'Av' Bitiş Kılavuzu

avın sona ermesi seçimleri kararlara rehberlik eder
Bethesda Yazılımları
KurbanUzaylıların istilasına uğrayan Talos-1 uzay istasyonu, öfkeli canavarlar, çaresiz hayatta kalanlar ve bir sürü potansiyel seçenekle dolu. 30 saati aşan anlatımı boyunca oyuncular, uzaylı tehdidiyle, keşfettikleri insanlarla ve çok daha fazlasıyla nasıl başa çıkacakları konusunda sürekli olarak kararlar alıyorlar.

İçindekiler

  • Kaç tane Typhon öldürdün?
  • Hangi nöromodları kullanıyorsunuz?
  • Kaç insanı kurtardınız (ya da kurtarmadınız)
  • Psikotronikteki adam
  • Aralık mı Ocak mı?
  • Aşçıya yardım etmek
  • Danielle'i Bulmak
  • Danielle'in intikamını almak
  • Dr. Igwe'yi Kurtarmak (veya kurtarmamak)
  • Kargo Körfezi savaşı
  • Mikhaila için ilaç
  • Dahl'la uğraşmak
  • Dahl'ın rehineleri
  • Alex'i kurtarmak
  • Talos-1'i yok etmek veya kurtarmak
  • Fedakarlık
  • Son seçim

Birçoğu hemen göze çarpmayan tüm bu seçimler oyunun hikayesini etkiliyor. Belirli bir karakterin yeterince uzun süre hayatta kalıp kalmayacağı gibi bu etkilerden bazıları açıktır; anlatıyı daha da ileri götürür. Ancak bazıları oyunun sonuna kadar ortaya çıkmıyor ve aslında öğelerin sayısı da artıyor.

Kurban Hikayenizin nasıl biteceğini belirleyen parçalar beklediğinizden daha büyük. Düşmanlarla savaşmanızdan veya gizlice düşmanlarınızın yanından geçmenizden karakterinizi nasıl yükselttiğinize kadar her şey Morgan Yu'nun nihai kaderine katkıda bulunur.

Önerilen Videolar

Bu, yaptığınız her küçük şeyi çok önemli kılsa da, Kurban hikayesi üzerinde nasıl çalıştığınız konusunda yargılayıcı değil. Typhon tehdidini kontrol altına almak için karşılaştığınız herkesi öldürmek geçerli bir yanıttır. Herkesi kurtarmak da öyle. Yan görevleri tamamlamak önemlidir ancak bunları atlamak veya başarısız olmak da etkin bir etkiye sahiptir. "Doğru" veya "yanlış" yanıtlar yoktur.

İşin içinde bu kadar çok unsur varken, yaptığınız her şeyin hikayeyi ve sonunu nasıl oluşturduğunu anlamak zor olabilir. Burada hikayeyi değiştirebileceğiniz tüm yolların tam bir listesini derledik. Kurbanve sonunda rol oynayacak tüm kararlar. İşte her faktör Kurban Talos-1'i keşfederken sizi takip eder.

Editörün Notu: Bu kılavuz ayrıntılı spoiler içerir. Prey'de neler olduğunu bilmek istemiyorsanız, daha fazlasını okumayın!

Kaç tane Typhon öldürdün?

Talos-1, sizi parçalamaya çalışacak hayaletimsi uzaylı yaratıkların istilasına uğradı. Aksiyon kahramanı yaklaşımını benimsemek geçerli bir yaklaşımdır. Kurban, ama aynı zamanda tehditleri gizlice aşmak ve çatışmalardan tamamen kaçınmak da öyle. İstasyonda nasıl ilerleyeceğiniz, an be an hikayeyi değiştirebilir ve oyunun ilerleyen safhalarında da etkili olur. Her iki yaklaşım da geçerlidir ve çoğu oyuncu muhtemelen ikisini dengeleyecektir, ancak oyunu nasıl oynamayı seçtiğiniz önemlidir.

Hangi nöromodları kullanıyorsunuz?

Typhon düşmanlarını taramanıza izin veren bir cihaz olan Psychscope'a erişim elde ettiğinizde, Morgan yeni bir dizi cihaza erişim kazanır. makinelere hükmetme, ateş topları fırlatma ve dönüşme yeteneği gibi Typhon'u temel alan yükseltmeler ve yetenekler nesneler. Tüm bu yetenekler eğlencelidir ancak aklınızda bulundurun; kafanıza yerleştirdiğiniz Typhon DNA'sının hacmi eninde sonunda ortaya çıkacaktır.

Kaç insanı kurtardınız (ya da kurtarmadınız)

Yolun yaklaşık üçte biri KurbanTalos-1'deki Mürettebat Odalarını bulduğunuzda, zihinleri Typhon'un bazı psişik güçleri tarafından istila edilmiş insanlarla karşılaşmaya başlayacaksınız. Hakimiyet altına alınan insanlar aslında size saldırmazlar; bunun yerine, yaklaşana kadar size doğru yürürler. Daha sonra kafaları el bombası gibi patlıyor. Bu insanları öldürebilir veya kendilerini havaya uçurmalarını sağlayabilirsiniz. Alternatif olarak, onları Disruptor tabancasıyla vurarak bilinçsiz hale getirebilir veya nöromodları kullanarak insanları telepatik tahakkümden kurtarmanızı sağlayan bir Typhon gücünün kilidini açabilirsiniz. İstasyonda kimseyi öldürmediğiniz için bir başarının veya kupanın, herkesi öldürdüğünüz için ise başka bir başarının veya kupanın kilidini açabilirsiniz.

Psikotronikteki adam

G.U.T.S.'ye ulaşmak için oyuncuların Psychotronics'ten geçmesi gerekir. Oraya ulaşmak, birçok kapıyı kapatan tecriti kaldırmak anlamına geliyor ve bunu yapmanın tek yolu Typhon salgını sırasında yürütülen bir deneyi tamamlamak. Deney alanına vardığınızda, personelin onu öldürecek bir taklitçiye maruz bırakmayı planladığı bir adamla karşılaşacaksınız. İster onu dışarı çıkarmayı seçin, ister taklitçiliği ona bırakın - ve adamın eski bir insan kaçakçısı olduğuna inansanız da inanmasanız da - sonda dikkat çekiyor.

Aralık mı Ocak mı?

Talos-1'de uyandıktan kısa bir süre sonra, istasyonda çalışmanıza yardımcı olacak talimatlar veren gizemli bir rehber olan Ocak ile tanışırsınız. Oyunun ilerleyen bölümlerinde size farklı bir görev veren Aralık adlı ikinci gizemli rehberden bir mesaj alacaksınız. Bir yan görev olarak işaretlenmiş olsa da, Aralık ayındaki görev, oyunun ortasında bitirirseniz kısa (ve pek de iyi olmayan) bir erken sonla sonuçlanabilir. Daha sonra Talos-1'deki son anlarınızda olanları değiştirmek isterseniz, görevi oyunun sonuna kadar erteleyebilirsiniz. Ayrıca Aralık ayını tamamen görmezden gelebilirsiniz.

Aşçıya yardım etmek

Mürettebat Dairesinde dolaşırken, kafeteryada takılan zihin kontrollü Talos-1 mürettebatını temizlemenizi isteyen bir adamdan bir mesaj alacaksınız. Bunu yaparsanız aşçıyla buluşabilir ve ayrıntılı bir yan soruyu tetikleyebilirsiniz. Bu görev ilerledikçe nasıl başa çıkacağınıza dair bazı seçenekleriniz olacak ve bu yola gitmeyi seçerseniz diğer hikaye dallarını açabilecek ek bilgilere erişebileceksiniz.

Danielle'i Bulmak

Mürettebat Bölmelerinde, oyuncuların I.T.'nin sesini sentezlemek için bir dizi ses kaydı toplaması gerekir. bölüm başkanı Danielle Sho. Daha sonra Deep Storage'a giden yolu açmak için Sho'nun ses baskısını kullanabilirsiniz. Yol boyunca Sho hakkında epeyce bilgi edineceksiniz ve eğer doğru ses kayıtlarını ve e-postaları bulursanız onun konumunu bulabilirsiniz. Onunla buluşmak başka bir yan arayışı başlatır ve bununla nasıl başa çıktığınıza veya üstlenip üstlenmediğinize bağlı olarak sonuçlar ortaya çıkar.

Danielle'in intikamını almak

Hem aşçının görevini tamamlamak hem de Danielle Sho'yu bulmak size yeni, uzun, isteğe bağlı bir yan görevi başlatabilecek bazı ek bilgiler verir. Bunu tamamlamak temelde Morgan'ı veya Alex Yu'yu hiçbir zaman gerçekten sevmeyen Sho'ya doğrudan bir iyiliktir. tamamlamaya karar vermenizin Sho'yu öğrendikten sonra onun hakkında ne hissettiğinizle büyük olasılıkla ilgisi olacaktır. arka plan. Sonuç, oyunun sonunu da etkileyen bir faktördür.

Dr. Igwe'yi Kurtarmak (veya kurtarmamak)

Kargo Körfezi'ne giderken hedefe yürüyerek ulaşamayacağınızı göreceksiniz. Bunun yerine Talos-1'in dışına uzay yürüyüşüne çıkmanız gerekiyor. Geri döndüğünüzde, kendisini kazara havası hızla tükenmekte olan bir kargo konteyneriyle uzaya fırlatan Talos-1 bilim adamı Dr. Igwe'den bir mesaj alacaksınız. Bu, size Dr. Igwe'yi kurtarma veya kurtarma şansı veren bir yan görevi başlatıyor.

Dr. Igwe'yi kurtarmaya karar verirseniz (veya başarırsanız), daha fazla yardım isteyecektir. Spesifik olarak, Mürettebat Mahallesi'ndeki kulübesine geri dönmenizi ve müzisyen Gustav Leitner'in piyano çalma becerilerine ilişkin nöromod planını almanızı istiyor. Al ya da bırak, ama Igwe her iki durumda da hatırlayacak ve hikayeyi daha da değiştirecek.

Kargo Körfezi savaşı

Kargo Bölümünden Yaşam Desteğine giden yolunuz birkaç sorun nedeniyle engelleniyor. İlk olarak, orada saklanan bir grup Talos-1'den sağ kurtulan var. İkincisi, koylardan biri çok sayıda Typhon canavarıyla doludur. Kargo Körfezi'nden sağ kurtulanlar, düşmanlarla savaşmanıza yardımcı olacak bir grup taret üretmediğiniz sürece Typhon'un bulunduğu odanın kapısını açmanıza izin vermeyecekler. Silahları yaratmanın çok adımlı sürecinden geçebilir ve ardından hayatta kalanlarla birlikte Typhon'a karşı savaşabilir veya onların gereksinimlerini karşılamanın bir yolunu bulabilirsiniz. Savaşta ne yapmayı seçtiğiniz ve savaşın siz ve dahil olan insanlar için nasıl gittiği, ilerlemenizi sağlayan önemli unsurlardır.

Mikhaila için ilaç

Yaşam Desteği ve Enerji Santrali'ne vardığınızda Morgan Yu'nun mühendis arkadaşı Mikhaila ile karşılaşacaksınız. Paraplexis adı verilen ve hareket edememesine neden olan dejeneratif bir sinir hastalığından muzdarip, ancak ilaçlarını almak için ofisine o kadar da hızlı olmayan, tehlikeli bir gezi yaparak onun hayatını kurtarabilirsiniz. Bunu yaptığınızda o da Morgan'ın ofisine gidecek ve burada size yeni bir yan görev verecek. Seçiminiz ne olursa olsun, Mikhaila'nın sondaki etkisini hissedeceksiniz.

Eğer onu kurtarırsan, Mikhaila seni başka bir göreve, önce Neuromod Gönüllüler Bölgesi'ne, sonra da Derin Depo'ya gönderecek. Görev: Mikhaila'nın istasyonda "gönüllü" (okuyun: test deneği) olduğuna inandığı babasının başına gelenlerin ayrıntılarını keşfedin. Bilgiyi bulmak önemli bir seçimdir: Eğer onu bulursanız, onunla nasıl başa çıkacağınızı seçmek de filmin sonunu etkileyecektir.

Dahl'la uğraşmak

Sonlarına doğru Kurban, hayatınızı zorlaştıracak yeni bir düşman ortaya çıkıyor. Dünya'dan gönderilen bir asker olan Komutan Dahl, Yu kardeşleri durdurmak ve uzaylı salgınıyla baş etmek için Talos-1'e gelir. O geldiğinde, gittiğiniz her yerde askeri robotların saldırısıyla mücadele etmek zorunda kalacaksınız. Hikayeyi ilerletmek için Dahl'la ilgilenilmesi gerekiyor ama onunla başa çıkmanın birkaç farklı yolu var. Önceki seçimlerinizden birkaçı da bunun gidişatını etkileyebilir. Örneğin Dr. Igwe'yi kurtardıysanız, Dahl'ı öldürmek yerine etkisiz hale getirmenizi önerecektir. Her iki seçim de olayların gidişatını değiştirecek ve finali etkileyecektir.

Dahl'ın rehineleri

Kargo Ambarında olup bitenlere bağlı olarak Dahl bir ültimatom da verecek: Onunla Yaşam Desteği'nde buluşacak, yoksa hayatta kalanlar oksijenlerini uzaktan kestiğinde ölecek. Zamanlayıcınız var, dolayısıyla bu arayışta başarısızlık da bir seçenektir, tıpkı herkesin boğulmasına izin vermeyi seçmek gibi.

Alex'i kurtarmak

Doruk noktası olarak Kurban vitese taktığınızda sonunda Morgan'ın kardeşi Alex Yu ile canlı olarak karşılaşacaksınız. Uzaylı entrikasının tozlaşması sırasında, ya Alex'in hayatını kurtarma ya da ölmesine izin verme şansı vardır. Her zaman olduğu gibi, yapmayı seçtiğiniz şey ve bunu yapmayı seçtiğiniz koşullar işlerin gidişatını değiştirecektir. Alex'in ilk seferde ölmesine izin verebilirsiniz, ancak bunun daha sonra hikayeyi etkilemek için orada bulunmayacağı anlamına geldiğini unutmayın.

Talos-1'i yok etmek veya kurtarmak

En büyük ve en bariz son seçimi Kurban Alex'i mi yoksa Ocak'ı mı dinlediğinizle alakalı. Oyun boyunca Ocak, Typhon tehdidini durdurmak için Talos-1'i ve sakinlerini yok etmeniz için size yalvarıyor. Alex, onun görev çizgisini takip ederseniz alternatif bir seçenek sunuyor; İstasyonu ve etik açıdan şüpheli tüm araştırmaları korurken Typhon'u yok edebilecek cihaz pano. Seçim yapmak, eğer ikisi de hala hayattaysa, Alex'i veya Ocak'ı öldürmeyi veya etkisiz hale getirmeyi de içerebilir.

Fedakarlık

Typhon tehdidini durdurmak için Talos-1'i yok etmeyi seçerseniz, Morgan'a ne olacağı sorusu da ortaya çıkıyor. Ocak, kendinize verdiğiniz talimatın Typhon'un tüm izlerini ortadan kaldırmak olduğunu söylüyor. Eğer kendinize Typhon nöromodlarını enjekte ettiyseniz, o zaman teknik olarak içinizde uzaylı DNA'sı var ve bu da sizi bir sorumluluk haline getiriyor. Ancak Aralık ayının görev serisi veya Dahl ile ilgili görevler gibi belirli görevleri tamamlamak, kendinizi kurtarmanız ve Talos-1'den kaçmanız için size son bir yol sunabilir. Durum karmaşık çünkü karakterinizi nasıl yükselttiğiniz de dahil olmak üzere birçok eyleme bağlı. Sonunda seçim, istasyona mı ineceğinize yoksa Dünya'ya mı kaçacağınıza bağlı. Oyun sırasında yapacağınız seçimler, istasyondan kaçmak için sahip olabileceğiniz seçeneklerin yanı sıra, dikkate almanız gereken başka hayatta kalanların olup olmadığını da etkiler.

Son seçim

Gerçek sonu Kurban Seçimlerinizin muhasebesini göreceğiniz etkileşimli, jenerik sonrası bir sahnede gerçekleşir. Burada kişisel deneyimlerinizin dışında oyun dünyasını nasıl etkilediklerini de biraz daha öğreneceksiniz. Ayrıca kapatmak için son bir "A veya B" seçeneğiniz olacak Kurban, ama bunu burada bozmayacağız.

Editörlerin Önerileri

  • Resident Evil 4 kilitli çekmece kılavuzu: tüm Küçük Anahtar konumları
  • Fortnite 3. Bölüm, 4. Sezon kılavuzu: 9. haftanın tüm görevleri ve bunların nasıl tamamlanacağı
  • Fortnite 3. Bölüm, 4. Sezon kılavuzu: 7. haftanın tüm görevleri ve bunların nasıl tamamlanacağı
  • Fortnite 3. Bölüm, 4. Sezon kılavuzu: 5. haftanın tüm görevleri ve bunların nasıl tamamlanacağı
  • Fortnite 3. Bölüm, 4. Sezon kılavuzu: 4. haftanın tüm görevleri ve bunların nasıl tamamlanacağı