Yönetmen, Final Fantasy XIV'in meta evren olmadığını söylüyor

sanal evren, ya da bunun fikri, bazı insanların ağzında kötü bir tat bırakmaktır - kelimenin tam anlamıyla (yani, “piksel aromalı” Coca Cola Byte) ve mecazi olarak. Şimdi, yönetmen Naoki Yoshida Final Fantasy XIV, popüler MMORPG'yi kaçınılmaz metaverse'den uzaklaştırdı.

Yakın zamanda yapılan bir röportajda Haftalık Bunshun (Tercüme eden Silikonra), Yoshida kendisinin ve ekibinin hayranlarından aldığı yorumlardan bahsetti. Final Fantasy XIV -e sanal evren. Bu yorumlar, PC oyuncularının kendi avatarlarını oluşturabildikleri ve arkadaşlarıyla aşağıdaki gibi oyunlarda oynayıp iletişim kurabildikleri gerçeğinden kaynaklanmaktadır. Fantezi Yıldız Çevrimiçi Ve Warcraft Dünyası 20 yılı aşkın bir süredir, bu nedenle moda bir kelime haline gelmeden önce metaevrende yaşıyorlardı. Ancak Yoshida görmediğini söyledi Final Fantasy XIV olarak sanal evren çünkü kavramı eğlenceyle bağdaştırmıyor.

Önerilen Videolar

“Metaevreni, gerçekliği sanal bir dünyayla değiştiren bir sistem olarak görüyorum. Yani sanmıyorum

sanal evren eğlenceyle ortak bir yanı var” diyor Yoshida. "İçinde sanal evren İnsanların gerçek hayatta da avatar kullanabileceklerini, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi Shinjuku'da dolaşabileceklerini veya alışveriş yapabileceklerini düşünüyorum. Eğlenceli olsa da orada eğlence yok. 'Gerçek dünyamızın sistemlerinde bu kadar ilginç olan ne?' diye düşünüyorum."

İlgili

  • Prime Day'de bu 6 Square Enix oyunu fırsatıyla Final Fantasy XVI'yı takip edin
  • Final Fantasy VII Ever Crisis beklediğiniz aslına sadık bir yeniden yapım değil
  • Final Fantasy XVI'nın en etkileyici yenilikleri duyabileceğiniz yeniliklerdir

İşvereni Square Enix de dahil olmak üzere birçok oyun şirketi son birkaç aydır her şeyi kapsayan sanal gerçekliğe yatırım yapıyor. İçinde Yeni yıl mektubuBaşkan Yosuke Matsuda, meta evreni ve onun unsurlarını içeren oyunlar geliştirmeye olan ilgisini dile getirdi, NFT'ler ve blockchain teknolojisi de dahil olmak üzere, "oynamak istemeyen hayranlar için tartışmalara neden olan" katkı yapmak."

Yoshida, sanal gerçeklik içinde, tam olarak metaevren olmayan, eğlenceli bir şey yaratmayı tercih edeceğini söyledi. Ancak böyle bir projeyle ilgili herhangi bir plandan bahsetmedi.

Editörlerin Önerileri

  • Final Fantasy 16'ya DLC gelecek mi?
  • Tüm zamanların en iyi Final Fantasy karakterleri
  • Clive'ı Yaratmak: Final Fantasy XVI yaratıcıları, kahramanının ardındaki ayrıntıları açıklıyor
  • Final Fantasy 16'daki en iyi beceriler
  • Final Fantasy 16'daki tüm Wall of Memories merakları

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.