Ghost Recon Breakpoint Geliştiricisi Bölümle Karşılaştırmalara Karşı Çıkıyor

Ghost Recon Breakpoint The Division Ubisoft oynanışı pvp harekâtı hasarı kurşun sünger drone'lar

Ubisoft'un şu anda Tom Clancy adı altında iki büyük nişancı oyunu serisi var: Bölme Ve Hayalet keşif. Bölme yakın zamanda piyasaya sürülen yeni bir özelliktir popüler bir devam filmi, Ve Hayalet keşif devasa bir açık dünya olayına dönüştü. Tanıdık eklemelerle yaklaşan Ghost Recon Kırılma Noktası, ikisi arasındaki farklar daha da inceliyor. Çarpıcı benzerlikler sorulduğunda, kreatif direktör Eric Couzian Kesme noktasıbir röportajımızda bize neden böyle düşündüğünü anlattı. asla aynı olmayacaklar.

“[Ghost Recon Kırılma Noktası] taktiksel bir oyundur. Yani taktiksel bir oyun dediğimizde bu, tek kurşunla öldürme anlamına gelir. Bu büyük, büyük bir oyun değiştirici” dedi.

Önerilen Videolar

Daha sonra şunları ekledi: "Oyuncuların kendilerini Özel Harekat mensubu gibi hissetmelerini gerçekten istiyoruz".

Genel anlamda haklı olsa da Ghost Recon Kırılma Noktası arasındaki bariz farkı ortadan kaldıran bir unsur ekliyor Bölme - Dronlar. İnsan kurşun süngerleri mevcut olmasa da Kesme noktasıYeni drone düşmanları, oyunculara ortadan kaldırılması çok daha fazla zaman alan ek bir engel sunuyor.

Sırasında önizlememiz, insan düşmanlarla savaşırken, kaç-silah tarzında ya da gizlice, onları iyi yerleştirilmiş atışlarla hızlı bir şekilde düşürdüğünüzde kendinizi kesinlikle bir Özel Harekat ajanı gibi hissettiğinizi gördük. Ancak dronlar genellikle zırh katmanlarına sahiptir.

Görüldüğü gibi Kesme noktası oyun fragmanlarıDrone'lar zırh katmanlarına sahiptir ve mümkün olduğunca kaçınmanız gereken daha zorlu engeller gibi işlev görür. İçerisinde yer alan tüm drone çeşitleri Kesme noktası henüz açıklanmadı, ancak bu çatışmalar daha çok benzer BölmeÇatışmalardan ziyade, insan düşmanlarla daha hızlı ve daha gerçekçi çatışmalara geçiliyor.

Drone'ları kullanan bazı planlanmış modlar olmadığı sürece Ghost War PvP, yukarıda bahsettiğimiz bu gerçekçilik duygusunu koruyacaktır. mod ile uygulamalı.

Peki eklemelerin ardındaki mantık nedir? Ghost Recon Kırılma Noktasıbu onu The Division'a daha çok benzetiyor? Geliştiriciler aşağıdakileri içeren oyunsonu içeriğini tanıttı: 4 oyunculu baskınlar, keskin bir ayrılma Hayalet keşiftipik formülü.

“Serbest bıraktığımızda Vahşi alanlarCouzian, oyunun [lansmandan] sonra bu kadar uzun bir ömre sahip olacağının farkında değildik" dedi. “Yani ondan çok şey öğrendik Vahşi alanlar ve için Kesme noktası, [bunun] stratejinin bir parçası olmasını istedik. Strateji derken lansman sonrası için her şeyi planlamayı kastediyorum. Hikaye bile bunu akılda tutarak yazıldı.

Editörlerin Önerileri

  • Ghost Recon Breakpoint desteği, NFT düşüşünden aylar sonra sona eriyor
  • Ghost Recon Frontline'ın kapalı testi süresiz olarak ertelendi
  • Ghost Recon Breakpoint'te Cole Walker nasıl öldürülür?
  • Ubisoft, Ghost Recon Breakpoint'i büyük bir revizyon ve yeni modlarla kurtarmaya çalışacak
  • Ubisoft, Ghost Recon Breakpoint'ten ders aldı ve üç AAA oyununu erteledi

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.