Marvel'in Şahin ve Kış Askeri sadece iki hafta sonra gösterime girdiğinde takip edilmesi zor bir hareket vardı WandaVision, Marvel'ın eleştirmenlerce beğenilen Disney+ 2019'daki olayların ardından geçen dizi Yenilmezler: Oyunsonu. Dizi, başlık ikilisi Falcon ve Winter Soldier'ı takip etti.Oyun SonuMarvel Sinematik Evreni ve Bayrak Parçalayıcılar olarak bilinen güçlü terörist grupla savaştı.
(Bu sonraki paragraf spoiler içerir, bu nedenle gösteriyi henüz izlemediyseniz atlayın.)
Önerilen Videolar
Altı bölümlük sezon boyunca Falcon/Sam (Anthony Mackie) ve Winter Soldier/Bucky (Sebastian Stan) kendilerini buldular. eski düşmanlarla ittifak kurarak Kaptan Amerika'nın geçmişiyle ilgili karanlık sırları ortaya çıkardı ve dünyanın dört bir yanındaki Bayrak Parçalayıcılarla savaştı. Küre. Dizi aynı zamanda Falcon'un (diğer adıyla Sam Wilson) nihayet Steve Roger tarafından kendisine verilen görevi kabul ettiğini ve yeni Kaptan Amerika olarak ilk kez sahneye çıktığını gördü.
İlgili
- Kaptan Amerika: Yeni Dünya Düzeni hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şey
- Sarmaşıklar, vahşet ve bolca çatlak: Stranger Things'in 4. sezonunun görsel efektlerinin arkasında
- VFX Spider-Man: No Way Home'un kötü adam ekibini nasıl güçlendirdi?
Dijital Trendler konuştu Eric Levenserinin genel görsel efekt süpervizörü, yüksekten uçan, kalkan fırlatan aksiyonunu getirme görevi hakkında Şahin ve Kış Askeri ekranda hayat buluyor.
Dijital Trendler: Sezonun görsel efektlerin en kapsamlı kullanımını gerektiren unsurları nelerdi?
Eric Leven: Ah, o kadar çok şey vardı ki, özellikle de büyük aksiyon sahnelerimizde. Sezon başında, bizim tabiriyle, büyük bir "sıcak patates" çöl kovalamacası yaşarsınız. Ayrıca Bayrak Parçalayıcılarla kamyon savaşı da yapıyorsunuz. Ve sonra şuna sahipsin: altıncı bölümde helikopter kovalamacası Kaptan Amerika, Karli (Erin Kellyman) ve Bayrak Parçalayıcılar kamyonu inşaat çukuruna iterken. Bunlar büyük, devasa sahnelerden bazıları ama aynı zamanda Madripoor'daki tersanede de büyük bir kavga var.
Her bölümde o kadar çok şey var ki. Sanırım dizimizde görsel efekt çekimleri daha fazlaydı Yenilmezler: Oyunsonu. Bir ton çekim var.
Sizi diğerlerinden daha fazla zorlayan belirli bir sahne veya bölüm var mıydı?
Her birinin kendine göre zorlukları vardı. ilk bölümdeki sıcak patates sahnesi zorlayıcıydı çünkü her bir parçayı nasıl çektiğimize göre çok fazla hareketli parça vardı. Bazı bölümler paraşütçülerle, bazıları Hava Kuvvetleri üssündeki pratik bir C-130 uçağında, bazıları ise mavi ekranla çekildi. Altıncı bölümdeki helikopter kovalamacası da bu şekildeydi.
Kamyon dövüşü sahneleri hikaye açısından karmaşıktı çünkü iki kamyonda sekiz kişinin olduğu ve her şeyin hareket ettiği bir kavgayı nasıl çekeceğimizi bulmamız gerekiyordu.
Bu dizi üzerinde çalışırken öğrendiğiniz özel bir şey var mıydı? Dizinin görsel efektleri üzerinde çalışırken sizi stratejinizi değiştirmeye ve uyum sağlamaya zorlayan bir şey mi oldu?
Kesinlikle bu konuda çok şey öğrendim. Örneğin, kamyon kovalamaca sahnesini erkenden çektiğimizde, kamyonu çekebileceğimizi düşünerek yola çıktık. arka plan plakaları (aksiyonun arkasındaki ortam), genellikle görsel efekt odaklı araba kovalamacasında yapılan şeydir diziler. Bunun işe yarayacağını düşünüyorduk ama sonra işe yaramayacağı ortaya çıktı. Atlanta otoyolunu Alman otobanı olarak satamazsınız. Bu büyük bir işti çünkü artık kamyondaki tüm bu insanların etrafında eksiksiz bir dijital dünya yaratmamız gerekiyordu. Yani bu büyük bir olaydı.
İnsanların görsel efekt olduğunu öğrendiğinde şaşıracağı özel bir unsur var mı? Sıradan izleyicinin göremediği bir şey mi var?
İlk bölümdeki sıcak patates dizisini nerede çektiğimizi soran çok kişi oldu. Hangi çöle ateş ettik falan. Çöl yoktu. Her şey tamamen dijitaldi. Her atış. Arka planların tamamı yüzde 100 dijitaldi.
New York için de durum aynı. New York'taki helikopter kovalamacası için hava plakaları çektik, ancak o sahnenin karmaşıklığı arttıkça bunların da CG olması gerektiği ortaya çıktı. Yani Falcon orada uçarken tamamen dijital bir New York şehrine bakıyorsunuz.
Bu dizide herkesin odaklandığı büyük unsurlardan ikisi Kaptan Amerika'nın kalkanı ve Falcon'un kanatlarıdır. Bu unsurlarla görsel efektler nasıl kullanıldı? Onlarla herhangi bir zorlukla karşılaştınız mı?
Kalkan ilginç bir unsurdu. Bunu kontrol etmedim ama sanırım bu dizide kalkanı herhangi bir Marvel filminden daha fazla kullandık. Burada pek çok kalkan malzemesi var ve bunlar genellikle dijital bir kalkandır çünkü pratik kalkan sahnelerde her zaman doğru görünmez. Beşinci bölümde John Walker (Wyatt Russell), Falcon ve Bucky arasındaki büyük kavgada biz gerçek kalkanı kullanamadığımız için gösteri kalkanı kullanıyorlardı. Kalkandaki kan her zaman dijital çünkü sette üzerine doğru miktarda kan alamadık.
Bu, pek çok insanın fark edilmeden yaptığı bir sürü iş ama gerçekten muazzam çünkü temelde görünmez ve harika görünüyor.
Falcon'un kanatları ne olacak? Buna nasıl yaklaştınız?
Evet, bu zorlayıcıydı çünkü çözmemiz gereken iki çift kanat vardı. Falcon'un ilk beş bölüm için yeni bir kanat seti var ve ardından Kaptan Amerika'nın yeni bir kanat seti daha var. Farklı kanat türleri üzerinde farklı tesisler çalışıyordu ve bunları önceki filmlerde daha önce gelen her şeye dayandırıyorlardı ama aynı zamanda farklı hissettiriyorlardı. Konu her bir kanadın malzemesine geldiğinde ilginç bir sohbetti; örneğin Kaptan Amerika'nın kanatları için daha metalik mi, yoksa Falcon'un kanatları için daha fazla karbon fiber mi olduğu. Bu kanatların doğru görünümünü bulmak için pek çok ileri geri hareket vardı.
Marvel projelerinde onları geçmişte çalıştığınız diğerlerinden farklı kılan özel bir hava var mı?
Ah, elbette. Marvel için çalışmak her zaman çok ama çok işbirlikçidir. Çok fazla ses var ve herkes sürekli olarak her şeyin olabildiğince mükemmel olması için baskı yapıyor. Ve eğer bu, onu harika hale getirmek için ekstra zaman ve ekstra para harcayacağınız anlamına geliyorsa, onlar da bunu yapmak için zaman ve para harcayacaklar. Bu yüzden, bir şeyleri olabildiğince iyi hale getirmek için sürekli olarak yinelemek gerçekten çok güzeldi.
Bir Marvel projesinde çalışan herkese, filmler ve dizilerle ilgili söylentiler ve spekülasyonlar hakkında her zaman soru sormak isterim. İçeriden biri olarak sizin açınızdan bu nasıl bir şey?
Söylenti değirmenini dinlemek eğlencelidir ama aynı zamanda bağlantıyı kesmeyi de öğrenmeniz gerekir çünkü hikayeyi biz yapmıyoruz Ortalıkta dolaşan çılgın bir komplo teorisi yüzünden bu hikayeyi yapıyoruz ve insanların eğlenmesini istiyoruz. BT. Yani orada burada küçük bir kıkırdama oluyor ve 10 seferden dokuzunda, herkes yanılıyor ya da doğru olmayan bir şeye tahmin ettikleri bir miktar doğruluk var. Yani sonuçta buna çok fazla dikkat etmiyorsunuz.
Marvel projeleri birbiriyle o kadar bağlantılı ki her şey geçmiş filmlere ve dizilere benziyor. Bu, görsel efektlere yaklaşımınızı herhangi bir şekilde etkiliyor mu?
Evet, kesinlikle mitolojiyi bilmeniz gerekiyor. MCU'da olup biten her şeyi ileri ve geri bilmeniz gerekir. Bucky'nin kolunun neye benzediğini, neler yapabileceğini ve neler yapabileceğini bilmeniz gerekiyor. Bu önemli çünkü 'Bucky'nin kolunun bunu yapabileceğini sanmıyorum' gibi konuşmalar olacak. "Neden?" “Eh, çünkü İlk intikam alan, bunu yaptı…” vb.
Yani şovunuzu olabildiğince iyi yapmak istiyorsunuz ama sizden önce gelenlere de saygı duymanız gerekiyor. Hepimiz geçmişte diğer insanların MCU'ya getirdikleri şeylerin omuzlarında duruyoruz. Bu yüzden o dünyanın bir parçası olmak güzel.
Geri dönmek Şahin ve Kış Askeri, dizide en çok gurur duyduğunuz sahne hangisi?
Bu soruyu cevaplamak çok zor çünkü yapılan çok fazla iş var ve pek çok harika şey üzerinde çalışan pek çok harika insan var. İnsanlara, başlangıçtaki çöl kovalamacası olan sıcak patates dizisinin bir parçası olmaktan gerçekten gurur duyduğumu söylüyorum. Üzerinde çalışmaya başladığımız ilk dizi buydu ve tamamlanması yaklaşık 16 ay sürdü. Bu, çeşitli farklı departmanların gösterdiği inanılmaz bir çabaydı. Bu gerçekten eğlenceliydi.
Sezonun tamamı Şahin ve Kış Askeri Disney+ yayın hizmetinde mevcuttur.
Editörlerin Önerileri
- En iyi MCU şovları sıralandı
- Uzaylılar, yükseltmeler ve Dolly Parton: Orville'in VFX'inin arkasında
- Bayan Marvel'ın VFX'inin ardındaki çizgi romanlar, renkler ve kimyasallar
- On yüzük ve hayal gücü: Shang-Chi'nin VFX büyüsünün arkasında
- Celestials, otobüs ve Big Bang: Marvel's Eternals'ın muhteşem görsel efektlerinin arkasında