'Darwin Projesi' Uygulamalı İncelemesi

2017 yılında Açlık Oyunları'nın en iyi resmi olmayan uyarlamasını yapma rekabeti kızıştı.

Bu yılın başarısıyla Oyuncu Bilinmeyen'in Savaş Alanları, “Battle Royale” oyunları Adını 1999 yılında çıkan aynı isimli Japon romanından ve onun kült favori film uyarlamasından alan film, şimdiden kendi ayrı alt türünü oluşturma yolunda ilerliyor. Kitapta/filmde olduğu gibi, bu çevrimiçi hayatta kalma oyunları, oyuncu gruplarını geniş ve çeşitli bir arenaya bırakıyor silahlarla dağılmış, tek bir rakip kalana kadar herkesi öldürmekle görevlendirilmiş ayakta. Sırasında Savaş alanları geliştiricisinin çalışmalarının önbelleğini kullanarak en büyük izlenimi yarattı DayZ için mod ARMA2, ancak arenaya başka bir kavgacı yarışmacı girdi: Microsoft'a özel Darwin ProjesiFransız-Kanadalı bağımsız geliştirici Scavengers Studio'dan.

Oyuncular, yedi sektöre bölünmüş, bir balta ve yay ile silahlanmış, ancak okları olmayan, yaklaşık 2 km çapında altıgen bir arenaya bırakılır.

İçinde Darwin ProjesiAşırı nüfus, kitleleri yönetilebilir tutmak için realite TV tarzı battle royale yarışmalarının uygulanmasına yol açtı.

Açlık Oyunları veya Koşan adam. Oyuncular, yedi sektöre bölünmüş, bir balta ve yay ile silahlanmış, ancak okları olmayan, yaklaşık 2 km çapında altıgen bir arenaya bırakılır. Bir maç 32 oyuncuya kadar destekleyebilir, ancak biz yedi yarışmacıyla bir tur oynadık ve takım bunu maç büyüklüğünde bir tatlı nokta olarak buldu.

Arazi engebeli, ormanlık ve karlı olup çadırlar, yükseltilmiş yürüyüş yolları ve yıkık kulübeler gibi çeşitli yapılarla doludur. Sadece atmosferik koşulların ötesinde, kış ortamı Darwin'de hayatta kalma unsurlarının da göstergesidir. Sürekli düşen bir sıcaklık ölçer, daha başka bir oyuncuyu görmeden donarak ölümle tehdit ediyor.

Soğuktan korunmak için ara sıra ateş yakmanız gerekecektir. Bunu yapmak için önce bir ağacı kesmeniz gerekecek. Bir ağaçtan, ateşe veya tek bir oka dönüştürülebilen bir parça odun elde edilir. Bütün bunlar zaman alır ve bu da sizi savunmasız bırakır. Kaynak ve zanaat malzemeleri toplama ihtiyacı, oyunun erken safhalarında yavaş ilerlemeye neden oluyor.

1 ile ilgili 8

Her birkaç dakikada bir, haritanın bir yerine, geçici bir kalkan veya ışınlanma cihazı gibi daha güçlü öğelere dönüştürülebilen değerli bir elektronik parça düşer. Ancak konum tüm oyunculara önceden duyurulur ve toplanması özellikle uzun zaman alır, bu nedenle bir yere gitmek riskli bir teklif olabilir. Benzer şekilde, belirli aralıklarla bölgelerden biri, maçın geri kalanında kapanacağına dair bir uyarı vermeye başlayacak.

Süre dolduğunda sıcaklık o kadar hızlı düşüyor ki, oyuncular sadece içeride durdukları için hızla hasar alıyor ve maçın geri kalanında etkili bir şekilde kapanıyor. Ayrıca haritaya dağılmış yalnızca bir avuç sağlık paketi var, bu nedenle iyileşme nadirdir. Tüm bu unsurlar, oyuncu sayısı azaldıkça oyunun sona ermesine yardımcı oluyor ve hayatta kalanlar üzerindeki baskıyı artırıyor.

Tüm bu unsurlar, oyuncu sayısı azaldıkça oyunun sona ermesine yardımcı oluyor ve hayatta kalanlar üzerindeki baskıyı artırıyor.

Maç sırasında bu olayların ne zaman ve nerede gerçekleşeceği, törenlerin başımızın üzerinde asılı duran bir robot kamera yöneticisi olan Yönetmen tarafından kontrol ediliyor. Bu rol bir oyuncu tarafından doldurulabilir. Darwin Projesi'nin en benzersiz özellikleri. Geliştiriciler, Yönetmenin oyuncularla uğraşmak ve eğlence değerini en üst düzeye çıkarmak için kullanabileceği daha fazla güç yaratmaya erken başladı. Test edilenlerden bazıları arasında nükleer silahların düşürülmesi veya iki oyuncunun yerlerinin değiştirilmesi de yer alıyor (her ne kadar bize ikincisinin çok sinir bozucu olduğu için muhtemelen iptal edileceğini söylediler). Bu tür bir asimetri, farklı beceri seviyelerindeki oyuncuların sadece kremalanmadan etkileşim kurması için eğlenceli bir yol yaratır; bu, özellikle bunun gibi oyuncuların elendiği bir oyunla alakalıdır.

hakimiyeti göz önüne alındığında Savaş alanları şu anda soru şu: Darwin Projesi kendini ayırmaya çalışır. İlk ve en önemli, Savaş alanları Modern bir askeri birinci şahıs nişancı oyununun üzerine inşa edilmiştir ve bu, oynanışın an be anını tanımlar. Darwin üçüncü şahıstır ve savaş çok daha kabadır. Okları fırlatmak kesinlikle beceri gerektirir, ancak modern bir atıcının taktiksel derinliğine sahip değildir. Ancak stratejik değerlendirmelerle bu durum fazlasıyla telafi ediliyor.

Başka bir oyuncunun etkileşime girdiği bir şeyle karşılaştığınızda (bir ağaç kütüğü, yağmalanmış bir sandık, bir Sönmüş yangın vb.), o oyuncunun ayak izlerini vurgulayan ve size konumlarını veren bir "ipucu" elde edersiniz. 30 saniye. Ancak akıllı oyuncular bundan faydalanabilir ve takipçilerini pusuya düşürebilir. Diğer oyuncularla uğraşmanın, en iyi kontrolör becerilerine sahip olmayan birinin sadece akıllı davranarak bile maç kazanabileceği kadar başka yolları da var.

Darwin Projesi Geçtiğimiz Eylül ayında başlayan on iki geliştiricinin çalışmaları için etkileyici derecede eksiksiz bir deneyim. Her ne kadar Microsoft'un basın toplantısındaki görünümü nedeniyle biraz şüpheci olsak da, oynadığımız birkaç maçtan büyük keyif aldık ve onunla daha fazla oynamayı sabırsızlıkla bekliyoruz. Darwin Projesi şu anda kapalı alfa testinde ancak "yakında" Steam'in erken erişimine sunulacak.

Editörlerin Önerileri

  • Xbox ve Bethesda'nın ayrıntılı (E3 dışı) yaz vitrini
  • Forza Horizon 5, Zelda ve daha fazlası E3'ün kapanış ödül töreninde zafer kazandı
  • Microsoft bu hafta ikinci bir Xbox vitrini düzenleyecek
  • Forza Horizon 5 bu Kasım ayında Meksika ortamında çıkıyor
  • Microsoft, S.T.A.L.K.E.R.'ı gösteriyor. 2, Nisan 2022'nin çıkış tarihini belirliyor