CD Projekt Red'in yaklaşan birinci şahıs RPG'sine ilişkin ayrıntılar az ancak bir İspanyol yayını Alan Jugonları görev direktörü Mateusz Tomaszkiewicz ile bir röportaj yayınladı ve konuyla ilgili birkaç unsura ışık tuttu. Siberpunk 2077. Tomaszkiewicz, E3 2018'deki oynanış açıklamasından bu yana oynanışın gelişimi hakkındaki soruları yanıtlıyor: Witcher 3 paskalya yumurtaları ve daha fazlası.
Tomaszkiewicz, hikaye içeriği eklemenin arkasındaki geliştiricilerden biri ve aynı zamanda ikincil görevler üzerinde de çalışıyor, geri bildirim veriyor ve normal oyun yoluyla ortaya çıkan tasarım sorunlarını çözüyor. Bu nedenle Tomaszkiewicz, E3 2018'den ne kadar farklı göründüğü de dahil olmak üzere oyunun mevcut durumu hakkında oldukça bilinçli bir bakış açısına sahip. Siberpunk 2077 oynanış ortaya çıkıyor.
Önerilen Videolar
“Her şeyi cilalıyoruz ve sürekli olarak bu oyunu nasıl daha ilginç hale getireceğimizi, oynanışı nasıl harika hale getireceğimizi düşünüyoruz. ve geçen sene gördüğümüz oynanış aslında oyunun küçük bir parçasıydı" dedi Tomaszkiewicz Google). “Oyunun açık dünyaya nasıl uyduğuna ya da oyunun daha büyük imajına nasıl uyduğuna dair net bir resim yoktu. Yani açıkçası oyunla ilgili henüz öğretmediğimiz birçok şey var, hala üzerinde çalıştığımız şeyler var, o zaman ben Oyunun oynanıştan oldukça farklı olduğunu söyleyebilirim ama dediğim gibi halen üzerinde çalıştığımız detaylar var. çalışma."
bizim erken önizlemesi Siberpunk 2077RPG'de çok fazla oyuncu seçeneği olacak gibi göründüğünü belirtmiştik. Sonuçlar yalnızca oyunun önemli bir unsuru olmakla kalmayacak, aynı zamanda Tomaszkiewicz bu projeyi önceki CD Projekt Red oyunlarından farklı kılacak belirli bir şeyin olduğunu da paylaştı.
"Daha önce de belirttiğim gibi kararlarımız, sonuçlarımız, iyi karakterlerimiz vb. var" dedi. “Bence bu projedeki yeni şey ve onu bir sonraki seviyeye taşıyan şey, oynanışın doğrusal olmamasıdır ve bunu, görevleri yerine getirdiğimizde anlayacağız. Bu, karakterinizi nasıl yarattığınıza, kullandığınız araçlara vb. bağlı olarak görevleri tamamlamanın birçok yolu olduğu anlamına gelir. Ve bence bu bizim oyunumuzu farklı kılan bir şey. Witcher. Çünkü içinde Witcher Oyunda temel bir döngü yaşadık ve görevler bölümünde doğrusal olmayan bir durum bulduk. Bu sefer oyun aynı zamanda doğrusal olmayan bir karaktere sahip olacak. Görevlerimizin karmaşıklığı açısından en büyük farkın burada yattığını düşünüyorum."
İleride spesifik spoiler yok (tamamlamadıysanız uzaklaşın) Witcher 3: Vahşi Avana kampanya), ancak anahtar karakterin başka bir dünyayı tanımladığı bir an var. Başka dünyalara da seyahat var, ancak belirli bir tanım, potansiyel temel gibi görünen bir yeri içeriyordu. Siberpunk 2077’nin dünyası veya ona bitişik olan; Burada "kafalarında metal" olan insanların olduğu söyleniyordu.
Bunun gibi daha fazla Paskalya yumurtasının bulunup bulunmayacağına dair bir soruya yanıt olarak Siberpunk 2077Tomaszkiewicz şunları söyledi: "Her ne kadar karmaşık bir soru olsa da, Paskalya yumurtaları uzay aracının lansmanına yakın bir sahnenin parçası olduğundan Şu anda aklımızda birkaç tane var ama şu anda bunlardan kaç tanesinin orada olduğunu bilmek zor. öyle. Ancak harika bir yaratıcı ekibimiz var ve Paskalya yumurtaları ve referanslar daha sonra eklenen şeylerdir. üretim, genellikle insanlar kendilerine bir referans bırakmak istediklerinde ve eminim iyi bir miktara sahip olacağız onlardan.”
Editörlerin Önerileri
- Cyberpunk 2077 hile kodları: para, silahlar ve daha fazlası
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, temel oyundaki en büyük sorunlarımı düzeltiyor
- The Witcher, Unreal Engine 5'te tamamen yeniden yapılanmaya kavuşuyor
- CD Projekt Red'de yeni bir Witcher üçlemesi ve Cyberpunk oyunu geliştiriliyor
- En iyi Cyberpunk 2077 modları
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.