'Archangel' Uygulamalı Video Oyunu İncelemesi

başmelek inceleme kokpiti
Şu anda var olan sanal gerçeklik için en iyi oyun türlerinden biri, kulaklıklı mikrofon setinin görüntülendiği nişancı oyunudur. ve hareket kontrolleri, havaya uçacak şeyleri bulmak için etrafa bakma ve ardından patlatma anlamına gelir onlara. Temel olarak odak noktası budur Başmelekgeliştirici Skydance'in yakında çıkacak mekanik tabanlı nişancı oyunu. Oyun sizi dev bir yürüyen muharebe tankının kokpitine yerleştiriyor. PlayStation VR'ı ve delirmene izin verir.

Ancak bildiğimiz şekliyle sanal gerçeklik hala "simülasyon hastalığı" gibi birkaç sorunla boğuşuyor. geri kalan duyularınız hareket ederken gözlerinizin vücudunuzu hareket ettirdiğini yorumlamasıyla ortaya çıkan mide bulantısı hissi yapma. Pek çok oyun, kontrol çubukları gibi kontrollerle oyunda gerçekte ne kadar hareket edebileceğinizi sınırlayarak bu hissi ortadan kaldırır.

Her dövüş, düşmanları hızlı ve stratejik bir şekilde ortadan kaldırırken aynı zamanda gelen ateşi engellemeye çalışıyordu.

İçinde Başmelek, Sony'nin Playstation oyun vitrininde gösterildi

E3 2017, çözüm oyunu bir tür demiryolu atıcısı haline getirmekte yatıyor: Oyunun seviyeleri boyunca ilerleyen devasa iki ayaklı ölüm makinenizin hareketini kontrol etmiyorsunuz. Bunun yerine taret nişancı oyunu türüne daha çok benzeyen bir oyunda silahlara odaklanıyorsunuz. Oyuncular, standart birinci şahıs bakış açısına göre sabit bir silah taretini yönetir ve düşmanlara saldırmakla uğraşır atıcı.

Nerede Başmelek Görünüşe göre geleneksel taret atış oyunlarının ötesine geçiyor, bu fikre getirdiği karakter ve detaylarda yatıyor. Oyunda kullandığınız makine, örneğin ikinci komutanınız olarak görev yapan bir yapay zeka ile donatılmıştır. Sonuç, simbiyotik ilişki gibi bir şeydir. Titan Düşüşü 2Makinenin hem bir araç hem de başlı başına bir robot karakteri olduğu yer.

Hareket eden her şeyi (neredeyse) patlatmak

Mekanizmanın kollarının her biri farklı silahlarla yüklü olarak gelir ve bunları kullanmak sizin görevinizdir. Sağ bileğinizdeki zincirli silahla ateş edecek, sol elinizle ise güdümlü füzeleri ateşlemek için hedefleri boyayacaksınız. Gördüğümüz kısa demoda, havadan gelen savaşçılara ve tanklara karşı savaşmak için yıkılmış, kumla kaplı bir şehirde ilerlerken, savaş tamamen karışımdan ibaretti. Tehditleri, bunlar karşı konulmaz hale gelmeden ve silahlarınızdan birinin cephanesi bitip bir an için sizi terk etmeden önce etkili bir şekilde yok etmek için silahlarınızı kullanın. savunmasız.

Hedefleri seçmek çok önemlidir. Savaşçı grupları üstümüzden saldırırken, onların liderlerini, bizi bombalamayı amaçlayan patlayıcı yüklü kamikaze insansız hava araçlarını hedef almak zorunda kaldık. Bunları ortadan kaldırırsanız, patlamalar kanat adamlarını veya hatta daha büyük "korkusuz" insansız hava araçlarını da yakalayabilir, aksi takdirde büyük cezalar verebilir.

Mekanizmanın kollarının her biri, robotunuzun yaklaşık yarısını koruyan ve yalnızca birkaç saniye süren bir kalkanla donatılmıştır. Yani her dövüş, düşmanları hızlı ve stratejik bir şekilde ortadan kaldırırken aynı zamanda gelen ateşi de engellemeye çalışıyordu. Başmelek sizi dikkatinizi başka yöne çekmeye zorlama konusunda oldukça iyi bir iş çıkarıyor. Demiryolu atıcıları genellikle hedefler görüş alanınıza girdiğinde hızlı tepkiler verirken, VR unsurları Başmelek Bu, çoğunlukla üzerinize gelen her şeye göz kulak olmaya çalıştığınız, kendinizi elinizden gelen en iyi şekilde korurken hangi tehditlere karşı hangi silahları kullanacağınıza karar verdiğiniz anlamına gelir.

Pratikte bu, size ateş edenlere karşı koruma sağlarken sağınızdaki bir tanka zincirli silahla ateş açmak anlamına gelir. soldan, daha sonra daha fazla ateş gelmeden önce füze fırlatıcınızı hızlı bir şekilde gökyüzüne doğru sallayarak bankacılık savaşçılarını alt edin. yol. Hareket edemediğiniz için hayatta kalmanın tek yolu saldırgan, tehditleri olabildiğince çabuk etkisiz hale getirecek stratejik düşünmedir.

Ayrıca ekibinizi oluşturan, etrafınızda uçan birimleriniz olacak. Diğer karakterler ve araçları sizin korumanıza ihtiyaç duyacak ve size yardım etmek için savaşa katılacak, hatta önemli anlarda iyileştirici güçlendiriciler sağlayacaklar.

İnsan unsuru

Büyük itme Başmelek dev bir robotu kontrol eden insan olma hissidir. Mekanizmanızın kokpitinde sadece olmaktan daha fazlasını yönetiyorsunuz yapı dev bir robot. Başka bir deyişle, hareketleriniz makinenin eylemleriyle bire bir değil; daha çok kontrolleri siz yönetiyormuşsunuz gibi.

Skydance Interactive Başkanı Peter Akemann, bu küçük ayrılığın tasarımdan kaynaklandığını söyledi. Skydance, oyunun inanılmaz derecede güçlü bir şeyin pilotu gibi hissetmenizi istiyor ancak her şeyi havaya uçurmak oyun için çok önemli olduğu kadar, Başmelek Hikâyenin insani yönüne de odaklanılıyor.

Buradaki fikir, hem teknolojinin insanlığı nasıl aşabileceğine hem de insanlığı nasıl yükseltebileceğine odaklanan bir bilim kurgu hikayesi anlatmaktır.

Başmelek Oyuncuları, HUMNX adı verilen çok güçlü, mekanize bir şirket arasındaki savaşın ortasında bırakıyor. Amerika üzerinde ve hükümeti geri almaya ve insanlığın kaderini kontrol etmeye çalışan küçük bir savaşçı grubu.

Akemann'ın belirttiği gibi amaç, hem teknolojinin insanlığı nasıl aşabileceğine hem de insanlığı nasıl yükseltebileceğine odaklanan bir bilim kurgu hikayesi anlatmak. Otomatik, totaliter HUMNX, ters giden, hayata hükmeden ve özgürlüğü elinden alan bir teknolojidir. Ancak hikayede yer alan makine ve yapay zeka, teknolojinin gelişme şeklini ve insanlığın ondan ve bizden öğrenebileceği yolu temsil ediyor.

Archangel'in hikayesi demonun sadece küçük bir kısmıydı ancak oyuna daha derin bir çekicilik katabilecek bir katman ekleyecek gibi görünüyor. Makine pilotu ve oyuncu karakteri Gabriel'in kokpite sıkı bir şekilde yapıştırılmış ailesinin bir fotoğrafı var. Arka hikaye ve demo, bir HUMNX memurunun sorgusunun holografik olarak yeniden anlatılmasıyla sona erdi. karakter.

Teknolojinin yeni kütüphanesine ekleyecek daha fazla oyun arayan Playstation VR sahipleri için, Başmelek Oynarken hastalanma sorunları olmadan sinematik bir nişancı deneyimi eklemelisiniz. Oyunun ne kadar derin olduğunu zamanla göreceğiz, ancak dev bir robotun büyük, silahla kaplı kollarını kontrol etmek en azından VR patlamaları ve stratejik silah oyunları için sağlam bir temel sağlıyor.

Archangel, Temmuz ayında PlayStation VR'da yayınlanacak ve kısa süre sonra Oculus Rift ve HTC Vive'a gidecek.

Editörlerin Önerileri

  • Remnant 2'de ilk seviyeye ulaşacak en iyi özellikler
  • PS Plus, 2021'in 'Yılın Oyunu' ödülünü aldı ancak Temmuz'da Stray'i kaybetti
  • Bu hile, her Fortnite maçında yalnızca bot alacağınızı garanti eder
  • PlayStation Plus, Extra ve Premium'daki en iyi oyunlar
  • Call of Duty ve Alan Wake'i Temmuz ayında PS Plus ile alabilirsiniz

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.