Gotham Knights incelemesi: Batman'in gölgesinden çıkmak

click fraud protection
Robin, Gotham Şövalyeleri'nde mafyayla savaşır.

Gotham Şövalyeleri

MSRP $69.99

Puan Detayları
“Gotham Knights çok iddialı değil ve performans sorunları var ama yine de Batman hayranlarını memnun etmeli.”

Artıları

  • Etkileyici anlatım
  • Farklı karakterler
  • Güçlü çok oyunculu
  • Eğlenceli devriye kancası

Eksileri

  • Standart savaş
  • Gizlilik geçerli değil
  • Performans sorunları

Arkham serisiyle bağlantısı olmayan ve Batman'i ilk beş dakikada öldüren açık dünya Batman oyunu olarak, Gotham Şövalyeleri Warner Bros. için her zaman riskli bir çaba olacaktı. Oyunlar. Oyunun çok oyunculu ve RPG sistemlerini çevreleyen şüpheler uyanmak Marvel'in Yenilmezlerive ayrıca kare hızı söylemi ve Gotham Şövalyeleri ya tepetaklak olacak ya da Arkham serisinin şimdiye kadar olduğundan daha yükseklere çıkacak bir oyun gibi görünüyordu.

İçindekiler

  • Cesur ve cesur bir hikaye
  • Pelerinli bir haçlı olmak
  • Çok oyunculu eziyet
  • Yarasanın gölgesinde

Oyunun sunduğu hemen hemen her şeyi oynadıktan sonra gerçek şu ki Gotham Şövalyeleri sonuçta ortada bir yere iner. Oynanış hırsı eksikliği ve performans sorunları nedeniyle son on yılın en iyi Batman oyunları kadar iyi değil. Yine de, her zaman bir arkadaşlarıyla Gotham sokaklarını keşfetmelerine ve savunmalarına olanak tanıyan bir oyun oynamak isteyen Batman hayranlarını eğlendirmek için bu kusurların üstesinden geliyor.

Cesur ve cesur bir hikaye

Batman'i öldürmek cesur bir anlatı kancasıdır. Gotham Şövalyeleri kendisinden önce gelen tüm Batman oyunlarından öne çıkıyor. Oyunun başındaki ölümünün ardından Nightwing'in Yarasa Ailesi olan Red'in yok olması uzun sürmez. Hood, Batgirl ve Robin onun ölümünü öğrenecek ve ardından Gotham'ı savunma sorumluluğunu üstlenecek kendileri. Yeni güçlenen ve kargaşaya neden olan çetelerle, kanunsuzlarla çalışmak istemeyen bir GCPD ile karşı karşıyalar Batman'in finalinin merkezindeki bazı gizli toplulukların Gotham'ı kontrol etme çabaları arttı. dava.

Anlatım, klasik Batman karakterlerine ilişkin sürprizleri ve benzersiz yaklaşımlarıyla beni sürekli şaşırtmayı ve eğlendirmeyi başardı…

Baykuşlar Divanı'nı vurgulayan pazarlamaya rağmen bu, o çizgi roman hikayesinin birebir uyarlaması değil. Bu nedenle anlatı, The Penguin gibi klasik (ve fazlasıyla oynanmış) Batman karakterlerini farklı yönleriyle ve benzersiz yaklaşımlarıyla beni sürekli şaşırtmayı ve eğlendirmeyi başardı. Tüm oyuncu kadrosunu tanıdıktan sonra, bu dünyanın bildiğimizden nasıl saptığını ve Baykuşlar Divanı gibi bir grubun bu kadar uzun süre Batman'in gözünün önünde faaliyet göstermeyi başardığını görmek heyecan vericiydi. Harley Quinn, Mr. Freeze ve Clayface'in yer aldığı uzun yan görevler de oldukça eğlenceli ve umarım lansman sonrasında buna benzer daha fazla Vaka Dosyası eklenir.

Yine de yola koyulmak biraz zaman alıyor. Açılış Batman'in ölümüne ve bu ölümün onu bu kadar derinden etkileyen şeylere odaklandığı için Nightwing, Red Hood, Robin ve Batgirl'in bu yeni versiyonlarını tanımak zaman alıyor. Her karakterin yan görevlerindeki ara sahneler ve Bat Ailesi'nin yeni operasyon üssü Belfry, sonunda bu karakterleri detaylandırıyor. Ancak başlangıçta konuyu tanıtmak için çok fazla zaman harcamadığı ve genellikle bunlara kolektif bir şekilde atıfta bulunduğu için, ikonik yardımcıların bu alışılmadık versiyonlarına bağlanmak biraz zaman alıyor. Karakterlerin bu versiyonlarını tanıdıkça hepsini çok beğendim.

Yine de anlatı, kitabın en güçlü yönlerinden biridir. Gotham Şövalyeleri. Beklentileri alt üst etmeyi başarıyor ve bunu sinir bozucu değil tatmin edici bir şekilde yapıyor. Batman'i öldürmek büyük bir anlatı riskidir ve Gotham Şövalyeleri oynanabilir bir Batman yaratmayacak şekilde bunu güvenle ele alıyor (size ölü Kaptan Amerika'ya bakıyorum) Marvel'in Yenilmezleri). Sonuçların çok daha karışık olduğu yerler oyunun diğer alanlarıdır.

Pelerinli bir haçlı olmak

Sırasında Gotham Şövalyeleri Sekiz bölüme yayılmış bir hikayeye ve yan görevlere sahip olan oyunda oyuncuların maceraları günlük bir döngü içerisinde yapılandırılmıştır. Gün boyunca oyuncular Belfry'de kendilerini kişiselleştirir, donanımlar oluşturur ve karakterleri değiştirir. Her karakter dövüşte kendine hakim olsa da hepsi belirli oyun tarzlarına göre uyarlanmıştır.

  • Nightwing en fazla destek yeteneğine sahiptir.
  • Robin gizlilik konusunda iyidir.
  • Red Hood'un harika menzilli saldırıları var.
  • Batgirl kendini canlandırabiliyor ve çevredeki nesneleri hackleyebiliyor.

Gotham Şövalyeleri GCPD'nin başarısız olduğu yere adım atan bir dedektif süper kahraman gibi hissetmemi sağladı.

Oyuncular, hikaye görevlerini tamamlama arasında Gotham çevresinde meydana gelen daha geniş suç faaliyetleri hakkında kaynak ve bilgi toplamak için geceleri dışarı çıkıp ortaya çıkan suçları durdururlar. Hedefler sonunda tekrarlanır, ancakGotham ŞövalyeleriSuçluların durması için sokakları tarayan bir süper kahraman olma hissini yaşatıyor. Banka soygunlarından adam kaçırmalara ve organ kaçakçılığına kadar sürekli olarak Gotham'ın üç çetesinden biriyle karşılaştım. Mafya, Düzenleyiciler ve Ucubeler şüpheli bir şeyler yapıyorlar ve ben de müdahale edip durmayı seçebilirim onlara. Oyun, oyuncunun her gece başardığı her şeyi de sayıyor, bu da bana daha net bir ilerleme ve başarı hissi verdi. Süper kahraman oyunları genellikle oyuncuyu dövüşten dövüşe yönlendiriyormuş gibi hissettirir, ancak Gotham Şövalyeleri GCPD'nin başarısız olduğu yere adım atan bir dedektif süper kahraman gibi hissetmemi sağladı.

Elbette düşmanlarla yüzleştiğimde yine de savaşmak zorunda kaldım. Burada dövüş Arkham serisine göre farklı. Saldırı ve karşı koyma sistemi yerine, Gotham Şövalyeleri' muharebe hafif ve ağır yakın dövüş, menzilli saldırılar ve kaçmayı içerir. Vuruş yapma fırsatlarını beklerken sürekli olarak düşman saldırılarından kaçıyordum. Bunlar, Nightwing'den gelen bir saldırı veya düşmanları vuran ve Batgirl'i iyileştiren bir drone gibi karaktere özgü özel yeteneklerde kullanılan momentum enerjisini biriktirir.

Gotham Şövalyeleri göre daha yavaş tempoludur Arkham oyunları, ancak devasa bir sağlık çubuğuna sahip bir patronla dövüşmediğim sürece nadiren süper tekrarlı hissettim. Aynı zamanda süper orijinal veya yaratıcı da gelmiyor. Sırasında Batman Arkham Asylum içeriğiyle aksiyon oyunu türünün yeniden tanımlanmasına yardımcı oldu, Gotham Şövalyeleri güvenli oynamaktan ve standart bir aksiyon oyunu deneyimi sunmaktan memnun. Özel bir "it faktörü" eksik Marvel'ın Örümcek Adamıkendi deyimiyle ağda sallanıyor.

Robin, Gotham Şövalyeleri'nde mafyayla savaşır.

Gizlilik de hayal kırıklığı yaratacak şekilde geçerli bir seçenek değil. Sessizce alt ettikten sonra tüneğe geri dönmemek veya kaybetmeyecek düşmanlar gibi küçük şeyler Çatıdan uzakta olmadığı sürece oyuncunun görüş alanı, gizliliğin nadiren en iyi yol olduğundan emin olun aksiyon. Oyun, oyuncuların ilerlemesine ve mümkün olduğunca gizli olmasına izin veriyor, ancak gizlilik çoğu zaman gerçek dövüş başlamadan önce bir veya iki düşmanı ortadan kaldırmanın bir yolu olarak ortaya çıkıyor. Bunu tasarımdaki gözden kaçırmalara bırakın.

Çok oyunculu eziyet

Gotham Şövalyeleri Ayrıca, tamamen canlı bir hizmet yaklaşımından kaçınsa bile, oyuncuların bir süre daha ortalıkta kalmasını ve arkadaşlarıyla oynamasını istiyor. Hesaba katılması gereken RPG sistemleri var, bu nedenle oyuncular oynarken her zaman bir tür sayının arttığını görebilirler. Dört ana kahraman aynı anda seviye atlıyor ve oyuncuların beceri ağacındaki yeteneklerin kilidini açmak için harcayabilecekleri yetenek puanları kazanıyor. Belirli sayıda düşman türünü öldürmek gibi oyun içi zorlukları tamamlayarak yeni momentum yeteneklerinin kilidi açılır. Oyuncular, kötü adamları yendikten sonra, kendi güç seviyelerine sahip olan ve bir element etkisi ile saldırıları potansiyel olarak artırabilen teçhizat yapmak için kullanabilecekleri kaynakları bulurlar. Mod çipleri ayrıca istatistiklerini daha da geliştirmek için bu donanıma işlenebilir ve uygulanabilir.

Nightwing, Gotham Şövalyeleri'nde düşmanlarla savaşmaya hazırlanıyor.

Bu çok gibi görünebilir, ancak bu sistemler ilk başta göründükleri kadar zorlayıcı değildir. Normal bir şekilde oynarken, en iyi ekipmanı hazırlamak için her zaman kaynaklara ve modlara hazırdım, bu nedenle karakterimin yapısını optimize etmek için fazla zaman harcamam gerekmedi. Bir görevin seviye gereksinimlerini karşıladığım ve en güçlü teçhizatı kuşandığım sürece bu sistemler asla deneyimimin önüne geçemedi. Ve bunu başkası için yaparlarsa, oyuncular her zaman zorluğu azaltabilir ve bu şekilde daha fazla hasar verebilirler. Veya bazı çatışma karşılaşmalarını bir arkadaşınızla paylaşarak daha az bunaltıcı hale getirme seçeneği her zaman vardır.

Çok oyunculu bunlardan biridir Gotham Şövalyeleri En büyük çekiciliği, oyuncular açık dünyada olsun veya olmasın tüm görevlerin bunu desteklemesi. Şu anda yalnızca iki oyuncu birlikte serbestçe dolaşabilir (Lansmandan sonra dört oyunculu mod geliyor) suçla mücadeleyi en üst düzeye çıkarmak için birlikte çalışabilir veya şehrin farklı uçlarına gidebilirler. Çok oyunculu hikaye görevlerinde de işe yarar, ancak buradaki birçok etkileşim sunucuyla sınırlıdır. Birisiyle çalışırken bazı açık arenaların ve daha güçlü düşmanların tamamlanması daha az zaman alır.

Gotham Şövalyeleri suçla mücadeleyi başka hiçbir yerde bulamayacağım bir şekilde ele alıyor.

Gibi tarihli MMO'ların dışında Çevrimiçi DC Evreni, Gotham Şövalyeleri suçla mücadeleyi başka hiçbir yerde bulamayacağım bir şekilde ele alıyor. Nightwing ve Batgirl gibi karakterlerin çok oyunculu bir oyunda Batcyles'a binmeden önce birbirleriyle omuz omuza dövüştüğünü görmek, içimdeki Batman hayranını bazı anlarda sersemletti. Bu onlardan biri iken Gotham Şövalyesi'nin en benzersiz satış noktalarının yanı sıra, ping sistemi, paylaşılan ara nokta işaretçileri ve kombo saldırılar ve alt etmeler gibi deneyimi geliştirecek özelliklerden de yoksundur.

Eğer sizin de sahip olduğunuz bir arkadaşınız varsa Gotham Şövalyeleri, Onlara bir şans vermenizi tavsiye ederim. Deneyim, kendi başına bir nimet olan kendi başına oynamaktan üstün değildir. Ana hikayeyi tek başıma oynayarak geçtim ve hiçbir zaman deneyimimin eksik olduğunu hissetmedim. Geliştiricilerin tek oyunculu veya çok oyunculu deneyimlere kapılmış gibi hissetmiyor; güzel bir şekilde bir arada var oluyorlar.

Yarasanın gölgesinde

Gotham City'nin bu canlı ve güzel yorumunu tek başına veya bir arkadaşınızla keşfetmek eğlenceli olsa da her zaman sorunsuz bir deneyim olmayabilir. Gotham Şövalyeleri gözle görülür performans sorunları vardı Xbox Serisi X. WB Games Montreal heyecan yarattı bunu doğruladığında Gotham Şövalyeleri olmasına rağmen konsollarda saniyede yalnızca 30 kare hızında çalışırdı mevcut nesle özel. Ne yazık ki oyun bazen buna bile isabet etmekte zorlanıyor. Batcycle'la Gotham'da hızlı bir şekilde ekranda birçok görsel efektle dolaşırken, kare hızı gözle görülür şekilde düştü.

Batgirl, Gotham Knights'ta bir ucubeyle dövüşüyor.

Normal savaş ve keşif sırasında kare hızı sorunları daha az sıklıkta görülüyor, ancak oyunum arada bir kekeliyor. Ayrıca deneyimim sırasında üç kez üzerime düştü ve iyi bir internet bağlantısına rağmen iki kez çok oyunculu maçta bağlantımı kesti. Neyse ki, oynadığım süre boyunca oyunu bozan herhangi bir hatayla karşılaşmadım Gotham Şövalyeleri, ancak yine de geliştiricinin gelecekte bu performans sorunlarını düzelteceğini umuyorum. Etraflı, Gotham Şövalyeleri Cilalama için fırında biraz daha zamana ihtiyacı varmış gibi görünüyor ki bu, WB Games'in çıkışını bir hafta öne alacak kadar kendinden emin olduğu göz önüne alındığında biraz şaşırtıcı.

Yaşayan daha büyük bir şeyin gölgesi yinelenen bir temadır Gotham Şövalyeleri. Rengarenk kahraman kadrosu gibi, oyun da bazen kendisine yüklenen beklentileri karşılamakta zorlanıyor. Gotham'ın kahramanlarından hiçbiri asla Batman gibi olamayacaktı ve Gotham Şövalyeleri asla Rocksteady'nin Arkham oyunları gibi olmayacaktı. Bunu bir kez kabul edebildiğimde, oyunun ne olduğunu görebiliyordum: Oynanışı güvenli bir şekilde, bazen de zararına olacak şekilde oynayan, yaratıcı bir anlatıma sahip, çok oyunculu bir süper kahraman oyunu.

Gotham Şövalyeleri WB Games tarafından sağlanan bir kodla Xbox Series X'te incelendi.

Editörlerin Önerileri

  • 2023'ün en iyi video oyun konsolları
  • Gotham Knights son güncellemeden sonra Steam'de oynanamıyor
  • Cyberpunk 2077'nin Phantom Liberty DLC'si son nesil konsollara gelmeyecek
  • The Lords of the Fallen, uzun süredir ölü olan Souls benzeri bir devam filmini yeniden canlandırıyor
  • Çok oyunculu oyun Mordhau bu yılın sonlarında konsollara da çıkacak