'Doom'un Yaratıcısı John Carmack, Steve Jobs'la Çalışmasını Anıyor

iphone steve jobs'un geçmişi
Matthew Yohe/Wikipedia

bir anlayışlı Facebook gönderisi, Kıyamet yaratıcı John Carmack son dönemlerle çalışmaya dönüp baktı Steve Jobs. iPhone'dan önce Apple ürünleri hiçbir zaman oyun hedefi olarak görülmüyordu. İlk Apple bilgisayarlarının popülaritesine rağmen, video oyunu geliştirme ve Apple hiçbir zaman tam olarak bütünleşmemişti. Carmack'in Jobs'un oyunlar hakkındaki zihniyetine ilişkin anıları en azından kısmen en büyük oyunlardan birinin nedenini açıklıyor. Dünyadaki teknoloji şirketleri rutin olarak en popüler eğlence ortamlarından birinden kaçındı.

Carmack, Jobs'a ve Apple'ın kurucu ortağı Steve Wozniak'ın büyümesine saygı duyuyordu. Carmack'in Id Software girişimi piyasaya sürüldükten sonra umut verici göründükten sonra Wolfenstein 3DCarmack'in ilk büyük satın alımı bir NeXT bilgisayarıydı. NeXT, Jobs'un 1985'te Apple'dan ayrıldıktan sonra kurduğu şirketti.

Önerilen Videolar

Carmack, NeXT bilgisayarlarından o kadar etkilendi ki, Id Software'in resmi donanımı haline geldi. Lansmana hazırlanırken

KıyametCarmack, oyunun NeXT bilgisayarlarda geliştirildiğini savunan bir logo eklemek istedi. Jobs bu isteği reddetti ancak daha sonra Kıyamet Jobs başlatıldığında, görünüşe göre ikinci kez düşünmüş olan Jobs, Carmack'e e-posta gönderdi.

Apple ve NeXT birleştikten sonra Carmack, Apple platformlarındaki oyunların geleceği hakkında konuşmak için aramıza katıldı. Carmack'e göre Jobs'la birlikte çalışmak kolay değildi.

"Yıllar boyunca birçok şey bana Steve'in özünde pek de iyi şeyler düşünmediği sonucuna varmamı sağladı. Carmack, "Bunların platformları için eskisi kadar önemli olmamasını her zaman diledim" dedi. yazdı.

Jobs, Apple ürünlerinin oyun amaçlı kullanması gereken grafik türü konusunda onunla tartıştı ama sonunda Jobs Carmack'in sektöre yaptığı en büyük katkılardan biri olarak gördüğü Carmack'in OpenGL talebini kabul etti.

Carmack ve Jobs birden fazla açılış konuşmasını birlikte yaptı ancak Carmack, Jobs'un bunu istemediğini hatırlattı kıyamet 3 2001'deki bir açılış konuşması sırasında Mac'te tanıtılacak. Jobs gösterilen kan miktarından hoşlanmadı ama sonunda vazgeçip buna izin verdi.

Carmack'in Jobs'la belki de en önemli savaşı, Carmack'in teknik olarak hiçbir ilgisinin olmadığı iPhone uygulamalarıyla ilgiliydi. Jobs başlangıçta iPhone'un yerel uygulamalar yerine web uygulamalarını kullanmasını istiyordu. Carmack bunun kötü bir fikir olacağını vurguladı. Bu sıralarda Carmack ve Jobs'un arası açıldı.

Elbette Carmack'in fikri sonunda Apple'ın fikri oldu ve App Store hayata geçti.

Carmack'in Jobs hakkındaki anekdotları teknoloji öncüsünün inatçılığını ve yıpratıcılığını doğrularken, aynı zamanda Jobs'un en azından uzun bir süre dürtüklendikten sonra fikirlere açık olabileceğini gösteriyor zaman.

Her ne kadar Apple en popüler oyun platformlarından birine ev sahipliği yapsa da, şirketin Jobs'un bu ortama karşı göreceli nefretini az çok koruduğu açıkça görülüyor. Sadece Apple bilgisayarlara bakın. Elbette, Mac'lerde bazı harika oyunlar oynanabilir, ancak Mac'ler oyun hedefleri olarak görülmez ve muhtemelen hiçbir zaman da görülmeyecek.

Editörlerin Önerileri

  • Katamari Damacy'nin yaratıcısının yeni oyunu T pozunda sıkışıp kalmış bir genci konu alıyor
  • Stardew Valley yaratıcısının bir sonraki oyunu perili bir çikolatacıyı konu alıyor
  • Japonya'daki Sony iş ilanı, PlayStation VR 2'nin yolda olduğunu doğrulayabilir
  • John Wick'in yaratıcısı Arkadaşım Pedro, Bendy ve Mürekkep Makinesi'nin TV'de görünmesini istiyor
  • John Romero, orijinal Doom'un resmi olmayan 5. bölümünü ücretsiz olarak yayınladı

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.