Dark Souls III İncelemesi

Karanlık Ruhlar III

Karanlık Ruhlar III

MSRP $59.99

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"Dark Souls III çok sağlam ve şimdiye kadarki en ödüllendirici Dark Souls oyunu."

Artıları

  • Sıkı çalışmayı ileri ilerlemeyle ödüllendirir
  • Zor ama asla aşılmaz
  • Akıllıca tasarlanmış seviyeler
  • Oyunculara hızlı seyahat etme şansı verir

Eksileri

  • Daha misafirperver ama yine de çok sert
  • Menüleri ve bazı mekanizmaları anlamak hâlâ zor
  • En erken seviye en zorlu olanıdır

Uzun zaman önce, yolumu bulmaya çalıştım Karanlık ruhlar. Sonunda korktum, çileden çıktım ve sabırsızlandım, vazgeçtim ve bir daha diziye bakmadım. Her ne kadar takdir etsem de Karanlık ruhlar' fikirleri ve tasarımı, oyunculara labirent benzeri bir dünyada rehberlik ediyor ve onları zaman ayırmaya zorluyor oyunda çoğu zaman gülünç olan zorlukların üstesinden gelebilecek kadar iyi hale geldiysen, bu pek de önemli bir şey gibi görünmüyordu Benim için.

Karanlık Ruhlar IIIO halde, benim için konfor alanından çıkmaya yönelik ilginç bir deneyim ve bununla sonuçlanan bir deneyime rağmen Bunca yıl önce seriyi terk ettiğimden, From Software'in aksiyon rol yapma oyununa en son girişiyle buna devam ediyorum seri. Bu büyük ölçüde, oyunculara meydan okurken onlara her zaman ileri ilerleme olanağı sunan tasarımın gücünden kaynaklanmaktadır. Öyle hissettirmiyor

Karanlık ruhlar artık beni ele geçirmek istiyor ve bu da işi daha eğlenceli hale getiriyor.

Bir kez daha ölümsüz korku dünyasına

Kalbinde, Karanlık Ruhlar III serisinin önceki girişlerinden çok farklı değil. Çeşitli Cinder Lordlarını tahtlarına geri döndürmek için onları yenmek isteyen garip bir dünyaya giden ölümsüz bir savaşçıyı canlandırıyorsunuz. Bazı nedenlerden dolayı bu çok önemlidir ve bunu yapmakla yükümlüsünüz. Hikayenin devamı var ama her şey gibi Karanlık ruhlar, bunu anlamak sizin açınızdan çok zaman ve sabır gerektirecektir.

Karanlık Ruhlar III
Karanlık Ruhlar III
Karanlık Ruhlar III
Karanlık Ruhlar III

Deneyimin özü basittir. Bir büyücü ya da şövalye, bir okçu ya da bir kavgacıyı oynamanıza bakmaksızın, çeşitli istatistik çubukları yeteneklerinizi belirler. Dayanıklılık genellikle en önemlisidir: Kılıcını sallamak, kalkanınla veya silahlarınla ​​bloke etmek veya atlatmak için yuvarlanmak gibi eylemlerde bulundukça tükenir. Bar hızlı bir şekilde dolsa da, belirli bir süre içinde yalnızca bir düşmana doğru savrulabilir veya saldırılarından kaçabilirsiniz; bu da dövüşmenin, düğmeye basmaktan çok stratejik bir dans olduğu anlamına gelir.

Düşmanları yendikçe ruhlarını toplarsınız ve bu ruhlar oklardan seviye artışlarına kadar her şeyi satın almak için kullanılır. Eğer ölürsen bütün ruhlarını o noktaya bırakırsın; tekrar ölürler ve kaybolurlar. Her ne kadar bu, dünyada dikkatli hareket etmeyi teşvik etse de, Karanlık ruhlar kazanabildiğiniz sürece size her zaman daha fazla ruh sağlar.

Bunun nedeni, sağlığı, istatistikleri yenileyen, şenlik ateşleriyle işaretlenmiş ara istasyonlarda her dinlendiğinizde, silah dayanıklılığı ve Estus adı verilen hayat yenileyici iksir zulası, öldürdüğünüz düşmanlar yerden yükseliyor ölü. Şenlik ateşinden uzaklaşılan her yolculuk ödüllendirici ama risklidir. Yavaş ve dikkatli bir şekilde keşfetmek her zaman gidilecek yoldur.

Bu her şey için geçerli Karanlık Ruhlar III. Seri, çılgınca zorluğuyla tanınıyor, ancak şeytani olmaktan çok metodik. Karanlık Ruhlar III onun kuytu köşelerini, düşmanlarının özelliklerini ve birçok yolunu ve kısayolunu öğrenmenizi istiyor. Bunları keşfederek ve ölerek öğrenirsiniz. Çok öleceksin; tekrar tekrar.

Bu sefer biraz daha kolay

Tüm Karanlık ruhlar oyunlar böyle ama Karanlık Ruhlar III oyunculara biraz daha kolay geliyor. Şenlik ateşleri aslında oyun boyunca birbirine nispeten yakın yerleştiriliyor, bu da birkaç ateşin her bölümünün yüz metrelik zorlu savaşlar genellikle dinlenecek ve toparlanacak bir yerle veya bir yere hızlı seyahatle ödüllendirilir başka. Alanlar geniş olmasına rağmen yayılmadığı için her zaman ilerleme kaydettiğinizi hissedersiniz.

Bazıları söyleyebilir Karanlık Ruhlar III öncekilere göre daha kolaydır. Bunun daha akıllıca olduğuna inanmayı tercih ederim.

En büyük nedeni Karanlık Ruhlar III Diskin hala Xbox One'ımda olmasının nedeni, takılıp kalsam bile asla uzun süre takılıp kalmamam ve genellikle kısa süre sonra ödüllendirilmemdir.

Karanlık ruhlar her zaman birbirine geri dönen ve akıllı kısayollarla dolu yoğun, labirent benzeri seviyeler gibi hissettirdiği biliniyor. İçinde Karanlık Ruhlar IIIGerçekten fethetmeye başlayana kadar her seviye muazzam görünüyor. Oyun, kazandığınızı ve somut hedeflere ulaştığınızı hissetmenizi sağlama konusunda mükemmeldir. Çoğunlukla zor ama sinir bozucu değil.

Şu ana kadar oynadığım yaklaşık ilk 30 saatteki istisna, açılış alanı olan Lothric Yüksek Duvarı olabilir. Belki bunu aşırı temkinli bir oyun tarzına bağlayabiliriz; Bölge bir acemi için aşılmaz gibi gelmiyordu ama Yüksek Duvar, ardındakilerden daha fazla barikat barındırıyordu ve en kötü kötüleri ancak birkaç saat sonra atlatabildim. Karanlık Ruhlar III sizi doğrudan ateşe atar ve ısı ancak ilk bölümü ve onun çıkışını koruyan Voldt Hound'u geçtikten sonra dağılır.

Umutsuz kavgalar, muhteşem zaferler, birçok yenilgi

Daha önceki stresli bölgelerde bile, Karanlık Ruhlar III oyuncuları ileriye doğru ittikleri için ödüllendiren şenlik ateşleri ve kısayollar ile ölçülebilir, tatmin edici ilerleme ilerlemesi sağlamayı garanti eder. Her ne kadar Yüksek Duvar diğer bölgelere göre daha zorlu olsa da, oyuncuları bu bölgeye yatırım yapmaya ve bu bölgeyi gerçekten idare etmeyi öğrenmeye zorlamak, oyunun geri kalanında onlara fayda sağlıyor. Ama insanları rahatsız edebilecek bir yer varsa o da burasıydı.

Erken gidiş boyunca Karanlık Ruhlar III, oyun öncekiler kadar büyüleyici, kalın kafalı, derin ve görünüşte zor olmaya devam etti. Hala bazı sistemlerini düzgün bir şekilde açıklayamıyor, bu da sizi daha iyi bir kılıç gibi şeyleri nasıl elde edebileceğinizi bulma konusunda bırakıyor ve çevrimiçi bir wiki'den sihir öğrenirseniz şaşırmayın. Hala, Karanlık Ruhlar III en azından sizi çizme topuğunun altında ezmeden, çılgın ölçekte savaşlar sağlama konusunda harika.

Çözüm

Karanlık Ruhlar III hala zorlu ancak oyuncuları geri çevirmekten kaçınmak için öncekilerden daha fazla çaba gösteriyor. İlk defa, bir maceraya atılmaktan gerçekten keyif alıyorum Karanlık ruhlar dünya. Oyunun, orijinalindeki gibi saçma sapan bir zorlukla "yakaladım" anıyla bana gülmeye hazırlandığını hissetmiyorum Karanlık ruhlar yaptı, Yazılımın daha hızlı temposundan Kan yoluyla bulaşan. Bazıları söyleyebilir Karanlık Ruhlar III öncekilere göre daha kolaydır. Bunun daha akıllıca olduğuna inanmayı tercih ederim.

(Editörün Notu: Dark Souls III'e yaklaşık 30 saat kaldı ve incelemeyi gelecekte daha fazla düşünceyle güncelleyeceğiz.)

Editörlerin Önerileri

  • Tüm FromSoftware Soulsborne oyunlarının sıralaması
  • PS5 için en iyi RPG'ler
  • Elden Ring geliştiricisinin bir sonraki oyunu Armored Core VI
  • Dark Souls Remastered PC sunucuları Ocak ayından bu yana ilk kez tekrar çevrimiçi
  • Xbox Series X için en iyi RPG'ler