Halo 5: Muhafızlar
MSRP $60.00
"Halo 5: Guardians, çok oyunculu modlarının büyük bir hayranıysanız harika, ancak senaryosu serinin en zayıfı."
Artıları
- Warzone'da devasa yeni çok oyunculu savaşlar
- Akıllı yeni REQ sistemi
- Kampanya modu arkadaşlarla oynamayı teşvik eder
Eksileri
- Tamamen önemsiz bir hikaye
- Kampanya, tek başına oynarken bir zorluktur
Halo 5: MuhafızlarPazarlamasına göre serinin şimdiye kadar gördüğü en büyük evrim. Ancak kanıtlanabilir en büyük değişiklik, oyunun ve buna bağlı olarak serinin tamamen çok oyunculu bileşenlere odaklanmış hale getirilmesidir.
Oynamak mümkün olsa da Halo 5 tek başına - tek oyunculu kampanya çoğu insan için yaklaşık sekiz saat sürecek - tek başına eğlenmek çok daha zor. Bu, arkadaşlarla oynamak için tasarlanmış bir oyundur ve tek başına başlatıldığında, daha çok tekrarlayan savaşlarla dolu zorlu, sinir bozucu bir uğraştır. Halo'nun genişleyen, uzak gezegenlerde geçen büyük bütçeli kampanyalarına katılan hayranlar için, deneyimden en iyi şekilde yararlanmak için bazı arkadaşlar getirmek (veya edinmek) isteyeceksiniz.
Sadece Ölümcüller için
Halo her zaman derin rekabete dayalı çok oyunculu mod ile işbirlikçi bir ilişki olmuştur ve bunlar, hale 5, az ya da çok başka herhangi bir şeyin pahasına. Seride ilk defa dört oyunculu co-op özelliği ekleniyor ve hikaye görevlerini üç arkadaşınızla üstlenmenize olanak veriliyor. Yanınızda en az bir arkadaşınızın olması birçok açıdan kesinlikle gereklidir. Halo 5 yalnızca kooperatifi desteklemiyor: onsuz neredeyse hiç çalışmıyor.
Warzone, Halo 5'in devasa, heyecan verici bir savaşta sunduğu her şeyin devasa, kaotik bir karışımıdır.
Oyun olaylardan bir süre sonra başlıyor Hale 4, serinin kahramanı Spartalı süper asker Master Chief'in hikayelerini eş zamanlı olarak takip ediyor birden fazla kez insanlığı kurtarmaktan sorumluydu ve ikinci bir grup Spartalı da onun yanındaydı. iz. Master Chief, Cortana'nın peşinde üç takım arkadaşıyla birlikte oyunun başlarında görev dışına çıktığında, Serinin uzun süredir devam eden yapay zeka arkadaşı (spoiler uyarısı) sonunda görünüşte "öldü" ile ilgili Hale 4, ikinci grup Fireteam Osiris onu dizginlemek için görevlendirilir. Oyunun büyük çoğunluğu, Chief'in izinden giderek galakside neler olup bittiğini anlamaya çalışan bu yeni ekiple geçiyor.
Tam olarak neler olup bittiği biraz belirsiz. Halo, zengin bir hikayeye sahip ancak oyun içi hikayeleri anlatma konusunda her zaman iyi olmayan bir seri ve bu hiçbir zaman bu kadar gerçekçi olmamıştı. Halo 5. Hikaye, çalışma süresinin aslan payını - 15 görevden 12'sini - Chief ile neler olup bittiğini bir araya getirmeye çalışırken Osiris'i takip ederek geçiriyor. Cortana'nın bilinmeyen nedenlerle çeşitli gezegenlerden devasa antik robotları kendisine çağırması gibi bir olay örgüsü parıltısı. ve görünüşe göre bu robotlar yol boyunca insan kolonilerinin yok olmasına neden oluyor, kısacası kafaları karışmış durumda. bitler.
Hikaye olarak, Halo 5 hepsi kurulum ve hiçbir getirisi yok. Gerçek hikayenin kaçınılmaz Halo 6'da anlatıldığı ve bu arada önemli hiçbir şeyin olmadığı açık.
O Halo 5 Zamanının çoğunu Osiris'le geçiriyor, oyunun gerçek amacının yeni grubun başrolde olduğu bir yan ürün serisi başlatmak olduğunu öne sürüyor, ancak her hikaye anlatma topu yol boyunca düşürülüyor. Halo 5pazarlaması, sadık olduğu şüpheli Şef ile "hain avcısı" Osiris lideri Locke arasında duygusal bir çatışma olduğunu gösteriyor, ancak bu anlar oyunda pek görülmüyor.
Daha da kötüsü, geliştirici 343 Industries'in, diğerlerini hariç tutarak belirli bir Halo hayranı markasına hizmet vermesidir. Anlamak Halo 5Hikayelerini anlamak için 343'ün transmedya hamlesine derinlemesine dalmak gerekiyor. Bu, önceki oyunlara, iki canlı aksiyon kısa serisine, çok sayıda yan romana, "Hunt the Truth" podcast'ine ve muhtemelen daha fazlasına kapılmak anlamına geliyor. Yıllardır Halo bağımlısı olmayan insanlar için her şey kafa karıştırıcı bir karmaşa olarak ortaya çıkıyor.
Arkadaşların Faydaları
Öyleyse kampanya modu hikaye açısından ele alınmaya değmez, ancak bir veya üç arkadaşınızla eğlenceli olabilir. Daha önceki Halo oyunlarından farklı olarak Halo 5 Oyuncuları destekleyen üç takım arkadaşından oluşan bir kadroyla oynanır ve bu karakterlerin her birinde bir insan oyuncu yaşayabilir. Bu karakterler yalnız olduklarında oyunun yapay zekası tarafından kontrol edilir ve birkaç basit emre yanıt verebilir (hedef düşman, o konuma hareket edin, o araca atlayın) ve çok fazla hasar alıp düşerlerse birbirlerini ve oyuncuyu canlandırmak savaş.
Takım yapay zekası inkar edilemez derecede aptaldır, kafası kolayca karışır ve genellikle işe yaramaz.
Ancak yapay zeka inkar edilemez derecede aptaldır, kafası kolayca karışır ve genellikle işe yaramaz. Çoğu zaman, doğrudan bir emir olmadan düşmanlara ateş açmayı başaramaz ya da yardım edemeyecek kadar ara sıra ateş eder. Seviye düzeni nedeniyle kafası karışıyor, süreleri dolmadan ve tamamen ölmeden önce yeniden dirilmesi gereken oyunculara ulaşmaya çalışıyor ve kendisini hayatta tutma konusunda berbat. Tek başına oynayan AI ekibi, özellikle daha zor zorluk seviyelerini aşmaya çalışırken oyuncunun boynundaki bir dayanak noktasıdır.
Apaçık Halo 5 Oyunda diğer insanlarla ve arkadaşlarla oynamanın ağırlığı oldukça fazla, bunun nasıl olduğunu görmek kolay 343, neredeyse her düşman karşılaşmasını, birçok potansiyel varyasyon ve taktik içerecek şekilde dikkatlice tasarladı. planlama. Oyunda yapılan küçük değişiklikler, belirli duvarları hızla geçme ve parçalama veya çıkıntılara tırmanma yeteneği gibi, oyuncuların ayrılırken koordine olmalarına ve farklı taktiksel roller üstlenmelerine olanak tanır. Pek çok zorlu düşmanın yanlarında veya sırtlarında, oyuncuların birlikte çalışarak onları kuşatmak ve alt etmek için açıkça özel olarak tasarlanmış zayıf noktaları vardır. Bir arkadaşla oynanan kampanya çok eğlenceli olabilir ve baştan sona akıllı ekip çalışması gerektirir.
Ancak bunu AI ekibi yanınızdayken yapmaya çalışın; çoğunlukla hayal kırıklığıyla karşılaşacaksınız. Özellikle oyunun ilerleyen safhalarında, oyuncuların becerilerini test edecek çok daha büyük, daha zor savaşlar var ve yapay zeka ekibine temel taktikleri bile uygulama konusunda güvenilemez. Örneğin, bir yan yol açın ve keskin nişancı atmaya başlayın; arkanızı döndüğünüzde ekibinizin geri kalanının sizi takip ettiğini ve birkaç adım ötede, savaşın dışında hareketsiz durduğunu görebilirsiniz. Bir arkadaşımla ortaklaşa oynadığım bir görev sırasında bir noktada, AI takım arkadaşları çatışmayı tamamen görmezden gelerek bölgenin asansöründe kaldılar. Yapay zeka sistemi fena halde bozuk ve her adımda kampanya deneyimini aşağı çekiyor.
Buna 343'ün yalnızca çevrimiçi işbirlikçi oyuna izin vermeyi seçtiğini de ekleyince işler daha da sinir bozucu hale geliyor. Halo, uzun süredir yerel bölünmüş ekranlı "kanepe" kooperatifinden ve açıkça başkalarıyla oynanması amaçlanan bir oyun oluşturmaktan ve sonra da oyunu elinden almaktan hoşlanıyor. Bir arkadaşınızla oyuna başlamanın en kolay ve en keyifli yolu; en iyi ihtimalle çok büyük ve göz kamaştırıcı bir dikkatsizlik gibi görünürken, sonradan düpedüz aptalca bir karar gibi görünüyor. daha kötüsü.
Rekabette İleriye Doğru Bir Güçlendirme
Çoğu oyuncunun muhtemelen ne isteyeceği Halo 5 rekabetçi çok oyunculu bir oyundur ve bu modda oyun, kampanya modundaki birçok yanlış adımını büyük ölçüde telafi eder. Takım ölüm maçı veya bayrağı ele geçirme gibi daha standart çok oyunculu maçlar artık bu başlık altında bulunuyor “Arena” ve bunlar, işbirlikçi kampanyayı daha da kolaylaştıran hareket mekaniğindeki değişikliklerden büyük ölçüde faydalanıyor iş.
Bu arada, yeni "Warzone" modunda çok oyunculu oyun çok daha büyük, daha kapsamlı bir olaya dönüşüyor. Warzone maçları iki türdedir ve her biri 12 oyunculu takımlardan oluşur: bir takımın bir dizi hedefe saldırırken diğer takımın onları savunduğu "yakala/savun" tarzı mod; ve hibrit bir oyun türü oluşturmak için hem AI düşmanları hem de rakip takımı birleştiren bir mod. Bu fikrin en ilginç yinelemesi bu ikinci versiyondur, çünkü şunları içerir: Daha düşük vasıflı oyuncuların bile anlamlı bir şekilde katkıda bulunmasına olanak tanıyan birçok farklı odak noktası zafer.
Bu Warzone dövüşlerinde, oyuncular yalnızca rakip takım arkadaşlarını öldürmek için çalışmakla kalmıyor, aynı zamanda hem insan hem de bilgisayar kontrollü direnişleri temizleyerek yerleri ele geçirmeye çalışıyorlar. Oyuncular diğer oyuncuları öldürerek, yerleri ele geçirerek ve yenerek takımları için puan kazanıyorlar. Yapay zeka tarafından kontrol edilen patronlar ve kazanmak için bir dizi çaba ve çok fazla ekip koordinasyonu gerekiyor. kibrit.
Tüm bunlara ek olarak, oyuncuların REQ paketlerini satın almak için puan kazandıkları yeni "REQ" sistemi de var. rastgele "kartlar" dağıtın. Bu kartlar silahlardan araçlara, hasar ve kalkana kadar her şeyi temsil ediyor güçlendiriciler. Bir takım daha fazla puan kazandıkça, genel "REQ" seviyelerini artırarak oyuncuların kilidini açtıkları kartları daha güçlü silahlar, daha büyük araçlar veya savaşa ek bonuslar çağırmak için kullanmalarına olanak tanır. Warzone hızla her şeyin devasa, kaotik bir karışımına dönüşüyor Halo 5 Bir tankı bir anda yok edebileceğiniz, takım arkadaşlarınızla takım kurabileceğiniz devasa bir savaşta teklif var ve bir sonraki bölüm sonu sonu sonu sonu canavarıyla dövüşün ve ardından düşman ekibinin yanlarından geçerek üslerinden birini ele geçirin. O. Halo'nun çeşitli olanaklarından tek bir büyük maçta yararlanmanın harika bir yolu.
REQ sistemi maçlara çok fazla çeşitlilik katıyor ve sundukları avantajlar genellikle maçın boyutuyla dengeleniyor. “En iyi kartlara sahip olan takımın kazanması” hikayesine dönüşüyor. Her zaman yapacak başka bir şey, savaşacak başka biri ve savaşacak başka bir yer vardır. Gitmek.
Çözüm
Halo 5 dizi için bir evrim olabilir, ancak tamamen olumlu bir gelişme değil. Kampanya, oldukça ilginç karakterlerle ve pek çok muhteşem yerel ortamla dolu olmasına rağmen acı verici bir tekleme gibi geliyor. Oyun, takım AI gibi en az çalışmanın eklendiği açıkça görülen alanlar nedeniyle engelleniyor ve birkaç arkadaşınız ya da ciddi bir Halo hayranı inancınız yoksa, kampanyayla uğraşmak için çok az neden var hiç de.
DT Aksesuar Paketi
Editörlerimiz tarafından özenle seçilen aşağıdaki ekstralarla oyununuzu geliştirin ve donanımınızdan en iyi şekilde yararlanın:
Halo 5: Guardians Sınırlı Sürüm Xbox One denetleyicisi ($70)
Xbox One Elite denetleyicisi ($150)
Turtle Beach Earforce Xbox One kulaklığı ($80)
Öte yandan çok oyunculu oyun, seri için ileriye doğru atılmış güçlü bir adım gibi görünüyor. Arena modu, Halo hareket mekaniğindeki hızlı tempolu, dikey ve hareketli mod değişikliklerinden büyük ölçüde faydalanıyor. yoğun ve Warzone, Halo deneyiminin tüm büyük parçalarını dev, heyecan verici bir şekilde etkili bir şekilde birleştiriyor savaş.
Ancak şüpheler ortaya çıkıyor. 343 tarafından düzenlenen lansman öncesi test oturumları sırasında, İnternet hızıyla ilgili sorunlardan çok hatalarla ilgili görünen garip bağlantı sorunlarıyla boğuşuyordum. REQ sistemi, ne kadar ilginç olsa da, oyunun inceleme yapısında yer almayan ve dolayısıyla değerlendirilmesi imkansız olan yerleşik mikro işlemlerle birlikte geliyor. REQ'ların Warzone'da ne kadar yararlı olabileceği göz önüne alındığında, sistemin korkunç "kazanmak için öde" çorak arazisine sapması makul görünüyor.
Halo 5 franchise'da bir yan hikaye gibi geliyor ve 343'ün büyüyen transmedya çabasında franchise'ı gerçekten ileriye götürmeye çalışmaktan başka çabaların temellerini atıyor. Doğru koşullar altında eğlenceli ve heyecan verici bir deneyim. Ne yazık ki, bu önkoşullar yerine getirilmediği sürece, yani oyunun kopyalarının başka kişilerin el altında olması Halo hayranlarının seriden beklediği pek çok şeyin altını çiziyor.
10-27-2015 tarihinde DT Personeli tarafından güncellendi: Mİnceleme yapısında bulunmayan Warzone REQ sistemindeki mikro dönüşümler kaydedildi.
Yüksekler
- Warzone'da devasa yeni çok oyunculu savaşlar
- Akıllı yeni REQ sistemi
- Kampanya modu arkadaşlarla oynamayı teşvik eder
Düşükler
- Tamamen önemsiz bir hikaye
- Kampanya, tek başına oynarken bir zorluktur
Mevcut:AmazonEn iyi satın alımHedefOyunların durdurulması
Editörlerin Önerileri
- Remnant 2'de ilk seviyeye ulaşacak en iyi özellikler
- Fortnite Artifact Axe: Taşların nasıl yok edileceği ve en iyi konum
- Bu hile, her Fortnite maçında yalnızca bot alacağınızı garanti eder
- Tüm platformlar arası oyunlar (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Maraton: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası