'Şerefsiz: Yabancının Ölümü'
MSRP $29.99
“'Dishonored: Death of the Outsider' ilk iki oyunu selamlıyor ve seriye tatmin edici bir sonsöz görevi görüyor.”
Artıları
- Dishonored serisinin hikayesine tatmin edici bir son
- Sevdiğimiz aynı muhteşem gizlilik oyunu
- Yoğun ve ilginç seviye tasarımı
- İlgi çekici kahraman
Eksileri
- Yalnızca gerçekten yeni bir güç
- Sınırlı “yeni oyun+” seçenekleri
Şerefsiz dizi, sokaklarda terör estiren cani holigan çetelerinden sapkın arzularını çaresiz bir alt sınıfa uygulayan sadist soylulara kadar geniş bir yelpazedeki insani ahlaksızlıklara yer verdi. Ancak baştan sona sürekli bir etki, doğaüstü güçler dağıtan ve uğursuz tarikatlara ilham veren karanlık figür oldu: Yabancı. Öncü gibi giyinmiş Erken dönem emo gruplarından biri olan Yabancı'nın eli, Adalar İmparatorluğu'nda attığımız her macerada, herhangi bir sonuca katlanmadan kaos ekmekte özgürdü. Artık bu adamın istediğini almasının zamanı geldi. Bunun bizim ülkemizde nasıl olduğunu öğrenin Şerefsiz: Yabancının Ölümü gözden geçirmek.
Bitmemiş iş
İçinde Yabancının Ölümü Emily ve Corvo'nun müttefiki Billie Lurk, diğer adıyla Meagan Foster olarak oynuyorsunuz. Şerefsiz 2 ve Emily'nin annesi İmparatoriçe Jessamine Kaldwin'i öldüren ve serideki olayları ilk etapta başlatan kötü şöhretli suikastçı Daud'un eski ikinci komutanı.
olaylardan sonra ayarlayın Şerefsiz 2Emily'nin yeniden tahta geçmesiyle Billie şimdi, savaşın sonunda ihanet ettiği eski akıl hocası Daud'un izini sürerek işi bitirmeye çalışıyor. Dunwall'un Bıçağı DLC orijinalden Şerefsiz. Yabancının Ölümü hem gecikmiş bir devamı olarak hizmet ediyor Dunwall'un Bıçağı ve şimdiye kadarki olayların tamamı düzgün bir şekilde tamamlanan serinin tamamına bir kısa özet.
Billie gibi Daud da yıllardır süren etik belirsizliklerden bıkmış durumda ve son bir iş yaparak dengeyi sağlamayı umuyor: Dishonored'daki tüm doğaüstü yetenekleri dağıtan, işe karışan Hiçlik tanrısı Yabancıyı Öldürmek seri. Daud'un görüşüne göre, İmparatorluğun yaşadığı bu kadar çok acıların kökeninde tüm tarikatlar ve kara büyüler yatıyor. Adalar (çoğu kendi elinde) doğrudan Yabancı'nın uğursuz etkisinden kaynaklanıyor, bu yüzden adalet uzun sürüyor gecikmiş.
Adalar İmparatorluğu'ndaki bu kadar çok acı doğrudan Yabancı'nın kötü etkisinden kaynaklandı, bu yüzden adaletin vadesi çoktan geldi.
Oyunun görevleri arasında, öldürme yeteneğine sahip bir silahın bulunması ve elde edilmesi, Yabancı'ya gerçekte nasıl ulaşılacağının bulunması ve ardından işin kendisinin yapılması yer alıyor. Baştan sona yaklaşık on saatimizi aldı, ancak kapsamlı, açık seviyelerde keşfedilecek daha çok şey vardı. isteğe bağlı hedefler, kemik takılar ve sırlar.
ArkaneDishonored serisi ve yakın zamanda sanal alan gizli tasarımı konusundaki deneyimi Kurban gerçekten gösteriyor Yabancının Ölümüseviyeleri. Yoğun ve birbirine bağlı oyun ortası seviyeleri, serinin kentsel mikrokozmoslarından herhangi birinin iyi bir örneğidir.
Sefil yoksulluğu ve gösterişli aşırılığıyla daha önce gördüğümüz Karnaca'nın aynısı ve ortamların hiçbiri Karnaca kadar yaratıcı değil. Jindosh'un saat mekanizmalı malikanesi veya Stilton'ın malikanesi iki zaman çizelgesinde. Yine de çeşitli yaklaşımlara cömertçe açıktırlar, eğlenceli deneyleri ve tekrarları teşvik ederler. Ayrıca seriye nihayet gecikmiş bir banka işi görevi de veriyor ki bu da umduğunuz kadar eğlenceli.
Sınırlı Güç
Dishonored'daki bu tekrar oynanabilirliğin merkezinde elbette doğaüstü güçlerden oluşan bir maiyet var. Her ne kadar Yabancı, Billie'ye hiçbir zaman işaretini vermemiş olsa da, Billie, Daud'la olan ilişkisi sayesinde Hiçlik'e sınırlı erişim elde etti. Billie'nin üç yeni gücü var ve yalnızca üçü. Farklı olarak Şerefsiz Ve Şerefsiz IIGüçleri değişmiyor veya gelişmiyor, ancak bunları Kemik Tılsımıyla ayarlayabilir ve oyun tarzınızı yansıtacak şekilde bükebilirsiniz.
"Displace", Billie'nin "Blink" veya "Far Reach" kelimelerinin eşdeğeridir ve onu görüş alanına kısa bir mesafeye ışınlar. Buradaki değişiklik, kendisinin bir projeksiyonunu ilk önce ışınlanmak istediği noktaya yerleştirmesi gerektiği ve bunu yalnızca kendisinin görebileceğidir. Bu, ışınlanmayı geçmiş oyunlara göre biraz daha yavaş hale getirse de yeni stratejik fırsatların önünü açıyor: Bir ışınlanma ayarlayabilir, daha sonra kendinizi zor bir durumdan kurtarmak için gecikmeli olarak kullanın veya dikkatinizi dağıtmak için yerinizde bir tuzak bırakan bir kemik büyüsü kullanın düşmanlar.
"Benzerlik" birini bayıltmanıza ve görünüşünü çalmanıza, hareket ederken enerjinizi tüketmenize ve bilinçsiz bedeni görmeyen herkesi kandırmanıza olanak tanır. Göz önünden geçip gitmenin ötesinde, bu, insanları proaktif bir şekilde kandırarak, yalnızca üyelere açık olan kulüplere ve benzerlerine kapıları sizin için açmalarını sağlar. tetikçi. Bu yetenek, enerjinizi hızlı bir şekilde tüketir ve bunu kişi başına yalnızca bir kez kullanırsınız, bu nedenle, bu konuda son derece taktiksel olmanız gerekir.
Oyunu Dishonored araç kutusunun tamamıyla oynamanın ne kadar eğlenceli olacağını ancak hayal edebiliriz.
Son olarak, "öngörü" Billie'nin ruhunu vücudunun dışına çıkararak ileriye doğru keşif yapmasına ve sınırlı sayıda insanı veya nesneyi işaretlemesine olanak tanır. Yer değiştirme ve öngörünün bariz ve sıklıkla faydası vardır, ancak sizi mümkün olanla oynamaya gerçekten teşvik eden tek şey benzerliktir.
Emily ve Corvo'nun beş yeteneğiyle karşılaştırıldığında üç yetenekten oluşan bu sınırlı palet, kendinizi gerçekten daha savunmasız ve insani hissetmenize neden oluyor Billie olarak zekanıza ve becerilerinize güvenmeye (ya da normalde yapacağınızdan daha agresif oynamaya) zorlandınız. yapmak).
Billie de yardım etmek için, içinde hem öldürücü hem de öldürücü olmayan cephane bulunan, bileğe takılan bir silah da taşıyor. öldürücü olmayan el bombaları, güvenilir jilet mayınları ve hiçbir şeyden şüphelenmeden tuzağa düşürüp yere seren yeni kancalı mayınlar düşmanlar. Billie ayrıca bazı nedenlerden dolayı ona seviye hakkında şifreli ipuçları veren farelerle de konuşabiliyor.
Oyunu tamamladığınızda Billie'nin güçlerini değiştirmenizi sağlayan "Orijinal Oyun+" modu
Corvo'nun "göz kırpma" ve "karanlık görüşü", açıkça yer değiştirme ve öngörünün yerini alıyor ve ardından Emily'nin benzerlik yerine "domino" yeteneği. Eğlenceli olsa da oyun sonrası versiyonu için biraz kısıtlayıcı görünüyor: New Game Plus bir zevktir içinde Şerefsiz 2, Corvo ve Emily'nin tüm yeteneklerini istediğiniz kombinasyonda oynayabilmeniz için açıyor ve bunun bu kadar sınırlı bir versiyonunu burada görmek çok yazık.
Oyunu Dishonored araç kutusunun tamamıyla oynamanın ne kadar eğlenceli olacağını ancak hayal edebiliriz. Oyunu istediğimiz gibi oynadıktan sonra oyunu biraz bozmamıza izin vermenin ne zararı var?
Bizim düşüncemiz
Bağımsız bir hikaye olarak Yabancının Ölümü giriş ücretine değer. Oynanışta anlamlı bir yenilik getirmese de serideki diğer oyunlar kadar iyi tasarlanmış ve hayranlar Karnaca sokaklarında yeni zorluklarla yüzleşmekten keyif alacak. Özellikle öncüllerinden daha az güce sahip olan Billie olarak oynamanın verdiği cılız mazlum hissinden keyif aldık.
Aynı zamanda Adalar'ın suçlu ve yoksul alt sınıfının da yerlisi olan Billie Lurk, rezil bir soyludan ziyade Karnaca'nın köhne göbeğinde yol almak için daha doğal bir seçim gibi görünüyordu. Her ne kadar Arkane şu ya da bu şekilde Dishonored oyunlarının gelecekte çıkıp çıkmayacağını söylememiş olsa da, Yabancının Ölümü ilk iki oyundaki olaylara kesin bir son veriyor ve seriye uygun ve tatmin edici bir sonsöz görevi görüyor.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Ana menüden oynamanızı tavsiye ederiz Şerefsiz Eğer yapmadıysanız önce oyunlar, aksi halde başka hiçbir şey aynı kaşıntıyı tam olarak çizmez.
Ne kadar sürecek?
İlk oyunumuz normal zorlukta yaklaşık 10 saat sürdü ve daha ayrıntılı olsaydık bulmamız gereken pek çok sır kaldı, bu yüzden hayranları bir süre meşgul edecektir.
Satın almalı mısın?
Evet. Yabancının Ölümü Dishonored serisinin güzel bir sonsözü ve harika bir gizlilik oynanışı.