'Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands' İncelemesi

Ghost Recon Wildlands incelemesi

'Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands'

MSRP $59.99

Puan Detayları
“Zaman zaman zorluklarla karşılaşan ancak açık dünya saçmalıklarını doğru bir şekilde ortaya koyan 'Ghost Recon: Wildlands'in tadını çıkarmak için bir arkadaş ekibi şarttır.”

Artıları

  • Dört oyunculu açık dünya çılgınlığı
  • Aptal diyaloglar Tom Clancy'e daha hafif bir yaklaşımdır
  • Dikkatli, gizli işbirliği ödüllendirici olabilir

Eksileri

  • Açık dünya çok büyük, zaman kaybına neden oluyor
  • Tekrarlanan görevler
  • Buggy ve cilasız
  • Hikayenin tutarlı bir tonu yok

İçeride savaşta iki oyun var Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Ghost Recon serisinin ruhunu onurlandıran, hassas, takım tabanlı bir taktiksel nişancı oyunu olan One, ilginç ama hatalı biçimlendirilmiş. Paralı Askerler ve Haklı Sebep tarzında fizik tabanlı bir açık dünya oyunu olan diğeri aptalca ama aynı zamanda komik.

Sorun şu ki Hayalet keşif aynı anda iki şey olmakta iyi değil. Görünen o ki, oyunun eksikliklerini görmemek mümkün değil. Hassasiyete dayalı bir oyun için gerekli olan ciladan yoksundur, açık dünyası zamanınızı boşa harcamak için tasarlanmış gibi görünmektedir ve önermesi … sorunlu gelebilir. Öte yandan, tamamen açık dünya saçmalığı için oynandığında,

Hayalet keşif türetilmiş ve biraz sığ hissettiriyor.

Ama buna rağmen Hayalet keşifKimlik krizine rağmen, oyuna yönelik her iki vizyonun da kendi yararları var. Dikkatli, açık dünya takım çalışması kavramı, kendisini bir tür oyuncuya sevdirirken, bu sınıftaki oyunları diğerine sevdiren çılgın, açık dünya saçmalıklarını da beraberinde getiriyor. Hayalet keşif özellikle her ikisine de dokunmak için çalışır. Siz ve üç arkadaşınızın devasa bir alanda helikopterle uçarak saldırıya geçmenizi veya dikkatlice ve sessizce gizlice sızmanızı istiyor. aksiyon filmlerinden alınan askeri konuşmalarla birbirlerine "tango" yerlerini seslenirken bir düşman üssüne giriyorlar. Bu iki fikirden birini sunabildiğinde oldukça eğlenceli oluyor. Ancak çoğu zaman her iki durumda da başarısız olur ve ikisinin arasında kalan hatalı mekanizmalar yüzünden başarısızlığa uğrar.

Kartelin çökertilmesi

Ubisoft, Tom Clancy markasıyla son zamanlarda sivil nüfusun yoğun olduğu bölgelerde cezasız bir şekilde faaliyet gösteren yüksek eğitimli askerlerden oluşan küçük gruplar fikri üzerinde yoğunlaştı. Ghost Recon: Wildlands Bolivya'da hedefi istikrarsızlaştırmak ve ülke çapındaki devasa bir uyuşturucu kartelini yok etmek olan gizli görevler yürüten yaklaşık dört asker hakkındadır.

Ghost Recon Wildlands incelemesi
Ghost Recon Wildlands incelemesi
Ghost Recon Wildlands incelemesi
Ghost Recon Wildlands incelemesi

Döngü oldukça basittir. Bolivya'nın her eyaleti yerel bir patron tarafından kontrol ediliyor. Genellikle kartel üslerine sızmak (veya kuşatmak) etrafında dönen görevlerin kilidini açmak için bilgi toplarsınız. Yeterince görevi tamamladığınızda patronu yakalayabilir veya öldürebilirsiniz. Yeterince yerel patronu öldürdüğünüzde, besin zincirinin üst düzeylerinde yer alan bir "alt patron" saklandığı yerden çıkar, böylece siz de aynı şeyi onlara yapabilirsiniz.

Ancak gerçek açık dünya tarzında dikkatinizi dağıtacak başka şeyler de var. Yerel isyan için malzeme temin etmek ekibinizi, teçhizatınızı ve kendinizi geliştirme olanağının kapısını açar. Yan görevleri tamamlamak, havan desteği çağırmak veya bulunduğunuz yere bir araç çağırmak gibi şeyleri açar. Sonunda, bir pozisyona saldırdığınızda elinizde oldukça sayıda seçenek olacak ve neredeyse her zaman pozisyonlara saldırıyorsunuz, ancak en iyisi dikkatli bir gizlilik olmaya devam ediyor.

Tesadüfen, oyunun gizlilik mekaniği, oyunu sürükleyen en önemli sorunlar arasında yer alıyor. Vahşi alanlar aşağı. Geniş dünyasına rağmen bu oyunda zamanınızın çoğunu binalara girerek ya insanları öldürerek ya da bir şeyleri havaya uçurarak geçireceksiniz.

Hayalet keşif yalnızca çok özel koşullar altında “iyidir”.

Başarı umuduna sahip olmak istiyorsanız çoğu durumda aynı eylemleri izleyeceksiniz. Çatışma alanı boyunca düşmanları "işaretlemek" için dürbün veya kullanışlı bir drone kullanarak üssün dışında duracaksınız. Kimlikleri belirlendikten sonra arkadaşlarından ayrılanları dikkatlice seçeceksiniz veya Takımın "senkronize atış" yeteneği, dört kötü adamı, onlar haber vermeden önce aynı anda düşürüyor. Arkadaşlar. Daha sonra içeri girecek ve hedefinizi tamamlayacaksınız.

Düşmanları önceden tespit etmeden onlarla başa çıkmak çok daha zordur, bu nedenle düşmanların "keşif" yönü Hayalet keşif hala oldukça önemlidir. Ve elbette, işleri batırırsanız ve fark edilirseniz başa çıkmanız gereken alarmlar ve takviyeler var.

Her ne kadar tekrarlı olsa da, gizlilik kesinlikle tatmin edici olabilir. İyi hazırlanmış bir görev hiçbir aksama olmadan tamamlanabilir (insan oyunculardan oluşan bir ekiple başarmak iki kat zor ama aynı zamanda iki kat tatmin edicidir). Bir hata yaptıktan sonra görevi kurtarmak da oldukça ödüllendirici olabilir. Koordineli ve akıllı olduğunuzda, Hayalet keşifOyunun sürekli dört kişiden oluşan ekibi (ister yapay zeka ister diğer oyuncular tarafından kontrol ediliyor olsun) diğer açık dünya oyunlarından biraz farklı bir şey sunuyor.

Ama eğer oynamaya çalışırsan Vahşi alanlar tüm yol boyunca düz bir yüzle, muhtemelen başaramayacaksın. Yolunuza çıkacak tonlarca küçük sıkıntı var. Hikaye düz; karakterler kartondan oluşuyor ve olay örgüsünün ve hikayenin büyük bir kısmı stereotipler ve kaba militarizm üzerine kurulu. Oyun haritası kesinlikle çok büyük ve herhangi bir hedefe ulaşmak dakikalar alıyor.

Bolivya'nın her birindeki güvenli evler arasında geçiş yapmanızı sağlayan "hızlı seyahat"in liberal kullanımıyla bile eyaletlerde, rahatsız edici sürüş sürelerini hafifletmeye yardımcı olacak helikopterleri bulmak için harcanan zaman her zaman bir zaman gibi geliyor batık maliyet. Bunun bir faydası yok Vahşi alanlar pek de iyi cilalanmış değil (gerçi bu kadar büyük bir oyunda hatalar her zaman deneyimin bir parçası olacaktı). Geometriye takılıp kalmak, takımınızın bazı noktalarda havada uçtuğunu görmek ya da herhangi bir nedenle kendinizi bir motosikletten fırlatıp bir mil boyunca uçmak kolaydır.

“Tom Clancy'nin Keçi Simülatörü”

Almak daha iyi Hayalet keşif olduğu gibi: çılgın kuzeni Tom Clancy 'nin AyrımıDört oyunculu, Grand Theft Auto benzeri bir oyun, sırf ortalığı karıştırmak için roketatarla polis helikopterine bindiğiniz anlara odaklanıyor.

Yeterince diyalogu yakından dinleyin Vahşi alanlar, ve oyunun kendisini düşündüğünüz kadar ciddiye almadığını fark etmeye başlıyorsunuz.

Karakteriniz bir hatadan sonra tekrar tekrar "s-tballs" diye bağıracak. Bir sorgulamada "Domuz fıçıları, kahretsin!" ABD hükümetinin nakit akışı ve para israfının bir çalışanı olarak kendisine neden rüşvet verilemeyeceğini açıklarken. Yerel patronlardan biri hakkında verilen brifingde, CIA sorumlusu, şarkı sözleri kokain ticaretine odaklanan bir şarkıcı olan hedefle biraz samimi vakit geçirmek istediğini açıklıyor.

Ghost Recon Wildlands incelemesi

Dört kişiyi bunun gibi devasa bir açık dünyaya koymak kaosun reçetesidir ve tam da bu Hayalet keşif için gidiyor. Elbette, bir üsse dikkatlice gizlice yaklaşabilir, tüm düşmanları tespit edebilir ve özel operasyonların güçlü güçlerinden oluşan koordineli bir ekip olarak her birini keskin nişancılıkla vurabilirsiniz. Veya tüm bunların ortasında bir helikopteri düşürebilir ve hareket eden her şeye el bombaları atmaya başlayabilirsiniz. Veya siz helikopterle saldırırken birileri kapıyı tankla kırabilir. Veya helikopterin pilot koltuğundan atlayıp paraşütle atlayabilirsiniz.

Ubisoft, görevleri arasında oynanış avantajından daha önce olmadığı kadar yararlanıyor. Her ne kadar Assassin’s Creed, Far Cry ve Watch Dogs serilerini yapan yayıncı yıllardır açık dünyalar yapıyor olsa da, Vahşi alanlar oyunculara mümkün olduğu kadar çılgınlıkla kurtulmaları için daha fazla fırsat veriyor. Oyun genellikle bu tonu saçma diyaloglar ve pek de ciddi olmayan bir tavırla yansıtıyor.

Ve bu şekilde, bir takım arkadaşların da aynı şekilde düşünmesiyle oynandığında (tek oyunculu oyun saçmalığa çok daha az elverişlidir, ancak bazılarının yanına kalabilirsiniz), Hayalet keşif benzersiz ve eğlenceli bir şey sunuyor. Bu sadece saçma bir açık dünya değil, aynı zamanda çok saçma dört oyunculu dünyayı aç. Tıpkı üç arkadaşla bir araya gelip iyi yağlanmış dört kişilik bir cinayet makinesi olmanın belli bir tatmini olduğu gibi, bunda da belli bir keyif var. Gülünç bir saçmalık mı? Kesinlikle.

Oyunun eksikliklerini görmemek mümkün değil.

Ama bu şu anlama geliyor Hayalet keşif yalnızca çok özel koşullar altında “iyidir”. Tek oyunculu bir açık dünya deneyimi olarak sürükleyici ve heyecan verici. Dünya çok büyük bir farkla çok büyük ve çoğunlukla zamanınızı sıkıcı seyahatlerle harcamanıza hizmet ediyor. Görevler, özellikle tek oyunculu sahnelerde tekrarlayan ve sinir bozucu arasında gidip geliyor. Yapay zeka kontrollü ekibiniz yapamamak sürücüyü öldürmeden bir arabayı yolun kenarına doğru itmek ki bu da genellikle tam olarak yapmanız gereken şeydir.

Ubisoft'un son modern askeri oyununa benzer şekilde, BölmeWildlands'in önermesi ve planı bazı rahatsız edici siyasi açıklamalara dönüşüyor. Aslında Ghost Recon ekibiniz, yabancı bir ülkede dolaşan ve dilediğiniz kişiyi vuran yetkisiz bir askeri güçtür. Oyun, sivilleri öldürdüğünüz için sizi "hey, seni ahmak!" bir tür tutum. Arabaya her bindiğinizde açılan radyolar, Meksika stereotipleriyle doludur (kartel, Meksika'nın bir naklidir). Tüm saçmalıklarına rağmen, küstah şakalarının ve kendini beğenmiş ooh-rah militarizminin ciddi ve rahatsız edici hissettirdiği anlar da var.

Ancak daha sık olarak Vahşi alanlar bu siyasi duyarsızlığın acısını mizahla ve çılgın oyun potansiyeliyle kesiyor. Ve bu, karışıma başka insanları da eklediğinizde, rampalardan tankların üzerinden atlamaya başladığınızda ve kendinizi motosikletlerin gidonlarının üzerinden attığınızda asla daha doğru olamaz. Birkaç arkadaşımızı ve Bolivya'nın egemenliğine karşı ahlaksız bir umursamazlığı da işin içine katalım ve Hayalet keşif en azından bazı kurtarıcı nitelikleri var.

Bizim düşüncemiz

Ghost Recon: Wildlands normalde kendini ciddi gören şeylere saçma sapan bir açık dünya mizah anlayışı enjekte ediyor Tom Clancy marka. Bu şekilde ele alındığında - gerçek bir Güney Amerika ülkesinde uyuşturucu baronlarını yasa dışı olarak öldürmeye dair aşırı ciddi bir asker fantezisi olmak yerine - oldukça eğlenceli olabilir.

Ancak bu, oyunun dengesiz ve şizofren olmasını mazur göstermiyor. Hikaye bile bunun Tom Clancy markasına neşeli, absürt bir yaklaşım mı yoksa daha ciddi ve çoğu zaman iğrenç, gerçekçi bir askeri yanlısı drama mı olduğundan emin olamaz. Ama bu Ghost Recon: Wildlands salınımlar onu benzer güncel ücretlerin ilerisine itiyor Bölme. Ben bunun Tom Clancy'nin tasmasından çıkıp gülünç olmaya çalıştığına inanmayı seçiyorum. Diğer üç kişi de aynı şekilde davranırken, yaşanacak eğlence var.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Ghost Recon: Wildlands çok spesifik bir şeyi başarıyor: sizi ve diğer üç oyuncuyu devasa bir açık dünyaya yerleştiriyor. Yaklaşan diğer oyunlar gibi Kader veya Tom Clancy 'nin Ayrımı, GTA tarzı özgürlüğü gerçekten sunmayın. Yani dışarıda başka açık dünyalar da var — Uzak Ağlama 4, Büyük Araba Hırsızlığı V, Köpekler 2'yi izle, ya da Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes - ama tam olarak ne sunmuyorlar Hayalet keşif yapmak.

Ne kadar sürer?
Sonsuza kadar. Vahşi alanlar kesinlikle çok büyük. Patronların yarısını öldürmeyi gerektiren minimum işi kendi başınıza yapmak bile 20 saatten fazla sürecektir. Bu çalışma süresinin bir kısmı seyahat gibi rahatsızlıklarla doludur ve bu genellikle acı vericidir. Ancak, aslında bunu yapmak biraz tekrarlayıcı olsa bile, kesinlikle yapılacak çok fazla şey var.

Satın almalı mısın?
Oyunu benzer şekilde taktiksel sızmalara veya modern askeri kaçırmalara adamış üç arkadaşınızla oynamayı planınız varsa, Vahşi alanlar denemeye değer. Oyunu tek başınıza oynamayı planlıyorsanız veya açık dünya çılgınlığının komik yönlerinden keyif almıyorsanız bu oyun size göre değil.

Editörlerin Önerileri

  • Two Point Campus, Xbox Game Pass'in Ağustos ayı kadrosuna öncülük ediyor
  • Rainbow Six Extraction'da her hedef nasıl geçilir?
  • Ghost Recon Frontline hakkında bildiğimiz her şey
  • Ghost Recon: Frontline, 100 oyunculu savaşlara sahip, oynaması ücretsiz bir oyundur
  • Tom Clancy's XDefiant, oynaması ücretsiz bir nişancı oyunudur, kapalı betası önümüzdeki ay başlayacak