'Battlefield V' Önizlemesi: Tamamen Modern Bir 2. Dünya Savaşı Oyunu

click fraud protection

Battlefield 5 Resmi Tanıtım Fragmanı

Tanıtırken Savaş Alanı V Kıdemli Yapımcı Lars Gustavsson medyaya şöyle seslendi: Savaş Alanı 1942serinin en sevilen oyunlarından biri. Electronic Arts ve DICE'taki geliştiriciler aptal değil. Nostaljinin heyecan yarattığını ve heyecanın kontrolleri oyuncuların ellerine bıraktığını biliyorlar. Oyunun Çarşamba günkü resmi tanıtım etkinliği öncesinde gazetecilere verdiği demeçte, "Bu, her şeyin başladığı yere geri döndü, ancak yeni olasılıklarla birlikte" dedi.

İçindekiler

  • Çok Oyunculu
  • Askerlerle giydirme oyunu
  • Çok oyuncululuk her şey değildir

Yine de Battlefield serisini denenmiş ve gerçek bir ortama geri getirmek, bu konuda en az ilgi çekici olan şey.

Battlefield çok oyunculu oyunun kemikleri değişmiyor Savaş Alanı V.

Evet, Savaş Alanı V Dünya Savaşı'na geri dönüyor ancak "Savaş Hikayeleri" tek oyunculu harekâtı dışında bu dönem oyunun tanımlayıcı özelliği değil. Savaş Alanı V Rekabetçi çevrimiçi oyunlar arasında standart hale gelen modern trendleri harekete geçiren irili ufaklı bir dizi değişiklik göreceksiniz. Karakter özelleştirmeye "benzeri görülmemiş" vurgu ve genişletme paketlerinden "canlı" içerik modeline geçiş gibi bu değişikliklerden bazıları, popüler eğilimleri yansıtıyor. Diğerleri, her karaktere anında tahkimat inşa etme yeteneği vermekten hoşlanıyor (örneğin,

Fortnite), belirli oyunları çağırın.

Bu, uzun süredir hayranlar için korkutucu gelebilir ancak DICE, bu yeni fikirleri Battlefield kalıbına entegre ediyor gibi görünüyor. Savaş Alanı V DICE'ın kıdemli tasarımcılarının tanımladığı gibi hâlâ bir "sanal alan" ve her şey planlandığı gibi giderse, uzun süre oynamaya devam etmenizi sağlayacak bir oyun.

Çok Oyunculu

Battlefield çok oyunculu oyunun kemikleri değişmiyor Savaş Alanı V. Yürüyerek ve tank, uçak ve (muhtemelen) gemi gibi araçlarla büyük ölçekli Fetih, Hakimiyet ve Takım Ölüm Maçı oyunlarını hâlâ bekleyebilirsiniz. Hala bir sınıf seçiyorsunuz ve saldırı ve destek gibi temel sınıflar geri dönüyor.

Savaş Alanı V, Önceki yinelemelerde olduğu gibi, oyuncuları taktiksel, takım tabanlı oyuna yönlendirmeyi umuyor. Oyuncular her oyuna bir takımın parçası olarak otomatik olarak yüklenecek ve ölümden sonra varsayılan olarak takım arkadaşlarının üzerinde doğmaya başlayacak. Önceki oyunlarda olduğu gibi haritadan çıkıp haritadaki diğer önemli noktalarda ortaya çıkabilirsiniz ancak DICE ısrar ediyor İşbirliğinin şart olduğu bir zorunluluk olduğu için takımınızla oynamak isteyeceksiniz. hayatta kalma.

1 ile ilgili 12

DICE Tasarım Direktörü Daniel Berlin, "Bu takım tabanlı bir oyun" dedi. "Takımınızla birlikte oynamalısınız"

Her takımın, oyun çağrısı yapabilen ve takım arkadaşlarına belirli emirler verebilen, atanmış bir takım lideri vardır. Başarılı liderler ve emirlere uyan ekipler, ekibinizin harcayabileceği yeniden uygulama puanları kazanır. benzersiz araçlar ve V1 roket saldırısı gibi özel saldırılar, Call of Duty'nin öldürme serisinden pek de farklı değil sistem.

Kozmetik özelleştirme düzeyi Savaş Alanı V DICE'ın da belirttiği gibi "benzeri görülmemiş" bir durum.

Ekibiniz aynı zamanda tam anlamıyla hayatta kalmanıza da yardımcı olacaktır. Berlin'e göre, Savaş Alanı V sağlığın ve cephanenin azaldığını göreceksiniz. Oyuncular sağlıklarını tamamen yenileyemezler ve geçmişte olduğu gibi düşmana karşı tek kişilik bir savaş yürütmek için yeterli cephaneyle oyuna başlamayacaklar. Bunun yerine, takımların ekstra cephane dağıtmak için oyuncuları iyileştirmek ve desteklemek için sağlık görevlilerine güvenmesi veya tam güce geri dönmek için ikmal istasyonları araması gerekecek.

Baş sallayarak FortniteSınıfı ne olursa olsun her oyuncu, kum torbaları gibi tahkimatları anında inşa etme ve onarma yeteneğine sahiptir. Geçmiş oyunlarda tamir edebilen tek tür olan destek sınıfı, daha hızlı tamir edebilecek ve dev, X şeklinde, tanksavar muhafızları gibi daha büyük tahkimatlar inşa edebilecek. Bunu çalışırken görmedik ve her oyuncunun yapabileceği şeylerin tam listesini de görmedik. merdivenler - ancak görünen o ki DICE, mekaniğin oynanışı muazzam bir şekilde değiştirmeyi amaçladığını düşünmüyor. içinde Fortnite. Bunun yerine ekiplerin işbirliği içinde ve yaratıcı bir şekilde çalışmasını sağlamanın bir yoludur. Ayrıca oyunculara Battlefield'ın devasa haritalarını değiştirmeleri için daha fazla yol sunarak büyük ölçekli savaşları güçlendiriyor.

savaş alanı 5

Başka ince değişiklikler de var. En havalı ince ayarlardan birinin, karnınızdan sırtınıza anında dönebilme yeteneği olduğunu düşündük. eğilimli, sizi kaymak için daha iyi bir konuma getirir veya düşmanları yakından yerden çıkarır çeyrekler. Yüzüstü pozisyondayken de geri adım atabilirsiniz. Bu ilginç küçük bir değişiklik ama fragmandaki simüle edilmiş oynanışta da görebileceğiniz gibi oyunun temposunu hızlandırabilir.

Askerlerle giydirme oyunu

En önemli değişiklikler Savaş Alanı V çatışma dışında meydana gelir. EA ve Dice, ağırlıklı olarak aşağıdaki gibi rekabetçi oyunlarda oluşturulan "canlı oyun" modeline yönelecek: Aşırı GözlemVe Rainbow Six: Kuşatma. Bu, oyuncuların artık yeni haritalar ve silahlar kazanmak için genişletme paketlerine para ödemesine gerek kalmayacağı anlamına geliyor. Oyun, muhtemelen kozmetik seçeneklerinize bağlı olacak mikro dönüşümler içerecektir. karakter.

Kozmetik özelleştirme düzeyi Savaş Alanı V DICE'ın da belirttiği gibi "benzeri görülmemiş" bir durum. Oyuncular, her sınıf için farklı karakterler oluşturmak amacıyla fiziksel özellikleri, kıyafetleri, yüz boyasını ve çok sayıda silah bileşenini karıştırıp eşleştirebilecekler. Oyuncu karakterleri BFV Başarabileceklerinizin dış sınırını temsil etmesi amaçlanan fragman, şimdiye kadar gördüğümüz hiçbir İkinci Dünya Savaşı dönemi askerine benzemiyor.

Oyun, 2. Dünya Savaşı'nı gerçek bir kurgudan ziyade bir “lezzet”e dönüştürebilir.

Bu, lansman sonrası içeriğe yoğun bir vurgu anlamına geliyor. Oyun, oyuncunun ilerlemesine büyük önem veriyor; her sınıf için silahlar ve diğer ekipmanlar bir seviyelendirme sisteminin arkasında kilitleniyor. Silahların ve araçların ayrıca mekanik (oynanışla ilgili) özelleştirme seçeneklerinin kilidini açan kendi alt ilerlemeleri vardır. Her oyuncu, seviye atlamanıza yardımcı olacak günlük görevler alacak ve benzersiz kozmetik ganimetler karşılığında size orta ve uzun vadeli hedefler verecek çok parçalı "özel görevler" alacak.

Battlefield V'in lansman sonrası harekâtının sırrı, Battlefield V'in değiştirilmiş bir versiyonu olan "Grand Operations" olacak. Savaş Alanı 1Ayarları mevsimsel olarak değişen "İşlemler" modu. Operasyonlar gibi, Grand Op da ekipleri birbirine karşı, tarihsel (gerçi gerçek hayattaki gibi olmasa da) bir ortama dayanan dinamik, çok aşamalı bir savaşa sokar. Farklı BF1Her aşamanın bir sonraki aşamaya aktığı her Büyük Operasyon, parametreleri bir öncekinin sonucuna bağlı olarak değişebilen dört ayrı maça bölünür. Büyük Operasyon, birkaç ayda bir, "Savaşın Gelgitleri"nin (Tides of War) her yeni bölümüyle birlikte değişecek. BF5sezonluk içeriği düşer.

savaş alanı 5
savaş alanı 5
savaş alanı 5
savaş alanı 5

Bu planların sevilecek pek çok yanı olsa da, dezavantajları da yok değil. Seri her zaman detaylara büyük önem veren tarihi bir nişancı oyunu olarak biliniyor. Karakterlerin daha az üniformalı askerlere benzemesini sağlayan özelleştirme seçenekleri ve büyük operasyonlar gibi her zaman "kanon"a bağlı olmayacak canlı etkinliklerle Savaş Alanı V ve 2. Dünya Savaşı'nı konu alan oyun, 2. Dünya Savaşı'nı gerçek bir ortamdan ziyade bir "lezzet"e dönüştürebilir.

Çok oyuncululuk her şey değildir

Farklı Görev Çağrısı: Black Ops 4, Savaş Alanı V bir kampanyayı sürdürecek. De olduğu gibi Savaş Alanı 1, görevler savaş boyunca birçok farklı çatışmadan farklı karakterlere dayanan kısa hikayelere bölünecek. DICE direktörü TK, oyunun oyunlarda sıklıkla yer almayan çatışmalara odaklanacağını söyledi. Örneğin, "Nordeliesse" (diğer adıyla "Kuzey Işıkları") adlı bir hikaye, Nazi işgali altındaki Norveç'teki bir kadın direniş savaşçısını konu alacak. TK ayrıca oyunda Rotterdam Savaşı'nın yanı sıra Fransız kırsalındaki ve Kuzey Afrika'daki savaşların da belirgin bir şekilde yer alacağını öne sürdü.

2018, ana akım birinci şahıs nişancı oyunları için bir dönüm noktası olacak.

Ayrıca "Combined Arms" adında 4 oyunculu bir işbirliği modu da var. DICE ve EA fazla ayrıntı sunmadı, yalnızca Çok oyunculu deneyimi en kaotik haliyle simüle etmek için sabit karşılaşmalar yaratacağını söylüyor. Kendisi de "Combined Arms"ın bir simülasyonu olan fragmana dayanarak, işler çılgına dönecek gibi görünüyor.

ikisini de gördükten sonra Kara Ops 4 Ve Savaş Alanı 52018, ana akım birinci şahıs nişancı oyunları için bir dönüm noktası olacak. Her iki seri de Battle Royale gibi yeni fenomeni yansıtacak şekilde bazı şeyleri değiştiriyor ve bu serilere giderek yeni beklentilerle geri dönen oyuncular için kendilerini güncelliyor. Her ikisinin de bu çabalarda başarılı olup olmayacağını söyleyebilmek için hâlâ öğrenecek çok şey var, ancak eski ile yeniyi zarif bir şekilde harmanlamanın yollarını arayan DICE'a hayran olabiliriz.

Savaş Alanı V Bu sonbaharda piyasaya sürüldüğünde kademeli bir kullanıma sunulacak. Origin Access (PC) ve EA Access (Xbox One) oyuncuları oyunu 11 Ekim'de alacak. Special Edition'ı PS4, Xbox One ve PC'de satın alan oyuncular 16 Ekim'de oynayabilecek. Son standart sürüm 19 Ekim'de satışa sunulacak. Önümüzdeki ay EA Play 2018'de oynama şansımız olacak, dolayısıyla yakında daha somut izlenimlere sahip olacağız.

Editörlerin Önerileri

  • Battlefield 2042'nin yeni sezonu, geliştiricinin memleketinde geçen bir harita ekliyor
  • Battlefield 2042, lansman sonrasına kadar oyun içi sesli sohbete sahip olmayacak
  • Battlefield 2042, önceki oyunlardan hayranların en sevdiği haritaları içerecek
  • E3 2021'in en iyi fragmanları: Battlefield 2042, Avatar ve daha fazlası
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, Game Boy Advance klasiklerini yeniden canlandırıyor