Marvel's Midnight Suns'ın geliştiricileri bunu kırmanızı istiyor

Marvel'ın Gece Yarısı Güneşleri dır-dir 2K ve Firaxis oyunlarından yeni bir taktiksel RPG oyunuMarvel Comics evreninden bazı ikonik (ve belirsiz) kahramanların başrol oynadığı. XCOM'a biraz benzemesine rağmen, biraz tür karışımı. Bir deste oluşturma bileşenine sahiptir ve hatta size Persona'nın sosyal bağlantılarını hatırlatabilecek bir etkileşim sistemi bile içerir.

İçindekiler

  • Marvel Comics, Yangın Amblemi ve Persona
  • Çizgi roman hayranları tarafından, çizgi roman hayranları için
  • Mükemmel dengeli

Marvel'in Gece Yarısı Güneşleri | "Manastıra Hoş Geldiniz" Resmi Fragmanı

Aşırı kullanılan Persona karşılaştırmaları 2022'de her zaman gözlerin yaşarmasına yol açabilir, ancak şu durumlarda doğrudur: Marvel'ın Gece Yarısı Güneşleri. Oyunun arkasındaki ekip, Digital Trends ile yaptığı röportajda, XCOM'un çok ötesine geçen bazı şaşırtıcı ilhamlara ışık tuttu. Bu, en sevdiğim üç şeyden doğmuş bir bebek gibi hissettiren benzersiz bir oyun yaratıyor.

Önerilen Videolar

Marvel Comics, Yangın Amblemi ve Persona

Oyunu çalışırken gördüğümde Persona gibi oyunlarla bir bağlantı olduğunu fark etsem de, bunu öğrendiğimde şaşırdım. Tasarımcı Joe Weinhoffer ve Yaratıcı Tasarımcı Jacob ile konuştuğumda düşündüğümden daha da fazlası var Süleyman. Evet, taktik strateji tarafı hemen ilgimi çekti ama kitap kulüplerine katılabileceğiniz bir Western RPG'si görünce, O ikonik X-Men havuzunda takılın ve partinizi güçlendirecek ilişkiler geliştirin, bu dünyada görülmemiş bir şey. Batı.

İlgili

  • Marvel's Midnight Suns ertelendi ve yoğun Ekim ayından çıkarıldı

Weinhoffer, Digital Trends'e "Japon RPG'leri oyunlaştırılmış bir sistem olarak ilişkileri uzun süredir çok iyi bir şekilde yürütüyor" dedi. "Bu, XCOM oyunlarında biraz uğraştığımız bir konu ama hiçbir zaman bu kadar büyük olmadı. Bu yüzden, deneyime yeni bir sistem katacak şekilde ilişkileri nasıl harika bir şekilde oyunlaştırdıkları konusunda ilham almak için Fire Emblem ve Persona'ya baktık."

Marvel's Midnight Suns'ın avcısı Bayan Marvel ile etkileşime giriyor.

İlham benim için açıktı, ancak bunu doğrudan tasarımcılardan duymak gözlerimi açtı. Bu başlık Batı RPG'leri için ne kadar benzersiz. Sadece bu değil, aynı zamanda bir Marvel oyununa da uygun. Her çizgi roman hayranı, bu kahramanların yalnızca aksiyon sahnelerinde var olan dövüş makineleri olmadığını bilir. Aslında onların kapalı kalma süreleri, karakter gelişimlerinin %75'ini aldığınız yerdir ve bunun sonunda Persona tarzı bir sisteme yerleştirildiğini görmek beni heyecanlandırdı. Bununla birlikte gelen ek güçler ve güçlendirmeler sadece bir bonus.

Çizgi roman hayranları tarafından, çizgi roman hayranları için

Tasarımcılarla yaptığım sohbet sırasında Marvel evreninin dikkatli ellerde olduğu netleşti. Weinhoffer bana, sırf eski X-Men çizgi romanlarının vazgeçilmezi olduğu için kahramanlarla sohbet edebileceğimiz bir yüzme havuzunun olmasını sağladığını söylediğinde, oyunun gerçek hayranlar tarafından yönetildiğini biliyordum.

Magik, Marvel's Midnight Suns'ta bir portal açıyor.

Başa dönecek olursak, Gece Yarısı Güneşleri başlangıçta XCOM'a çok daha yakın oynadı; ta ki ekip, kalıbın tematik olarak olağanüstü kahramanlara uymadığını fark edene kadar. Solomon, Weinhoffer ve ekibin geri kalanı bu versiyonu bırakıp oyunun fiziksel masaüstü versiyonunu yaptılar. HeroklixMarvel kahramanlarının minyatürlerinin rol aldığı eski bir masa oyunu. Bu beni çocukluğuma, o küçük figürleri her zaman yerel çizgi roman dükkanımda gördüğüm yere gönderen bir referans.

"Orada ortadaki arabanın olduğu yerde bazı çevre nesneleri vardı." Süleyman diyor. “Kahramanlar arabadan atlamak veya arabayı almak gibi bir yeteneği kullanabilirler. Yani etkileşimli ortamla ilgili pek çok şey ilk versiyondan bu yana mevcuttu."

Marvel's Midnight Suns'ta Venom'un yeni boss savaş formu.

Tabii ki, bunu öylece kopyalayıp bir XCOM klonuna ekleyip bir gün sonra diyemezsiniz. İkili, klasik strateji oyunu mekaniği olan isabet şansının yer aldığı bu eski versiyonu tartıştı. Bu, bir düşmanı vurmak için belirli bir yüzde şansına sahip olmayı gerektirir. Solomon bunun tematik olarak uymadığını belirterek, Kaptan Amerika veya Demir Adam'ın bir düşmana isabet etmeyi kaçırmasının ne kadar aptalca olduğunu gündeme getirdi.

"Bunlar süper güçleri olan insanlar. Saklanmak, gizlice dolaşmak ve bu mazlum yaklaşımına daha fazla sahip olmak konusunda endişelenmelerine gerek yok” diyor Solomon.

Mükemmel dengeli

Ekip, XCOM formülünden uzaklaşırken, kahramanları düşman ordularıyla karşı karşıya getirecek yeni bir tasarım felsefesinin peşine düştü. Kahramanların artık %100 isabetli olacağı gerçeğini dengelemek için kart sistemi doğdu.

İnsanlar bizim "Aman Tanrım" dediğimiz bazı bozuk şeyler bulacaklar ama bu bir bakıma eğlenceli.

Solomon, "Kartlar evrensel olarak anlaşılan ve bilinen bir mekanizmadır" diyor. “Böylece bu kahraman yeteneklerini kartlar olarak temsil etmeye ve turun başında rastgele bir dizi yetenek dağıtmaya karar verdik. Tasarım öğesi olarak kısa sürede kendimizi gerçekten iyi hissettik ve heyecanlandık çünkü her karta yetenekler hakkında birçok oynanış bilgisi ekleyebiliyorsunuz. Günün sonunda XCOM formülünü tersine çevirdik çünkü bu rastgele bir çekim ama tam olarak biliyorsunuz kartınız ne işe yarar Gece Yarısı Güneşleri. Her göreve girdiğinizde taktiksel karmaşıklık, sürpriz ve bulmaca çözmeye ilgi katıyorlar."

Bu bizi temel felsefeye götürdü. Gece Yarısı Güneşleri' savaş sistemi: Solomon ve Weinhoffer, görevleri bulmaca olarak tanımlıyor. Seçtiğiniz takımla rastgele bir konuma atılırsınız, büyük bir komik düşmanın bile bulunabileceği rastgele düşmanlarla karşı karşıya gelirsiniz ve seçtiğiniz kartlar rastgele dağıtılır. Bu, strateji oyunu biçimindeki hiç bitmeyen bir bulmacadır ve aslında her iki tasarımcının da oyuncuların eline geçmesini en çok beklediği parçalardan biridir. Neden? Çünkü oyuncuların bu bulmacaları çözmek için ne tür bozuk kahramanlar ve kart kombinasyonları yaratacağını görmek için sabırsızlanıyorlar.

Solomon, "Bireysel kahraman destelerinizi ve yetenek donanımlarınızı birbirinizle gerçekten sinerji oluşturmak için kullanabilirsiniz" diyor. "Doktor Strange'i getirmek gibi çünkü o bir ton üretecek, Hayalet Sürücü ise bunların hepsini büyük, sıçrayan yüksek hasarlı saldırılar için harcayacak."

Hayalet Sürücü ve Scarlet Witch, Marvel's Midnight Suns'ta birlikte savaşıyor.

Weinhoffer şöyle devam etti: "Evet, insanlar bizim 'Aman Tanrım' gibi olduğumuz bazı bozuk şeyler bulacaklar, ama bu da bir bakıma eğlenceli," diye devam etti Weinhoffer. “Bunun gibi oyunların neşesi bu. Ayrıca kart sistemi sayesinde her fırsatta hangi yeteneklerin mevcut olduğunu tam olarak tahmin edememeniz gerçeğiyle daha da iyi hale geliyor. Bu yüzden arada bir oyunu bozarak her şeyin yolunda gittiği bir noktaya gelmek harika bir şey."

Gördüğüm ve duyduğuma göre Marvel'ın Gece Yarısı Güneşleri Yılın en büyük sürprizlerinden biri olmaya hazırlanıyor. Venom ve Magik'le sanki Persona oynuyormuş gibi konuşabilmem, onları XCOM benzeri savaşlarda kontrol edebilmem ve Yu-Gi-Oh oynuyormuşum gibi potansiyel olarak Exodia kart kombinasyonları bulabilmem mi? Satıldım.

Marvel'ın Gece Yarısı Güneşleri PC için yayınlanacak PlayStation 5, Ve Xbox Serisi X/S 2 Aralık'ta. PS4, Xbox One ve Nintendo Switch sürümleri geliştirme aşamasındadır.

Editörlerin Önerileri

  • Belirsiz bir gecikmenin ardından Marvel Midnight Suns aslında bu yıl çıkıyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.