Biomutant: Çıkış Tarihi, Fragman, Oynanış ve Daha Fazlası

THQ Nordic'in Biyomutant Uzun süredir üzerinde çalışılıyor ancak en son geliştirici güncellemesinden sonra bu yıl oynayacağımızı biliyoruz. 2017'deki ilk çıkışından bu yana, hayranlar oyunun antropomorfik kedi/rakun başrolü karşısında büyülendiler ve oyunun bir açık dünya aksiyon RPG'si olması nedeniyle birçok kişinin oyunu neden sabırsızlıkla beklediğini anlamak kolay. Yakın zamana kadar bildiğimiz pek bir şey yoktu Biyomutantancak oyunun çıkış tarihi duyurusunun ardından THQ Nordic'in son oyunu hakkında açıklanacak çok şey var Geliştiricisinin "kıyamet sonrası Kung-Fu masal RPG'si" olarak adlandırdığı aksiyon-macera oyunu, Deney 101.

İçindekiler

  • Römork
  • Yayın tarihi
  • Platformlar
  • Oynanış
  • Çok Oyunculu
  • DLC
  • Ön sipariş

Aşağıda tüm işlemleri inceleyeceğiz Biyomutant çıkış tarihi, oynanış, hikaye, ön sipariş bilgileri ve daha fazlası dahil olmak üzere bildiğimiz haberler. İşte bildiğimiz her şey Biyomutant.

Önerilen Videolar

Önerilen Kaynaklar:

  • Deathloop hakkında bildiğimiz her şey
  • Hogwarts Mirası hakkında bildiğimiz her şey
  • Resident Evil Village hakkında bildiğimiz her şey

Römork

Yukarıdaki fragman, oyunun Gamescom 2017'deki resmi duyurusunun yanı sıra yayınlandı. Oyunun tonunu, görsel stilini ve tabii ki ana karakterin vahşi bir yaratığa karşı mücadelesini gösteriyordu. Gerçek bir oynanış özelliği olmasa da, nihai ürün için ne bekleyebileceğimize dair bize bir ipucu verdi.

Bunun ardından çeşitli kanallardan çok sayıda fragman ve oynanış demosu aldık, ancak 2020'de THQ Nordic'ten, oyunu derinlemesine inceleyen uzun bir video yayınlandı. Biyomutant Oynanış. Oyunun oynanışı hakkında daha fazla bilgi vereceğiz ancak şimdilik oyunun savaşını, işçilik sistemini ve bazı karakterlerini gösteren yukarıdaki fragmana göz atabilirsiniz.

Geliştirici Deneyi 101, mutasyona uğramış hayvanlar ve aksiyon savaşlarının yer aldığı harikalarla dolu bir dünyaya gidiyor (hem atış hem de yakın dövüş) ve özelleştirmeye büyük önem veriliyor - bunların tümü fragmanda görülebiliyor üstünde.

Yayın tarihi

Biyomutant Kısmen Experiment 101 geliştirme ekibinin küçük olmasından dolayı, ortaya çıkmasının ardından birçok gecikme yaşandı. Bu stüdyo eski Avalanche Studios çalışanlarından oluşmaktadır ve 2021 yılı itibarıyla yaklaşık 20 personelden oluşmaktadır. O zamandan beri Biyomutant Şirketin ilk oyunu, pek çok şey başarısına bağlı, bu yüzden ekip kaliteyi ana önceliği olarak seçerken aynı zamanda personelinin sağlıklı bir iş-yaşam dengesine sahip olmasını da sağladı.

Bir açıklamada IGN Bu yıl Experiment 101 stüdyo başkanı Stefan Ljungqvist, sağlıklı bir kadro tutmanın önemini şöyle açıkladı: "Ben Yani stüdyoda 20 kişiyiz ve [personelin] stüdyodan ayrılmasını ya da sırasında yok edilmesini göze alamayız. gelişim. Bu yıkıcı olurdu.”

Ayrıca Ljungqvist, geçtiğimiz yılın yalnızca hataların giderilmesine adandığını söyledi. Ljungqvist, "Bu büyük bir oyun, 20 kişinin midesine indireceği büyük bir lokma" dedi. "Projenin sonunda, gün içerisinde fiziksel olarak düzeltebileceğiniz yalnızca belirli sayıda hata kalır."

Ancak Ljungqvist'in açıkladığı gibi kalite son derece önemlidir. "Her oyun [daha küçük] hatalarla birlikte gelir, ancak ben oyun deneyimini gerçekten bozan hatalardan bahsediyorum. Bununla gönderim yapmak istemiyoruz. Sanırım bunu yapmaya hazır olana kadar beklememize neden olan da bu.”

Biomutant 25 Mayıs 2021'de PC, PlayStation 4 ve Xbox One'a geliyor. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5

— Biyomutant (@Biomutant) 26 Ocak 2021

Bütün bunlar, stüdyonun THQ Nordic'ten çok fazla destek aldığı ve vizyonun tamamını gerçekleştirmesi için ekibe bolca zaman ve para sağladığı anlamına geliyor. Bu yılın başlarında şöyle açıklandı: Biyomutant 25 Mayıs 2021'de PC, PS4 ve Xbox One için çıkacak.

Platformlar

Oyunun çıkış tarihi açıklamasında belirtildiği gibi, Biyomutant PS4, Xbox One ve PC'de başlayacak. Başlatılıp başlatılmayacağına dair henüz bir bilgi yok PS5, Xbox Serisi X|S veya Nintendo Switch. Ancak bu kadar küçük bir ekip tarafından geliştirildiği için yeni nesil versiyonun beklemesi gerekecek gibi görünüyor. Sonuçta ekip son beş yıldır önceki nesil versiyona aşırı derecede odaklanmıştı, bu da önceliğin bu olduğu anlamına geliyor.

Ancak diğer platformlara gelme olasılığını da göz ardı etmiyoruz. IGN ile aynı röportajda Ljungqvist şunları söyledi: “Oyunu geliştirdiğimizde son nesle öncülük ettik. Ve eğer olaya gelişim perspektifinden bakarsanız, bu gerçekten önemli çünkü ölçeği büyütmek, küçültmekten daha kolaydır."

"Sanırım takım olarak mümkün olduğu kadar çok kişinin bu oyunu oynayabilmesini istiyoruz" diye devam etti. "Yani eğer onu sadece 'yeni nesil' için yayınlasaydık, bence bu ileriye yönelik iyi bir yol olmazdı."

Ekibin önceki jenerasyonun yinelemesini tamamladığını ve muhtemelen satışlara ve diğer faktörlere dayanarak mevcut jenerasyonu oluşturmaya karar vereceğini söylemek yeterli.

Oynanış

Biyomutant gibi oyunlardan birçok unsuru ödünç alan bir açık dünya aksiyon RPG'sidir. Şeytanlar da ağlar, Assassin's Creedve daha yeni Fallout taksitleri. Bu oyunda oyuncular kendi antropomorfik karakterlerini yaratabilirler; doğru, tüm oyun çekimlerinde gösterilen tüylü yaratıkla sınırlı değilsiniz! Karakterin görünümünü, istatistiklerini ve hatta boyutunu tasarlayabilirsiniz; bu, kontrolün nasıl hissettirdiğini etkiler.

Oyuncular, karakteri üçüncü şahıs bakış açısıyla kontrol ediyorlar ve hem yakın dövüş hem de uzak dövüş kullanarak düşmanları yenerken açık bir dünyayı keşfetmekle görevlendiriliyorlar. Şu ana kadar gösterilen oynanış görüntülerine göre, dövüş Ninja Gaiden veya benzeri bir şeye benzer şekilde oldukça hızlı tempolu olacak gibi görünüyor - ama aynı zamanda karakterinizin vücut kısımlarını daha iyiye veya daha iyiye doğru değiştiren "Mutasyon" sistemi sayesinde RPG öğelerine daha fazla yöneleceksiniz. daha kötüsü. Bunu Destiny'de göreceğiniz gibi bir yağma/dişli sistemi gibi düşünün. Aslında bu ganimet sisteminin sıradandan efsaneviye kadar silah nadirlikleri içereceği doğrulandı.

ile yapılan bir röportajın parçası olarak Güzel oynadıLjungqvist, özellikle silahlı çatışma ve yakın dövüş dengesi açısından savaşın nasıl işleyeceğini açıkladı. Ljungqvist yayına şöyle konuştu: "Taktiksel açıdan bakıldığında, her ikisinde de ustalaşmak mantıklı çünkü her ikisinde de "zayıflıklar" bulunan düşmanlar var."

“Yakın dövüş aynı zamanda 'Süper Wushu' durumunu da geliştirerek özel silah tabanlı hareketler ve kombolar gerçekleştirmenize olanak tanır. Buna ek olarak, silahlarınızı değiştirebileceğiniz 'bağlantı' modülleriniz de var. Kullandığınız silaha kriyojenik (don), yangın çıkarıcı (ısı), elektrik, radyoaktif ve biyolojik tehlike etkileri bunu yapmak için tasarla.

Ljungqvist çeşitli yakın muharebe ve menzilli silahları tartışarak devam etti ve kesme, ezme, ezme arasında seçim yapabileceğinizi belirtti. veya saldırı tüfekleri, tüfekler, pompalı tüfekler veya tabancaların yanı sıra delici saldırı türleri - isteğe bağlı olarak çift kullanımlı Peki.

Oyuncular açık dünyayı yürüyerek veya bir makine de dahil olmak üzere çeşitli araçlarla keşfedebilirler (zaten Yılın Oyunu gibi görünüyor). Dünyanın kendisinin 8x8km olduğu ve yeraltı kısmı da dahil olmak üzere çeşitli dikeylik dereceleri olduğu söyleniyor.

Oyuncu seçimine de büyük önem veriliyor, ancak Experiment 101'in bozulmaması için bunların çoğunu gizli tuttu. Oyuncuların oyunun sonucunu etkileyecek seçimler yapabileceklerini biliyoruz. Ljungqvist, Well Played'e, tıpkı Fable gibi, dünyanın size nasıl tepki vereceğini belirleyen bir ahlak sisteminin mevcut olduğunu açıkladı. Ljungqvist, "Oyunun sonunu mümkün olduğu kadar açık ve kişisel tutmaya çalıştık" dedi. “Bu, oynama şeklinizin sonunuzu gerçekten etkileyeceği anlamına geliyor. Bunun temelinde Yin/Yang (Karanlık/Aydınlık ve dengeli diyerek basitleştirelim) var ve bu sadece sonunu değil, diğer karakterlerin sizinle olan ilişkisini de etkileyecek.”

Çok Oyunculu

Şu ana kadar, Biyomutant tek oyunculu bir macera olarak tanıtılmıştı, bu nedenle çok oyunculu özelliklere sahip olacağına güvenmiyoruz. Daha sonra çok oyunculu bir sistemin eklenmesi planlansa bile, ekibin küçük olması nedeniyle bunun duyurulması muhtemelen biraz zaman alacak. Belki eğer Biyomutant Yeterince iyi çalışırsa, çok oyunculu içerebilecek bir devam filmi ortaya çıkacak - ancak şimdilik yalnızca tek oyunculu.

DLC

Well Played ile daha önce bahsedilen röportaj sırasında Ljungqvist, DLC'nin mümkün olduğunu belirtti. Ljungqvist özellikle şunları söyledi: "Odak noktamız ana oyunu bitirmek ve her şeyden önce istediğimiz kaliteye yönelik vizyonumuzu gerçekleştirmek - o zaman umarım daha fazla içerik ekleme hakkını hak ederiz. Ancak bu konuda söyleyebileceğimiz tek şey oyunumuzda kesinlikle mikro işlemler olmayacak."

Bir kez daha stüdyonun şu anki ana odağı ana oyunu bitirmek. Küçük bir ekiple başka herhangi bir şeye odaklanmak ana oyunun temel gelişimine zarar verebilir, bu nedenle en azından yakın zamanda büyük DLC genişletmelerine güvenmemeliyiz.

Ön sipariş

O zamandan beri Biyomutant Piyasaya sürülmesi çok yakın, ön siparişe açık! Tüm platformlarda ön-satın alabilirsiniz, hatta aşağıda ayrıntılarıyla anlatacağımız üç biçimde de gelir.

Biomutant Standart Sürüm ön siparişini verin

Biomutant Collector's Edition için ön sipariş verin

  • Kopyası Biyomutant
  • Resmi film müziği
  • Premium kutu
  • heykelcik
  • Kumaş üzerine A1 çizimi

Biomutant Atomic Edition'ın ön siparişini verin 

  • Kopyası Biyomutant
  • Büyük boy fare altlığı
  • Resmi film müziği
  • Kumaş üzerine A1 çizimi
  • Yüksek detaylı diorama figür seti
  • Premium kutu
  • Çelik Kitap
  • Tişört (L veya XL)

Editörlerin Önerileri

  • Last Train Home, 1. Dünya Savaşı'ndaki bir tren soygununu konu alan tarihi bir strateji oyunudur
  • Fortnite 3. Bölüm 4. Sezon: Cennet hakkında bilmeniz gereken her şey
  • AEW: Fight Forever: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, platformlar ve oynanış
  • Callisto Protokolü hakkında bildiğimiz her şey
  • Alone in the Dark, Resident Evil 2 benzeri bir yeniden başlatma alıyor