Diablo III konsolu
"Diablo III, aksiyon RPG oyununu mükemmel bir şekilde tamamlayan akıcı gamepad kontrolleriyle merakla beklenen konsol görünümüyle belirleyici bir başarı."
Artıları
- Gamepad kontrolleri oyuna çok iyi uyum sağlıyor
- Müzayede Evi'nin kaldırılması çok iyi bir şey
- Yerel kooperatif bir patlamadır
Eksileri
- Minimal eğitimler dik bir öğrenme eğrisi yaratır
- Kullanıcı arayüzünün unsurları hala PC tasarım felsefelerini benimsiyor
- Yerel kooperatifte iğrenç ganimetleri hırsız arkadaşlarınıza kaptırın
Diablo III kendisinden önceki pek çok standart altı PC oyun bağlantı noktası gibi konsollara rastlamıyor. Blizzard'ın buradaki çalışmaları parlıyor. Kesin kararın alınacağına dair bir tartışma bile var. Diablo III mükemmel bir kombinasyonla desteklenen, içerik tamamlamalı bir bağlantı noktası olan konsol sürümünde gerçekleştirildi. Uygulanan oyun kumandası kontrolleri, kolaylaştırılmış bir kullanıcı arayüzü ve bir avuç deneyimi iyileştiren özellik ince ayarlar.
On yıldan fazla süren hafif-şiddetli devam beklentisinden sonra, Şeytan 2012'de serinin tıkla ve kısayol tuşuyla yönlendirilen oyununa güçlü, yeniden enerji veren bir yaklaşımla geri döndü. Yeni karakter sınıfları, parıldayan grafikler, sürekli biriken ganimet yığınları… uzun süreli yokluktan sonra bile, eski usul oyun ve yeni usul görünüm Diablo III PC sürümüyle bizi etkiledi. Okumak Ryan'ın incelemesi bununla ilgili hikayenin tamamı için.
Diablo III, kendisinden önceki pek çok standart altı PC oyun bağlantı noktası gibi konsollara rastlamıyor. Blizzard'ın buradaki çalışmaları parlıyor.
Peki konsol versiyonunda bu kadar değişen ne oldu? Gerçek oyun açısından çok az. Hikaye, ara sahneler, mekanlar, canavarlar ve bosslar, çoklu oynanışlar… her şey. Bunların hepsi doğrudan önceki sürümden en son yama güncellemelerine kadar aktarılıyor. PC karakterlerinizi burada kullanamazsınız, ancak şu anda yaptıkları aynı sürüm sonrası eklemelerin keyfini çıkarabilirsiniz.
İlgili
- Video oyun konsollarını nasıl test ediyoruz?
- En İyi Diablo 4 Druid yapısı: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
- En iyi Diablo 4 Necromancer yapıları: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
Konsollar için kaldırılan tek önemli özellik, çokça eleştirilen gerçek paralı Müzayede Evi'dir. Nakit paraya dayalı bir pazarın olmaması büyük bir nimettir. Diablo III'oyun içi ekonomi. Ganimet düşme oranları, işçilik fiyatları ve diğer bazı hareketli parçalar, ekonomideki değişimi hesaba katacak şekilde ayarlandı. Oynadıkça yerde daha nadir ganimetler görüyorsunuz ve bu noktaya ulaştığınızda bunu kendiniz oluşturmak için oyun içinde daha az altın harcıyorsunuz. Yenilen bir patrondan çıkan ganimet çeşmesini izlemenin tatmini asla azalmaz.
PC oyununun özelliklerini yansıtan yeni Master zorluk ayarları sayesinde elde edilecek daha fazla hazine var. Canavar Gücü. Ek olarak Diablo IIIHer biri bir öncekini tamamladıktan sonra açılan Normal, Kabus, Cehennem ve Inferno oyun geçişlerinde oyuncular, zorluğu Kolay, Normal, Zor ve beş Usta seviyesinde de ayarlayabilir. Canavarlar daha yüksek ayarlarda güçlenmekle kalmıyor, aynı zamanda daha büyük XP ve altın/ganimet ödülleri de sunuyorlar.
Yerel kooperatif bir başka büyük kazançtır. Aynı anda tek ekranda en fazla dört oyuncuyla yola çıkabilirsiniz. Arkadaşlarınızın yanında savaşa girmenin ya da onların altından lezzetli bir hazine parçasını çıkarmak için gizlice içeri girmenin hemen tatmin edici bir yanı var. Yerel ortak oyundaki tüm ganimetler, çevrimiçi oyunun kişiselleştirilmiş dağıtımlarından farklı olarak, ilk gelen alır esasına göre paylaşılır. Couch çok oyunculu oyun, konu vites değiştirmeye geldiğinde zorluyor çünkü karakter menüsüne aynı anda yalnızca bir oyuncu göz atabiliyor. Yine de muazzam bir katkı Diablo III Eğer arkadaşlarınızla birkaç bira içmeyi seviyorsanız.
Nakit paraya dayalı bir pazar yerinin olmaması, Diablo III'ün oyun içi ekonomisi için muazzam bir nimettir.
Gerçek mücevher Diablo III Ancak konsolda gamepad dostu kontrol şeması var. Blizzard, beceri haritalaması için dört yüz düğmesinin tümünü ve dört omuz düğmesinden üçünü alır (dördüncü omuz sağlık iksirleri içindir). PC sürümünde olduğu gibi, beceriler varsayılan olarak farklı kategorilere ayrılır, ancak oyuncular herhangi bir beceriyi herhangi bir düğmeyle eşleştirmek için "Seçmeli Modu" açabilirler. Bir karakterin yeteneklerini kullanmanın öğrenme eğrisi, kelimenin tam anlamıyla ondan ne anladığınızdır.
Hassas fare tıklamaları yerine, Diablo III konsollarda saldırılarınızın amaçlanan hedefe ulaşmasını sağlamak için otomatik hedefleme özelliği kullanır. Ekranda yoğun bir kalabalık olsa bile şaşırtıcı derecede güvenilirdir. Dahası, otomatik hedeflemenin başarısı öne çıkıyor Diablo IIIMücadelenin ölçülü strateji yerine tepkisel doğaçlamaya odaklanması. Ayrıca sağ çubukta eşlenen kullanışlı yeni bir kaçma manevrası da var. Özellikle Monk ve Barbar gibi yakın dövüş merkezli dövüşçülerde kullanışlıdır ancak düşman ateşinden daha kolay uzaklaşmanın avantajından herkes yararlanır.
Bahsedilecek tek eksiklik, tasarıma biraz şizofrenik bir yaklaşım. Çoğu zaman Diablo III Daha konsol dostu olacak şekilde yeniden tasarlanmış olsa da, hala bilgisayar geliştirme zihniyetine çok güçlü bir şekilde yaslanan unsurlar var. Oyunculara, işçilik gibi karmaşık, yatırım gerektiren sistemlerin ne kadar karmaşık olduğu konusunda fikir verecek bir eğitim yok. Elbette PC'dekiyle aynı, ancak wiki'lere ve benzerlerine hazır erişimin konsolda yönetilmesi o kadar kolay değil.
Bununla birlikte, bu denemeyi teşvik eden bir seridir. Diablo IIIZaten kilidini açtığınız yetenekleri ve yetenek değiştiricileri yeni karakter yapılarında karıştırmanın hiçbir maliyeti olmadan, ilerleme sistemi bunu söylüyor. Burada çoğu konsol oyununun sunduğundan çok daha az el tutma var, ancak en kötü ihtimalle tek ceza, hasarlı donanımınızı onarmak için harcayacağınız biraz altındır.
Tüm bu noktalar yasal olarak daha iyi bir sonuç anlamına geliyor Diablo III PC'de gördüğümüz konsollarda. Serinin artık platformlardan atlayan hayranları için Blizzard, faydalı SSS bu neyin farklı olduğunu vurguluyor. Tüm değişikliklere rağmen neredeyse oyunun en başından beri konsol dostu olma düşüncesiyle tasarlandığı hissine kapılıyorsunuz. Belki de bu doğrudur. Durum ne olursa olsun, 2013 tatil sezonunun bu erken salvosu çok güçlü.
Bu oyun, Blizzard tarafından sağlanan bir kopya kullanılarak Xbox 360'ta incelenmiştir.
Yüksekler
- Gamepad kontrolleri oyuna çok iyi uyum sağlıyor
- Müzayede Evi'nin kaldırılması çok iyi bir şey
- Yerel kooperatif bir patlamadır
Düşükler
- Minimal eğitimler dik bir öğrenme eğrisi yaratır
- Kullanıcı arayüzünün unsurları hala PC tasarım felsefelerini benimsiyor
- Yerel kooperatifte iğrenç ganimetleri hırsız arkadaşlarınıza kaptırın
Editörlerin Önerileri
- Diablo 4 PC: en iyi ayarlar, DLSS, sistem gereksinimleri ve daha fazlası
- En İyi Diablo 4 Barbar yapısı: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
- En iyi Diablo 4 Rogue yapıları: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
- En İyi Diablo 4 Büyücü yapıları: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
- Paragon Board Diablo 4'te nasıl çalışır?
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.