Yüzüklerin Efendisi serisinin hemen hemen her eğlence ortamında hikayeli bir geçmişi var ve film ve oyun çalışmaları açısından yeni bir döneme giriyoruz. Amazon, The Rings of Power'ı üretmeye devam ederken Middle-Earth Enterprises, Embracer Group tarafından satın alındı. Bir süredir olduğu gibi Yüzüklerin Efendisi'nin tüm oyunlarının Warner Bros. tarafından yapılması yerine, biz artık pek çok stüdyonun Yüzüklerin Efendisi evreninde oyunlar yaptığını ve bu oyunların kendi yorumlarını sunduğunu görüyoruz. fikir. Yüzüklerin Efendisi: Gollum bu ay konsollarda bunu yaparken, mobil oyun oyuncuları da yepyeni bir oyuna kavuşuyor.
The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth, Capital Games ve EA'dan geliyor ve 10 Mayıs'taki lansmanından önce oyunun ön izleme etkinliğine katıldım. Bu oyun, önceki oyunu Star Wars: Galaxy of Heroes'da oluşturulan karakter toplama RPG yaklaşımını benimsiyor ve ona bir Orta Dünya makyajı veriyor. Ancak başlığın en ilgi çekici yanı, "Ya şöyle olursa?" sorusunu sormaktan korkmamasıdır. Bu uzun süredir devam eden serinin dünyasında dolaşırken.
Farzedelim?
Konu oynanışa gelince, Heroes of Middle-Earth ile geçirdiğim kısa oyun süresi beni şaşırtmadı. Yüzüklerin Efendisi evrenindeki mobil karakter toplama RPG setinden tam da beklediğiniz şey bu. Yine de karakter temelli yaklaşım, Capital Games'in Yüzüklerin Efendisi sanal alanında çok az yaratıcının başarabildiği şekilde oynamasına olanak tanıyor. Serinin ikonik karakterleriyle daha deneysel senaryolar oluşturma konusunda daha fazla özgürlüğe sahip çünkü hikayeye uymakla pek ilgilenmiyor.
Buradaki fikir, oyuncuların yeni bir Güç Yüzüğü keşfettikleri ve bunu, gizemli bir düşmanın onu kargaşaya sürüklemeye çalıştığı Yüzüklerin Efendisi zaman çizelgesini sağlam tutmak için kullanmaları gerektiğidir. Bu kurulum, oyunun Orta Dünya kurallarına uymayan senaryolar oluşturabileceği anlamına geliyor. Oyuncular farklı zaman aralıklarından, ırklardan ve bağlılıklardan karakterleri başka hiçbir yerde işe yaramayacak şekilde bir araya getirebilirler. Yüzük tarafından yozlaştırılan bir Galadriel ile kitaplarda ve filmlerde kendileri için çizilen yoldan sapmış olabilecek diğer karakterlerle karşılaşacaklar. Lansman sonrasında karakterlerin bu alternatif versiyonlarından bazıları da sonunda oynanabilir hale gelecek.
Medyada çoklu evren hikayesi çağında bu tür "Ya şöyle olursa?" senaryolar bir roman yaratır The Lord of the Rings oyunu set parçaları ve geliştiricilere, oyuncuların kullanabilecekleri gelecekteki karakterleri bulmaları için bolca alan sağlıyor. TOPLAMAK. Yuvarlak masa toplantısında, Heroes of Middle-Earth Tasarım Direktörü Jay Ambrosini şüphesiz bu konseptler konusunda heyecanlıydı ancak ekibin şunları söyledi: aynı zamanda bu fikirlerden ve alternatif zaman çizelgelerinden herhangi birinin J.R.R. dünyasına karşı saygılı hissetmeye devam etmelerini sağlıyor. Tolkien kurulmuş.
“O kadar çok karakter var ki bakıp, gerçekleşen küçük kararları görüyorsunuz ve onları etkiliyor ve diğer kararı verirlerse ne olacağını düşünmek çok eğlenceli," Ambrosini diyor. “Keşfetmesi ve hakkında konuşması eğlenceli şeyler bunlar ama bizim için en önemli şey gerçek bir Tolkien hikayesi anlatıyor olmamız ve dünyanın var olan yasalarına son derece sadık olmamız. İyi işler iyilikle ödüllendirilir; Kötü işler, gerçekleşen kötü şeylerle ödüllendirilir. Tolkien'in çalışmalarının bu parçalarını takdir ettiğimizden ve kutladığımızdan emin oluyoruz."
Redfall'a ilişkin ilk izlenimler pek olumlu değil ve PC performansı da oyuna herhangi bir fayda sağlamıyor. Başlangıçta bu hikayeye belirli GPU'ların performansı çalıştırmak için nasıl mücadele edeceğine dair belirli bir bakış açısıyla girdim. diğerlerinden daha fazla oyun oynadım, ama derinlemesine araştırdıkça, nerede olursanız olun tavizlerin var olduğunu daha çok fark ettim. Bakmak.
Bir yandan Redfall, özellikle Star Wars Jedi: Survivor ve The Last of Us Part 1 gibi zorlu durumlarda piyasaya sürülen oyunlar arasında ilk sıralarda yer alması nedeniyle bir rahatlama sağlıyor. Bununla birlikte, en yeni ve en iyi donanımı çalıştırmıyorsanız, PC bağlantı noktasındaki sorunları gözden kaçırmak hala zordur.
İki kötülükten azı
Star Wars Jedi: Survivor kötü bir başlangıç yaptı. Oyun, Steam'de Çoğunlukla Olumsuz incelemelerle yayınlandı ve 2.000'den fazla incelemenin yalnızca %34'ü olumluydu. Bu, Mart ayında piyasaya sürülen felaket The Last of Us Part One PC bağlantı noktasıyla hemen hemen aynı seviyede ve aynı nedenden dolayı: düşük performans.
Yayın öncesi görüntülerin gösterdiği gibi oyun, RTX 4090 ile donatılmış bir sistemde bile tutarlı bir kare hızını korumakta zorlanıyor. Steam incelemeleri, RTX 3090 ile 1440p'de kare hızlarının saniyede 30 kare (fps) civarında olduğunu iddia ediyor ve birçok kişi, oyunun ışın izleme açıkken 19 GB'tan fazla video belleği tükettiğini söylüyor.