Yayınlanmasına sadece yedi gün kaldı World of Warcraft Klasikve geliştirme ekibi büyük geri sayımı uzun bir süre ile başlattı Reddit AMA. Baş Yapımcıdan Baş Yazılım Mühendisine kadar sekiz personel, nostaljiye aç Reddit kullanıcılarının 2.000'den fazla sorusunu yanıtlamak için sıraya girdi ve üzerinden geçilecek çok şey var.
Beklendiği gibi, giriş zamanlarıyla ilgili birçok soru erken geldi ve hayranlara, gerekirse yeni sunucuların eklenebileceği ve ekleneceği konusunda güvence verildi. Potansiyel aşırı kalabalıkla başka nasıl mücadele edebilecekleri konusunda oyunun Baş Yazılım Mühendisi şunu belirtti: "...[bölge sınırları] iken ve kuyruklar] elimizde bulunan araçlardır, yalnızca onlara güvenmek istemeyiz çünkü insanları oyunu oynamaktan alıkoyarlar. oyun.”
Önerilen Videolar
Ancak belki de tüm AMA'nın göze çarpan kısmı oyundan çok, geri dönen yazılım mühendisi Ogronz'un yıllar önce yazdıkları kodu yeniden keşfetmesinin hikayelerinden oluşuyordu. Zor olacağını düşündükleri işin kolay olup olmadığı sorulduğunda Ogronz, ilk günlerindeki deneyimlerinin nasıl en önemli deneyimlerden biri olduğunu anlattı. hiçbir şeyin "inanılmaz derecede zor" olmadığından emin olmanın "en büyük faydaları" ve "sabah 3'te aramalara katılan biri olarak", modern
Warcraft Dünyası yeniden inşa edilecek sistemler Klasik Vanilya günlerine kıyasla "üretkenlikte büyük bir artışa" yol açtı.Temel Yazılım Mühendisi ZoidWoW eninde sonunda benzer bir soruyu gündeme getirecekti. Onların gözünde Hunter sınıfı "vanilyadaki en karmaşık sınıflardan biriydi" ve eski haline getirilmesi "çok fazla iş" gerektiriyordu.
Eski kodlarla ilgili tüm konuşmaların arasında, sabit hatalar Daha önceki stres testlerinden ve oyun içi tatillerin zarar görmeden geri döndüğünün doğrulanmasından sonra, World of Warcraft'ın uzun süredir ölü olan anılarından biri olan Mankrik'in karısı yeniden gün yüzüne çıktı.
Deneyimsiz olanlar için, oyunculara bir zamanlar Mankrik adlı bir NPC'nin ölen karısını bulma görevi verilmişti. Mankrik'in karısı ya da kalıntıları çok uzaklarda saklanmıştı ve adı, vahşi doğada başka bir ceset haline gelecek kadar gizlenmişti. Bu, sürekli olarak yeni oyuncuların onun nerede olduğuna dair ipuçları istemesine ve bu açık gözlü maceracıları tamamen rastgele yerlere göndermek için yalnızca sıkılmış gaziler için yol açtı.
Bu ilk deneyimi yeniden yaratmak için pozisyonunu değiştirip değiştirmeyecekleri sorulduğunda, temel misyon beyanları olan "Değişiklik yok" ile yanıt verdiler. Mankrik'in karısının meme'i, Cataclysm genişletmesi oyundan kaldırılmadan önceki haline geri dönecek.
“Değişiklik olmayacağı” vaadi AMA boyunca devam etti ve şurası açık hale geldi: World of Warcraft Klasik vanilya gazilerinin oyunu yeniden deneyimlemesi olmazdı. Bunun yerine, daha çok geçmişi yeniden yaşamakla ilgilidir.
Katılan geliştirici ekibinden kimin ilk önce 60. seviyeye ulaşacağına gelince, Kaivax, Aggrend ve Pazorax'ın galibiyetini şu şekilde çalmayı planlıyor: "lezzetli et ve peynir teklifleriyle dikkatlerini dağıtıyor.”
Daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız, tamamını okuyabilirsiniz Burada Eğer zamanın varsa.
Editörlerin Önerileri
- World of Warcraft sonunda Alliance ve Horde'u birleştirecek
- Activision-Blizzard taciz davası nedeniyle World of Warcraft'ın gelişimi duraklatıldı
- World of Warcraft Classic: Seviye 60'a hızlı bir şekilde nasıl yarışılır?
- İlk WoW Classic baskınına nasıl hazırlanılır
- WoW: Shadowlands'in Nathria Kalesi baskını için zamanında yayınlanma zamanı nasıl hazırlanır?
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.