Wilson'ın Kalbi oyuncuları ikonik düşmanlar ve doğaüstü korkularla dolu 40'ların canavar filmine getiriyor.
Birkaç video oyunu türü gerçekten sanal gerçekliğe katkıda bulunuyor. Birinci şahıs nişancı oyunları teknoloji konusunda öne çıkıyor çünkü kulaklık ve kulaklık takarak çekim yapıyor. Elinizin yerine geçen hareket kontrol cihazı, bir kontrol cihazı ve TV'den çok daha doğal bir his veriyor ayarlamak.
Ancak sanal gerçekliğin ilk yıllarını gerçekten tanımlayabilecek gibi görünen tür, bulmacalarla dolu, hikaye odaklı macera oyunlarıdır. Oyuncuların genellikle dünyadan rastgele görünen nesneleri alıp onlarla ne yapmaları beklendiğini çözerek ilerlediği oyunlar onlara. Oculus Rift's Touch'ın kontrolleri sayesinde oyuncular, fiillerle dolu bir menü sağlayarak macera oyunlarının kullandığı eylemleri fiziksel olarak gerçekleştirebilirler. Sanal şişeleri alıp kapaklarını çıkarabilir veya bir el testeresi kullanarak bir tahta parçasını kesebilir veya Bir video oyununda belirli bir nesnenin nasıl kullanışlı hale getirileceğini anlamak için oldukça ikna edici herhangi bir sayıda eylem dünya.
İlgili
- En iyi Oculus Rift oyunları
- VR'ye olan güven neden artıyor? Oculus Quest'e teşekkür ederiz
- Oculus Quest ve Oculus Rift 2: Bilmeniz gereken her şey
Rift'e özel gerilim Wilson'ın Kalbi macera oyunlarında bir sonraki adım gibi hissettiren VR oyunlarından biridir. Ana amacı, ihtiyacınız olan şeyleri bulmanız ve onu nasıl kullanacağınızı anlamanız için keşfetmenizi, çekmeceleri açmanızı ve masaların altını kontrol etmenizi sağlamaktır. Ara sıra ortaya çıkan canavar film yaratıklarıyla savaşmak için bu nesnelerden herhangi birine ihtiyaç duyabileceğiniz gerçeği, aklınızın bir köşesinde var olan ve sizi bir sonraki büyük korkuya karşı tetikte tutan bir nottur.
Dokunabileceğiniz bir macera oyunu
Garip bir şey oldu Wilson'ın KalbiBaş kahraman Wilson uyandığında kendini ıssız, yarı yıkılmış bir hastanede masaya bağlanmış halde bulur. Çatının bir kısmı çöktü. Açıkta kalan ayın üzerinde bulutlar sürükleniyor, şimşekler ara sıra gökyüzünü yırtıyor.
Vincent Price'ın "Karanlık ve fırtınalı bir geceydi" sözlerini anlatan sesi kulaklarınızda yankılansaydı kulaklıklar, yersiz olmazdı.
Nerede olduğunuzu ve neden ilk iş sırasının bu olduğunu anlamak Wilson'ın Kalbi. Personelin cesetlerini ve burada neler olabileceğine dair fikir veren şifreli notları ve dosyaları keşfetmeniz çok uzun sürmez. Onları neyin öldürdüğü henüz bilinmiyor ve Wilson'ın Kalbi Sizi biraz korkutmak için ara sıra atlama korkusunu veya uzun kan izini bırakarak gerilimden yararlanır.
Oyuncuların korkunç "simülasyon hastalığına" (gözlerinizin vücudunuzun hareket ettiğini düşünmesi ancak diğer duyularınızın hiçbirinin bunu yapmaması sonucu ortaya çıkabilecek mide bulantısı ve yönelim bozukluğu) yakalanmasını önlemek için - Wilson'ın Kalbi Oyuncuların oyun çevresinde önceden seçilmiş konumlara ışınlanabilecekleri bir sistem içerir. Bu, bir kapı aralığına sıçrayacağınız, onu açacağınız ve bir tezgaha veya dolaba yaklaştığınızda kararacağınız anlamına gelir. oynamana rağmen Wilson'ın Kalbi Oculus'un Touch kumandalarını kullanıyor ve fiziksel olarak ulaşıp etkileşim kurabilmek için oldukça geniş bir alana ihtiyaç duyuyor Oyunun önünüze çıkardığı her şeyle birlikte ışınlanma numarası, işleri rahat tutma konusunda uzun bir yol kat ediyor. Ayrıca, her hareketten sonra sahne siyahtan kaybolurken oyuna sizi korkutmak için birkaç şans verir.
Rift'e özel Wilson'ın Kalbi macera oyunlarında bir sonraki adım gibi hissettiren VR oyunlarından biridir.
Kaçmaya çalışırken hastanede yolunuzu bulmak genellikle çözülmesi gereken bulmacalar anlamına gelir. Bu bulmacaların çoğu, nesneleri bulduğunuz, aldığınız ve daha sonra neden yararlı olduklarını anladığınız macera oyunu türündedir. Karanlık önünüzdeki koridoru kapattığında (ve Slenderman benzeri garip yaratıklar istila edildiğinde) ışıkla yok olan), örneğin ateş yakmak için ihtiyacınız olan her şeyi bularak yolu açıyorsunuz. Buna, yerine itmeniz gereken bir arabada bırakılan bir yatak ve açmak için bir şişe gazyağı da dahildir. yanıcı maddeleri ve kibritleri üzerine boşaltıp çıkarmanız ve kutuya vurmanız gerekir. ışık.
Ama bu arada Wilson'ın Kalbi Bu biraz daha beyinsel anlarla dolu, oyunun eğlencesi her zaman çözüm bulmaya çalışmaktan çok, onları kelimenin tam anlamıyla fiziksel olarak uygulamaktır. Bir elektrik kutusu bulduğunuzda ve onu bir çekiçle açmaya veya karanlık bir koridoru aydınlatmak için kamera flaşı kullanmaya karar verdiğinizde, hareket kontrolleri bu eylemleri daha da tatmin edici hale getirmeye yardımcı olur. Wilson'ın Kalbi sizi ürkütücü, siyah-beyaz oyun dünyasına çekerek VR'dan yararlanır; geliştirici TwistedPixel'in hedefi kafa karıştırıcı bulmacalar değil, ürkütücü, b-film atmosferini pekiştirmek. Bu açıdan oyun kesinlikle başarılı.
'Drakula' - hayır, 'Kurt Adam' - hayır, 'Sinek!'
1940'larda geçen Wilson'ın Kalbi eski canavar filmlerine yazılmış bir aşk mektubu. Kendi atlama korkuları var ama pek çok Wilson'ın Kalbi korku ve kampın dikkatli bir kombinasyonuna adanmıştır. Örneğin, oyuncuların karşılaştığı ilk gerçek düşmanlardan biri vahşi, yaşayan bir oyuncak ayıdır. "Child's Play"deki Chucky gibi, Wilson'la alay ediyor ve ardından kelimenin tam anlamıyla yüzüne atlıyor, sizi genellikle yakındaki bir şişeyi kapıp suratına çarparak onu vurmaya zorluyor.
Hayatta kalanları oyunun başlarında bulduğunuzda, birden fazlası bir film geri aramasıdır. Bela'da son derece bariz bir referans var (olduğu gibi) Drakula Uzun boylu ve zayıf olan aktör Lugosi aksanlı konuşuyor (seslendiren Alfred Molina). Örümcek Adam 2 şöhret) ve spor sivri kulakları. Biraz daha az tanınan Kurt, kıyafetleri ve soğuk tavırlarıyla George Romero'nun romanının baş kahramanı Ben'e oldukça açık bir gönderme yapıyor. Yaşayan Ölülerin Gecesi. TwistedPixel'in film referanslarını biriktirmekte veya garip doğaüstü hikayesini pek bir anlam ifade etmeyen ancak her zaman ambiyansına hizmet edecek şekilde genişletmekte hiçbir sorunu yok.
Her şeyin merkezinde, Wilson'un göğsünde doğduğu organın yerini alan, saat mekanizmalı gizli bir mekanizma olan kalp var. Saat gibi çalışan kalp Wilson'ın Kalbibenzersiz mekaniği — zamanla kilidi açılacak şık şeyler yapmak için onu göğsünüzden çıkarabilirsiniz. Elektrik sistemlerini yeniden hizmete sokun veya kalbi ölümcül bir bumerang gibi fırlatarak onu devirin düşmanlar. Bulmaca çözümleri gibi, kalp de yalnızca ona gerçekten ihtiyaç duyduğunuzda kullanılabilir hale gelir; bu, anların fizikselliğiyle ilgilidir (örneğin, Wilson'ın göğsünüze uzanıp silahınızı çıkardığınızda acı dolu inlemeleri) bunları anlamak için gereken beyin gücünden ziyade dışarı.
Vincent Price'ın "Karanlık ve fırtınalı bir geceydi" sözleri kulaklarınızda yankılansaydı, pek yersiz olmazdı.
Bir canavar filmi olmak, Wilson'ın Kalbi siyah beyaz korku filmlerinden klasik yaratıkları çekerek ara sıra savaşı üzerinize fırlatıyor. Oyun, "yakalayabileceğiniz ve kullanabileceğiniz bir şey bulmak için etrafınıza bakın" oyununu akıllıca genişlettiği için bu dövüşler oldukça eğlenceli olabilir. Bir savaşta kendinizi bir canavarın darbelerinden korumak için yakındaki metal bir kafeterya tepsisini kaparken, diğerinde bir kılıç kapıp menzile giren saldırganları dilimlemeniz gerekiyor.
Ancak patron dövüşleri aynı zamanda oyunun en sinir bozucu noktalarından bazılarıdır, çünkü sizi hızlı bir şekilde kendinizi kurtarmanın bir yolunu bulmaya zorlarken, oyunun sizden ne istediği her zaman açık değildir. Kalbi elektrikle şarj etme ve bunu düşmanları öldürmek için kullanma yeteneğinin kilidini açtıktan hemen sonra yapılan bir dövüş bizi sürükledi Muhtemelen 10 dakikalık sürekli yeniden başlatmalar oldu çünkü oyunun bir yaratığın kalbini bloke etmek için kalbi kullanmamızı istediğini anlamadık yumruk. Wilson'ın Kalbi sık sık kontrol noktaları vardır, ancak bu dövüşlerdeki tek vuruşlu ölümler, kendinizi kurtarmak için kaçırdığınız tek ipucunu aramaya devam ederken, yükleme, yükleme ve yükleme yapmanıza neden olabilir.
Aklımıza gelen hemen her şeyi denedikten sonra nihayet elektrik çarpmasıyla mücadeleyi çözdüğümüzde Kontrol noktasının yeniden doldurulması ile öldürülme arasındaki 10 saniyede mücadele biraz daha eğlenceliydi ve havadar. Ne zaman Wilson'ın Kalbi Korkunç bir şeyin yaklaştığını duyduğunuzda veya gördüğünüzde sizi biraz paniğe kaptırıyor ve kendinizi korumak için doğru nesneyi bulmakta zorlanıyorsunuz, bu harika. Ancak görüş alanınızda olmayan bir şeyi kaçırdığınız veya oyunun gerektirdiği şeyin açık olmadığı için tekrar tekrar başarısız olursanız, hayal kırıklığı daha da artabilir.
Neyse ki bu anlar nadirdir ve olan bitenin gizemini çözmeye çok daha fazla zaman ayrılır. hastaneye gittiğimde, yaratıkların duvarları delip geçerek talihsizleri alıp götürmesi gibi korkunç şeyler gördüm hemşireler. Hastaneyi ve mekanların yer değiştirdiği ve imkansız sırların saklandığı tuhaf doğaüstü karmaşıklıkları keşfetmek, Wilson'ın Kalbi unutulmaz ve VR'nin 360 derecelik klostrofobisinden mükemmel şekilde yararlanıyor. Bu ve genellikle gölgelerin arasında bir yerlerde gizlenen tüyler ürpertici şeyler.
Gümüş Ekranın Arkasında Kayboldum
Daha önce de belirtildiği gibi, sonuçta bu, saat gibi çalışan kalp hileleri ya da bulmacalar değil. Wilson'ın Kalbi eğlenceli: Hiçbir anlam ifade etmeyen ama sevgiyle hazırlanmış hissi veren siyah beyaz bir canavar filminde kaybedilen birkaç saati geçirmektir. İster uzanıp hareket ettirerek kanları alınmış bedenleri incelemek, ister arka hikayeyi dolduran tuhaf ama son derece ayrıntılı oyun içi çizgi romanları okumak olsun, pek çok şey Wilson'ın Kalbi bu özel canavar filmi hissini yakalamak için tasarlandı.
Yine de Wilson'ın Kalbi Özellikle zorlayıcı olmayan TwistedPixel, oyuncuları ürkütücü, fantastik bir duruma düşürerek ve onların gerçek bir parçası gibi hissetmelerini sağlayarak sanal gerçeklik için iyi bir örnek oluşturdu. Oynayacağınız en korkutucu oyun değil ama Wilson'ın Kalbi Konusu oldukça eğlenceli ve kötü bir Bela Lugosi filmindeki bir oyuncu gibi hastanesinin koridorlarında dolaşmak kesinlikle korkuları beraberinde getirebilir.
Yüksekler
- 1940'ların harika siyah beyaz canavar filmi sanat tarzı
- Çözülmesi zor olmasa da ilginç bulmacalar
- Atlama korkuları için VR'den mükemmel şekilde yararlanır ve Dokunmatik kontroller daha fazla sürükleyicilik katar
- Oyun içi çizgi romanlar harika ve iyi yapılmış
- Bazı güzel korkular ve ürpertici anlar
Düşükler
- Oyunun sizden ne istediği hemen belli olmadığında dövüş sahneleri sinir bozucu oluyor
- Kalp sekansları çoğunlukla biraz hileli gibi geliyor; hiçbir zaman çok derin ya da kapsamlı olmuyorlar
- Bulmacalar genellikle çok açıktır veya kendiliğinden çözülür
Editörlerin Önerileri
- Oculus Quest 2'deki en iyi ücretsiz oyunlar
- Şu anda satın alabileceğiniz en iyi VR uyumlu dizüstü bilgisayarlar
- Oculus Rift S'in çıkış tarihi belli oldu, ön siparişler artık mevcut