![Marvel-Powers-Sınırsız-VR başlığı](/f/4547b46171eb3cdd98b4e6cda412ef07.jpg)
Yeni duyurulan sanal gerçeklik oyunu Oculus Yarığı Touch'ın tek bir ana odağı var; oyuncuları süper kahramanlara dönüştürmek. Geleneksel süper kahraman video oyunlarının aksine, hareket kontrollerinin kullanımı ve başlığın birinci şahıs bakış açısı Sadece kontrol etmek yerine oyuncuların Marvel'ın ikonik süper kahramanlarından biriymiş gibi hissetmelerini sağlamaya odaklanıyor bir.
Önerilen Videolar
İster inanılmaz bir güçle kötü adamları delip geçen devasa Incredible Hulk olun, ister dünyanın her yerinden Roket Rakun olun. galaksinin gardiyanları, iki metre boyunda ve bir cephanelik değerinde güçlü silahlar taşıyor, sanal gerçeklikte birinci şahıs nişancıda yapacağınız gibi ateş ediyor. Sadece siz bir süper kahraman değilsiniz, aynı zamanda arkadaşlarınız da öyle ve yeteneklerinizi, size karşı çıkmamaları gerektiğini bilmeleri gereken, hiçbir şeyden şüphelenmeyen ve kaygılı uzaylılara karşı kullanabilirsiniz.
İlgili
- PlayStation VR2'nin lansman serisinde Horizon Call of the Mountain'dan çok daha fazlası var
- Spor salonu değil. Ancak VR fitnessı terlemeyi yeniden eğlenceli hale getirdi
- PlayStation, Facebook Gaming ve Oculus VR, koronavirüs riski nedeniyle GDC 2020'yi atlayacak
Marvel, Oculus Studios ve geliştirici Sanzaru Games görücüye çıktı Marvel Powers Birleşik VR en Disney'in D23 Fuarı Anaheim, Kaliforniya'da, kooperatif VR oyununa dev yeşil eller koyma şansı ile. Bir yıl sonra ve bir yıl daha gelişmeye devam etsek bile, belirtilen hedeflerine zaten ulaşıyor: Süper güçlere sahip olmanın nasıl bir şey olduğunu hissetmenizi sağlamak.
Parçala ve patlat
İçinde Marvel Powers Birleşik VR, Dört oyuncu, çeşitli Marvel süper kahramanları olarak bir araya gelerek, rastgele düşmanlar ve patronların yer aldığı özel bir takım görevinde mücadele ediyor. Kötü adamlar birdenbire ışınlanıyor ve her odada ilerledikçe onları yumruklamanızı, zaplamanızı ve vurmanızı gerektiriyor.
Demo görevimiz, en son ilk bölümde görülen tuhaf uzay istasyonu Nowhere'de gerçekleşti. galaksinin gardiyanları Film ve her yeni odada, grup kötüleri iterken bir oyuncunun açması gereken kilitli bir kapı vardı.
Kötü adamlar birdenbire ışınlanıyor ve her odada ilerledikçe onları yumruklamanızı, zaplamanızı ve vurmanızı gerektiriyor.
“Hikaye, Marvel çizgi romanlarındaki klasik kötü adamlar takımı olan yeni bir Kötülüğün Efendileri'nin var olduğu fikri etrafında inşa edildi. Oculus Studios'un başkanı Steve Arnold, Digital Trends'e şöyle konuştu: "Kibir, yeni bir kozmik küpü ele geçirmeleridir." “Yani artık Marvel evreninin tamamını altüst ettiler ve kötü adamları alt etmek için diğer Marvel süper kahramanlarıyla ekip kurmanız gerekiyor. Yapacağımız şey aslında bunu sizin aleyhinize çevireceğiz. Kötü adamlar rastgele seçilecek, savaştığınız patronlar rastgele seçilecek, yani kimi alacağınızı neredeyse bilemezsiniz ve her haritada farklı olabilir. Bu da bütünü etkiliyor: 'Hey, kozmik küp her şeyi altüst ediyor.'"
Bu aynı zamanda her türden Marvel kahramanlarının oyunda neden ortaya çıkabileceğinin de açıklaması. Geliştiriciler şu ana kadar D23'te üç tanesini duyurdular — Hulk, Roket Rakun Ve Kaptan Marvel - ve Arnold, oyun piyasaya sürüldüğünde kadronun muhtemelen bir düzineden fazla kahramana ulaşacağını söyledi.
Nihai Marvel ekibi
Mevcut karakterlerin her birinin farklı yetenekleri, güçlü ve zayıf yönleri vardır. Hulk, yakın mesafeden düşmanları parçalayan etkili bir yakın dövüş savaşçısıdır, ancak uçan düşmanlar ve keskin nişancılar ona sorun çıkarır. Kaptan Marvel ve Roket hem uçabilir hem de uzaktaki düşmanlara ateş edebilir ancak Hulk kadar acı veremezler.
Her biri Marvel Güçleri Birleşik karakter de var, güçler, karaktere özgü kontroller kullanılarak etkinleştirilir. Hulk'ın hareketleri çoğunlukla jestlerle ilgilidir, örneğin; Oculus Touch Kontrolörün tutma düğmelerine basarak yumruklarını yukarı kaldırabilir ve ardından düşmanlara doğru ilerleyen bir şok dalgası göndermek için yere doğru sallanabilir veya daha yakın mesafeden bir patlama için onları birbirine çırpabilir. Ayrıca nesneleri alıp düşmanlara fırlatabilir, hatta düşmanları yakalayıp etrafa fırlatabilir.
Roket ise işi tamamlamak için çeşitli silahlar ve patlayıcılar kullanıyor. VR atıcılarını hatırlatan kontrollerle Robot Geri ÇağırmaRocket, ateş etmek için kalça kılıflarından tabancaları çekebilir veya savaşa atmak için göğüs palaskasından disk şeklindeki el bombalarını çıkarabilir. Sırtından çekilen daha büyük bir tüfek, tek elle tutulursa av tüfeği, iki elle tutulursa keskin nişancı tüfeği işlevi görüyor. Daha güçlü patlamalar için silahları şarj etmek üzere tüm silahların tetiklerini basılı tutabilirsiniz.
“Konuşmayı sevdiğim ilhamlardan biri Left 4 Dead, çünkü bana göre bu, A noktasından B noktasına gitmek gibi nihai bir işbirliği deneyimi ve kulağa çok basit geliyor ama değil," dedi Arnold. “Ve bu çok eğlenceli ve birlikte çalışmanız gerekiyor ve hiç kimse tek başına yola çıkamaz. Kimin hangi silahı alacağına dair bir strateji var. Bu da benzer, potansiyel olarak tamamlayıcı güçlere sahip insanlarla takım kurmak istediğinizde, bu da kooperatif oynanışını teşvik etmemizin nedenlerinden biri."
Birlikte çalışmanın da bazı faydaları olacak. Her oyuncu, ek kombinasyonlar için düşmanları arkadaşlarının ek saldırılarına hazırlayabilecek yeteneklere sahip olacak. Şu anda, Marvel Güç Birleşik VR işbirlikçi bir puanlama sistemine sahiptir ve birlikte çalışmak, herhangi bir oyuncunun kendi başına kazanabileceğinden daha fazla puan kazanabilen takım kombinasyonları oluşturur.
Hulk gibi büyük, Roket kadar küçük
En sevimli özelliklerinden biri Marvel Powers Birleşik VR karakterler arasındaki farkları satmak için sanal gerçekliği ve perspektifi nasıl kullandığıdır. Hulk olarak oynarken, gerçek hayatta ne kadar uzun olursanız olun, düşmanların ve diğer karakterlerin üzerinde yükselirsiniz. Yeşil yumruklarınızı sallarken kendinizi dev, neredeyse durdurulamaz yeşil bir yıkım güllesi gibi hissedersiniz.
Bunun aksine, Rocket küçücüktür ve her şeye bakar. Ancak onun silahlı rakun ellerinin sizinkilerin yerini aldığını ve rakun burnunun kulaklığın içinden yüzünüzden dışarı baktığını görmek, karakterleri gerçekten somutlaştırmanıza yardımcı olacak eğlenceli bir yenilik katıyor. Ve Rocket küçük olmasına rağmen, düğmeye hızlı bir basış onu bir jetpack üzerinde havaya fırlatıyor, böylece yere sinmiş halde kalmıyor.
![marvel güçler birleşik vr incelemesi ocu roketpose 1r2](/f/57789a4dcec19bc1f9a9394f3135485e.jpg)
![marvel güçler birleşik vr incelemesi ocu marvelpose 1r2](/f/216de6cea1bb954eefd009a93a6717bc.jpg)
![marvel güçler birleşik vr incelemesi ocu hulkpose 1r2](/f/84aa0fdc6efce2d88c535fd2c42306a7.jpg)
“Bu boyut farkını görmenin harika bir yanı var. Arnold, sanal gerçeklikte ölçeklendirme; hiçbir şey bundan daha iyi olamaz, dedi. “Bu yüzden insanları arka arkaya bu deneyime sokmayı seviyorum. İnsanları tokatlamak çok tatmin edici. Büyük hedeflerimizden bir diğeri de bu: Bu karakterlerin güçlerini doğru bir şekilde temsil etmek, böylece kendinizi gerçekten insanları yoldan çekebilecek dev bir dev gibi hissedeceksiniz.
Arnold, oyundaki kahraman çeşitliliğinin süper kötülerle tamamlanacağını söyledi. Oyunda klasik Marvel kötü adamlarının yanı sıra birkaç yeni kötü adam da yer alacak. Görevimiz mücadeleyle sona erdi Suçlayıcı Ronan, görülen kötü adam galaksinin gardiyanları. Geliştiriciler, oyuncuların farklı şekilde tepki vermesi gereken farklı yeteneklere sahip, çeşitli kahramanlara duyarlı düşmanlar yaratmayı amaçlıyor. Bazılarında, örneğin hasarı önlemek için bazı küçük karakterlerin bloke edilmesi gerekebilecek coplar olabilir. Demoda Hulk ve Kaptan Marvel, gelen füzeleri yakalayıp geri fırlatabiliyordu; bu, diğer karakterlerin yapamadığı bir şeydi.
"Kahramanların güç setiyle eşleşen bir kötü adam setimiz olduğundan emin olmak istiyoruz çünkü her kahraman farklı olacak, bu yüzden her kötü adamın farklı olmasını istiyoruz" diye açıkladı. “Yani Ronan büyük, bir nevi hırçın biri, odanın içinde sizi kovalıyor ama aslında o kadar da hızlı değil. Belki çok hızlı hareket eden ve farklı güçlere sahip başka kötü adamlarımız da olacak, bu yüzden gerçekten farklı stratejiler geliştirmeniz gerekecek."
Hepsi oldukça iyi bir şekilde bir araya geldi. (Adil olmak gerekirse, zorluk öyleydi hasar alma veya muhtemelen ölme gibi konularda endişelenmemize gerek kalmadan kötü adamlara karşı feryat edebilelim diye yavaşladık). Rocket'ın silahlarını kapmak veya adamları Hulk'un yumruklarıyla uçurmak gibi hareket kontrolleri basit görünüyor, ancak gerçekten de oyunun aradığı "sen bir süper kahramansın" duygusunu geliştiriyorlar.
Arnold'un söylediği gibi gerçek kanıt, yapay zekanın oyunculara karşı koymak ve onları süper olma konusunda akıllı olmaya zorlamak için ne kadar iyi çalıştığı olacak. Geliştiricilerin, "Hulk'u parçala!" diye bağırmanın heyecanını yaşarken aynı zamanda Hulk beyninizi de kullanmanız gerekeceğinden emin olmak için bu yöne çok fazla odaklandıklarını söyledi.
Şu anda geliştiriciler üç karakter duyurdu. Marvel Powers Birleşik VRdördüncüsü bu hafta sonunda açıklanacak San Diego Uluslararası Comic-Con 2017. Oyunun şu anda 2018'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Editörlerin Önerileri
- Meta'nın belirsiz Echo VR kapatması kaçırılmış bir Metaverse fırsatıdır
- VR'da öne çıkan Moss: Book II, Temmuz'da Quest 2'ye geliyor
- Oculus, Go VR başlığını sonlandırıyor
- VR'ye olan güven neden artıyor? Oculus Quest'e teşekkür ederiz
- Pimax 8K X uygulamalı incelemesi: Uzun zamandır beklenen 8K VR kulaklık burada ve harika