GTA Online Capture Oluşturucu kılavuzu

gta onlines yaratıcısı çevrimiçi kedi 3'ü yakalama kılavuzu

Görmek güzeldi GTA Çevrimiçi başladığı kaba kenarlı mücevherden bugünkü durumunu karakterize eden cilalı anarşiye doğru büyüyor. Ekim 2013'te piyasaya sürülmesinden bu yana, oyunculara kendi tasarımlarının içeriğini sunma olanağı veren oluşturma araçları da dahil olmak üzere çok çeşitli eklentilerin ve yeni özelliklerin tanıtıldığını gördük.

Bunlardan en sonuncusu, oyunun dört Capture the Flag'den ilham alan rekabetçi modlarından birinde maç haritalarının oluşturulmasına olanak tanıyan ve tümü Capture şemsiyesi altında yer alan Capture Creator'dır. Bu modların her birinin nasıl çalıştığına göz atmak ve yeni Capture Creator'ı etkili bir şekilde kullanmaya yönelik bazı ipuçlarını öğrenmek için okumaya devam edin.

Önerilen Videolar

Gerçekten herhangi bir şey yapmak için kendi başınıza yaratıcı bir kıvılcım yaratmanız gerekecek, ancak bu kılavuz, o kıvılcımı büyük bir yangına dönüştürmenin teknik engellerini aşmanıza yardımcı olmayı amaçlamaktadır.

İlgili

  • Rockstar Games'in kurucu ortağı 'saçma' yeni bir stüdyo kurdu
  • GTA 5 hileleri: PS4, PS5, Xbox ve PC kodları ve telefon numaraları
  • GTA Online'da Eclipse 50 araçlık garaj nasıl edinilir

Temel bilgileri yakalayın

GTA Çevrimiçi Yakalama modu

Capture Creator'ın ayrıntılarını keşfetmeden önce dört temel Yakalama modunun nasıl çalıştığını anlamak önemlidir.

  • Tartışma: Contend'de ekipler, daha sonra ana üsse götürülmesi gereken bir veya daha fazla hedef paketi (bu bir para çantası, bir spor çantası veya güvenli bir evrak çantası olabilir) ele geçirmek için mücadele eder. Bunu başarıyla yaparsanız takımınız için puan kazanırsınız. Bir paket, üsse geri gönderildiğinde kaybolur ve yeniden doğar. Bu hedefler için mücadele etme ve onları geri gönderme süreci, takımlardan biri belirlenen toplam puana ulaşana veya süre dolana kadar devam eder.
  • GTA: Contend'e çok benzer şekilde, GTA tamamen hedef nesneleri üssünüze geri taşımakla ilgilidir. Bu modun farkı, araçlara ateş etmenizdir. Contend maçları nispeten küçük alanlara en iyi uyum sağlama eğilimindeyken, GTA maçları genellikle haritanın çok daha fazlasını kullanmayı gerektirir. Ekipler, belirlenen araçları üsse geri getirmek için en yüksek puanı almak amacıyla zamana karşı çalışarak araçların kontrolü için yarışıyor.
  • Tutmak: Beklemede, ekipler ele geçirilen paketleri üsse geri getirmek için savaşır, ancak paketler orada kalır ve diğer ekipler tarafından çalınabilir. Aslında bu modda üssünüzü savunma konusunda endişelenmeniz gerekiyor, bu da bazı oyuncuların savunmaya devam edeceği anlamına geliyor İstilacıları uzaklaştırırken diğerleri tarafsız bölgelerden ya da düşman üslerinden paketleri ele geçirmek için haritayı tarıyor.
  • Yağma: Hold'a benzer şekilde Raid, saldırı ve savunmaya eşit önem verir. Maçın başında, tüm takım üsleri, içlerinde zaten bir miktar ele geçirme paketiyle birlikte ortaya çıkar. Amaç, düşman üslerine saldırmak ve bu paketleri ana üssünüze geri getirirken, rakip oyuncuların da aynısını yapmasını engellemektir.

Bunu söylemeye gerek yok, ancak Capture Creator'a dalmayı denemeden önce, önceden var olan haritaları kullanarak bu modları gerçekten oynamaya biraz zaman harcamak en iyisidir. Hiç bir Yakalama maçı oynamadan da bir şeyler ortaya çıkarmak kesinlikle mümkün, ancak biraz "Resmi" haritalardaki ilk elden deneyim, bu konuda neyin işe yarayıp neyin yaramadığının daha iyi anlaşılmasını sağlamalıdır. dengelemek.

Üs yerleşimine, araç ve silah/eşya yerleşimine dikkat edin. Nerede doğuyorsunuz? neredesin tekrarDoğma ve ne tür bir araçta (varsa)? Tüm üs konumları savunulabilirlik açısından dengeli mi? Bunların hepsi dikkat etmeniz gereken temel unsurlardır.

Yaratıcılarla ilgili temel bilgiler

GTA Online yaratıcısı

Artık Yakalama'nın nasıl çalıştığını anladığınıza göre, bu denklemin Oluşturucu kısmına bir göz atalım. GTA ÇevrimiçiYaratıcının Ölüm Maçı, Irk ve şimdi de Yakalama seçenekleri genişliyor, ancak üçünü de birbirine bağlayan bazı ortak unsurlar var.

Birincisi, kampanyanın Michael'ının (sırf bu nedenle, gerçekten) sizin kontrolünüzde olduğu, yukarıdan aşağıya veya tabandan bakıldığında görülen dünyaya bakış açınızdır. Kuşbakışı görünümle başlarsınız ancak Geri düğmesine (Xbox 360 kumandası) basarak kolayca Michael'a geçebilirsiniz. Daha sonra Yaratıcı kontroller menüsünü açmak için D-pad'e basarak ve ardından Geri düğmesine basarak diğer kameraya geri dönebilirsiniz. Faydalı bir şekilde, bu seçenekler ve ilgili düğmelerin tümü doğrudan HUD'nizde belirtilmiştir.

İki kamera arasında geçiş yapmanın yalnızca estetik bir seçim olmadığını unutmayın. Yukarıdan aşağıya görünüm kaldırıma doğru yakınlaşabilir ancak herhangi biriyle etkileşime giremez. GTA Çevrimiçiiç mekanları. Bunun için Michael'a geçmeniz gerekecek. İçerik Oluşturucu kontrolleri menüsü aracılığıyla yukarıdan aşağıya görünümde sahip olduğunuz araçların hepsine hâlâ sahipsiniz, yalnızca karakterin bakış açısıyla sınırlısınız.

Tüm Yaratıcı haritalarının, diğer oyuncular tarafından bulunabilmesini sağlamak için bazı tanımlayıcı verilere de sahip olması gerekir. Bir başlık, kısa bir açıklama ve bazı arama etiketleri (yaratıcınızı karakterize eden bir avuç kelime ve kelime öbeği) bulmanız gerekecek. Bir denetleyiciyle çok fazla metin yazmak yavaş ve zorlu bir süreç olabileceğinden, harici bir klavyeye veya ikinci ekran cihazına (bir Xbox Smartglass) sahip olmak çok faydalıdır. Ayrıca eserinizin profil resmi olarak kullanılacak bir fotoğraf çekmeniz de gerekecektir.

Oluşturmayı yakalayın – ilk adımlar

GTA Online Capture Creator ekranı

Artık Creator kameranın nasıl çalıştığını ve çalıştığınız moddan bağımsız olarak hangi bilgileri girmeniz gerektiğini anladığınıza göre Capture Creator'ın kendisine geçebiliriz. Yapmanız gereken ilk şey, dört Yakalama modundan hangisi için bir arena inşa etmek istediğinize karar vermektir. Temel kontroller, neyi seçerseniz seçin aynı kalır ancak Nesneleri Yakalama (her takımın hedef paketleri) ve temel kurulumlar gibi öğelerin ayrıntıları moddan moda değişir.

Bu farklılıklar çoğunlukla sağduyulu bilgi birikiminden kaynaklanmaktadır, ancak akılda tutulması gereken bir şeydir. Bir GTA Capture maçı yapıyorsanız ve büyük araçları hedef olarak belirlediyseniz Örneğin, her bir üssün dönüş bölgesinin, Alışveriş merkezi. Bir Baskın Ele Geçirme maçı yapıyorsanız, tüm Ele Geçirme Nesnelerinin ortaya çıkmasının bu belirlenen alanların içine yerleştirilmesi gerektiğinden, taban yerleşimi ve boyutu hakkında çok dikkatli düşünmek isteyeceksiniz.

Capture-Creator-ana menüBaşka bir şey yapmadan önce, yaratımınızın üst düzey niteliklerini belirlemek için Ayrıntıları Yakala menüsüne (başlığı, açıklamayı vb. ayarladığınız yer) gidin. Kaç takımın olacağına ve bu takımların ne kadar büyük olacağına, genel lobi sınırının ne olduğuna (16'ya kadar) ve herhangi bir zaman sınırına veya puan hedefine karar vermelisiniz.

Başka ayarlar da mevcuttur: Takım aracı, oyuncuların (eğer varsa) yeniden doğacakları sürüşü belirler, oyuncu taşıma limiti ise nasıl olacağını belirler Bir kişinin aynı anda tutabileceği birçok Yakalama Nesnesi vardır ve Ortam Ayarları alt menüsü günün saatini, hava durumunu, aracı ve yaya yoğunluğu ve lobi radyo/oyun müziğinin yanı sıra yapay zeka kontrollü çete üyeleri ve acil durum gibi şeyleri açma/kapama düğmesini çevirin Hizmetler.

Daha sonra geri gelip bu öğelerden herhangi birini değiştirebilirsiniz, ancak ilk iş olarak bunları ayarlamak önemlidir. özellikle ekiplerin sayısı ve genel boyutları; çünkü bu, planınızın geri kalanını nasıl tasarlayacağınızı büyük ölçüde etkiler. Yaratılış.

Yaratmayı yakalayın – işin özü

GTA Online Yakalama Oluşturucu Lobi Kamerası

Yakalama Ayrıntıları menü setinde üst düzey öğelerinizi aldıktan sonra Yerleştirme menüsüne gitme zamanı geldi. Buradaki ilk işiniz hem Tetikleyici konumu hem de Lobi Kamerasını ayarlamaktır. Tetikleyici konumunuz, Yakalama yaratımınızın bulunabileceği gerçek harita işaretçisini ayarlar. Benzer şekilde, Tetikleyiciye yakın olması gereken Lobi Kamerası, lobideki oyuncuların beklerken neye baktığını belirler. Bu isteğe bağlı değildir; Tetikleyiciyi ayarlayana kadar Yerleştirme menüsündeki başka hiçbir şeyle etkileşimde bulunamayacaksınız.

Daha sonra her takımın üssünün nerede olacağını bulmak isteyeceksiniz. Capture'da yalnızca iki takımla sınırlı değilsiniz ancak ne kadar takım olursa olsun seçtiğiniz yerler hakkında dikkatlice düşünmek isteyeceksiniz. Bu, yaratma konusunda elinizi denemeden önce biraz oyun oynamaya zaman ayırma konusundaki daha önceki noktaya geri dönüyor. Her üs arasında ne kadar mesafe olduğunu, belirlenen yerlerin birbirine göre ne kadar savunulabilir olduğunu düşünmeye çalışın.

GTA-Online-Capture-Yaratıcı-yerleştirmeAyrıca, her takımın her üyesi için bir tane olmak üzere takım başlangıç ​​noktaları da yerleştirmeniz gerekecektir; ancak bunların Olumsuz yeniden doğma konumlarıyla aynıdır. Ayrı bir Yerleştirme menüsü seçeneği olan takımın yeniden başlama noktalarının veya yeniden doğma konumlarının mutlaka bir üs içinde veya yakınında bulunması gerekmez. Maç başladığında tüm takımların yan yana doğmasını tercih edebilirsiniz. Veya yeniden doğma bölgelerinin daha merkezi bir konumda olmasını sağlamak. Hatta yeniden doğma alanlarını tamamen atlayabilirsiniz; bu durumda yere düşen oyuncular öldükleri yere yakın bir yerde yeniden ortaya çıkar. Bu tamamen size kalmış; dengeli bir kurulum hedeflemeyi unutmayın.

Buradan itibaren Ele Geçirilen Nesneleri/Araçları, silahları, destek öğelerini ve benzerlerini bırakarak bu şekilde devam edeceksiniz. Her zaman ekranın sağ alt köşesindeki “bütçe” öğesine dikkat edin. Belirli nesnelerin kaç tanesinin yerleştirilebileceği konusunda sınırlamalar vardır. Her şeyde olduğu gibi bireysel yerleştirmeleri ve bunların maçın akışını nasıl etkileyebileceğini dikkatlice düşünün. Sağlık/zırh alımlarını bırakır mısınız? Üslerin yakınında mı? Merkezi yerlerde mi? Hedef araçları yok etmek için GTA Capture haritasını patlayıcılarla noktalayacak mısınız? Bu öğeleri en etkili olmaları için nereye yerleştirebilirsiniz? En az etkili oldukları yer neresidir?

Yakalama oluşturma – gelişmiş ipuçları

GTA Online Capture Creator silahları

Ekip numaraları, üs konumları, ortaya çıkma konumları, Nesneleri Yakalama… bunların hepsi Capture Creator'da bir harita oluşturmak için gereklidir. Ancak yaratıcılığınızın bittiği yer burası olmak zorunda değil. Eserinizi daha da kişiselleştirmek için süsleyebileceğiniz çeşitli başka unsurlar da vardır. Şimdi bunlara geniş bir şekilde bakacağız.

Aktörler seçeneği, oluşturduğunuz alanı çeşitli NPC'lerle doldurmanıza olanak tanır. Bu süreç oldukça karmaşıktır, çünkü yalnızca aktör türünü (Çete Üyeleri, Polisler ve Ordu vb.) ve kullanılan belirli karakter modelini seçin, aynı zamanda çok çeşitli AI parametrelerini ayarlayın ve ortaya çıkın koşullar. Bunu, bir Aktörün bir Yakalama Nesnesi taşıyacağı (ancak Aktör başına yalnızca bir tane) veya bir araç kullanacağı şekilde ayarlayabilirsiniz. Veya her ikisi birlikte. Bir Aktör herkese düşman/dostça davranabilir veya belirli takımlar adına/ onlara karşı savaşmak üzere görevlendirilebilir. Dövüş stili, silah seçimi, doğruluk ve hareket gibi özelliklerin tümü sizin kontrolünüzdedir.

GTA-Online-Capture-Creator-sahnelerSahne seçeneği size dünyaya çeşitli nesneler ekleme yeteneği verir; çöp bidonları, gaz tankları, bariyerler, rampalar… çeşitli kategorilere ayrılmış geniş ve çeşitli bir ürün yelpazesi mevcuttur. Hem hareketli Dinamik (10'a kadar yerleştirilebilir) hem de hareketsiz Statik (50'ye kadar yerleştirilebilir) sahne donanımı vardır. Hangi türü yerleştirirseniz yerleştirin, konumlandırmasını değiştirmek için döndürebilirsiniz, ancak bu işin kapsamıyla ilgilidir. Bir Nesnenin boyutunu veya fiziksel yapısını değiştirmenin bir yolu yoktur, ancak rampalar gibi bazı öğeler birden fazla boyut ve şekilde olabilir.

Burada değineceğimiz son şey Bölgeler. Dünyanın çevredeki yayalardan ve/veya araçlardan, yani doğal olarak ortaya çıkan insanlardan/araçlardan temizlemek istediğiniz bir kısmı olduğunu varsayalım. GTA Çevrimiçiaçık dünyası. Bir Bölge oluşturmak için öncelikle neyi temizlemek istediğinizi (yayaları, araçları veya her ikisini) seçmeniz ve ardından bölgenin temsil ettiği kutunun köşe noktalarını seçmeniz gerekir. İmlecinizi Bölgenin bir köşesinin olmasını istediğiniz yere getirin ve A'ya (Xbox 360 kumandası) basın, ardından karşı köşenin olmasını istediğiniz yere taşıyın ve tekrar A'ya basın. Çok basit.

Yaratıcılığınızı test etme

GTA Çevrimiçi Yakalama Oluşturucu testi

Haritanızı yayınlamadan önceki son adım, gerekli test sürüşü. Test seçeneğini seçmeden önce Yakalama Oluşturma ve Yerleştirme menülerine bakın. Üçgen kırmızı simgeyle işaretlenmiş menü öğelerini görüyor musunuz? Bu, bir şeyleri kaçırdığınız anlamına gelir. O menü seçeneğine geri dönün ve anlayın. Çok zor olmamalı.

Test basit bir işlemdir. Her takım için bir Ele Geçirme Nesnesi/Aracı edinmeniz ve onu üssünüze teslim ederek 1 puan kazanmanız gerekir. Bu aynı zamanda yaratımınız hakkında gerçek bir fikir edinmenin harika bir yolu olabilir, çünkü haritaya silahlara, araçlara ve benzerlerine tam erişimle yerleştiriliyorsunuz. Yaratıcıda her zaman Michael olarak dolaşabilirsiniz, ancak çoğu şeye erişiminiz GTA Çevrimiçioyunuoynamak kısıtlıdır. Ancak testi tamamladıktan sonra herhangi bir şeyi düzenlerseniz her şeyi yeniden test etmeniz gerekeceğini unutmayın.

Bir yaratımı kaydetmekle yayınlamak arasında bir fark olduğunu da unutmayın. Kaydedilen İşler (bu sadece Yakalamalarla sınırlı değildir) test edilip edilmemelerine bakılmaksızın arkadaşlarla oynanabilir. Test yalnızca işinizi Rockstar Games Social Club'da herkesin kullanması için yayınlamak istiyorsanız gereklidir.

Kontrol listesini yayınla

GTA Online Capture Creator Sosyal Kulübü

Her şeyi oluşturup test ettikten sonra yayınlamaya hazırsınız. İşte bunun gerçekleşmesi için ayarlamanız gerekenlerin son kontrol listesi. Bu öğelerden herhangi biri ayarlanmazsa Yayınla seçeneğinin gri renkte görüneceğini unutmayın. İyi şanslar ve iyi eğlenceler!

  • Başlık
  • Tanım
  • Fotoğraf
  • Hedef puan
  • Tetiklemek
  • Lobi Kamerası
  • Takım Başlangıç ​​Noktaları (tümü yerleştirilmelidir)
  • Takım Ele Geçirme Puanları (her takım için bir tane)
  • Nesneleri/Araçları Ele Geçirin (her takım için en az bir tane olmalıdır)
  • Tamamlanan Test

Editörlerin Önerileri

  • Grand Theft Auto V bugün Xbox Game Pass'e sürpriz bir şekilde geri dönüyor
  • GTA 6: çıkış tarihi spekülasyonları, oynanış söylentileri ve daha fazlası
  • Tüm zamanların en iyi GTA karakterleri
  • En kötüden en iyiye doğru sıralanmış tüm GTA oyunları
  • GTA 5'te araba nasıl satılır