Yeni nesil oyun kapımızda ve yıl sonundan önce oyuncuların seçebileceği güçlü güce sahip pek çok seçenek olacak. Nvidia'nın bugüne kadarki en yeni ve en güçlü tüketici grafik kartını tanıtmasının ardından, GeForce RTX 3080 GPU, konuşma PC oyunları ile konsol oyunları arasında bir savaşa dönüştü.
İçindekiler
- Fiyatlandırma ve kullanılabilirlik
- Verim
- Çözünürlük ve kare hızları
- Oyunlar
Henüz tüm detayları bilmesek de rakip AMD'nin Microsoft'un Xbox Series X ve Sony'nin PlayStation 5'inde silikonuyla hakim olacağı bir alan.
Önerilen Videolar
İlk defa tüm bu ürünler destekle gelecek gerçek zamanlı ışın izleme daha zengin, daha ayrıntılı grafikler ve yüksek çözünürlüklü, yüksek yenileme hızına sahip oyun desteği için. Peki hangisini almalısınız?
İlgili
- Nvidia'nın en önemli yeni nesil GPU'suna 2 haftadan kısa süre kaldı
- Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: Nvidia'nın orta seviye GPU'larının karşılaştırılması
- Nvidia RTX 4070 hala liste fiyatıyla satılıyor. İşte nereden satın alacağınız
Fiyatlandırma ve kullanılabilirlik
Yalnızca fiyatlandırmaya bakarsanız, konsol oyunlarının daha fazla değer sağladığını görürsünüz. Hem amiral gemisi Xbox Series X'in hem de PlayStation 5'in lansman fiyatının 499 dolar olması beklenirken Nvidia, amiral gemisi GeForce RTX 3080'in tek başına 699 dolar fiyatla satılacağını duyurdu.
200 dolarlık bir prim kulağa çok fazla gelmese de oyuncular, bir konsolla, hemen oynamaya başlayabilecekleri, oyun kumandalarıyla birlikte eksiksiz bir sisteme sahip olduğunuzu düşünmelidir. Öte yandan, PC oyunları önemli ölçüde daha fazla güç sunmayı vaat etse de, 699 dolarlık harcama size yalnızca bir grafik kartı kazandıracaktır. Oyuna gerçekten başlamadan önce CPU, bellek, depolama, güç kaynağı, soğutma çözümleri, kasa ve diğer çevre birimleri ile aksesuarların maliyetini hesaba katmanız gerekir. Bu maliyetler toplanır ve yüksek performanslı teçhizat kullanılmış bir araba kadar maliyetli olabilir.
Neyse ki hangi rotayı seçeceğinize karar vermediyseniz karar vermek için hala zamanınız var. RTX 3080 GPU 17 Eylül'de piyasaya sürülecek ve her iki konsol da yıl bitmeden piyasaya çıkacak. Microsoft yakın zamanda şunu duyurdu: Series X 10 Kasım’da geliyor.
Verim
GeForce RTX 3080 | Xbox Serisi X | PlayStation 5 | |
GPU mimarisi | ayrık Amper grafikler | Birleşik RDNA2 | Entegre RDNA 2 |
GPU Saati | 1710 MHz | 1825MHz | 2333 MHz |
Hafıza | 10 GB GDDR6X | 10 GB GDDR6 | 16 GB GDDR 6 |
Bellek veri yolu | 320 bit | 320 bit | 256 bit |
Bant genişliği | 760 GB/sn | 560 GB/sn | 448 GB/sn |
TDP | 320W | 200W | 180W |
Gölgeleme üniteleri | 8704 | 3328 | 2304 |
Hesaplama birimleri | 68 | 52 | 36 |
ROP'lar | 96 | 80 | 64 |
TMU'lar | 272 | 208 | 144 |
RT çekirdekleri | 68 | Bilinmeyen | Bilinmeyen |
Tensör çekirdekleri | 272 | Bilinmeyen | Bilinmeyen |
TFLOP'lar | 29.7 | 12 | 10.2 |
Transistörler (milyon) | 28,000 | 15,300 | Bilinmeyen |
Fiyatlandırma | $699 | $499 | $499 |
Ham performansa bakıldığında GeForce RTX 3080, bir sonraki en yakın rakibinden neredeyse üç kat daha fazla hesaplama gücüyle onu tartışmasız şampiyon haline getiriyor. Nvidia, Xbox Series X ve 10.2 PlayStation 5'teki 12 TFLOP'a kıyasla RTX 3080'in 29,7 TFLOP kapasitesine sahip olduğunu iddia etti.
Bu performans seviyesine ulaşmak için Nvidia, Turing'de kullanılan önceki nesil 12nm tasarımla karşılaştırıldığında daha kompakt 8nm Amper mikro mimarisi sayesinde %50 daha fazla CUDA çekirdeğiyle övündü. Performansı daha da artırmak için Nvidia, daha hızlı GDDR6X belleğin yanı sıra karta daha fazla ışın izleme ve Tensor çekirdeği ekliyor ve oyun yükleme sürelerini iyileştirmek için RTX I/O desteği ekliyor.
Tüm bu iyileştirmeler, Nvidia'ya göre Ampere ile çalışan RTX 3080'e önceki nesil Turing tabanlı RTX 2080'den iki kat daha fazla performans sağlıyor. İçinde testlerimiz, RTX 3080'in RTX 2080 Ti'den %23 oranında daha iyi performans gösterdiğini bulduk. Assassin's Creed Odyssey ve %22'si Savaş Alanı V Her iki oyunu da mevcut en yüksek oyun ayarlarıyla 4K'da oynarken. Sonuçlarımız, Nvidia'nın 60 fps'de 4K oyun oynama iddialarının PC oyuncuları için yeni gerçeklik haline geleceğini gösteriyor. Önceki nesil kartlarla karşılaştırıldığında Nvidia'nın 2 kat performans artışı elde etmek için hangi ölçümleri kullandığı belli değil.
RTX 3080'in performansını, RTX 3080'deki 8.704 gölgelendirici ünitesiyle AMD yapımı konsollar için özel silikonla karşılaştıran Nvidia, PlayStation 5'te bulunanın neredeyse dört katını paketledi. Referans olarak, Xbox Series X ve PlayStation 5'in her biri sırasıyla 3.328 ve 2.304 gölgelendirici ünitesiyle geliyor. Bu yıl her üç ürün de ışın izlemeyi destekleyecek. Mikro mimari tasarımındaki farklılıklar göz önüne alındığında RTX 3080, Nvidia'nın Ampere tasarımını kullanırken konsollar AMD'nin RDNA 2'sini temel alıyor grafikler — her ikisini de test edene kadar bu sayıların gerçek dünya performansını şu anda nasıl etkileyeceği konusunda doğrudan bir korelasyon kuramayız konsollar.
Nvidia'nın GPU'su ile rekabet edeceği konsollar arasında dikkate değer başka farklılıklar da var. RTX 3080, Xbox Series X ile aynı 10 GB video belleğine sahip olmasına rağmen, daha yeni ve daha hızlı GDDR6X bellek standardıyla gelen üç üründen yalnızca biridir. Her iki konsol da GDDR6 X olmayan belleğe güvenecek, ancak PlayStation 5 16 GB bellekle gönderilecek. RTX, daha hızlı bellek kullandığı ve PlayStation 5'teki yalnızca 256 bit ile karşılaştırıldığında daha geniş bir 320 bit bellek veriyoluna sahip olduğu için 3080 ayrıca daha fazla bellek bant genişliğine sahip; Xbox'ta 560 GBps ve Xbox'ta 448 GBps'ye karşılık 760 GBps'de geliyor. Oyun istasyonu.
Bir diğer önemli fark ise RTX 3080'in olağanüstü performans için güçlü bir işlemciyle eşleştirilmesi amaçlanan ayrı bir grafik çözümü olmasıdır. Öte yandan, konsolların içindeki yarı özel silikon, AMD tarafından APU olacak şekilde üretildi; bu, daha iyi güç tüketimi ve verimlilik için GPU'nun işlemciyle entegre olduğu anlamına geliyor.
Performansı en üst düzeye çıkaracak şekilde tasarlanmış olması, RTX 3080'in daha fazla güç tüketeceği anlamına gelir. Bu grafik kartının TDP'si 320 watt iken Xbox ve PlayStation'ın TDP'si yaklaşık 200 watt'tır. Bir bilgisayarın genel olarak daha fazla güç çekmesi beklenirken, bilgisayar oyuncuları işlerin devam etmesi için en az 750 watt'lık bir güç kaynağı kurmayı beklemelidir.
Ham performans açısından her üç ürünün de öncekilerle karşılaştırıldığında büyük performans artışı sağlaması bekleniyor. Nvidia CEO'su Jensen Huang, RTX 3080'in önceki nesil RTX 2080'den iki kat daha fazla performans sağlayacağına söz verdi. Doğrulanmamış olsa da Microsoft'un Xbox Series X'inin, Xbox One X ile karşılaştırıldığında aynı türden bir artış sağlayacağı bildirildi. Makine öğrenimi, DLSS ve ışın izleme, 2020'deki üç yarışmacı için de aynı seviyede olacak ve bu da grafiklerin ölçeklendirilmesine ve performansın iyileştirilmesine yardımcı olacak.
Çözünürlük ve kare hızları
Oyun oynamayı ne kadar sevdiğiniz, bir sonraki bilgisayarınızı veya konsolunuzu seçerken önemli teknik özellikleri göz önünde bulundurmanızı da etkileyecektir. Örneğin, PC oyuncuları genellikle daha düşük çözünürlüklerde ancak daha hızlı yenileme hızlarıyla ve aşağıdaki gibi teknolojilerle oyun oynamayı tercih eder: Nvidia'nın G-Sync'i ve AMD'nin FreeSync'i bulanık olmayan, takılmayan bir görsel deneyim sunmaya yardımcı olur. uyumlu monitör. Nvidia'nın RTX 3080 ile 60 fps'de 4K oyun oynama vaadi muhtemelen bu yıl piksellerin artmasına yardımcı olacak.
RTX 3080'i Intel Core i7-10700 işlemciyle donatılmış bir test bilgisayarında yaptığımız inceleme, Nvidia'nın iddialarının doğru olduğunu ortaya çıkardı. Grafik ağırlıklı başlıklar Assassin's Creed Odyssey Ve Savaş Alanı V 4K çözünürlükte, en yüksek oyun ayarlarıyla 60 fps vaadinin üstünde oynanır. Daha az yoğun başlıklar, örneğin Fortnite Ve Medeniyet VI, 4K'da önemli ölçüde daha yüksek kare hızlarında oynatılır.
Öte yandan, konsol oyuncuları genellikle 4K'ya kadar ve yaklaşık 30 FPS'lik daha yüksek çözünürlükleri tercih ediyor. Yeni nesil konsolların gelmesiyle birlikte Microsoft ve Sony'nin aşağıdaki teknolojileri nasıl uyguladığını görmek ilginç olacak: Yükseltme işlemini gerçekleştirmek için Nvidia'nın DLSS'siÖzellikle her iki konsolun da HDMI 2.1 desteği alması beklendiği için. DLSS benzeri teknoloji geçmişte hem Xbox Series X hem de PlayStation 5 için tanıtılmıştı.
RTX 3080'in ışın izleme performansı da bu yıl önemli bir artış gösteriyor, ancak muhtemelen yalnızca daha düşük çözünürlüklerde fayda sağlar — testlerimizde ışın izlemenin siz açmadığınız sürece 4K'da hala bir darboğaz olduğunu gördük DLSS. Her iki konsolu da test etmeden Xbox ve PlayStation 5'in özellikle yüksek çözünürlüklerde ışın izlemeyi ve DLSS'yi nasıl işleyeceğini bilemeyeceğiz.
Hem Microsoft hem de Sony, kare hızlarını 120 fps'ye çıkarabileceğini söyledi, ancak 60 fps'de 4K daha güvenli bir yol gibi görünüyor. Sony ayrıca Nvidia'nın destekleyeceği çözünürlükle aynı olan 8K desteğini de hedefliyor. Daha güçlü RTX 3090 grafik kartı, ancak ana akım izleyiciler için 4K'da 120 fps'ye kadar hız vaat ediyor çözünürlük.
Bu düzeyde sorunsuz performans elde etmenin anahtarı HDMI 2.1 desteği, çünkü bu spesifikasyon, konsolların otomatik düşük gecikme moduna veya ALLM'ye ve değişken yenileme hızına veya VRR'ye erişmesine olanak tanır. Yeni standart, HDMI 2.0b'den daha fazla bant genişliği desteği sunuyor; saniyede 48 gigabit'e kadar, yani daha önce mevcut olanın iki katından fazla. Nvidia'nın GPU'sunun ve her iki konsolun da HDMI 2.1'i desteklemesi bekleniyor.
ALLM, giriş gecikmesini en aza indirmeye yardımcı olmak için oyuna hazır bir mod getiriyor; bu, birinci şahıs nişancı oyunları ve e-spor oyunlarının oyuncularına hitap edecek daha duyarlı bir oyun anlamına gelebilir. VRR, konsol oyunlarını G-Sync veya FreeSync'ten yararlanabilen PC oyuncuları için daha rekabetçi hale getirecek uyarlanabilir bir senkronizasyon teknolojisidir. Hızlı çerçeve aktarımı ve hızlı ortam değiştirmeyle birlikte ekranda gecikme ve gölgelenmenin en aza indirilmesi gerekir. Ne yazık ki bu yeni özelliklerden yararlanmak için HDMI 2.1'i destekleyen yeni bir televizyona ihtiyacınız olacak.
Her üç çözüm de 4K çözünürlük ve 60 fps desteğiyle piyasaya sürülse bile, uygulama çeşitliliği farklı sonuçlara yol açabilir ve üçünün de serbest bırakılmasını beklemek zorunda kalacağız. karar.
Oyunlar
Oyun performansını ölçerken teknik özellikleri incelemek bir şeydir, ancak aslında oyunları oynamak tamamen farklı bir şeydir. Söz konusu oyun kullandığınız platformla uyumlu değilse, süslü oyun özellikleri oyun deneyiminizi bile etkilemez. Bu yüzden Microsoft ve Sony bunu tercih ediyor platformlarına özel oyunlar yayınlayın. Sonuç olarak, hangi sistemden en çok keyif alacağınız konusunda bilinçli bir karar vermek için her sistemde hangi oyunları oynayabileceğinizi araştırmak sizin yararınıza olacaktır.
Her sistemin kendine özgü akış hizmeti seçenekleri, alakart oyunlarıyla birlikte. Microsoft'un Game Pass'i, sistem tarafından desteklenen yüzden fazla oyundan oluşan bir repertuar ve bilgisayarınızda veya konsolunuzda herhangi bir oyunu oynamanıza olanak tanıyan çok yönlülük sağlar. Playstation Now by Sony, mevcut bir konsolda veya PC'de DualShock kontrol cihazlarını kullanarak PS2, PS3 ve PS4 oyunlarını oynamanıza olanak tanır. PC oyuncuları daha fazla özelliğe erişebilir ve bilgisayarın açık yapılandırması AR gözlükler, VR ve çok daha fazlası gibi donanımlara bağlantı olanağı sağlar.
Bu üç platformun her biri hızlı yükleme süreleri sunar, böylece hangisini seçerseniz seçin hızlı bir şekilde oynamaya başlayabilirsiniz. Mevcut teknoloji yükleme sürelerini neredeyse sıfıra indirdi. Örneğin Nvidia'nın RTX G/Ç'si, Microsoft'un Windows'taki DirectStorage'ından yararlanarak doğrudan sunucuyla iletişim kuruyor ve bu da yükleme işlemini katlanarak hızlandırıyor. Series X Velocity sistemi aracılığıyla hem PlayStation hem de Xbox da yakında bu özelliği destekleyecek.
Editörlerin Önerileri
- Nvidia'nın RTX 4060'ı o kadar da hayal kırıklığı yaratmayabilir
- Nvidia'nın RTX 4060 beklenenden daha erken gelebilir
- Nvidia'nın RTX 4060 Ti'si daha uygun fiyatlı olabilir ancak değeri iyi olacak mı?
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: yakın bir çağrı
- Nvidia, RTX 30 serisi ekran kartlarına son veriyor olabilir