Kader silahlarla dolu ve onlarla bir şeyler çekerken oyunun an be an eğlencesini oluşturuyor, Oyuncuların uzun vadede geri gelmelerini sağlayan şey, her zaman giderek daha güçlü oyuncaklar bulmanın vaadidir.
İçindekiler
- Gjallarhorn
- Khvostov
- Diken
- Palindrom
- Olay ufku
- Kuantiplazma
- Düşman Yıldızı
- Bonekruscher
- izinsiz giren
- Salgın Prime
- Salgın Prime'ı Bulma
Yeni ile Demirin Yükselişi Bungie'nin nişancı oyunu, genişleme paketinin çıkışıyla birlikte, oyuncuların cephaneliklerine eklemeleri için bir sürü yeni silah (ve yeniden işlenmiş eski silahlar) içeriyor. Bunlardan bazıları, yeni güçlendirilmiş Iron Gjallarhorn roketatar, yeni genişleme paketinin baskınındaki bazı nanit aşılı silahlar ve daha fazlası dahil olmak üzere ilginizi hak ediyor. Ancak Exotics gibi bazı silahlar, nadir olmaları nedeniyle açıkça takip edilmeye değer olsa da, daha yaygın silahlar biraz daha kafa karıştırıcıdır. Adı aynı av tüfeğinden ikisine sahip olabilirsiniz, ancak sunduğu rastgele avantajlara bağlı olarak genellikle biri diğerinden daha üstündür. Hangi silahların saklanmaya değer olduğunu ve hangilerinin para karşılığında elden çıkarılması gerektiğini bilmek en iyi ihtimalle kafa karıştırıcıdır.
Önerilen Videolar
Neyse ki, nereye bakacağınızı (ve ne zaman satın alacağınızı) biliyorsanız, bazılarının en iyi versiyonlarını alabilirsiniz. Oyunun kampanya modlarında size bir adım öne geçme fırsatları sunan piyasadaki en güçlü silahlar veya içindeKader rekabetçi Pota modu. İşte şu anda mevcut olan en iyi silahlardan bazılarının kullanışlı bir listesi Demirin Yükselişi (daha fazlası gelecek) ve bunları nasıl ele geçirebileceğinize dair bir özet.
Gjallarhorn
Herkesin en sevdiği, minik ısı güdümlü bombalara sahip inanılmaz derecede güçlü roketatar, bir yıl boyunca iyi silahların rotasyonundan kaybolduktan sonra geri döndü. Bungie, herkesin Gjallarhorn'u sevdiğini biliyor, bu yüzden bu egzotik başlatıcı, hikaye içeriğinin geri kalanını tamamladıktan sonra başlayacak bir hikaye görevinde karşınıza çıkıyor. Demirin Yükselişi. Bunu elde etmek için, yeni Strike "The Wretched Eye" da dahil olmak üzere genişleme paketinin hikayesini tamamlayın. Bu başlamalı Archon'daki bir "anormalliği" kontrol etmek için Patrol'de sizi Plaguelands'e gönderecek yeni bir görev Kale. Ulaştığında, bir "tarama" Devriye görevi simgesi arayın. Sizi, Rise of Iron hikaye kampanyasını bitirmek için gittiğiniz Archon Kalesi'ndeki bir anormalliği taramaya yönlendirmelidir. Anormalliği bulmak ve taramak için bir Walker'ı ve bir grup Düşmüş düşmanı öldürün ve "Yıkımdaki Güzellik" görev serisini başlatın. Bunu tamamlamak size yepyeni Gjallarhorn'unuzu kazandırır.
Khvostov
Bu, her Destiny oyuncusunun kullandığı ilk tüfekti ve şimdi Egzotik otomatik tüfek olarak geri döndü. bir dizi kilidi açılmış yükseltme ve manzaralarını, atış hızını ve atış hızını özelleştirmenize olanak tanıyan birkaç tane daha içerir Daha. Yeni Khvostov'unuzu inşa etmek için bir Splicer Intel Relay'e ihtiyacınız olacak; onu Plaguelands'de bir Hive Brood Mother büyücü düşmanını veya Plaguelands'deki diğer "Binbaşı" düşmanları öldürerek bulun. Röleniz elinizdeyken Plaguelands Patrol'ün ortaya çıkma konumundan başlayın ve uygun Cosmodrome'a geri dönün. Rocketyards bölgesine, Plaguelands'te başladığınız yerin hemen ilerisindeki binadan geçerek ulaşabilirsiniz; bu, Plaguelands'e ilk kez girerken izlediğiniz yoldur. Demirin Yükselişi hikaye (tersine). Rocketyards'ı çevreleyen bölge olan The Divide'a gidin ve ardından sola dönüp Cosmodrome duvarına girin.
Keskin nişancı tüfeği olan birçok düşman bulacağınız büyük, karlı bir odaya gelene kadar Duvarı itin. Lazer ışınlarıyla kaplı bir kapı bulacağınız odanın arka kısmına doğru Fallen'la savaşın. Yakındaki konsol Intel Rölenizi alacak ve kapıdan geçmenize izin verecek. Kendinizi duvarın dışında dev bir kahverengi Düşmüş uzay gemisi olan bir "ketch" ile karşı karşıya bulacaksınız. Gemiye doğru savaşın ve zorlu bir Pilot Hizmetçi de dahil olmak üzere oradaki tüm düşmanları öldürün. Burayı temizledikten sonra geminin arka tarafında sağda bir sandık bulacaksınız. Khvostov şemasını verecek ve onu tamamlama arayışını başlatacak.
Diken
Çoğu Crucible savaşçısının belasıydı, en azından öncesinde Alınan Kral, Thorn'du. Bu, zamanla çarptığı her şeye zarar veren bir el topu ve kısa vadeli ek hasar artık siz daha fazla atış yaptıkça birkaç kat artıyor. Thorn ilk baştaki kadar öldürücü olmayabilir ama yine de oldukça harika ve kazanması eskisinden biraz daha kolay. Diken uzun bir görevi tamamlamayı gerektirir, ancak öylece bir yere gidip onu bulamazsınız; Egzotik bir ödül olarak düşer, bu da onu rastgele yapar. Thorn'u tetiklemenin en iyi yolu ödülleri tamamlamaya devam etmektir, zira tamamlanan her ödülün Thorn görevini başlatma şansı vardır. Ayrıca görevi yeniden alma şansının daha yüksek olduğu görülüyor Demirin Yükselişi Demir Tapınak'ta alacağınız ödüller.
Palindrom
Palindrome'un iki özelliği onu dikkat çekici bir el topu haline getiriyor Kader şu anda, özellikle Crucible çok oyunculu arenasında: 1. Genişletilmiş ölümcüllük için oldukça sağlam bir menzile sahiptir ve 2. Yeniden yükleme hızını artıran ve menzilini daha da artıran bir dizi faydalı avantajla birlikte gelir. Ayrıca Pota'dan 150 Efsanevi markayı bir araya toplayan herkesin kullanımına hazırdır. Kule'deki satıcı - yani günlük aktivitelerinize devam ediyorsanız bu, evinize götürebileceğiniz bir silahtır Şu anda.
Olay ufku
Şu anda Tower's Crucible satıcısında mevcut olan başka bir silah olan Event Horizon, Crucible'da kafa patlatmak için harika bir keskin nişancı tüfeğidir. Bu sürümün en önemli avantajları, size biraz daha artırılmış nişan alma yardımı sağlayan Gizli El'dir. silahlar ekstra etkili ve daha fazlasını görmeyi (ve ateş etmeyi) kolaylaştıran Shortgaze Scope savaş alanı. Event Horizon'un çöküşü, yalnızca üç mermi alabilen daha kısa şarjörüdür, bu da onu Strikes veya Raid'lerde kullandığınızdan daha fazla bir Pota silahı haline getirir. Yine de hemen satın alabileceğiniz son derece etkili bir keskin nişancı tüfeğidir.
Kuantiplazma
Bu güçlü SIVA temalı av tüfeği, silahı kullanma şeklinizi, aslında silahla ilgisi olmayan şekillerde değiştiren bazı ilginç avantajlar içerir. Quantiplasm'ı kullanmak çevikliğinizi ve en yüksek sprint hızınızı artırır, aynı zamanda zırhınızı da güçlendirir. Koşmak — temelde onu, ateşin içinde koşarak baş belası bir düşmanı yok etmek için harika bir silah haline getiriyor yüz. Ancak Quantiplasm'ı elde etmek için oldukça güçlü olmanız gerekecek çünkü o yalnızca "Makinenin Gazabı" baskınında düşüyor.
Düşman Yıldızı
İstersen KaderEgzotik makineli tüfek Thunderlord'u tercih ederseniz Nemesis Star'ı seveceksiniz. Yeni bir Egzotik makineli tüfek, eski yıldırım püskürten LMG'ye sağlam bir alternatiftir; öncelikle hızlı ateş etmesi, güçlü vuruş yapması ve hızlı bir şekilde yeniden yükleme yapması nedeniyle zor durumda kaldığınızda onu harika kılar. Nemesis Star'ın özelliği, tetiği ne kadar uzun süre basılı tutarsanız o kadar güçlü olması, ancak zamanla daha yavaş ateşlenmesidir. Yani silah, onu ne kadar süre ateşlediğinize bağlı olarak, anormal derecede yüksek atış hızıyla başlayarak daha güçlü, daha yavaş saldırılara kadar farklı şekilde hareket eder. Ancak Nemesis Star'ın ana dezavantajı kısa menzilidir, bu nedenle muhtemelen ağır silahınızdan daha durumsal olacaktır. Bunu genellikle Strike ve Raid patronlarını yenerken, Nightfall Strikes'ta veya Crucible'da Three of Coins öğeleri kullanılarak kazanılan Egzotik engram damlalarında bulabilirsiniz.
Bonekruscher
Eğer doğrultduğunuz her şeyi yok edecek bir makineli tüfek istiyorsanız, Bonekruscher tam size göre, özellikle de şu anda Kule'deki Vanguard satıcısında mevcut olan avantajlarla. Yüksek etkisi, ne kadar çok öldürürseniz ek hasar veren Kalabalık Kontrolü avantajıyla güzel bir şekilde eşleşecektir; hem insan hem de uzaylı düşmanlara karşı gözyaşı dökmek için mükemmeldir. Diğer avantajları ise yeniden yükleme yapmak, mermi yatağına daha hızlı girmek ve böylece bu serileri devam ettirebilmenizdir. Bu, ağır slotunuz için sağlam bir satın almadır.
izinsiz giren
Bir dizi gösterişli avantaj, bu Egzotik silahı, yakın mesafe, düşman hatlarının gerisinde kalan durumlarda mükemmel olan, kullanışlı, küçük bir ölüm taciri haline getiriyor. Bu bir yan silahtır, yani tek atışlarının hiçbirinin özellikle güçlü olmadığı anlamına gelir; ancak aynı anda mermi patlamaları yaparak ona büyük bir güç artışı sağlar. Birini öldürdüğünüzde hareket takip cihazınızda artırılmış çözünürlük elde edeceksiniz, bu da bir sonraki hedefinizi avlamanızın daha kolay olacağı anlamına geliyor. Ve bir sonraki atışınızda daha uzun, daha ölümcül bir patlama elde etmek için öldürdükten sonra yeniden yükleyin. Trespasser ayrıca ateş etme ve yeniden yükleme konusunda süper hızlıdır ve son derece stabildir, bu da onu her türlü karşılaşma için mükemmel kılar. Tek dezavantajı: bunu rastgele Egzotik engram damlalarından almanız gerekecek.
Salgın Prime
Kolektif beyin gücü sayesinde Kader İnternetin her yerindeki oyuncuların gizli olduğunu artık biliyoruz. Demirin Yükselişi Baskın, "Makinenin Gazabı" gizli bir Egzotik darbe tüfeğidir: Outbreak Prime. Son derece stabil darbeli tüfeğin sonucu, onun tarafından öldürülen düşmanların bazen diğer düşmanlara saldıracak olan SIVA nanomakine sürülerini vurmasıdır. Sorun şu ki, silahı ele geçirme görevini etkinleştirmek oldukça zor; beş tane bulmak için baskında oynamayı gerektiriyor monitörler boyunca gizlenmiştir. Beşini de etkinleştirmek, baskının son patronunu yendikten sonra erişebileceğiniz gizli bir yolu tıkayan beş farklı lazeri temizler. İçinde, bir sonraki sayfada size yol göstereceğimiz Outbreak Prime'ın kilidini açma görevini başlatan Egzotik bir sandık var.
Salgın Prime'ı Bulma
Yoğun bir oyun ama kendi Outbreak Prime'ınıza giden yolda Wrath of the Machine'den çıkmanın nasıl üstesinden gelebileceğinizi burada bulabilirsiniz.
Aşama 1) “Makinenin Gazabı”ndaki tüm monitörleri bulun
Bu göründüğünden çok daha zor. Baskın boyunca dağılmış toplam beş monitör ekranı var ve sonuna doğru ilerledikçe bunları etkinleştirmeniz gerekecek. Bunlardan dördünü bulmak oldukça kolay; sadece yol boyunca ücra yerlerdeler. Ancak sonuncusu bir sürü şifre kırmayı gerektirdi Kader Reddit'teki hayranlar ve çözmek için tüm ekibinizden ekip çalışması talep edecekler.
Baskın sırasında bulmanız ve etkinleştirmeniz gereken monitörler genellikle oldukça iyi gizlenmiştir:
- Başpiskopos Vosiks ile ikinci kez dövüştüğünüzde, dört yan alanı olan bir odada olacaksınız; patronun dev SIVA saldırısı tarafından silinmekten kaçınırken bu odaları temiz odalara dönüştüreceksiniz. Savaşı kazandıktan sonra, patronun durduğu yere, odanın ön tarafına doğru bakarken sol taraftaki odaya gidin. O odanın tavanında, dövüşün başlarında bir vantilatör tarafından kapatılan ancak kazandığınızda açık olacak bir havalandırma deliği bulacaksınız. İlk monitörü bulmak için havalandırma deliğine atlayın.
- Başpiskopos Vosiks ile savaştıktan sonra baskının atlama kısmında çalışırken, ancak Kuşatma Motoru ile karşılaşmadan önce, yolun yarısına doğru sağ duvarda bir yol arayın. Monitörü gizleyen koridoru bulmak için tırmanmanız gereken, duvara sıkışmış büyük yuvarlak silindirlerin üzerindedir.
- Üçüncü monitör, Siege Engine'i yok ettikten sonra duvarın kenarındaki bir odadadır. Motorun duvarın kenarından kaydığı yere bakarken sağ taraftaki kenara gidin. Taş sütunlardan birinin üzerinde durun ve duvardan hafifçe çıkıntı yapan kare metal parçalarını arayın. Paneller açılıncaya kadar (hasara karşı "bağışık" olduklarını söyleyebilirler) ateş edin ve aşağı atlayabileceğiniz bir iniş alanı ortaya çıkarın. Bunu yapmak sizi koridordan üçüncü monitöre götürecektir.
- Dördüncü monitöre iki odadan oluşan uzun bir bulmaca aracılığıyla erişilebilir: sunucu grubu odası, bir grup normal Düşmüş düşmanı ve büyük bir merkezi piramidin bulunduğu yakındaki odayı öldüreceğiniz yer yer alıyor. Sunucu çiftliğinde takılmak için iki kişiye ve piramit odasına gitmek için diğer dördüne ihtiyacınız olacak. Sunucu grubu odasındaki kişileri, biri odanın sol tarafında, diğeri sağda olmak üzere iki ekranı bulmaya gönderin. Piramit oda ekibini, kare alanın her çeyreği için bir tane olmak üzere odanın etrafına dağıtmak üzere gönderin. Her çeyrek duvarda büyük bir sayıyla işaretlenmiştir: 00, 01, 02 ve 03.
- Bulmaca şu şekilde çalışıyor: Sunucu odasındaki ekranlar, piramit odasındaki oyunculara ızgara koordinatlarını dikte ediyor ve onlara bulmacayı çözmek için nerede durmaları gerektiğini söylüyor. Sunucu grubunun sol tarafındaki monitör (çıkışa döndüğünüzde) size hangi sütunun olduğunu söyler her çeyrekte ayakta durmak için (yüzünüzü dışarıya çevirdiğinizde hepsi uzaktaki duvarda etiketlenmiştir) piramit); sağdaki monitör size ilgili sütunda odanın etrafındaki silindirlerden hangisinin üzerinde duracağınızı söyler. Sorun şu ki, sunucu grubu odasındaki monitörler koordinatlarını ikili kod olarak belirler, böylece sunucunuz Çiftlik oyuncularının ekranlarında gördükleri ikiliyi piramit için sayılara çevirebilmeleri gerekir takım. Koordinat numaraları da 1 yerine 0 ile başlar; yani Sütun 3, Silindir 0 gibi koordinatlar alırsanız, bu aslında Sütun 3'teki ilk silindirdir.
- İlk olarak, bulmacayı etkinleştirmek için piramit ekibinin dört silindire atlayıp üzerinde durması gerekir: Çeyrek 00'da, Sütun 2, Silindir 2'de durun; Çeyrek 01'de Sütun 1, Silindir 2'de durun; Çeyrek 02'de, Sütun 4, Silindir 0'da durun; ve Çeyrek 03'te, Sütun 3, Silindir 5'te durun. Diğer silindirlerden hiçbirine dokunmadığınızdan ve sunucu grubundaki ekranlar etkinleştirilene kadar silindirlerin üzerinde durduğunuzdan emin olun.
- Ekranlar aktif hale geldiğinde (onları açmanız için bir uyarı alacaksınız), piramit ekibinin odanın ortasına dönmesini ve konumlarına devam etmesini sağlayın. Ekranları etkinleştirin; her biri 00. Çeyrek'ten başlayarak sayıları gösterecektir: solda sütun için ve sağda silindir için. Numaraları piramit odası ekibine iletin; İlk çeyrekteki kişi yerine oturduğunda silindir parlayacak ve bir etkinleştirme sesi duyacaksınız. Bu bir sonraki sayı kümesini başlatacak. Piramit ekibinin her üyesi doğru pozisyona gelene kadar tekrarlayın
- Eğer doğru yaptıysanız piramit açılacak ve içine atlayıp girebileceğiniz bir yol ortaya çıkacak. İçeride bir sandık ve dördüncü monitör var.
- Son savaşta Aksis'i öldürdükten sonra son monitör kullanılabilir hale gelir. Savaşı bitirdiğinizde açılan bir panel için odanın arka tarafındaki ışıklı sütunların kenarına bakın. Lazerlerle kaplı ve onu geçilmez hale getiren bir yol bulacağınız bir koridora girmek için panele atlayın. Diğer dört monitörün tamamını bulduysanız, burada beşinci monitörü etkinleştirebileceksiniz. Bu, lazerleri devre dışı bırakacak ve sizi son bir sandığa götürecektir. İçeride sizi “Yolsuzluğu Kanalize Etme” görevine başlatacak bir SIVA Motoru bulacaksınız.
Adım 2) İtfaiye ekibinizle birkaç galibiyet elde edin (Batarya Olun adımı)
Öncelikle, onu yenmek için üç kişilik bir Fireteam'e ihtiyacınız olacak: hepsi görev üzerinde birlikte çalışan bir Avcı, bir Warlock ve bir Titan. Bir Nightfall Strike'ı, üç halka açık etkinliği ve üç Heroic Strikes veya Crucible maçını bitirmeniz gerekecek ve tüm bunları yaparken de nabız tüfeğiyle öldürmeler gerçekleştireceksiniz.
Aşama 3) Motorları Senkronize Et (O Işık Bağlayabilir adımı)
Bundan sonra, öğelerin kendilerine bir dizi komut girerek SIVA Motorlarınızı senkronize etmeniz gerekecek. Felwinter Peak'e gidin, envanterinizi açın ve aynı anda şu kodları SIVA Engines'inize girin:
- Avcı: orta, alt, orta, orta, alt
- Titan: alt, orta, alt, orta, alt
- Warlock: alt, üst, alt, üst, alt
Bu, ekranda herkes kodunu doğru girdiğinde basabileceğiniz iki düğümü daha etkinleştirecek ve sonuncusu da bir sonraki görev adımını etkinleştirecek.
Adım 4) Daha fazla dövüş (Tüm adımın Parçaları)
Plaguelands'e gidin ve Archon's Forge'da takım olarak savaşın, ardından bir sonraki adımı tamamlamak için Sepiks Perfected'i (320 Strike yapacaktır) mağlup edin. Şimdi başka bir senkronizasyon bulmacasının zamanı geldi.
Adım 5) İkinci senkronizasyon (Eşitleme Denklemi adımı)
Felwinter zirvesine döndüğünüzde, bir sonraki adıma geçmek için bu değerleri ekibinizle birlikte eş zamanlı olarak SIVA Engine'inize girin. Sayılar sırayla düğümlere karşılık gelir: 1, üst satırdaki düğümü ifade eder ve alttaki 4'e kadar iner. İki olası kodu olan sınıflar için birini deneyin, başarısız olursa diğerini deneyin.
- Titan: 4,2,1,2,3
- Avcı: 4,1,2,3,3 veya 2,4,4,1,4
- Büyücü: 1,3,3,3,4 veya 2,3,4,4,4
Adım 6) Baskına geri dön (Matematik Çalıştırmak)
Shiro ile tekrar konuştuktan sonraki adımınız, Makinenin Gazabı baskınını yeniden yürütmek olacaktır. Aynı karakteri getirin ve üç patronun her birini temizleyin. Her birinden bir sonraki adım için ihtiyacınız olacak bir SIVA Kontrol Izgarası düşecek.
Adım 7) Matematik dersi (Bilinmeyen Bir Bilim)
Felwinter'da bir SIVA Engine senkronizasyon bulmacası daha var, ancak bunu çözmek için ya biraz matematik yapmanız (her düğümün bir sayı değeri vardır) ya da şunu kullanmanız gerekir: Bu kullanışlı SIVA Motor Bulmaca Hesaplayıcısı. Değerini almak için her bir düğümün üzerine gelin ve hesap makinesine yazın; motorlarınızı senkronize etmek için girmeniz gereken kodu söyleyecektir.
Adım 8) Git al
Üç motorun tümü senkronize durumdayken, Shiro ile konuşarak SIVA ile güçlendirilmiş Egzotik darbeli tüfeğiniz Outbreak Prime'ı, parlak bir 390 Işık seviyesinde gelen Outbreak Prime'ı alın.
Editörlerin Önerileri
- En iyi Diablo 4 Necromancer yapıları: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
- En iyi grafik kartları 2023: oyun için en iyi GPU'yu bulma
- Resident Evil 4'teki en iyi silahlar
- Tüm zamanların en iyi N64 oyunları
- Fallout 4'teki en iyi silahlar ve onları nerede bulabiliriz?