No Man's Sky'ın Sentinel güncellemesi sessiz uzay hayatımı bozdu

click fraud protection

Kendinizi Öklid Galaksisi'nde bulursanız Sec Talu'yu ziyaret etmenizi tavsiye etmem. Zehirli hava ve asit yağmurlarıyla dolu Pisyslf sisteminde bulunan küçük yeşil bir gezegen. Yeni güncellemenin çoğunu harcadım No Man's Sky bu gezegende ve açıkçası bunu unutmak isterim. Sentinel güncellemesinin ana görevini tamamladıktan sonra, Sec Talu'yu o çürütücü gezegende olup bitenlerden dolayı biraz boş ve dehşete düşmüş halde bıraktım.

İçindekiler

  • Nöbetçilerin Saldırısı
  • Ticaret Araçları
  • Galakside şiddet

No Man's Sky Sentinel Güncelleme Fragmanı

Son zamanlarda, No Man's Sky serbest bıraktı 2022'nin ilk büyük yaması Sentinel güncellemesiyle. Bu, oyuncuların esas olarak Sentinels adı verilen robotik düşmanlara, yeni silahlara ve modifikasyonlara ve Minotaur mekanik kostümüne odaklanarak büyük değişiklikler ve yeni öğeler edinmesini sağladı. Güncelleme, Sentinel'lere karşı karadaki mücadele için çok ihtiyaç duyulan iyileştirmeleri ekledi, ancak bu iyileştirmeler aslında bu oyunda silah atışlarının ne kadar zayıf olduğunu gösteriyor.

Önerilen Videolar

Bu yeni içeriği denemek için saatler harcadıktan sonra oyunda tanık olduğum şiddetin sonuçları konusunda tedirginlik hissettim.

İlgili

  • No Man's Sky 4.0'ın zorluk seçenekleri uzay oyununu yeniden yeni hissettiriyor
  • Ücretsiz No Man's Sky Endurance güncellemesi yük geminizin evinizdeymiş gibi hissetmesini sağlar
  • Xbox Game Pass, Vampire Survivors, Pac-Man ve daha fazlasını ekliyor

Nöbetçilerin Saldırısı

Yeni güncellemeye başlarken oyunculardan Sentinel saldırısını durdurmak için yerleşim yerlerine gitmeleri istenecek. Bu, sonunda oyuncuya kendi Sentinel drone yoldaşını verecek olan ana görev serisini başlatacak. Oyuncunun yardımıyla bu küçük drone, Sentinel'lerin kovan zihninden kopuyor ve kendi bağımsızlığını buluyor. Yol boyunca oyuncular Sentinel sürüsüyle karşı karşıya gelir. İşte bu noktada işler biraz karışıyor.

İlk olarak güncellemede oyuna eklenen yeni bir yapı olan Sentinel Pillar'ı bulmak için Sec Talu'ya dokundum ve bunun günümün sadece birkaç dakikasını alacağını umuyordum. Güncellemeden önce gezegen tarafındaki savaşlar oldukça havadardı. Nöbetçiler etrafta uçardı ve çok az tehdit endişesiyle onları silahınızla vurmanız gerekirdi. Bu değişti. Ağzına kadar zehirli gazla dolu büyük bitkiler ile Sentinel Sütunu arasında, çoğu özel yeteneklere sahip büyük bir Nöbetçi sürüsü buldum.

Gezgin, No Man's Sky'da Sentinel dronlarıyla karşı karşıya gelir.

Bu yeni Sentineller oyunun savaşına çeşitlilik ve strateji katıyor. Artık diğer Nöbetçileri iyileştirecek dronlar var ve bazıları dokunulmazsa takviye çağıracak. Bu dronları öldürme sırasını seçmek artık başarılı bir savaş deneyimi için hayati önem taşıyor.

Nöbetçilerin üçüncü dalgasından sonra, kaybedilen bir savaşın içinde olduğumu fark ettim. Açık alanda dronlarla savaşmak artık geçerli bir strateji değildi. Asit fırtınası geldiğinde yeni bir savaş alanı bulma zamanının geldiğini biliyordum. Sütun'dan hızla uzaklaşırken ve Sentinel'lerin lazer bombardımanına maruz kalırken şansım yaver gitti ve yerdeki bir deliğe düştüm, bu aslında bir mağaranın ağzıydı. Bu bana Sentinel'lerden kısa bir süreliğine uzaklaşmamı ve havadaki toksin miktarı nedeniyle başarısız olmanın eşiğinde olan dış giysimi onarma şansını verdi.

Ama şimdi bir çıkmazdaydım; Sentinel'lar beni öldürmek için tek çıkışıma akın ediyordu.

Ticaret Araçları

Güncelleme oyuna birçok yeni düşman türü ve silah eklerken, silah sesinin temel işlevleri nispeten değişmeden devam ediyor ve bu iyi bir şey değil. Silah sesleri No Man's Sky çok cömertçe, idare edilebilir olarak tanımlanabilir. Oyuncunun kendisini ara sıra gezegen tarafında bir tehditle karşı karşıya bulması durumunda bunu başarmak yeterliydi. Güncellemenin savaş odaklı olmasıyla birlikte oyunun bu yönünün gerçekte ne kadar zayıf olduğunu görmeden edemedim.

Bir Sentinel'e vurmanın kinetik eylemi pek tatmin edici olmadığından silahlar gerçekten etkili hissetmiyor. Üçüncü şahıs görüşü küçük dronları gizleyerek nişan almayı zorlaştırabilir ve birinci şahıs görüşü karışık bir gezegende yıkıcı olabilecek mekansal farkındalığınızı önemli ölçüde engeller. yükseklik. Siz de benim gibi kontrolcü ile oynamayı tercih ediyorsanız, aslında vurmak istediğiniz drone'u vurabilmeniz için dua etmenizi tavsiye ederim. Aşırı cömert nişan alma desteği pratikte bir Sentinel'i vuracağınızı garanti eder, ancak bir araya toplandığında, tamir drone'una çarptığınızdan emin olmanın hiçbir yolu yoktur ve temel tekniklerden biri de bu değildir. olanlar.

No Man's Sky'da bir Minotaur robotu Sentinel'lerle karşı karşıya geliyor.

Görev serisinin yarısında bir kez daha o harap gezegen Sec Talu'ya döndüm. Ne yazık ki bu cehennem ortamında yaşayan zehirli bitki ve hayvan türlerinin yanından geçerek Nöbetçi Sütunu'na döndüm ama bu sefer destek getirdim. Bir düğmeye bastığımda Minotaur robot kıyafetim, edindiğim tüm yeni eklentilerle ışıl ışıl parlayarak gökyüzünden düşüyor. Yeni bir yapay zeka. program makineyle donatıldı ve benden bağımsız hareket edebiliyor, bu da bana dron sürüsünü yok edecek kadar avantaj sağladı.

Sentinel güncellemesi, Minotaur robot kıyafetini galaksiyi keşfederken yanınızda taşımak için daha uygun bir seçenek haline getiriyor. Güncellemeden önce mekanizmanın değerinden daha hantal olduğunu buldum. Artık hareket kabiliyetini ve savaş becerisini geliştirerek savaşın çoğunu daha yönetilebilir hale getirdi. Sonunda, bir Sentinel sürüsüyle birlikte, Sentinel Walker ve yeni eklenen Sentinel mekanizması da ortaya çıkacak.

Sentinel güncellemesi, derin bir kanayan yaranın üzerine yara bandı gibi geliyor.

Bu iki düşman türü mücadeleye katıldığında neredeyse gerçekten eğlenceli bir deneyim yaşadım. Oynadığım günlerim aklıma geldi MechAssault 2: Yalnız Kurt, robotik üstünlük için birbirine çarpan devasa mekanik canavarlarla. Ancak çatışma temelde düşman patlayana kadar akılsızca ateş etmeye dönüştüğü için o an çok kısa sürdü. Minotaur makinemin sahadaki diğer Sentinel türlerinden daha fazla sağlığı ve savunması vardı ve sayılarına rağmen asla bunalmış hissetmedim. Asla kaybetmeyecek kadar kaynağa sahip olduğum bir yıpratma savaşıydı.

Nöbetçi Sütunu nihayet dronların varlığından kurtuldu ve terminale erişip ödüllerimi alabildim. Sentinel Walker'ın kalıntılarından Bozulmamış Yürüteç Beyni topladıktan sonra başımı kaldırdım ve savaş alanını gördüm. Tam bir yıkım içindeydi. Hem Minotaur makinemden hem de Sentinel dron sürüsünden gelen balistik patlamalar, bir zamanlar el değmemiş bu arazide çok sayıda krater yarattı. Sütunun doğusundaki büyük mantarlardan oluşan bir "orman", çatışmamızın ikincil hasarı nedeniyle artık tamamen yok edildi. Sonra Minotaur'umu aradım ve yoluna çıkan her hayvanı acımasızca öldürdüğünü gördüm. Sec Talu her zaman tehlikeli bir gezegendi ama şimdi onu lanetli bir gezegen haline getirmiştim.

No Man's Sky'da bir asteroit larvasının keşfi.

Galakside şiddet

No Man's Sky devasa bir oyundur. Oyunculara kendi hızlarını ve oyun tarzlarını yaratmaları için geniş bir alan sağlar. Oyunda geçirdiğim süre boyunca bir kaşif rolüne büründüm ve Üs oluşturucu. Belgeleyeceğim ilginç gezegenler bulmak için galaksiyi dolaşacaktım ve belki orada bir üs kuracaktım. Kara savaşı her zaman oyundaydı, ancak bir oyuncunun onu bulması için aktif olarak araması gerekiyordu.

Bu güncelleme çatışmayı ve şiddeti ön plana çıkardı ve bundan rahatsız oldum. Ben oynarım No Man's Sky rahat ve huzurlu bir tempoda. Ben savaş aramıyorum. Çoğu zaman onlardan tamamen kaçınıyorum. Yıldızlara seyahat etmeyi ve hangi sırları ve gizli anları bulabileceğimi görmeyi seviyorum. Sentinels görev serisini tamamladıktan sonra Sec Talu gezegeninde bir yara izi bıraktığımı hissettim.

Belki de en kötü yanı, eğer herhangi biri iyi hissettiriyorsa ve gerçekten eğlenceliyse, silah oyunlarına ve şiddete odaklanmanın kesinlikle sorun olmayacağıdır. Bu güncellemedeki savaş iyileştirmelerine hem çok ihtiyaç duyuldu hem de temel çerçevesinin hâlâ tam bir revizyona ihtiyacı olduğu görüldü. Sentinel güncellemesi derin, kanayan bir yara bandı gibi hissettiriyor.

Ancak artık bir kez daha eski günlere dönebilirim. bu galakside huzurlu zaman. Yeni aletlerim ve silahlarım var, bunlar güzel ama nadiren kullanacağım ve Sec Talu adındaki o küçük yeşil gezegende ne kadar hasara ve yıkıma sebep olduğumu unutmaya çalışabilirim.

Editörlerin Önerileri

  • 2022'nin en iyi canlı servis oyunları: Oynamaktan vazgeçemediğimiz 10 devam eden oyun
  • No Man's Sky 4.0, geri dönen oyuncuların işini kolaylaştırmak için 'rahat' bir mod içeriyor
  • No Man's Sky'ın 'neredeyse imkansız' Switch portu bu sonbaharda geliyor
  • Bugünden itibaren No Man's Sky'da uzay korsanı olabilirsiniz
  • No Man's Sky son sınıra ulaşıyor: Nintendo Switch