![Savaş Alanı 5](/f/7158afc54237ca828e3523542a6ac72d.jpg)
'Battlefield V' Kapalı Alfa uygulamalı
MSRP $59.99
"Battlefield V hala devasa ama oyuncuları daha sıkı, takım odaklı taktiklere doğru itiyor."
Artıları
- Daha yakın, daha yoğun karşılaşmalar
- Kadro dinamiklerindeki değişiklikler takım oyununu teşvik ediyor
- PC'de muhteşem görünüyor
- Güçlü harita tasarımı birçok farklı türde dövüş anlamına gelir
- Büyük Operasyonlar karşılama karmaşıklığını artırıyor
Eksileri
- Devasa, açık haritaların hayranları hayal kırıklığına uğrayabilir
Savaş Alanı V seni daha iyi bir takım arkadaşı yapmaya çalışacak ve bu da onu daha iyi bir oyun haline getirecek.
İçindekiler
- Kardeşler grubu
- Düşmanınızla yüz yüze
Geliştirici DICE piyasaya sürüldü kapalı alfa testi Savaş Alanı V Haziran ayının sonunda PC'deki birkaç oyuncuya tam oyunun çok oyunculu tarafının nasıl olacağına dair bir fikir vereceğiz. Alfa, çok oyunculu oyunun sınırlı bir dilimidir Savaş Alanı VDünya Savaşı'nda geçen büyük çok oyunculu oyun — "Arctic Fjord" adlı bir haritayı ve "Fetih" ile "Fetih" olmak üzere iki oyun modunu kapsar
Büyük Operasyonlar.” Yine de, buz tutmuş bir pencereden küçük bir bakışla bile Savaş Alanı V Sonunda sunacağı gibi, oyunun franchise formülündeki değişiklikleri de ortada.Kardeşler grubu
Savaş Alanı oyunlar sizi her zaman büyük bir savaşın küçük bir parçası haline getirmeye çalıştı; 64 oyunculu bir ekibin üyesi, devasa bir haritayı kontrol ederek ve çeşitli hedefleri tamamlayarak bir başkasını alt etmeye çalışıyor. Ancak takımdaki rastgele bir asker değilsiniz. Rolünüzü uzmanlaştırmak ve ordunuzun zafere ulaşmasına yardımcı olmak için belirli bir sınıfı (Sıhhiye, Saldırı, İzci veya Destek) seçebilirsiniz. Belirli bir gruba bağlı kalmanızı ve bir birim olarak etkili olmanızı teşvik etmek için takımlar ayrıca dört oyuncudan oluşan takımlara bölünmüştür.
![Battlefield V incelemesi](/f/e44fc19d3d71bf637880628c31620add.jpg)
![Battlefield V incelemesi](/f/cf6b892a9d63f05cb14ddbb970e9ba58.jpg)
![Savaş Alanı 5](/f/a571361da3fb12940626a073e645262a.jpg)
![Savaş Alanı 5](/f/855fa0fd37ea7d80edd9ded4d9ca0490.jpg)
Her sınıfın daha önce olduğu gibi belirli bir rolü vardır. Saldırı savaşçıları maksimum hasarı vermek için patlayıcıların yanı sıra tam otomatik silahlar da taşırlar; Sağlık görevlileri diğer oyuncuları canlandırabilir ve iyileştirebilir, ancak tek etkili tüfeklerinin uzaktan kullanılması en iyisidir; İzciler keskin nişancı tüfekleri taşırlar ve güçlü, uzun menzilli savaşçılardır; Destek, cephane dağıtabilir, araçları onarabilir ve makineli tüfekleri çatışmaya taşıyabilir.
Savaş Alanı V Takımınıza bağlı kalmanızı ve birbirinize güvenmenizi istiyor.
Sınıf sistemi her zaman bir dereceye kadar işbirliğini teşvik etmiştir, ancak oyun takımlar özelliğini tanıttıktan sonra bile oyuncular tek başına başarıyı nispeten kolay buldular. Savaş alanı 2. Savaş Alanı V Tek başına oynamayı caydırmak konusunda daha agresiftir. Bu hedefe doğru atılan en büyük adım yeni canlanma sistemidir. Geçmiş oyunlarda olduğu gibi oyuncular hemen ölmezler, bunun yerine aciz kalırlar, bu da onların yeniden canlandırılabileceği anlamına gelir. Geçmişteki Battlefield oyunlarının aksine, ekibinizdeki herkes sizi canlandırabilir (ve Medic'ler de herkesi canlandırabilir). Kadro dirilişleri, bir kadroyla nasıl çalışacağını ve birbirini nasıl destekleyeceğini bilen akıllı oyuncular için potansiyel olarak oyunun kurallarını değiştiren bir özelliktir. Birlikte çalışan dört kişilik bir ekibin durdurulması zorlaşır.
DICE ayrıca, özellikle Scout ve Medic sınıfları için oyuncuların taşıyabileceği cephane miktarını önemli ölçüde sınırladı ve etkili olabilmesi için Destek takım arkadaşlarından ikmal yapılmasını gerektirdi. Oyuncuların kendi başlarına da tamamen iyileşememeleri, Medic'leri maçlarda daha da değerli hale getiriyor. Bu sizi tek başına gitmenin kötü bir fikir olduğu birçok duruma sokar.
Düşmanınızla yüz yüze
Savaş Alanı V DICE'ın devreye soktuğu bir şey, etkileşimleri daha samimi ve yüz yüze hale getirmek için tasarlandı Savaş Alanı 1, ilave olarak. Düşmanları "tespit etme" ve takım arkadaşlarınızın konumlarını görebilmesi için onları işaretleme mekanizması, çok uzun mesafelerden onlara ping atamayacak şekilde daraltılmıştır; Onları görseniz bile, tespit mekaniği artık düşmandan ziyade belirli bir alanı tehlikeli olarak işaretlemeye odaklanıyor. Uzakta koşan bir düşman görseniz bile DICE, simgelerin başlarının üzerinde görünme aralığını daralttı. Oyuncular uzun mesafelerden birbirlerini tespit etmek için renkli simgelere güvenemezler, bu da onları uzun menzilli öldürmeler için daha çok çalışmaya zorlar.
![Battlefield V incelemesi](/f/010db2b363ccaa54a9c1f2988fca7ab4.jpg)
Geçmiş Savaş Alanı oyunlar genellikle oyuncuların yeniden doğup dev haritada koşabilecekleri, ancak yarı yolda hiç görmedikleri biri tarafından vurulabilecekleri durumlarla boğuşuyordu. Keskin nişancılar ve uzun mesafeli oyunlar hala oyunun bir parçası. Savaş Alanı Vancak alfa sürümünde mevcut olan tek harita olan Arctic Fjord, uzun menzilli oyuncuların hakim bir güç olmasını engelleyecek engellere ve araziye sahip. Kuzey Kutbu Fiyortları'nın bir tarafı, geçici koruma sağlayan yıkılabilecek binalarla kaplı bir kasabadır; diğer tarafta yıkılmış bir tren köprüsü ve görüş hattını kesecek pek çok şeyin bulunduğu inşaat alanı. İzciler ve Sıhhiyeciler sıklıkla tabancaya geçiş yaptığından, oradaki savaşlar özellikle şiddetli olabilir.
Oyun sizi tek başına ilerlemenin kötü bir fikir olduğu birçok duruma sokuyor.
Harita tasarımı, herhangi bir oyuncunun harita etrafında belirlenen konumlarda hızlı bir şekilde barikatlar, tank durdurucuları, kum torbası siperleri ve siperler inşa etmesine olanak tanıyan yeni tahkimat sistemi ile zenginleştirilmiştir. Bir konuma tahkimat eklemek, sizi kazmaya ve savunmaya teşvik etmenin yanı sıra nasıl strateji oluşturacağınızı da teşvik eder. rakiplere saldırmakla veya savunma yapan bir takımı nasıl devirmeye çalışabileceğinizle başa çıkabilirsiniz. avantaj. Tahkimatlar başka bir yoldur Savaş Alanı V oyuncuları birlikte oynamaya yönlendiriyor.
Bunların hepsi harika, çünkü gruplaşma teşviki çatışmalara neden oluyor. Savaş Alanı V kendinizi daha büyük, daha yoğun ve daha önemli hissedin. Ekibinizle birlikte bir kontrol noktasına hücum etmek, aynı zamanda düşman konumlarına dikkat etmekle de ilgilidir. siper almak ve birbirimizi canlı ve tedarikli tutmak, çünkü bu sadece hareket eden her şeyi patlatmakla ilgili. Büyük savaşların Conquest'teki kontrol noktalarında organik olarak başlama eğilimi vardır ve bu dövüşlere hücum etmek, Savaş Alanı V en iyi halindedir.
![Battlefield V incelemesi](/f/cad18903da396e42881c30bb60e91b0e.jpg)
DICE, oyuncuların oyunda daha fazla zaman geçirmesini istiyor Savaş Alanı V Sadece onlara doğru koşmak veya haritanın bir köşesinde yüksek bir noktaya yerleşip keskin nişancılık yapmak yerine, kavgalara nasıl yaklaşmak istediklerini düşünmek. Oyun sizi takım çalışması ve nişancı becerileriniz için ödüllendiriyor ve sonuçta çok oyunculu deneyimi daha iyi hale getiriyor. Savaş Alanı Oyunların tamamı boyut ve kapsamla ilgilidir ancak DICE, deneyimin daha samimi yönlerine odaklanarak kendine özgü nişancı oyununu daha heyecanlı, yoğun ve çeşitli hale getiriyor.
Editörlerin Önerileri
- Battlefield V, PlayStation'ın Mayıs ayı PS Plus oyunlarında öne çıkıyor
- Razer Blade Advanced 15 Optik uygulamalı inceleme: Mekanik değil ama yakın
- 'Battlefield V', 'Yıldırım Saldırıları' güncellemesine Kadro Fethi modunu ekliyor
- 'Battlefield V' tasarımcısı çok iyi olduğu için 'Black Ops 4'ten men edildi
- 'Firestorm', Battle Royale'de takım tabanlı 'Battlefield V' oyunudur