Gösteriye Giden Yol geri döndü MLB Gösterisi 19Açık PS4. Bir oyuncu yaratmanızı ve küçük çaplı ikinci lig oyuncusundan MLB süperstarına doğru ilerlemenizi sağlayan kariyer modu, uzun süredir serinin vazgeçilmezi oldu. Geçen yıl modda büyük değişiklikler uygulandı ve Gösteri 19 bu değişikliklerden yola çıkıyor. AA balosundan MLB parklarının parlak ışıklarına yolculuğunuzda size yardımcı olmak için bir Gösteriye Giden Yol rehberi hazırladık.
İçindekiler
- Oyuncu arketipleri
- Askere alınma
- İstatistik ilerlemesi
- İstatistik sınırları antrenmanla artıyor
- Dinamik Zorluklar
- Kişilik özellikleri önemli değil
MLB The Show 19 hakkında daha fazla bilgi için, sayfamıza göz atmayı unutmayın. vuruş kılavuzu.
Önerilen Videolar
Oyuncu arketipleri
Oynatıcınızı oluştururken bir arketip seçmeniz gerekecek. Arketipler, güçlü ve zayıf yönleri olan ve mevcut oyuncular örnek alınarak modellenen kaba kategorilerdir.
İlgili
- MLB The Show 22, Nintendo Switch ve Game Pass'e geliyor
- Assassin's Creed Odyssey: Seviye atlama kılavuzumuzla zorlu işlerin üstesinden gelin
- PlayStation 4 oyun kitaplığınızı nasıl düzenleyebilir ve özel klasörler oluşturabilirsiniz?
Pozisyon oyuncularının seçebileceği beş arketip vardır:
- Saf güç: Yüksek güç ve kol kuvveti, düşük temas ve hız.
- Küçük top: Yüksek hız ve saha, düşük güç.
- Kaya Sabitliği: Biraz daha düşük güç ve hız dışında, her yerde nispeten eşit istatistikler.
- Bay Yardımcı: İyi bir hıza, temasa ve kol gücüne sahip, her işte usta.
- Anomali: Yüksek hız ve güç, düşük temas ve plaka görüşü.
Arketipler, başlangıçtaki özellik sınırlarınızı belirler. İstediğiniz arketipin, Arketip açıklamalarının hemen altında gösterilen tercih ettiğiniz konumla eşleşip eşleşmediğini kontrol edip gördüğünüzden emin olun.
Sürahilerin seçebileceği üç arketip vardır:
- Alev makinesi: Yüksek hız ve kol gücü, vuruşlara odaklanıyor.
- Düz Pis: Dokuz atışta yüksek top kırma, dayanıklılık ve vuruş sayısı.
- Kontrol delisi: Yüksek doğruluk.
Atış arketipleri aslında kişisel tercih meselesidir, ancak The Show'da kontrolün hızdan çok daha önemli olduğunu düşünme eğilimindeyiz. Control Freak bizim tercih ettiğimiz atış arketipidir ve hemen arkasında Plain Filthy yer alır.
Askere alınma
Bir gözlem gününe ve iki gösteri maçına katıldıktan sonra draft edileceksiniz. Gerçekten önemli değil her adımı kaçırdın Vuruş antrenmanında ve gösteri maçları boyunca sahada 0-8 önde gitti. Askere alınacaksınız ve ne olursa olsun muhtemelen AA'ya yönlendirileceksiniz. Gösteri 19 Bu güzel bir şey, draft edilmeden önce lise koçunuza hangi takım tarafından draft edilmek istediğinizi söyleyebilirsiniz. Sihirli bir şekilde o takım seni seçecek. Bunu defalarca denedik ve her zaman tercih ettiğimiz takım tarafından draft ediliyoruz.
Üniversiteye giderek profesyonel beyzbola girişinizi bir yıl erteleme seçeneğiniz var. Bunu yaparsanız gelecek yılki keşif gününe hızla ilerlemiş olursunuz. Dürüst olmak gerekirse, ne zaman draft edildiğinizin bir önemi yok, bu yüzden ilk birkaç tura geçmek yerine ergenlik döneminin sonlarına doğru gitmek konusunda endişelenmek oldukça anlamsız. Her iki durumda da, aynı yolculukta aynı istatistiklere sahip aynı oyuncu olacaksınız.
İstatistik ilerlemesi
Yapılan değişikliklerden yola çıkarak Gösteriye Giden Yol içinde MLB Gösterisi 18özellik puanlarınızı nasıl kullanacağınızı seçemezsiniz. Her oyundan sonra otomatik olarak ilgili istatistik kategorilerine tahsis edilirler. Bu, sahadaki performansınız konusunda biraz daha endişelenmeniz gerektiği anlamına geliyor. Oldukça iyi bir oyun oynayabilirsiniz ve yine de önemli kategorilerde gerilemeler görebilirsiniz. Önemli olan çok yönlü olmak ve sahadaki ve sahadaki her fırsata dikkatle yaklaşmaktır.
Bir pozisyon oyuncusu olarak oynarken, her birinde on istatistik kategorisinin dalgalandığını (hepsi aynı anda değil) fark edeceksiniz. oyun: Güç R, Güç L, Kontak R, Kontak L, Hız, Plaka Görüşü, Çalma, Fielding, Kol İsabeti ve Reaksiyon. Ekranda artı işaretini gördüğünüzde bu, eyleminizin o özelliği yükselttiği anlamına gelir. Çıkarma işareti tam tersi anlamına gelir. Daha da önemlisi, her olumlu ve olumsuz eylem genel istatistiği değiştirmez. Sayı atarak güçte bir artış elde etmiş olmanız, Power R istatistiğinizin 54'ten 55'e çıkacağı anlamına gelmez. Genel istatistiklerinizi artırmak için bu küçük darbelerden birden fazlasını almanız gerekir.
İstatistik sınırları antrenmanla artıyor
İlk defa, gün dışı antrenman alıştırmalarından bazıları interaktif mini oyunlardır. Tepki süresi mini oyunlarının bir karışımını içeren bu eğitim çalışmaları büyük önem taşıyor. İstatistik sınırlarınızı artıracağınız yer burasıdır. Arketipler nedeniyle her istatistik kategorisinin bir sınırı vardır. Bu, ilk meydancıya vuran gücünüzü sihirli bir şekilde top çalmada lig liderine dönüştüremeyeceğiniz anlamına gelir. Ancak limit artışları yalnızca antrenman çalışmaları yoluyla elde edilebileceğinden, kesinlikle bunlardan faydalanmak istiyorsunuz. Bir stat sınırına ulaştığınızda bu istatistiği daha fazla artıramayacağınızı unutmayın. Ancak aşağı inebilir. Bu nedenle hangi istatistiklerin sınırlarına yakın olduğuna dikkat edin ve bu nitelikler üzerinde çalışan egzersizleri seçin.
Dinamik Zorluklar
Modda yeni Gösteri 19 Dinamik Mücadelelerdir. Bunlar Showtime yavaş çekim ölçerin yerini almış gibi görünüyor. Bazen sen vurucu kutusuna adım atın, bir görevi tamamlayarak oldukça önemli özellik bonusları alma şansınız olacak. Genellikle üç seçeneğiniz vardır, ancak bazen yalnızca iki seçeneğiniz vardır. Bu zorluklar üsse binmek veya koşmak kadar basit olabilir veya daha spesifik olabilir. Sizden yalnızca bölgedeki sahalarda sallanmanızı ve Temas vuruşuyla üsse inmenizi isteyen zorluklarla karşılaştık. Veya ilk üç atışta bir vuruş yapın. Eğlenceli kılan değişkenlik gösterir. Genel olarak, zorluk ne kadar zorsa, o kadar fazla bonus özellik puanı alırsınız.
Yüzde 50 ile 200 arasında ikramiyeler gördük. Her zaman en büyük bonusu almaya çalışmak yerine her zaman en rahat ettiğinizi seçmenizi öneririz. Bu özellik bonusları güzel bir şekilde birikebilir. Tek bir oyunda birkaç mücadeleyi tamamladığınızda, istatistik kategorisini normalden çok daha hızlı yükseltebilirsiniz.
Kişilik özellikleri önemli değil
Ayrıca yeni Gösteri 19 oyuncunuzun kişilik özellikleridir. Bunlar, kariyer modunu daha çekici hale getirmeyi amaçlıyor ancak bunların kariyer gidişatımız üzerinde herhangi bir etkisi olduğunu henüz görmedik. Oynatıcınızı oluştururken dört kişilik türünden üçünü seçmeniz istenir. Sezon boyunca takım arkadaşlarınızla sohbet ederek bunların seviyesini artıracaksınız. Bu takım arkadaşı sohbetleri, takım arkadaşlığı ve dostluklar kurmayı amaçlıyor, ancak sistem, modun genel amacına hiçbir şekilde uyum sağlayamıyor.
Öte yandan takım yetkilileriyle aranızda antrenörlere, menajerinize vurmak gibi bayatlamış konuşmalara da dikkat etmenizi öneririz. Bazen takım yöneticisi sizden farklı bir pozisyonda oynamanızı veya bir konu hakkında düşüncelerinizi almanızı isteyebilir. Güvenli oynamak için, özellikle de henüz büyük liglere çağrılmadıysanız, menajerinizin isteklerini her zaman yerine getirmenizi öneririz. Pozisyon değişikliğini kabul etmenin bizi daha erken çağrılmaya yönelttiğini gördük.
Editörlerin Önerileri
- MLB The Show 23 bu Mart ayında Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'e geri dönüyor
- MLB The Show 21, Xbox Game Pass'te yayınlanmasına rağmen Nisan ayının en çok satan oyunu oldu
- Days Gone'a yeni başlayanlar için rehber
- Red Dead Redemption 2: En iyi atlar nasıl bulunur?
- Final Fantasy XIV rehberi: Yama 5.45'teki her yeni saç modeli, ifade ve binek nasıl elde edilir
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.