'Far Cry 5: Lost on Mars' DLC'de Yanlış Olan Her Şeydir

click fraud protection

1 ile ilgili 11

Far Cry 5: Mars'ta Kayıp Ücretli genişletme paketlerinde, özellikle de sezon geçişleriyle birlikte gelenlerde, yanlış olan her şeyi kapsayan bir örnek olay çalışmasıdır. Far Cry serisinin çılgın genişletmelerle dolu bir geçmişi var. Uzak Ağlama 4'S Yetiler Vadisi bağımsız olana Far Cry 3: Kan Ejderhası. Mars'ta kaybolmak(Kırmızı) yüzeydeki, bu tuhaf geleneğe katkıda bulunuyor gibi görünüyor. Ne yazık ki, bunu yalnızca bir bakışta yapıyor. Lost on Mars, neredeyse sonuna kadar görmemeniz için size yalvaran, yumuşak ve kısır bir deneyimdir.

İçinde Mars'ta kaybolmak, iki yardımcı karakter Uzak Ağlama 5, Nick Rye ve Hurk Drubman Jr. kendilerini beklenmedik, riskli bir durumun içinde buluyorlar; çılgın Far Cry DLC'si bunun için yaratılmış. Hurk bir şekilde Mars'a ulaşıyor. Vücudunun parçaları, tehlikeli uzaylı böceklerin istila ettiği gezegenin dört bir yanına dağılmış durumda. Doğal olarak arkadaşı Nick'i arayıp onu tekrar bir araya getirmesini ister. Animasyonlu bir ara sahne, Nick'in Mars'a taşındığını, burada Hurk'un kafasıyla ve Mars'ın sunucularına geri dönmeye yardım etmezlerse Dünya'nın yok edileceğini iddia eden ANNE adlı bir yapay zekayla tanıştığını gösteriyor.

Genişletmenin ortamı harika olsa da, DLC sonuçta Kızıl Gezegenin en genel ve sıkıcı tasvirleri arasında yer alıyor.

Eğer kopmuş kafa arkadaşı tanıdık geliyorsa - merhaba, savaş tanrısı - buradaki başka bir oyundaki tek riff bu değil. Hurk'un bilinci, Ghost'u anımsatan Brobot adlı küçük bir robota aktarılıyor. Kader. Ve sözde yardımsever bir yapay zeka tarafından yönlendirildiğiniz kapsayıcı hikaye bile orijinalinden ipuçları alıyor BioŞok. Endişelenmeyin – bu gerçekten bir spoiler değil. ANNE'nin başından beri kötü olduğu açık.

Mars'ta kayboldum Kurulumun potansiyeli var, ancak on dakika oynadıktan sonra sunduğu her şeyi deneyimlediniz. Geniş ama boş harita çoğunlukla kırmızı ve kahverengi çorak arazilerle doludur. Her yere serpiştirilmiş, çalıştırılacak tesisler ve kuleler var. Tanımlanmış herhangi bir görev yoktur; bunun yerine haritanıza bakar, bir sonraki tesisi işaretler ve yolunuza devam edersiniz.

Bu hedeflerin her birinin tanıdık bir döngüsü vardır. Ya yerçekimi kemerinizi (temelde bir jetpack) kullanarak bir kuleye tırmanırsınız, bir robotu tamir ederken korursunuz Açmak için güç düğmesine basın veya güçlü ve dayanıklı bir böcek annesi olan Kraliçe eklembacaklısını yenin. istasyon.

Far Cry 5: Mars'ta Kayıp
Far Cry 5: Mars'ta Kayıp
Far Cry 5: Mars'ta Kayıp
Far Cry 5: Mars'ta Kayıp

Bir kuleye tırmandıktan sonra hepsini ölçeklendirmiş olursunuz. Bir Kraliçeyi yendikten sonra geri kalanlar sıkıcı geliyor. Ve bir robotu dev böceklerden oluşan bir orduya karşı savunduktan sonra, bunu bir daha asla yapmak istemeyeceksiniz. Düşman çeşitliliğinin çok az olmasının kesinlikle bir faydası yok. Her biri tozlu arazinin altından atlayıp sizi pençelemeye çalışan yalnızca birkaç kara eklembacaklı çeşidi vardır. Diğer tek düşman, uçan pterodaktil benzeri bir böcek, siz kulelere tırmanırken ateş saçıyor.

Gösterişli yeni bilim kurgu silahları kullanarak savaşıyorsunuz, ancak bunlar neredeyse evrensel olarak hayal kırıklığı yaratıyor. Uzay tabancaları, tüfekler, pompalı tüfekler ve lazer silahlarının hepsi zayıf bir etki yaratıyor ama aynı zamanda aynı hissi veriyorlar. Hedef güdümlü lazerleri ateşleyen bir silah olan Nut Hugger'ın (ciddi olarak) yanı sıra, galaksiler arası cephanelik, daha geleneksel bir silah seti istemenizi sağlayacak. Daha da kötüsü, uzay böcekleri vurulmaya pek tepki vermiyor. Savaş, ayrıntılı bir lazer etiketi oyunu gibi geliyor.

Mars'ta kaybolmak' Tek parlak nokta Hurk'un yorumudur. Far Cry oyuncuları Hurk'u yıllar içinde tanımaya başladı. Uzak Ağlama 3, Uzak Ağlama 4, Ve Uzak Ağlama 5. Burada da aynı derecede sevimli bir şekilde zeki değil, neredeyse hiç durmadan uygunsuz şakalar ve saçma sapan şakalar yayıyor - bunların çoğu gerçekten komik.

Ancak Hurk, bu genişlemeyi yoğun bir iş olmaktan kurtarmaya yetmiyor. Genişletmenin ortamı harika olsa da, DLC sonuçta Kızıl Gezegenin en genel ve sıkıcı tasvirleri arasında yer alıyor.

Üçün ikincisi olarak Uzak Ağlama 5 Season Pass'te sunulan genişletmeler, Mars'ta kaybolmak satın alma sezonunun neden vaktinden önce geçmesinin kötü bir fikir olduğuna dair güçlü bir kanıt sunuyor. Season Pass'e sahip olsanız bile, yenmek için ihtiyacınız olan beş saati kendinize ayırmanız daha iyi olur. Mars'ta kaybolmak.

Onun yerine git bir kazak ör. Biraz daha az tekrarlı olacak ve hey, işiniz bittiğinde bir süveteriniz olacak.

Editörlerin Önerileri

  • Far Cry 6'da gizlice nasıl oynanır
  • Far Cry 6 üretim kılavuzu: Silah eklentileri, cephane ve daha fazlası nasıl yapılır
  • Far Cry 6: Tüm horoz konumları
  • Far Cry 6 Amigos arkadaş kılavuzu: Kilidini açma, avantajlar, yetenekler ve daha fazlası
  • Far Cry 6: Tüm Criptograma Sandıkları nasıl bulunur ve açılır?

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.