Embracer Grubu Nedir? Gaming'in yeni mega gücü açıklandı

Embracer Group'u duymamış olabilirsiniz, ancak muhtemelen sahibi olduğu bir stüdyonun geliştirdiği bir şeyi çalmışsınızdır. Oynadın mı Minik Tina'nın Harikalar Diyarı, Valheim, ElexII, veya Gölge Savaşçısı 3 son zamanlarda? O zaman Embracer'ın bir oyununun tadını çıkarıyorsunuz.

İçindekiler

  • Kucaklamayı başlatmak
  • Kucaklamayı kristalleştirmek
  • Gelecek kucaklaşması

Embracer'ın adı kutuda veya mağaza sayfasında olmasa da, bu Avrupalı ​​​​holding şirketi ustaca oyun alanındaki en büyük şirketlerden biri haline geldi. Eğer bir AA oyunu çıkacaksa bunda muhtemelen bu stüdyonun parmağı var. Şirket bu yılın başlarında Tomb Raider gibi büyük franchise'ları satın alarak büyük bir hamle yaptı. Crystal Dynamics, Eidos Montreal ve Square Enix Montreal'i satın almak. Şimdi fiziksel oyun üreticisi Limited Run Games'in satın alınması ve The Lord of the Rings IP haklarının satın alınmasıyla hakimiyetini savunmaya devam ediyor.

Önerilen Videolar

Bu satın almalar, önümüzdeki yıllarda AAA oyun alanında daha büyük bir oyuncu olacak gibi görünen Embracer Group'un sürekli büyümesine işaret ediyor. Embracer Group son on yılda pek çok kişinin dikkatinden kaçmış olsa da önümüzdeki yıllarda buna dikkat edilmesi gerekiyor.

İlgili

  • Square Enix, Tomb Raider ve Deus Ex geliştiricilerini Embracer'a sattı

Kucaklamayı başlatmak

Şirket, "Embracer Group, PC, konsol, mobil ve masa oyunları ile diğer ilgili medya alanlarındaki girişimciler tarafından yönetilen işletmelerin ana şirketidir" dedi. kendi sitesinde övünüyor. “Grubun 850'den fazla sahip olunan veya kontrol edilen franchise'dan oluşan kapsamlı bir kataloğu var.”

Crystal Dynamics'in ana şirketi Embracer Group'un logosu.

Embracer Group, sürekli olarak çok sayıda yeni stüdyo ve fikri mülkiyet satın alan bir holding şirketidir ve bu da onu birçok önemli yayıncı ve geliştiricinin biraz belirsiz ana şirketi haline getirmektedir. Embracer Group'un yıllar içinde pek çok isimle anılmasının pek bir faydası yok.

Başlangıçta Nordic Games olarak bilinen şirket, 2011 yılından bu yana sürekli olarak çeşitli IP'leri ve stüdyoları satın aldı. 2016 yılında şirketin markasını THQ Nordic AB olarak değiştirmesiyle önemli bir değişim yaşandı. ticari markasını satın almakve feshedilmiş klasik yayıncının birçok varlığı açık artırmada.

“Kucaklama, oyun dünyasında en iyi korunan sırdır.”

Bu, tarihinin en tanınabilir dönemi olabilir, ancak şirketin aynı zamanda kafa karıştırıcı bir şekilde şu oyunları yayınlayan THQ Nordic GmbH adında bir yan kuruluşu da vardı: Savaş Avcıları: Gece Savaşı Ve Karanlık Taraflılar 3. THQ Nordic GmbH'nin kurulmasıyla THQ Nordic'in adı lekelendi. Tartışmalı platform 8Chan'da bir AMA düzenledi 2019'un başlarında.

THQ Nordic GmbH ise bu olay için özür diledim, ana şirketi bu karışıklığı o yılın sonlarında sona erdirmeye karar verdi ve adını değiştirdi Embracer Grubuna. Embracer Group, Sabre Interactive ve Gearbox Entertainment gibi yeni geliştiricileri ve yayıncıları satın aldığından, bu hamle THQ Nordic'i bir yayıncılık yan kuruluşu olarak tuttu.

Embracer Group'un sahibi olduğu çok fazla şirket ve franchise'lar burada listelenecek, ancak 2022 itibariyle Embracer Group'un hala var olduğunu ve sahip olduğu 11 işletme grubu aracılığıyla yeni stüdyolar ve fikri mülkiyet almaya devam ettiğini bilin. İşte grubun şu anda sahip olduğu şeylere bir bakış.

  • THQ İskandinav
  • Plaion
  • Sabre Etkileşimli
  • Şanzıman Eğlencesi
  • DECA Oyunları
  • Kahve lekesi
  • Amplifikatör Oyun Yatırımı
  • Kolay beyin
  • Asmodee
  • Dark Horse Medya
  • Serbest mod

Her operasyon grubu biraz farklı bir şeye odaklanır. Örneğin Embracer Group, Yüzüklerin Efendisi IP'sinin satın alınmasıyla birlikte oluşturulan Freemode'un retro veya tarihi franchise'lara odaklanarak onları modern çağa taşıyacağını söylüyor. Sabre, THQ Nordic ve Gearbox gibi şirketler de şu özerkliğe sahiptir: kendi satın almalarını yapmakEmbracer Group'un büyümesini daha da artırıyor. Bu yaklaşım pek çok oyuncunun "Embracer Group" adını bilmeyeceği anlamına gelse de, büyük olasılıkla en azından bu halka açık şirketin devasa kapsamına giren bir oyun veya seriyi biliyorlar şemsiye.

Kucaklamayı kristalleştirmek

2 Mayıs'ta Embracer Group bunu yapacağını duyurdu. Crystal Dynamics, Eidos Montreal ve Square Enix Montreal'i satın alın Square Enix'ten 300 milyon dolara. Ardından 18 Ağustos'ta Freemode kuruldu, Tripwire Interactive ve Limited Run Games gibi şirketler satın alındı ​​ve Embracer Grup, Yüzüklerin Efendisi filmleri, video oyunları, masa oyunları, ticari ürünler, tema parkları ve sahne yapım haklarını elde etti yapımlar. Tüm bunlar, Embracer'ın varlığına 2022'de her zamankinden daha fazla dikkat çekti. Square Enix Amerika ve Avrupa CEO'su Phil Rogers, "Embracer, oyun dünyasının en iyi korunan sırrıdır: Bugün bir parçası olmaktan heyecan duyduğumuz devasa, merkezi olmayan bir girişimciler topluluğu" dedi. Embracer Group satın alındığında söylendi eski Square Enix stüdyoları.

Bu arada The Saul Zaentz Company COO'su Marty Glick şunları söyledi: "Sorumluluğu Embracer'ın üstlenmesinden daha fazla heyecan duyamayız ve onların da bu sorumluluğu üstleneceğinden eminiz." Grup, Orta Dünya'nın haklarını sattıktan sonra bu büyük edebi eserlerin ruhuna saygıyı sürdürürken bunu yeni boyutlara ve boyutlara taşıyacak" dedi. İşletmeler. Bunlar Embracer Group'un stratejisinin son derece olumlu yorumları olsa da, Embracer'ın göreceli belirsizliğine rağmen ne kadar büyük olduğunu gösteriyor.

Embracer'ın Square Enix'i satın alması, şirketin daha büyük bütçeli AAA video oyunları yapma niyetini gösteriyor. THQ Nordic ve Deep Silver bilinmeyen şirketler olmasa da, orta bütçeli veya "AA" video oyunları üretme konusunda daha fazla üne sahipler. Embracer Group büyümeye devam ederken bunu açıkça değiştirmek istiyor.

Saints Row'un yeniden başlatılmasının mürettebatı bir duvarın önünde duruyor.

Yeni gibi çeşitli AAA başlıkları Azizler Sırası ve yeniden yapımı Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri Embracer'ın sahibi olduğu stüdyolarda geliştirilme aşamasındadır. Özellikle Embracer, satın alma sonrasında Square Enix stüdyolarının AAA yeteneklerini vurguladı.

“Embracer, stüdyoların orijinal fikri mülkiyetten oluşan zengin portföyünden ve Tomb Raider gibi kanıtlanmış küresel potansiyele sahip markaları barındırmasından özellikle etkilendi. ve Deus Ex'in yanı sıra geniş ve büyüyen hayran kitlelerine sahip AAA oyunlar yaratma yeteneğini de gösteriyor," dedi Embracer Group satın alma basınında. serbest bırakmak. "Ticari fırsatlarını en üst düzeye çıkarmak için stüdyoları organik olarak büyütmek için cazip fırsatlar var."

Bu satın almalar, 1.100'den fazla geliştiriciyi bünyesinde barındıran daha fazla AAA düzeyinde stüdyoyu beraberinde getiriyor. Bu arada, Middle-earth Enterprises'a sahip olmak, Embracer'a şimdiye kadarki en popüler fantastik serilerden birinde istediklerini yapma yeteneği veriyor. Yüzüklerin Efendisi, Tomb Raider ve Deus Ex gibi franchise'lar milyonlarca satan oyunlar üretiyor ve oyun sektörünün dışında bile potansiyele sahip olduğundan Embracer AAA franchise'larını şu ülkelerden yapmıyor: çizik.

Gelecek kucaklaşması

Embracer Group CEO'su Lars Wingefors "On yıl sonrasına bakıyorum" dedi bir sunumda söyledi Square Enix'in satın alınması hakkında. "Takımlarla birlikte, yüksek kalitede veya çok yüksek hedeflere sahip, harika yeni büyük oyunlar yaratmak istiyorum. Ve gördüklerim beni çok heyecanlandırdı."

Ara sıra sürpriz vuruşlar olsa da ValheimEmbracer Group henüz Ubisoft'un Assassin's Creed veya EA'nın Battlefield serisi düzeyinde gerçekten bir AAA başarısı elde edemedi. Bu Square Enix stüdyolarını ve Middle-Earth Enterprises'ı satın almak, bunu gerçekleştirmede büyük adımlardır.

Valheim Kurt Zırhı

Embracer Group'un başarı stratejisi, mümkün olduğunca çok sayıda başarılı oyun yayınlayabilmek için sürekli olarak stüdyo satın almak gibi görünüyor. AAA düzeyinde ne kadar çok olursa o kadar iyidir. Bu satın almalarla ilgili sunuma göre, Embracer Group'un sahip olduğu her stüdyoda 230'dan fazla oyun üzerinde hazırlık aşamasında olduğu belirtiliyor. Bunlardan 30'u AAA başlıkları ve bu sayının artmaya devam edeceğini varsaymak yanlış olmaz.

Bunu Asmodee ve Dark Horse gibi video oyunu olmayan şirketlerin satın alınması ve The Lord of Rings'in mülkiyeti ile birleştirin Embracer Group, yıllar geçtikçe video oyunlarının içinde ve dışında daha öne çıkacak ve daha alakalı hale gelecektir. Gelmek.

Embracer yıllardır çoğunlukla küçük liglerde stüdyolar ve fikri mülkiyet satın alıyor olsa da, konu video oyunu satın almaları olduğunda artık görmezden gelemeyeceğiniz bir şirket. Video oyunu endüstrisindeki satın almalar şu sıralar çok sıcak olduğundan, bunun Embracer Group için kazançlı bir strateji olduğu kanıtlandı. Sahip olduğu her şeye bir bakın; sadece şaşırabilirsin. Birkaç yıl içinde yılın en büyük AAA oyunlarından, çizgi romanlarından ve filmlerinden birinin Embracer Group ile bir bağlantısı olabilir.

Editörlerin Önerileri

  • Avatar: Generations yeni yayın penceresi ve ön kayıtla yeniden ortaya çıkıyor
  • Unreal Engine 5 üzerinde yeni bir Tomb Raider oyunu geliştiriliyor