Sony ve Microsoft, Rusya'da satışları askıya almaya başladı

Sony Interactive Entertainment, 31 Ocak'ta Destiny geliştiricisi Bungie'yi 3,6 milyar dolara satın almayı planladığını duyurdu. Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alma niyetini duyurmasının ardından iki haftadan kısa bir süre sonra Sony popüler olmak için çok para harcamak söz konusu olduğunda rekabet etmeye istekli olduğunu göstererek yanıt verdi geliştiriciler. Üstelik Sony, görünüşe göre Bungie'yi çok platformlu bir stüdyo olarak tutmayı planlıyor.
Sony Interactive Entertainment CEO'su Jim Ryan, GamesIndustry.biz'e şunları söyledi: "Bu konuşmalar gebelikte birkaç ay sürdü ve kesinlikle Bu yıl gördüğümüz etkinlik", Microsoft'un Bethesda ve Activision'ı satın alması ışığında Sony'nin oyun zihniyetinde hala önemli bir değişiklik olduğunu gösteriyor Kar fırtınası.
Yıllar boyunca Sony, oyun ve stüdyolardan oluşan rafine ve ayrıcalıklı bir ekosistemi korumaya odaklandı, ancak Microsoft'un son birkaç yıldaki satın alma telaşı, Sony'yi bu rahatlığın dışına itti alan. Birkaç küçük satın almanın ardından Sony nihayet Microsoft seviyesinde oynamaya hazır ve istekli olduğunu ve oyun endüstrisinde zirvede kalmak için ne gerekiyorsa yapacağını belirtti.

Bir kral almak
Sony'nin Bungie'yi satın alması, rekabet açısından mantıklı olduğu kadar semboliktir. Bungie, Microsoft'a aitti ve en büyük franchise'ı Halo'yu yarattı. 2007 yılında bağımsızlığını kazanmak için ayrıldı ve Activision ve Google ile olan yakın ortaklıklarına rağmen bir süre bu şekilde kaldı.
Şu anda Bungie bağımsız ve çok platformlu bir stüdyo olarak kalacak gibi görünse de bu hala Sony'nin bir güç gösterisi. Bu satın alma, Microsoft'un, Halo'yu yapan ve Sony'ye MLB The Show'un ötesine geçen Xbox platformlarında varlığını sağlayan geliştiriciyi asla gerçek anlamda geri alamayacağı anlamına geliyor.
Ampere Analiz analisti Piers Harding-Rolls'un Twitter'da belirttiği gibi, bu aynı zamanda Sony'yi de Canlı olarak sürekli olarak güncellenen birinci taraf bir nişancı oyunu vererek Call of Duty'yi potansiyel olarak kaybedebilirsiniz hizmet. Elbette bu, Activision Blizzard'ın satın alınmasına ilk bakışta göründüğü kadar doğrudan bir yanıt değil, çünkü bu anlaşma, Microsoft'un 18 Ocak'taki duyurusundan çok önce üzerinde çalışılıyor.
Bethesda'nın satın alınması muhtemelen Sony'yi Bungie'yi satın almaya teşvik eden anlaşmadır. Yine de Activision Blizzard anlaşması, Sony'nin neden bu hamleyi yapması gerektiğini doğruladı. Şu anda video oyunu endüstrisi yukarıdan aşağıya bir satın alma çılgınlığı yaşıyor. Microsoft, en büyük ve en cesur anlaşmalarla stüdyonun liderlerinden biridir.
Sony'nin etrafa saçacak kadar parası olmasa da, Bungie anlaşmasından önce Bluepoint gibi birçok küçük satın alma işlemi gerçekleştirmişti. Sony, rekabetçi kalabilmek için stüdyolar satın alması ve büyümesi gerektiğini biliyor ve bu, milyarlarca dolar harcamaya istekli olduğunu gösteren ilk hamle. Bungie anlaşması, Microsoft'a Sony'nin hâlâ gündemde olduğu ve dikkate alınması gereken bir güç olduğu yönünde açık bir mesaj gönderiyor.
Benim olan senindir
Sony'nin gönderdiği tek mesaj da bu değil. Aynı zamanda platforma özel akıl oyunları da oynuyor. Microsoft'un Bethesda ve Activision duyurularıyla ilgili en belirsiz tartışma konularından biri de satın alınan stüdyolardaki oyunların Xbox'a özel olup olmayacağı. Microsoft'un mevcut yaklaşımı mevcut anlaşmaları onurlandırmak ve çok oyunculu oyunların platformlar arasında desteklenmesini sağlamaktır, ancak Starfield ve Redfall gibi yepyeni oyunları PC ve Xbox Cloud'a da gelecek Xbox konsoluna özel oyunlara ekleyin Oyun. Bungie ile Sony bir kez olsun ayrıcalık konusunda endişelenmiyor gibi görünüyor.
Geçmişte Sony her zaman birinci taraf oyunlarını mümkün olduğu kadar uzun süre PlayStation'da tutmak istiyordu. Yakın zamanda Horizon Zero Dawn, Days Gone ve God of War gibi oyunları PC'ye taşımayı seçti ve MLB The Show'u rakip platformlara koymak zorunda kaldı. Ancak en başından beri Sony'nin mesajı, Bungie'nin yaratıcı açıdan bağımsız ve çoklu platformda kalmasının sorun olmadığı yönünde.

Bloomberg'in bir raporuna göre Sony, Xbox Game Pass'e rakip olarak Microsoft'un Xbox ekosistemiyle rekabetini artırıyor. "Sony'nin planlarını bilen kişilerin ve Bloomberg'in incelediği belgelere" atıfta bulunulan raporda, Spartacus kod adlı rakibin kademeli bir abonelik planı olacağı iddia ediliyor.

2022 baharında piyasaya sürülmesi beklenen Spartacus, PlayStation'ın mevcut iki abonelik hizmeti olan PlayStation Plus ve PlayStation Now'ı tek bir hizmette birleştirecek. PlayStation Now, oyuncuların sınırlı sayıda oyunu PlayStation konsollarına yayınlamasına olanak tanıyan Game Pass'in başarısız bir rakibi olarak görülüyor. Rapora göre PlayStation Now aşamalı olarak tamamen kullanımdan kaldırılacak ve PlayStation Plus markası korunacak.

Microsoft, Google Chrome'u indirmek isteyenleri caydırmaya çalışan çeşitli istemler ekleyerek sizi Edge'i varsayılan tarayıcınız yapmaya ikna etme girişimlerini sürdürüyor.

Neowin'in tespit ettiği gibi Microsoft'un Edge tarayıcısındaki yeni pop-up'lar, kullanıcılar terimleri aradığında ortaya çıkıyor Şirketin kendi Bing arama motoru aracılığıyla Chrome'u indirmeyle veya Chrome'u ziyaret etmeleriyle ilgili indirme sayfası.