'The Evil Within 2': Haberler, söylentiler ve bildiğimiz her şey

The Evil Within 2 – “Survive” Oynanış Fragmanı

Ne zaman Içindeki kötülük 2014'te piyasaya sürülen filmin, o zamanlar durgun olan hayatta kalma-korku türünü yeniden canlandırabileceğine dair umutlar yüksekti. Nihayet, Içindeki kötülük Resident Evil serisi tam bir çıkmazdayken geldi (artık değil, teşekkürler) Ölümcül Deney 7) ve Resident Evil serisinin yaratıcısı Shinji Mikami tarafından yönetiliyordu. Sırasında Içindeki kötülük genel olarak alınan olumlu yorumlar, birçok kişi bunu şöyle gördü Ölümcül Deney 4-lite, Mikami'nin son hayatta kalma-korku oyununa gönderme yapıyor.

Takip etme haftalarca süren söylentiler için bir takip Içindeki kötülükBethesda ortaya çıktı 2 İçindeki Kötülük sırasında E3 2017 basın toplantısı. Tango Gameworks tarafından geliştirilen oyunda Mikami'nin katılımı devam edecek ancak daha az uygulamalı bir rol olacak. Hayatta kalma-korku türü birkaç yıl öncesine göre çok daha iyi bir durumdayken, 2 İçindeki Kötülük 13 Ekim'de (13'üncü Cuma) piyasaya sürüldüğünde muhtemelen daha fazla incelemeyle karşı karşıya kalacak. Sadece iyi olan ilkini gölgede bırakıp büyük olacak mı? Umalım. İşte bildiğimiz her şey

2 İçindeki Kötülük şu ana kadar.

Önerilen Videolar

Yeni bir yönetmen

Shinji Mikami 2014'ü yönetirken Içindeki kötülükdevam filminin geliştirilmesinde daha az aktif bir rol almaya karar verdi. Daha önce orijinal oyunun indirilebilir içeriği üzerinde çalışan John Johanas, yönetmen rolüne adım attı ve senaryo yazarı Hajime Ishimine hikaye üzerinde en fazla etkiye sahip oldu.

Aktif geliştirmeden geri adım atma kararı, Mikami'nin Tango Gameworks stüdyosunu yönetmeye odaklanmasına olanak sağladı. IGN'e söyledi bir röportajda "genç yeteneklerin" bir oyun yaratma şansını yakalaması gerektiğini söyledi. Mikami de Quakecon'daki katılımcılara anlattı varsayımsal bir görevi yönetmek için Capcom'a dönebileceğini söyledi Ölümcül Deney 8ancak yalnızca proje konusunda kendisine tam bir yaratıcı özgürlük teklif edilmesi durumunda. Tamamen yeniden tasarlanan oyun sistemlerine verilen tepkilerin ardından Ölümcül Deney 7 - birinci şahıs bakış açısının yanı sıra - bu muhtemelen bir sorun olmayacaktır.

Karanlık, dehşet verici bir rüya manzarasına girin

Yukarıdaki ilk sinema fragmanından dedektif Sebastian Castellanos'un filmin baş kahramanı olarak geri döndüğünü biliyoruz. 2 İçindeki Kötülük. Olayların ardından Içindeki kötülük, Sebastian hızla dibe vurdu, alkolik oldu ve daha da kötüsü, bir zamanlar saygı duyulan polis dedektifinin ürkütücü hikayelerine kimse inanmıyor.

Bir kez daha Mobius ana kötü adam olacak. Bilgi tazelemek gerekirse Mobius, STEM'in (STEM) yaratılmasını finanse eden karanlık bir kuruluştur. zihinleri birbirine bağlar, insanların başkalarının anılarını deneyimlemelerine olanak tanır ve temel olarak rüya gibi bir dünya yaratır la Başlangıç. Ancak bu kez Sebastian'ın Mobius'la ilgili endişeleri daha da derinleşecek.

İlk oyunda Sebastian'ın kızı Lily'nin anaokulundayken gizemli bir evde çıkan yangında öldüğünü öğrenmiştik. Olayların üzerinden çok kısa bir süre geçti Içindeki kötülükSebastian'ın eski ortağı Juli Kidman ona Lily'nin aslında hayatta olduğunu ve Mobius tarafından tutulduğunu ve üzerinde deneyler yapıldığını söylediğinde.

İyi ve kötü haberlerin karışımı, Sebastien'e yeni oyunda gerçek bir hedef verirken, aynı zamanda akıldan çıkmayan duyguların da yüzeye çıkmasına neden oluyor. Son “Survive” fragmanında Sebastien'in kızı kurtaramaması nedeniyle eziyet çektiğini, her şeyin kendi hatası olduğu düşüncesiyle alay edildiğini görüyoruz. Bir baba olarak başarısız olduğunu.

İşte bu duygusal durumda, şanssız Sebastian'ın STEM'e yeniden girmesi ve kızını kurtarmak için karanlık, uğursuz küçük bir kasabayı keşfetmesi gerekecek. Akıl almaz boyutlara ve fiziksel formlara sahip çeşitli korkunç düşmanlarla yüzleşecek. bunlar görünüşte gerçek olan dünyayı çağrıştırıyordu ve diğerleri ise hayallerin yarattığı çarpık, yapay rüya manzaralarıyla sınırlıydı. KÖK.

Karakterlere vurgu

The Evil Within 2 - Oynanış Önizlemesi | E3 2017

Yukarıda gösterilen bir oyun önizlemesinde, Tango Oyunları Tasarımcı John Johanas, ekibin orijinalden geliştirmek istediği yönlerden birinin, özellikle de karakterler söz konusu olduğunda hikaye olduğunu söyledi. Johanas, "Sebastian geri dönüyor ama çok daha bağ kurulabilir bir karakter" dedi. 2 İçindeki Kötülük Sebastian'ın hayatından geriye kalan parçaları bir araya getirmeye çalışırken geçirdiği evrimi göstermeye odaklanan bir kefaret hikayesi olarak satılıyor.

2 İçindeki Kötülük ayrıca daha fazla psikolojik korku ve iç travma unsuru içerecek. Ancak Johanas, oyunun hâlâ kan ve vahşet, aksiyon sahneleri ve atlama korkularıyla dolu olacağını doğruladı.

Yeni gelenlerden biri olan Stefano Valenti, öldürülen kurbanlarının ayrıntılı fotoğraflarını sergileyen sadist bir fotoğrafçı ve başyapıtı olarak Sebastien'in kızının peşinde gibi görünüyor. STEM sistemine girdi ve bir noktada Sebastien'le bir savaşa gireceği neredeyse kesin, ancak onunla tanışmadan önce onun "ölüm anı" döngüsel sahneleriyle karşılaşacağız.

İçindeki Kötülük 2 | Sapkın, Ölümcül Fotoğrafçı

Kaynak yönetimi, işçilik, silahlar

THE EVIL Within 2 – Senin Sebastian'ın kim?

Çoğu hayatta kalma korku oyunu envanter yönetimi ve korunmasına önem verir. Içindeki kötülük oyunculardan uygunsuz zamanlarda mermi israf etmemelerine dikkat etmelerini ve hatta oyuncuların oyunun bölümleri boyunca yardımcı olacak yeni öğeler oluşturmalarına izin vermelerini istedi. Görünüşe göre bu sistem bazı revizyonlardan geçti Hayal kırıklığını ve yıpranmayı en aza indirmek ve Sebastian için kişiselleştirme seçenekleri eklemek için devamında.

Sebastian'ın orijinaldeki ana cephaneliği (tabanca, pompalı tüfek ve tatar yayı) geri dönüyor. Survive fragmanında, şeytani düşmanlarını yok etmek için keskin uçlu silahların yanı sıra tuzak telli patlayıcıları ve ateşi de özgürce kullandı.

Sebastian'ı ve silahlarını özelleştirmek için kullanılan Jel hala oyunda görünecek. 2 İçindeki Kötülükama artık sadece Sebastian'ın kendisi için kullanılıyor. Yükseltmeleri beş kategoriye ayrılmıştır: Sağlık, Savaş, Gizlilik, İyileşme ve Atletizm. Mevcut bireysel yükseltmeler, toplam sağlığını ve sağlık iyileşme hızını artırabilir, dayanıklılık göstergesini iyileştirebilir ve hatta gizlice girerken hareket hızını artırabilir. Yeteneklerden bazıları aynı zamanda "aktif" özel hareketlerdir; bunlara "ard arda her atışta" silah hasarını geçici olarak artıran "Bullet Cascade" de dahildir.

Sebastian'ın silahlarını yükseltmek için oyun dünyasına dağılmış "Silah Parçalarından" yararlanacaksınız. Orijinal oyunda oldukça fazla kullanılan tatar yayı için belirli türdeki cıvataları ve silahı nişan alma süresini yükseltebilirsiniz. Mühimmat hala kıt olacak, ancak artık bulduğunuz eşyaları, karşınıza çıkan çalışma tezgahlarında tercih ettiğiniz silahınız için ekstra cephaneye dönüştürebilirsiniz. Sebastian henüz dünyadayken de cephane üretebilirsiniz, ancak bu, tezgahta olduğundan daha pahalıya mal olacaktır.

STEM'e ne zaman tekrar girebiliriz?

2 İçindeki Kötülük 13 Ekim'de PlayStation 4, Xbox One ve PC'de çıkıyor. Xbox One X'te oyun şu şekilde çalışacak: yerel 4K çözünürlük ve içerecektir HDR Destek.

Sorumlu yapımcı Shinji Mikami şunları söyledi: GameSpot'la röportaj oyunun geldiğini görmek istediğini Nintendo Anahtarı, ancak nihai bir karar vermeden önce konsolla daha fazla zaman geçirmesi gerekecekti. Bethesda şu anda üç oyununu Switch'e getiriyor — Wolfenstein II, Kıyamet, Ve The Elder Scrolls V: Skyrim.

Gabe Gurwin tarafından 9-022-2017 tarihinde güncellendi: Olası Switch bağlantı noktası, Xbox One X yükseltmeleri ve geliştirme ekibi hakkında bilgiler eklendi.

Editörlerin Önerileri

  • Resident Evil Village DLC, Exoprimal ve daha fazla başlık Capcom Gösterimi
  • Forza Horizon 5, Zelda ve daha fazlası E3'ün kapanış ödül töreninde zafer kazandı
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, Game Boy Advance klasiklerini yeniden canlandırıyor
  • Monster Hunter Stories 2, Rise'ın palamut arkadaşını alıyor
  • Resident Evil Village DLC alıyor ve Re: Verse sonunda geliyor