Oculus Quest: Bilmeniz Gereken Her Şey

Oculus Quest dolu
Chuong Nguyen/Dijital Trendler

Oculus Rift, gerçekte olduğundan çok daha uzun süredir var gibi görünüyor. VR kulaklığı şuydu: Başlangıçta Kickstarter'da başlatıldı 2012'de - iki yıl önce 2016'da tüketiciye sunulmasıyla birlikte. Ancak lansmanı ile HTC'nin Vive Pro'su Bu yılın başlarında Oculus'un Rift'in kendi 2.0 versiyonunu ne zaman piyasaya süreceğini merak ediyor olabilirsiniz.

İçindekiler

  • Oculus Quest kulaklığı
  • Pek PC kalitesinde VR değil
  • Yeni Oculus Touch kumandaları
  • Peki ya oyunlar?
  • Ne zaman ve ne kadar?
  • Ne kaldı?
  • Peki Oculus Rift 2 nerede?

Oculus'un bunun yerine daha erişilebilir VR kulaklıklara ve en son olarak Oculus Quest'e odaklandığı düşünüldüğünde, bu hakkında pek bir şey duymadık. Orijinal Rift'ten farklı olarakOculus'un yeni VR başlığı hem kablosuz hem de bağımsız olduğundan, tamamen farklı bir kulaklık türü gibi hissettiriyor. Bu, bağımsız ancak çok daha düşük güçlü ve uygun fiyatlı bir kulaklık olan Oculus Go ile karıştırılmamalıdır.

Önerilen Videolar

Kafası karışmış? Endişelenmeyin, Oculus Quest hakkında bilmeniz gereken her şeyi burada bulabilirsiniz.

Oculus Quest kulaklığı

Oculus Quest ilk olarak 2016 yılında Project Santa Cruz olarak bilinen erken bir prototiple tanıtılmıştı. Amaç, kablolu Rift ile karşılaştırılabilecek bir kablosuz deneyim elde etmek için "normal mobil hesaplama"daki işlemcileri kullanmaktı.

İlgili

  • Nvidia RTX DLSS: bilmeniz gereken her şey
  • Twitch nedir? En iyi canlı yayın platformu hakkında bilmeniz gereken her şey
  • PlayStation VR2, şeffaf görünüm ve yayın seçeneklerini içerecek

Biz zamanında denemiştim ve etkilenmiştim, ancak Oculus Quest'in ticari yinelemesi Oculus Connect 2018'de denedik çok daha eksiksiz bir üründü. Şirketin "İçten Dışa" izleme için dört kameradan yararlanan "Insight" izleme sistemini kullanıyor. Bu, kullanıcıları veya yönelimlerini takip etmek için harici sensörlere ihtiyaç duymadığı anlamına geliyor; yani herhangi bir ek aksesuara ihtiyaç duymadan hareket edebilir ve VR'de etkileşimde bulunabilirler.

Tam altı derecelik hareket özgürlüğüne sahiptir, bu da onunla dolaşabileceğiniz ve konumunuzu doğru bir şekilde takip edebileceğiniz anlamına gelir. Bu çok çarpıcı bu kulaklık ile Oculus Go arasındaki fark, üç serbestlik derecesiyle veya yalnızca eğim ve dönme takibiyle sınırlıdır.

El tipi hareket kontrol cihazları da sensörlerin görüş alanında oldukları sürece izlenir. Bu, arkanızdan veya bir şeye çok yaklaştığınızda takip edilemeyecekleri anlamına gelir; ancak testlerimizde, kulaklığı onları takip etmeye zorlamanın oldukça zor olduğunu gördük, bu nedenle genel kullanımda çok fazla sorun yaşanmamalı sorunlar.

Oculus, kullanıcıların etrafta dolaşırken veya kollarını sallarken herhangi bir şeye çarpmamasını sağlamak için, taranan alanda VR sınırlarını belirleyen "Guardian" sistemini kullanıyor. İnsanları güvende tutmaya yardımcı olur ve onları herhangi bir nesneye çarpmadan önce uyarır.

Pek PC kalitesinde VR değil

Oculus Go'nun aksineGear VR ile karşılaştırılabilir bir deneyim sunmak için kabloları da kesen Quest, bağımsız bir pakette daha yüksek kaliteli VR sunmayı amaçlıyor. Bunu yapmak için, Go'nun Snapdragon 821'ine göre gözle görülür bir gelişme olan Qualcomm Snapdragon 835 kullanan yerleşik grafik işleme özelliğine sahiptir. Ayrıca iki ila üç saat dayanacağı söylenen dahili bir bataryası da var.

Yeni çip ne kadar güçlü olsa da, özel bir oyun bilgisayarı veya dizüstü bilgisayarın gücünden hala çok uzak; bu da Quest'in ayrıntı açısından hiçbir zaman Oculus Rift kadar iyi görünmeyeceği anlamına geliyor. Bununla birlikte, daha yüksek çözünürlüklü ekranların kullanılması sayesinde görüntüleri daha az ekran kapısı etkisi ile kesinlikle daha keskindir. Quest, göz başına 1.600 × 1.440 çözünürlüğe sahip, yani 3.200 × 1.440 genel çözünürlüğe denk gelen ikiz OLED panellere sahiptir.

Gölgelendiriciler, gölgeler ve dokular PC kalitesinde olmayacak, ancak genel deneyim, bağlantısız bir VR başlığında şimdiye kadar PC'deki ayrıntı seviyelerine en yakın olanı.

Yeni Oculus Touch kumandaları

Oculus Quest kumandanın ön kısmı
Chuong Nguyen/Dijital Trendler

Quest ayrıca Oculus'un Touch kontrol cihazlarının hafifçe değiştirilmiş bir versiyonuyla birlikte geliyor. Takip halkaları, ana avuç içi tutma yerlerinin üzerine oturacak şekilde yeniden konumlandırıldı, bu da kulaklığın Insight sistemi kullanılarak takip edilmelerini kolaylaştırıyor.

Orijinal Touch tasarımıyla aynı düğmeyi, kontrol çubuğunu ve kavrama düzenini koruyorlar. Kaplamanın altında bazı daha hafif değişiklikler olabilir, ancak çoğunlukla orijinal Touch kontrolörleri gibi görünüyorlar ve izleme amacıyla bazı küçük değişiklikler yapılıyor.

Peki ya oyunlar?

Oculus Quest piyasaya çıktığında kendi kitap kütüphanesine sahip olacak, bu da diğer kulaklıklar düşünülerek tasarlanan mevcut pazarlara kolayca giremeyeceği anlamına geliyor. Bu zamanda var bir avuç uyumlu oyun ve deneyimler var, ancak Oculus halka açıldığında en az 50 tanesinin mevcut olacağının sözünü veriyor. VR geliştiricileri bu arada mevcut Rift oyunlarının bağlantı noktalarını açıklayabilir ve bu da potansiyel olarak daha geniş bir oyun kataloğuna yol açabilir.

Ne zaman ve ne kadar?

Oculus Quest, Oculus Connect gibi gösteri etkinliklerinde uygulamalı testlere hazır olabilir, ancak henüz piyasaya sürülmeye tam olarak hazır değil. İlkbahar 2019 sürümü için planlanan cihazın fiyatı, kulaklık ve iki dokunmatik kontrol cihazı için 400 ABD doları olacak.

Ne kaldı?

Oculus Quest, Oculus'un şimdiye kadarki son kulaklığı değil. Bununla birlikte başka prototipler ve fikirler üzerinde de çalışıyor. Bu özelliklerden bazıları tamamen kaldırılmış olabilir, diğerleri ise gelecek için hala geçerli olabilir Go, Quest veya Oculus gibi ikinci nesil cihazlar olsun, Oculus kulaklıklarının yinelemeleri Yarık.

“Yarım Kubbe” prototipi

Oculus Yarım Kubbe

2018'deki Facebook F8 geliştirici konferansında Quest benzeri başka bir prototip gördük “Yarım Kubbe” adı altında. Bu prototip, gördüğümüz önceki versiyona göre daha yalın, daha kompakt bir tasarıma ve birçok ilginç yeni özelliğe sahipti.

İlk olarak, Half Dome, VR görüntülerine ayrı ayrı otomatik olarak odaklanarak daha gerçekçi görünmesini sağlayan değişken odaklı lensleri tanıttı. göz, ​​temelde gözlerinizin görüşünüzün merkezindeki nesnelere odaklanma şeklini taklit ederken köşeler biraz bulanık. Bu, VR gözlükleri için ümit verici bir gelişmedir çünkü hareket bulanıklığı sorunlarını çözmeye yardımcı olabilir ve Bazı kişilerin VR ortamlarında, özellikle de daha yakından incelemeye çalışırken yaşadığı mide bulantısını azaltın nesneler. Ancak orijinal Rift'te bulunmayan gelişmiş bir yazılım gerektirir.

Prototip ayrıca orijinal Rift'ten 110 dereceden 140 dereceye kadar daha geniş bir görüş alanı sergiledi. Bu, tüm çevresel görüşünüzü içerir ve değişken odaklı ekranla birleştirildiğinde daha etkileyici bir deneyim sunabilir.

Gelişmiş VR kontrolleri

Oculus'un üzerinde çalıştığı başka ilginç kontrol teknolojileri de var. Oculus'un yaptığı patent başvurularını bulduk bir dizi VR eldiveni için daha gerçekçi bir deneyim için dokunsal geri bildirimi kullanan. Patente göre, "Dokunsal geri bildirim mekanizması, eldiven gövdesinin eldiven basamağına bağlanan kompozit uzatılabilir bir şerit içerir. Eldiven basamağı, kullanıcının elinin [parmağının] etrafında çalışacak şekilde yapılandırılmıştır…Dokunsal geri bildirim Gerçekte nesne bir nesne iken, kullanıcının gerçek bir nesneyle etkileşimde olduğu yanılsamasını kolaylaştırır. sanal nesne.”

Bu eldivenler ilgili bir Oculus projesiyle birlikte geliştirilmektedir. cildimizin hareketini bile taklit ediyor. Kulağa tüyler ürpertici gelebilir ama bu, bu eldivenlerin, kullanıcıların gerçek dünyadaki nesneleri kaldırması yoluyla kendilerini kalibre etmelerinin amaçlandığı, böylece deneyimi taklit etmek için doğru şekillerde esneyip sıkıştırabilecekleri anlamına geliyor. Bu potansiyel olarak dijital nesnelerin gerçekmiş gibi hissetmesini sağlayabilir.

Peki Oculus Rift 2 nerede?

Oculus, son iki yılın çoğunu üst düzey deneyimlere odaklanmak yerine VR'nin erişilebilirliğini geliştirmeye harcadı. Bu muhtemelen yakında değişecek. Bir blog yazısında Oculus VR şunu belirtti: "Oculus Quest'in piyasaya sürülmesiyle, sınıfının en iyisi VR başlıklarımızın ilk neslini tamamladık." Bu şu anlama gelebilir: bir sonraki Firmadan gördüğümüz kulaklık Rift 2 olacak, bunu ilerleyen süreçte Go ve Quest gibi diğer kulaklıkların da yeni nesil örnekleri takip edecek. astar.

Bu bize yeni nesil Rift'in ne zaman piyasaya sürüleceğine dair sağlam bir fikir vermiyor ancak onu yakın gelecekte göreceğimizi gösteriyor. Sınıfında lider görseller sağlamak için hala PC bağlantısının olmasını bekliyoruz, ancak gördüğümüz gibi muhtemelen kablosuz bağlantıyı da benimseyecek HTC Vive'la ve üçüncü taraf eklenti modülleri. "Yarım kubbe" prototipi kesinlikle Oculus'un bir sonraki Rift kulaklığında da uygulanabilecek bazı teknolojileri kullanıyor olabilir, ancak bunun doğru olup olmadığını bekleyip görmemiz gerekecek.

Editörlerin Önerileri

  • RAM nedir? İşte bilmeniz gereken her şey
  • En iyi Meta Quest 2 oyunları
  • Eğer bir Quest 2 istiyorsanız, önümüzdeki hafta büyük bir fiyat artışı yaşanmadan bir tane satın alın
  • Oculus Quest 2'nizi kullanmak için artık bir Facebook hesabına ihtiyacınız yok
  • AMD Radeon RX 6000 serisi: Bilmeniz gereken her şey