'Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom' Uygulamalı İncelemesi

click fraud protection
Tanıdık gelişmelerle dolu yepyeni bir dünya sunan Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, bir sonraki JRPG çoklu evrenini sağlamlaştırmaya hazırlanıyor.

Ni No Kuni: Beyaz Cadının Gazabı Son konsol neslinin en farklı RPG'lerinden biri olmaya devam ediyor. RPG geliştiricisi Seviye-5'ten oluşan bir rüya ekibini birleştirmek (Profesör Layton, Ejderha Arayışı VIII) ve dünyaca ünlü anime evi Studio Ghibli (Ruhların Kaçışı, Komşum Totoro), oynanabilir bir Hayao Miyazaki filmi vaadi birçok oyuncunun hayal gücünü ateşledi.

Alınan oyun biraz karışık da olsa sıcak bir karşılamaGüzel estetiği nedeniyle övgü toplayan, ancak 90'ların JRPG'leri gibi yavaş ve sert temposu nedeniyle eleştirilen. Bundan fazla Ancak beş yıl sonra devam filminin duyurulması, hem JRPG'lerin hem de hayranlarının heyecanını körükledi. anime. Yakın zamanda E3 fuar alanında kısa bir demo oynama şansımız oldu.

Sondan bir önceki fantezi

Her şeyden önce, ilk oyunu kaçıran oyuncuların geri dönüp oyunu oynama veya olay örgüsünün özetini izleme konusunda endişelenmelerine gerek yok. Pek çok tema, görsel ve isim devam filmine taşınacak olsa da, kendi dünyasında kendi hikayesi olarak tek başına duruyor. Her oyunda chocobos, Ifrit ve Cid adında bir adamın ayrıntılarını yeniden kullanan Final Fantasy oyunları gibi,

İntikam Krallığı DNA'sını paylaşıyor Beyaz Cadının Gazabı, ancak ona bağlı değil.

Ghibli filmlerinin hayranları bu filmde kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecekler Ni Hayır Kuni 2karakterleri tam olarak sığacağı için.

Ni No Kuni 2: İntikam Krallığı Oyunun başında Ding Dong Dell'in (ilk başlıktan devam eden bir şehir adı) genç prensi olan Evan başrolde. Sevgili kral olan babası ölür ve Evan, uygun şekilde hazırlanmadan tahta geçmeye zorlanır. Ding Dong Dell'in vatandaşları Evan'ın liderlik etmeye hazır olduğuna ikna olmamıştır ve çok geçmeden bakanlarından biri fare halkını bir darbeye çağırarak Evan'ı tek başına görevden almak zorunda bırakır.

Oyununuz Evan'ın yolculuğunun bir kronolojisine dönüşüyor: Yönetmeye layık olduğunu kanıtlamaktan sıfırdan yepyeni bir krallık kurmaya kadar. Evan, "öteki dünyadan" bir ülkenin sevilen başkanı Roland ile birlikte çalışıyor ve Roland, Evan'ı kanatları altına alıp ona nasıl yönetileceğini öğretmeyi kendine görev ediniyor. Ayrıca gökyüzü korsanlarının patronu Gatto'nun çabuk sinirlenen kızı Tani de ona katılıyor.

Yol boyunca ayrıca Evan'a hem keşif hem de savaşta yardımcı olan küçük Pikmin benzeri elemental ruhlardan oluşan bir "Higgledies" koleksiyonu da toplayacaklar. İlk oyuna göre çok daha aksiyon odaklı olan, duraklamanın veya menülerde gezinmenin olmadığı dövüş sırasında Higgledie'ler yardımcı olacak Periyodik olarak durum güçlendirmeleri sağlayarak veya hasarlarını artırmak ve elemental eklemek için yüklü özel saldırılara katılarak ona Etkileri.

Ancak oyuncunun yakaladığı, eğittiği ve savaşa getirdiği Pokémon benzeri yaratıklar olan ilk oyundaki tanıdıklar bu sefer geri dönmüyor.

Krallık kurma sistemi, her ne kadar ayrıntılara pek az değinilse de, yeni oyunun bizi en çok ilgilendiren özelliklerinden biri, kulağa biraz da olsa geliyor. Seviye-5'in kendi Dark Cloud RPG'lerindeki kasaba kurma unsurlarını anımsatıyor. Evan, “Kral Yapıcısını” (bir tür koruyucu ruh) bulduktan sonra Kendisini koruyan ve liderinin değerini denetleyen bir krallık için (kendisi de bir krallığa sahip değil), ikisi sıfırdan bir krallık yaratmak için yola çıktı yukarı.

Evan ve arkadaşları dünyanın dört bir yanından insanları toplayıp bir araya getirecek, onlara iş verecek ve gelişen dünyasının nasıl gelişeceğine dair kararlar alacak. Oyunun pazarlama müdürü bize bu stratejik meta oyunun aslında tanıdıkları bulma ve geliştirmenin yerini aldığını söyledi İlk oyundan itibaren hikayenin üstünde bir katman olarak oyuncunun kendi özel tercihlerini ifade edebileceği ve tarzı.

Ghibli dokunuşu

İlk oyundaki yaratıcı rüya takım ikinci oyun için geri döndü ve Ghibli'den ilham alan bir projeden bekleyeceğimiz tüm çekiciliği getirdi. Yoshiyuki Momose, eski bir Ghibli animatörü ve karakter tasarımcısı olup, aşağıdaki gibi filmlerde çalışmıştır: Ruhların Kaçışı Ve Ateşböceklerinin Mezarı, animasyon lideri, karakter tasarımcısı ve storyboard sanatçısı olarak geri dönüyor. Ghibli filmlerinin hayranları bu filmde kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecekler Ni Hayır Kuni 2karakterleri tam olarak sığacağı için. Stüdyonun imzası olan sıcaklık ve çekicilik, dünyanın ve sakinlerinin her küçük detayına yayılıyor.

Müzik notaları da Ghibli filmlerinin duygusal etkisi açısından çok önemli. Uzun süredir Miyazaki'nin işbirlikçisi (Prenses Mononoke, Ruhların Kaçışı, Nausicaa ve VadiRüzgarlar…temelde aklınıza gelebilecek her filmi) ve ilk oyunun bestecisi Joe Hisaishi, devam filminin müziklerini yapmak için geri dönüyor. Hisaishi, batı ve doğu motiflerini ustaca bir araya getirerek müzik yaratıyor. yürek ısıtan olduğu kadar akılda kalıcıve onun bestelerini tamamen bekliyoruz Ni Hayır Kuni 2 işlerinden bildiğimiz ve sevdiğimiz aynı acı-tatlı nostaljiyi yaşatmak için.

Ni No Kuni 2: İntikam Krallığı 10 Kasım 2017'de PS4 ve PC'ye geliyor.

Editörlerin Önerileri

  • Bandai Namco E3 2019 sızıntısı Elden Ring, Tales of Arise ve Ni No Kuni remaster'ını bozuyor