Virgin Gaming, milyon dolarlık EA Sports çevrimiçi turnuvasına ev sahipliği yapıyor

click fraud protection

Yakın zamana kadar, oyuncuların geliştirme sırasında oyunları satın almasına, oynamasına ve bunlar hakkında geri bildirimde bulunmasına olanak tanıyan erken erişim oyunları aklımda hâlâ kötü bir şöhrete sahipti. Bu süreçten yararlanan yarı pişmiş oyunlar (DayZ, Godus ve The Stomping Land gibi), Steam'de veya Epic Games Store'da erken erişim etiketi gördüğümde hala aklıma gelen oyunlardı. Erken erişim oyunlarının çoğunu oynamayı bile reddetmiştim çünkü yarım kalacaklarından veya beklentileri karşılamayacaklarından endişeleniyordum.

Nihayet kendime gelebiliyorum ve bu da yakın zamandaki iki başarı öyküsü sayesinde oldu. Geçtiğimiz on yılın en sevdiğim oyunlarından biri olan Hades ve şu sıralar oyun endüstrisinde fırtınalar estiren Dungeons & Dragon RPG'si Baldur's Gate 3, erken erişim oyunları olarak başladı. Her biri erken erişimden öylesine eksiksiz, zenginleştirici deneyimler olarak çıktı ki, erken erişimin ne kadar güçlü olabileceğine dair bakış açımı yeniden şekillendirmeye başladı.
Erken erişimin faydaları


Hades Aralık 2018'de duyurulduğunda aktif olarak o kadar ilgilenmediğimi hatırlıyorum ve bunun nedeni erken erişim oyunu olmasıydı. Şaka banaydı; Sonunda 2020'deki lansmanında oynamaya başladığımda kendimi aptal gibi hissettim ve tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri haline geldi. Başlangıçta Google Stadia'dan erişebildiğim ancak 3 Ağustos'taki lansmanına kadar pek fazla oynamadığım Baldur's Gate 3 ile benzer bir teknedeydim. Beni iki kere kandırdın falan.

Astronaut: The Best'i tanımlamaya başlamadan önce, tüm şüpheleri zamanından önce ortadan kaldıracağım: Hayır, tökezlemiyorum. Ama astronotlarımdan ikisi uzaya fırlatılmalarından bir gün önce oradaydı.

Bağımsız stüdyo Universal Happymaker'ın geliştirmesi sekiz yıl süren ilk oyunu Astronaut: The Best, şimdiye kadar oynadığım hiçbir şeye o kadar benzemiyor ki, tarif etmesi zor. Bu, dünyanın en kötü astronotları için halkla ilişkiler yönetimini konu alan gizli bir yönetim simülatörü etrafında sarılmış bir roguelite anlatısıdır. Büyü yapma var! Boks var! Gizli sürüngenler var! Öngörülemeyen, aslında Calvinball: The Video Game'in ne olduğunu açıklamaya bile başlamıyor.

Ubisoft, Assassin's Creed Mirage'ın başlangıçta planlanandan bir hafta önce, yani 5 Ekim'de yayınlanacağını açıkladı.

Assassin's Creed Mirage'ın, Ubisoft'un uzun süredir devam eden aksiyon-macera serisi için temellere dönüş girişi olması bekleniyor. 2022'de duyuruldu ve Mayıs ayındaki PlayStation Showcase'de 12 Ekim'de çıkış tarihi aldı. Oyunun çıkışına sadece iki ay kala Ubisoft, Assassin's Creed Mirage'ın çıkışını bir hafta öne alarak 5 Ekim'e ertelediğini duyurdu. Bu, oyunun "altın madalya kazandığını" duyuran bir tweet ile örtüşüyor; bu, esasen oyunun geliştirilmesinin tamamlandığı ve Ubisoft'un odak noktasının lansman sonrası desteğe dönebileceği anlamına geliyor.
https://twitter.com/Ubisoft/status/1691121970098700288
Bu sektörde gecikmeler çok yaygın ve özellikle Ubisoft bunlara yabancı değil; Skull & Bones bunun en iyi örneğidir. Bu yüzden Assassin's Creed Mirage, aslında beklenenden daha erken çıkan nadir oyunlar arasında yer alıyor. 2022'de Xenoblade Chronicles 3'ün eylül ayından temmuz ayına taşındığını gördük, bu yıl ise Baldur's Gate 3'ün PC'si lansman 31 Ağustos'tan 3 Ağustos'a ertelendi ve bu da oyun için çok daha iyi bir çıkış aralığı oldu.
Her ne kadar Ubisoft, Assassin's Creed Mirage'ı yukarıya taşıma nedenini özel olarak belirtmemiş olsa da şirketin bu yükseltmeyi istemesi şaşırtıcı olmazdı. Forza Motorsport, Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 ve Super Mario gibi bu Ekim ayında çıkacak diğer oyunlardan önce oyunlarda daha fazla alan ve dikkat Kardeşler. Merak etmek. Ne olursa olsun, 2023 yılında oyunların piyasaya sürülmesi açısından en yoğun aylardan biri başlayacak.
Assassin's Creed Mirage, 5 Ekim'de PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek.