Call of Duty: Black Ops incelemesi

Call of Duty black ops incelemesi callofdutyblackops25

Call of Duty: Black Ops

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
“Eğer Call of Duty düşmanıysanız bu oyun daha çok aynı, hayranıysanız seriyi geliştiriyor. Bakış açınızı seçin.”

Artıları

  • Hikâye, gişe rekorları kıran bir yaz filminde olduğu gibi eğlenceli
  • Yeni çok oyunculu modlar eğlenceli
  • Treyarch'ın şu ana kadarki en iyi oyunu

Eksileri

  • Kampanya yapay zekası zayıf ve oyunda aksaklıklar var
  • Çok oyunculu oyun daha çok aynı
  • Düzensiz harita tasarımı

Bugün, küçük bir oyunun, kısıtlı bir bütçeyle geliştirilen ve hiçbir gerçek beklentisi olmayan bağımsız bir oyunun piyasaya sürüldüğünü gösteriyor. Eğer buna inanıyorsan, mutlaka birlikte bir bahis maçı oynamalıyız. Aylar süren heyecanın ardından ve Infinity Ward ile yakın oyun tarihinin en drama dolu durumlarından birinin ardından, Call of Duty: Black Ops serbest bırakıldı. Konunun çekiciliği, ismin kökeni ve serinin son oyununun muazzam başarısı sayesinde, Modern Savaş 2, Kara Operasyonlar duyurulduğu andan itibaren büyük bir hit olacağı kesindi. Ama bunun bir faydası olur mu?

Activision satabilirdi Kara Operasyonlar yalnızca isim tanıma konusunda. Berbat bir oyun yayınlayabilir ve yine de ön siparişlerden para kazanabilirdi ancak video oyunu tarihindeki en başarılı üçüncü taraf mülküne zarar verebilirdi. Activision ve Infinity Ward arasındaki anlaşmazlığın ardından seriye yönelik inceleme düzeyi tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaştı. Ancak perde arkası draması şu anda önemli değil. Infinity Ward ve Activision ayrılığını çevreleyen telenovela'yı merak ediyorsanız, bunun hakkında daha fazlasını okuyabilirsiniz. Burada. Veya birden fazla davanın başlamasını bekleyin. Ama şimdilik Treyarch'ın büyük günü. Peki, video oyunu dünyasının izlediği bu süreçte Treyarch, selefinin gölgesinin bu kadar büyük olmasına rağmen başarılı olmayı başardı mı?

Evet, kesinlikle yaptılar.

Call of Duty: Black Ops birkaç şeyi çok iyi yapıyor; çoğunlukla hiçbir şey yapmayarak. Treyarch, tekerleği yeniden icat etmek yerine neyin işe yarayıp neyin yaramadığına baktı. Modern Savaş 2 ve son başlığı, Call of Duty: Dünya Savaşta, daha sonra bazı değişiklikler yaptı - bazıları incelikli, bazıları yenilikçi - ancak oyun çoğunlukla serideki önceki oyunlara benziyor ve oynanıyor. İyi bir şekilde. Çok oyunculu oyun her zamanki kadar güçlü ve yeni özelliklerden bazıları hayranların ilgisini çekecek bir derinlik katmanı ekledi kampanya, bir videoda görebileceğiniz en yoğun hikayelerden birini sunarken uzun süredir oynatılıyor oyun. Yani temelde, Kara Operasyonlar yutturmaca kadar yaşıyor.

Soğuk Savaş

Biraz çalışmayla hikayesi Kara Operasyonlar kolaylıkla bir Hollywood filmine uyarlanabilir. Aksiyon unsurları azaltılmış, çok sayıda sürpriz ve dönüş var ve geniş bir izleyici kitlesine hitap edecek şekilde kendisini tarihin sınırlamalarına maruz bırakmadan yeterince tarihi olaylara değiniyor. Dünya savaşta bazı ilgi çekici karakterler, ilginç senaryolar ve yoğun senaryolar içeriyordu ama pek bir hikaye yoktu. İkinci Dünya Savaşı'ydı; düşmanla savaştınız ve ilerlediniz; onun ötesinde pek bir şey yoktu. Öte yandan Modern Warfare oyunları istilalar, nükleer patlamalar ve III. Dünya Savaşı'nın başlangıcıyla daha fantastik bir hikayeye sahipti. Kara Operasyonlar arada bir yere düşüyor.

Alex Mason olarak oynuyorsunuz ve serideki bir değişiklikle, Sam Worthington tarafından seslendirilen, çok özel bir hikayeye sahip, tamamen gerçekleşmiş bir karaktersiniz. Önceki girişlerin aksine, karakterler arasında (birkaç kısa istisna dışında) geçiş yapmazsınız ve Sadece "o adam", olaylar arasında zıplayıp duruyor çünkü İkinci Dünya Savaşı'ndaki tüm karakterler gibi orada olmak için eğitilmişsin oyun. Bunun yerine Mason, uzun kariyeriyle ilgili bir dizi rakamı içeren bir gizemin merkezinde yer alıyor. Soğuk sırasında meydana gelen en zor ve gizli görevlerden bazılarını içeren asker Savaş. Domuzlar Körfezi'nden başlayarak, Kara Operasyonlar Mason'un asker, casus ve suikastçı kariyerine girip çıkıyor ve onu Küba'dan Vietnam'a kadar her yere götürüyor; Ural Dağları'ndan Rusya'nın Star City şehrine.

Mason dünyadaki en kötü yerleri gördü ve bu yolda gölgelerde yaşayan insanlarla müttefikler ve düşmanlar edindi. Bu kişilerden biri, World at War'da Rus ortamlarında size rehberlik eden, bir zamanlar Rus Çavuş olan Viktor Reznov'dur. Gary Oldman tarafından seslendirilen Reznov ve Mason, karşılıklı zorluklarla bir dostluk kurarlar ve ikili, ideolojilerine rağmen yeni bir düşmanı durdurmak için birlikte çalışırlar. Daha fazlasını vermek, oyunu aydınlatmaya yardımcı olmaktan çok zarara yol açar, ancak hikaye iyi düşünülmüş ve final her şeyi güzel bir şekilde tamamlıyor.

Kadroda Worthington ve Oldman'a katılanlar arasında Ed Harris, Ice Cube, Topher Grace, Emmanuelle Chriqui ve daha fazlası yer alıyor. Treyarch bu oyuna, gişe rekorları kıran bir filmin devamı olan bir stüdyonun yaklaştığı gibi yaklaştı. Bu oyunun kapsamında hiçbir köşe yok ve her seviyede durup etrafınıza bakma isteği uyandıran anlar var. Gerçek olaylar ve Başkan Kennedy, Castro ve çok daha fazlası gibi gerçek insanlarla karıştırıldığında hikaye, Call of Duty serisinin tartışmasız en iyisi ve şimdiye kadar anlatılan en iyi FPS nişancı olay örgülerinden biridir.

Kara Operasyonlar belki de şimdiye kadar yapılmış en olgun oyundur. Ala'da dövülecek fahişe yokken Büyük otomobil hırsızlığıAyrıca gerçekten vahşi şiddet ve katliam sahnelerini telafi edecek komik anlar da yok. Bu çocuklara yönelik bir oyun değil, daha olgun bir izleyici kitlesine yönelik bir oyundur ve şiddet içeren video oyunlarına karşı başka bir sergi haline gelmemesi için bu şekilde ele alınmalıdır. Bu oyun bir film olsaydı zor bir R olurdu.

Hollywood zaten para kazandıran şeylerden para kazanmayı sevdiği için birinin Black Ops'u filme dönüştürmeye çalışması o kadar da şaşırtıcı olmaz. Black Ops zaten bir video oyununa dönüşen bir film olduğu için bu ironik olurdu.

Oynanış iyi anlamda beklediğiniz gibi

Kampanyaların oynanışı bir Call of Duty oyunundan beklediğiniz kadar sağlam ve tatar yayı gibi yeni eklemeler patlayan cıvatalar, gaz bombaları ve bir avuç diğer eklemeler, çok zor olsa da oyunun yeni hissetmesini sağlıyor aşina. Görevler çeşitli ve ilgi çekicidir; bazen gizli görevlerde yer alsanız da zamanınızın büyük bir kısmı Düşman üzerinize yaklaşırken hayatınız için savaşarak geçireceksiniz ya da kendinizi birdenbire büyük bir büyük birliğin ön saflarında bulacaksınız. savaş. Kara Operasyonlar sürekli olarak karıştırır ve her seviyenin sunabileceği benzersiz bir şey vardır.

Kara Operasyonlar Yedi ile dokuz saat arasında sürecek, zorluğu artırırsanız daha uzun sürecek tatmin edici bir kampanya sunuyor ve büyük ihtimalle birden fazla kez oynamak isteyeceksiniz.

1960'lı yılların görünümü

Kara Operasyonlar zaman zaman harika görünüyor ve genel olarak kampanya boyunca bazı muhteşem grafikleri koruyor; bu önemli çünkü görünüm ve üslup hikaye anlatımında büyük rol oynuyor. Hem yüz hem de vücut hareketlerindeki karakter animasyonları birinci sınıftır ve ses de birkaç istisna dışında çoğunlukla iyi yapılmıştır. Tuhaf bir şekilde, çok oyunculu grafikler, özellikle de diğer oyunlarla karşılaştırıldığında o kadar da etkileyici değil. Modern Savaş 2, ama hala sağlamlar. Müziğin muhteşem bir tarafı yok ama rahatsız edici de değil ve genellikle silah sesleri ve patlama sesleriyle bastırılıyor - her ne kadar sesler zaman zaman kötü görünse de. Bir senkronizasyon sorunu olabilir.

Call of Duty gibi oyunların grafiklerini olduğu gibi kabul etmek kolaydır. Onlar oyun sektörünün liderleri ve yıldız grafikleri bekleniyor. Belki de bu haksızlıktır ve tasarımcıların başarılarından uzaklaşmaktadır. Kara Operasyonlar muhteşem görünüyor ve görünüm hızla hikayenin atmosferini oluşturmaya yardımcı oluyor.

Hepsi sos değil

Hikaye, grafikler ve ayarlar birkaç istisna dışında genel olarak harika olsa da, olağanüstü kampanyayı baltalayan birkaç teknik aksaklık var. Seviyeler her zaman doğrusaldır, dolayısıyla yolunuzu bulmak genellikle kolaydır ancak bazen görev hedefleri belirsiz, hatta çelişkili olabilir. Birkaç hedef sizden bir konum almanızı isteyecek, ancak almanız gereken konum kelimenin tam anlamıyla düşmanlarla çevrili olduğundan takım arkadaşlarınız orada oturacak. Bazen oyuna "Leroy Jenkins" yaklaşımını benimsemeniz ve ne olacağını görmek için harekete geçmeniz yeterlidir.

Treyarch ayrıca, bekleyemeyeceğiniz durumlarda sizi fırlatmayı da seviyor, bunun yerine bir sonraki noktaya ulaşmak için mücadele etmeniz gerekiyor. Hareket etmezseniz düşmanlar durmadan gelmeye devam edecek. Yoğunluk hissini artırır, ancak tam olarak ne yapmanız gerektiğinden emin olmadığınızda sinir bozucu da olabilir.

Ayrıca, takım arkadaşlarınızın amaçsızca etrafta dolaştığı ve siz onların ötesine geçene kadar siper aldığı, yapay zekanın kafa karışıklığının birkaç örneği de vardır. Ayrıca yenilmez olmaları da iyi bir şey, çünkü ara sıra silah seslerine girip çıkma eğilimindeler. Düşman yapay zekası da aynı derecede basittir ve çoğu, birkaç adım yana doğru hareket etmek dışında, ne olursa olsun, tam olarak oldukları yerde kalacaktır.

Neyse ki, bu aksaklıklar küçüktür ve sorunlardan çok kelime oyunu niteliğindedir. Kampanya o kadar iyi ki bir şeyler ters gittiğinde karanlıkta bir spot ışığı gibi öne çıkıyor. Yol boyunca bir veya iki sorunla karşılaşacağınızdan emin olabilirsiniz ancak oyunun hızı sizi ileriye doğru ittiğinden bunu hızla unutacağınızdan da emin olabilirsiniz.

Ve şimdi çok oyunculu

Kampanya giriş fiyatına değecek olsa da, oyunu satın alan insanların önemli bir kısmı oyunu sadece çok oyunculu için satın alacak. Nasıl oynandığı, seviyelendirmenin nasıl olduğu ve tüm bunlarla ilgili her soruyu bir kenara bırakırsak, cevap Serinin hayranlarının çoğunun bilmek isteyeceği tek soru evet; başarmak Modern Savaş 2.

Burada gerçek geekolojiyi derinlemesine incelemek için, Kara Operasyonlar Kesinlikle bir Treyarch oyunu gibi hissettiriyor ancak kendisini her zamankinden daha da fazla Infinity Ward'ın tasarımlarının temelleri üzerine inşa ediyor. Kaliteli şarap uzmanları 1999 ve 2007 pinot noir arasındaki farkı anlayabilirken, birinci şahıs nişancı meraklıları, geliştiriciler arasındaki ince farklardan farkı anlayabilir. Onur madalyası Ve Görev çağrısı çok benzer şekilde oynuyorlar, ancak her iki oyunu da oynamış olanların çoğu, birinin oyunun oynanışını karıştırması gibi, ikisini de artık karıştırmayacaktır. Hale için BioŞok. Aynı şey Infinity Ward ve Treyarch'ın atıcıları için de geçerli; ancak aradaki farklar çok küçük.

Treyarch'ın oyunları hem çevrimiçi hem de çevrimdışı olarak IW'nin oyunlarına göre biraz daha çılgın bir hızda ilerleme eğilimindedir. Silahların, verdikleri hasar bir yana, hem sesleri hem de geri tepmeleri açısından da farklı bir hissi var. Seviye tasarımı da farklı bir hıza göre farklı şekilde ayarlanmıştır ve el bombalarının verdiği hasar gibi küçük şeyler de biraz farklıdır. Bu iyi ya da kötü bir şey değil, sadece bir imza ya da tarz, aynı şarkıyı çalan iki grup gibi. Kara Operasyonlar değil Modern Savaş 3, ancak selefinden, onu değiştirmeyi haklı çıkaracak kadar yeterince alan değerli bir alternatiftir.

Rekabetçi çok oyunculu oyun, oyun türleri açısından esasen önceki oyunlarla aynıdır. Yeni bahis modu gibi standart çok oyunculu ölüm maçları ve hedef tipi oyunların tümü mevcuttur.

Bahis modu belki de Call of Duty serisine yapılan en belirgin eklentidir, ancak en önemlisi COD puanları olabilir. Bir oyunu oynadığınızda her zaman olduğu gibi seviye atlamak için deneyim puanları kazanırsınız. Bu deneyim puanlarına ek olarak, hem mücadeleleri tamamlayarak hem de oynayarak geçirdiğiniz zamandan kazanılan CoD puanları da kazanırsınız. Bu puanlar silahlar, kamuflaj ve öldürme serileri dahil olmak üzere öğelerin ve eklentilerin kilidini açmak için kullanılır.

Önceden belirlenmiş bir seviyeye ulaştığınızda genellikle yeni bir silah gibi bir öğenin kilidini açarsınız. Ancak artık COD puanlarıyla silahın kilidini açıyorsunuz ancak yine de onu donatmak için bu puanlarla satın almanız gerekiyor. İlk başta bu, iş miktarını ikiye katlıyormuşsunuz gibi görünse de, aynı zamanda çok daha iyi düzeyde kişisel kişiselleştirmeye de yol açabilir. İçinde Modern Savaş 2Sessiz bir sınıf oluşturmak istiyorsanız, uygun avantajların kilidini açmak için seviyeye ulaşana kadar beklemeniz gerekiyordu, ardından bir baskılayıcı kazanmak için silah zorluklarını tamamlamanız gerekiyordu. Artık COD puanlarıyla yalnızca istediğiniz şeylerin kilidini açabilir ve erişebileceğiniz şeyler için tasarruf edebilirsiniz ya da bunları artık kendinize göre özelleştirebileceğiniz öldürme serileri ödülleri gibi şeylere harcayın. tercih. Oyunu ne kadar çok oynarsanız, ne kadar derinlere gittiğini hissedeceksiniz ve prestiji seven insanlar muhtemelen bunu oyunu taze tutmak için büyük bir nimet olarak görecekler.

Bahis modu da bu CoD puanlarını kullanan tamamen yeni bir oyun türüdür, ancak bunu kumar oynamanızı sağlayarak yapar. Bahis moduna girdiğinizde CoD puanlarına bahis koyarsınız ve oyun bittiğinde turun en iyi üç oyuncusuna bu puanlar verilir. Dört farklı bahis oyunu türü vardır: Her oyuncunun tek bir mermiye sahip olduğu (ve rakibinizi öldürerek daha fazla kazanırsınız), yakın dövüş saldırısının olduğu ve üç canın olduğu “Odada Bir”. "Sopalar ve Taşlar" sizi yalnızca tatar yayı, balistik bıçak ve tomahawk ile başlatır. “Sharp Shooter”, sahip olduğunuz silahı rastgele seçer ve belirli bir süre sonra onu değiştirir. Grubun tartışmasız en iyisi olan "Silah Oyunu", herkese bir tabancayla başlar ve her öldürmede size daha güçlü bir silah verilir; kazanan, 20 silah seviyesine ulaşan ilk kişi olur.

Call of Duty topluluğunun rekabetçi ve biraz agresif doğası nedeniyle bahis maçları serinin hayranlarının ilgisini çekecektir. Daha da iyisi, bir dahaki sefere 13 yaşında geveze bir çocuk tarafından ırkçılık sözcükleri kullanarak alay ettiğinizde, onu bir bahis maçına davet edin ve öğle yemeği parasını alın.

Seviyeler çeşitlidir, ancak herkes için bir şeyler vardır. Her haritanın ayrıntıları oldukça inanılmaz ve seviyelerin çoğunda birden fazla seviyede gidilecek çeşitli yollar olacak. Keskin nişancılar avlanacak alanlar bulabilecekken, yakın dövüş hayranları dar köşelere girip orta menzilli oyuncuların denge kurmasını sağlayacak.

Treyarch harita tasarımında her zaman başarılı olmuştur. Infinity Ward'un benzer bir tarza uygun haritalar yapma eğiliminde olduğu yer; genellikle üç ana alandan oluşan geniş bir alan. Bir yandan diğer yana gitmenin yolları ve bu üç ana yoldan çıkan birden fazla yol olmasına rağmen, Treyarch'ın haritaları daha fazla olma eğilimindedir. çeşitli. Tekrar ediyorum, bu gerçekten iyi ya da kötü bir şey değil ama bazı insanlar bir tarzı diğerine tercih edebilir ve Kara Operasyonlar haritalar doğal olarak Infinity Ward tasarımından ziyade Treyarch stiline daha çok uyuyor.

Çok oyunculu modda bazılarının beğeneceği, bazılarının ise küçümseyeceği bir sorun var. Oyunun hızlı ilerlemesini sağlamak ve kampçıları dengelemek gibi görünen bir girişimde, yumurtlama tahmin edilemez. Sık sık arkanızda insanlar belirecek ve siz de kendinizi aniden düşmanlarla çevrili bulacaksınız. Oyunları hızlandırmak için Treyarch'ın kasıtlı bir planı gibi görünüyor, ancak şikayetler bekleniyor.

Tüm yoğun çevrimiçi oyunlarda ve özellikle Call of Duty'de olduğu gibi, eğer bir şeyler dengesizse muhtemelen bir yama gelecektir. Bazı şeyler uyumsuz gibi görünse de (bazı silahların diğerlerinden daha güçlü olması ve bunun gibi şeyler) Treyarch topluluğunu tanıyor ve her türlü denge sorununun düzeltilmesini bekleyebilirsiniz.

Bunun ötesinde, çevrimiçi bir Call of Duty oyunu oynadıysanız ne bekleyeceğinizi bilirsiniz. Oyun olabildiğince iyi ve oyunlar oldukça dengeli. Yeni oyuncular için zorlu bir öğrenme eğrisi vardır, ancak çevrimiçi oyuncuları dolduran AI kontrollü botlarla çevrimiçi oyunu oynayabileceğiniz bir alıştırma modunun eklenmesi yardımcı olur. Silah seçimi, eklentiler ve avantajlar gibi sağlamdır. Kamuflaj ve silahlarınıza etiket eklemek gibi küçük eklemeler hoş dokunuşlar, ancak genel olarak milyonlarca insanın oynadığı oyunun aynısı, sadece yeni ve daha parlak.

Beyinler!

Yolculuktan sonra Dünya savaşta çevrimiçi aynı zamanda sizin ve en fazla üç kişinin zombi dalgalarına karşı savaştığı bir ortak senaryo olan zombi modudur. Üç oyun modu var; birincisi bir tiyatroda geçiyor, ikincisi ve üçüncüsü ise özel konuk karakterlerle benzersiz mekanlarda oynanıyor. Burada spoiler yok, sürprize değer.

Zombi modu, çevrimiçi oyuna gerçek bir eklenti olmaktan çok, oyalanma niteliğindedir, ancak harika bir oyalanmadır ve tekrar tekrar döneceğiniz bir moddur. Daha fazla haritanın DLC olarak yayınlanacağını varsayarsak, zombi modu oyunun küçük ama iyi oynanan bir parçası olmaya devam edecektir.

Çözüm

Call of Duty: Black Ops En azından Kobe Bryant'ın yer aldığı reklamlar, 35.000 dolar değerinde özel Jeep'ler ve milyonlarca hayran kitlesi olan herhangi bir oyunda olduğu gibi, bu heyecanı karşılıyor. Treyarch ve Infinity Ward gibi önceki tüm girişlerde işe yarayan şeyleri temel alıyor ve temel unsurları koruyarak ve kendini tanıdık tutarak taze olmaya yetecek kadar şey veriyor.

Tuhaf yapay zeka ve belirsiz görev hedefleri gibi birkaç teknik aksaklık oyuna gölge düşürüyor ve çevrimiçi ortam eğlenceli olsa da yeni bir şey değil. Treyarch bir yenilikçi olabilir ama icat etmez. Call of Duty serisinin hiçbir zaman hayranı olmadıysanız veya nefret ettiyseniz Dünya savaşta, Kara Operasyonlar seni kazanması pek mümkün değil.

Kara Operasyonlar oyunu popüler hale getirecek kadar güçlü bir kampanyaya sahip, karamsar ve olgun bir oyundur, ancak gösterişli bir çok oyunculu oyun eklendiğinde oyun yılın en iyi değerlerinden biri haline gelir. Oynamayı bekliyoruz Kara Operasyonlar çok çok uzun bir süre; en azından bir sonraki Call of Duty'nin neler sunabileceğini görene kadar.

Puan: 10 üzerinden 9

(Bu oyun, Activision tarafından sağlanan bir kopyayla Xbox 360'ta incelenmiştir)

Editörlerin Önerileri

  • Muhtemelen yanlış yakın mesafe Warzone silahını kullanıyorsunuz
  • Warzone'daki en iyi MX Guardian donanımı
  • EA'in en yeni stüdyolarından birinde bir Black Panther oyunu üzerinde çalışılıyor
  • Modern Warfare 2 platformlar arası mı?
  • Warzone'daki en iyi silahlar