yapılması anlamına gelir, böylece parti üyeleri bir hedefi tamamlayabilir ve tahtaya tek bir turda hakim olabilirler. Beni her görev için gereken belirli karakterler etrafında stratejiler oluşturmaya itiyorlar. Bu anlamda bana her karakter hakkında daha fazla bilgi verdiler ve genel olarak oyunu nasıl daha verimli oynayabileceğimi öğrettiler. Ödülleri alabilmek için bazılarını defalarca tekrar oynamam gerekti ama onları tamamlamaya değerdi.

Görevler her karakterin faydasını iyi bir şekilde gösterse de, Taktik hokkabazlık yapacak çok fazla kahramanı var. Kullanılmayan takım arkadaşları yedek kulübesinde oturmaktan bir güçlendirme kazanır, bu nedenle oyuncular mümkün olduğunda görevler arasında bunları değiştirmelidir. Bununla birlikte, yetenekleri arasında, bazılarının gereksiz olduğunu düşündüğü kadar örtüşme var ve aralarında geçiş yapmamın tek nedeni, küçük savaş bonusları. Her karakter ek bir Persona bile donatabilir, dolayısıyla temel yakınlıkları bir zorunluluk değildir. Tüm karakterlerin orada olmasının tek nedeni, oynanabilir her karakterin olması gibi geliyor. Kişilik 5 dahil edilmesi gerekiyordu (üzgünüm, Akechi ve Sumire).

Persona 5 Tactica'da panter patlayıcı varillere ve düşmanlara silah doğrultuyor
Resim telif hakkı sahibinin izniyle kullanılmıştır

Elbette Persona'ların çağrılabildiği ve dönüştürülebildiği bir cep boyutu olan Velvet Room olmadan bu bir Persona oyunu olmazdı. Bu alan sadece canavarlar yaratmak için değil, aynı zamanda onları özel yeteneklere sahip silahlara dönüştürmek için de kullanılıyor; bu sistem, gerçek silah mağazasını bir noktada işe yaramaz hale getiriyor. Bunun gibi tasarım seçimleri, özellikle de oyuna sonradan eklenenler, SRPG'yi zayıflatan gereksiz eklemeler gibi hissettiriyor. Bunun gibi sorunlar daha küçük yaşam kalitesi sıkıntılarıyla bir araya geliyor Persona 5 Taktik dizide gördüğümüz diğer yan ürünlere göre şaşırtıcı derecede daha az sıkı hissediyorum.

Eğer Hayalet Hırsızlarla tekrar biraz vakit geçirmek istersen burada hâlâ eğlenecek yeterince şey var. Persona 5 Taktik oyuncuları neşeyle sunduğu her şeyi denemeye iten, ustalıkla hazırlanmış bir strateji oyunudur. Sadece gerekli hissetmeyen özelliklerle dolu ve hikayesi sonradan akla gelmiş gibi geliyor. Ve bu bir kişi hakkında duymak isteyeceğiniz son şey Kişilik 5 kopup fırlamak.

Persona 5 TaktikNintendo Switch'te incelendi.

Editörlerin Önerileri

  • Geleceğini gördünüz: Persona 3 ve Persona 5 Tactica resmen açıklandı
  • Persona 5, PS Plus Koleksiyonundan çıkan ilk oyundur
  • SteelSeries Rival 5 incelemesi: Yüksek maliyeti olmayan, zengin özelliklere sahip bir oyun faresi
  • Persona 5 Kraliyet Sırdaşları ve aşk rehberi
  • Persona 5 Royal füzyon kılavuzu: En iyi Personalar nasıl birleştirilir