Halo Infinite'in uzun vadeli sıkıntıları sürpriz olmamalı

Halo Sonsuzİlk altı ayı planlandığı gibi gitmedi. Çok oyunculu oyun Aralık 2021'de piyasaya sürüldüğünde, övgü dolu eleştiriler ve hayran kitlesinin anlık heyecanı sayesinde başarıya ulaşacak gibi görünüyordu. sürpriz erken beta sürümü. Oyunda ortak oyun ve Forge modu gibi temel özellikler eksik olsa da, 343 Industries'in endişeleri hafifletmek için bunları çıkarmak için sağlam bir planı olduğu görülüyordu.

İçindekiler

  • Sonsuz problemler
  • En kötüsünü planlayın

Balayı dönemi çok uzun sürmedi. Her geçen hafta şikayetler artmaya başladı. Taraftarlar her şeyi eleştirdi oyunun yavaş ilerlemesi aşırı pahalı kozmetik ürünlerine ve çalma listelerinin olmamasına. Çok geçmeden 343 önceliklerini değiştirmek zorunda kaldı ve temel özellikleri bir kenara bıraktı. Oyunun etrafındaki kamuoyu hissi Aralık ayında olduğu kadar coşkulu değil ve oyunun sıkıntıları sadece 2.sezonda devam ediyorum.

Önerilen Videolar

Bunların hiçbiri sürpriz olmamalı. Halo Sonsuz343 Industries'in lansman sonrası yol haritasına özellikler eklemeye başladığı anda gidişatı netleşti. Yıllar boyunca zorlu canlı hizmet lansmanlarına ilişkin birçok hikayeye rağmen,

gibi oyunlar Halo Sonsuz öngörülemeyen sorunları öngöremeyerek aynı tuzaklara düşmeye devam edin.

Sonsuz problemler

Aralık ayından bu yana, 343 Industries kendisini görünüşte hiç bitmeyecek bir köstebek vurma oyunu oynarken buldu. Hayranlar oyunun yavaş savaş geçişi ilerlemesinden şikayetçi olduğundan, bu durum oyun başlatıldığında hemen başladı. Stüdyo, birden fazla güncelleme boyunca deneyim puanlarının dağıtılma biçiminde hızlı bir şekilde ayarlamalar yaptı.

Halo Infinite'te düşman bayrağını taşıyan bir Spartalı.

Yeterince basit bir değişiklik gibi görünüyordu ama kartopu etkisi yarattı. Hayranlar oyunun çeşitli bölümleriyle ilgili endişelerini dile getirmeye başladı ve yaşam kalitesinde bir dizi değişiklik yapılması çağrısında bulundu. 343 yine hızlı davranarak oyunun oynatma listelerinin olmaması gibi şikayetleri ele aldı ancak oyunun Büyük Takım Savaşı modu bozulunca felaket yaşandı. Aniden oyuncular oynatma listesine hiçbir şekilde yükleme yapamadı ve bu da daha acil bir acil durum müdahalesine yol açtı. Büyük Takım Savaşı bir aydan fazla bir süre boyunca kesintiye uğrayacaktı ve 343'ün bazı yamaları sorunu düzeltmeyi amaçlıyordu tamamen başarısız.

Birikmiş sorunlar 2. sezona da taşındı. 343, son güncellemede çekirdeklere yaklaşımını değiştirerek bazı önemli hayran geri bildirimlerini ele alırken, şimdi başka bir dizi yangınla uğraşıyor. Örneğin, güncelleme adı verilen yeni bir modu içeriyor Ayakta Kalan Son Spartalıancak oynatma listesiyle ilgili zorluklar, lansman sırasındaki hatalarla kuşatılmıştı. Güncelleme ayrıca oyuncuların halihazırda mevcut olan Pelicans'ı ele geçirme yeteneğini de ortadan kaldırıyor. yeni bir şikayet turu daha alevlendiriyor.

Ekip, 2. sezonun planlandığı gibi gitmediğini kabul etti. Yaratıcı şef Joseph Staten bir tweet'te öngörülemeyen sorunlar için özür diledi. Staten, "Hey Spartalılar, bu hafta inişli çıkışlı geçti" diye tweet attı. "Amacımız kesinlikle bu değildi. Özellikle harita atlamaları ve hızlı koşmayla ilgili geri bildirimlerinizi gerçekten dikkate alıyoruz. Seçenekleri gözden geçiriyoruz ve daha fazla haberimiz olacak."

Merhaba Spartalılar, bu hafta inişli çıkışlı geçti. Amacımız kesinlikle bu değildi. Özellikle harita atlamaları ve hızlı koşmayla ilgili geri bildirimlerinizi gerçekten dikkate alıyoruz. Seçenekleri inceliyoruz ve daha fazla haberimiz olacak. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl

— Joseph Staten (@joestaten) 5 Mayıs 2022

Her sorun başka bir engel oluşturuyor Forge ve işbirliğine giden yol. 343 Industries'in her fırsatta temel sorunları ve büyük hataları ele almasıyla, bu özellikler sürekli olarak gözden geçiriliyor. Co-op'un ağustos ayına kadar gelmesi beklenmiyor ve Forge en erken kasım ayına kadar gelmeyecek. Ve elbette her şey planlandığı gibi giderse. Oyuncular, oyunun ömrünün bu noktasında sahip olmasını bekledikleri özellikleri sabırsızlıkla beklerken, tetikçi kendisini durgunlaşma tehlikesiyle karşı karşıya buluyor.

En kötüsünü planlayın

Halo Sonsuz'nin sorunları pek çok canlı servis oyununun başına bela olan ortak bir sorundan kaynaklanıyor gibi görünüyor: 343 Industries en kötüsünü planlamamıştı. Bu döngüyü rutin olarak gördük. Bir stüdyo, oyuncuları kaydolmaya ikna edecek iddialı bir yol haritasına sahip bir oyun başlatacak. Ancak bu planlar, canlı servis oyunu kadar karmaşık bir şeyi başlatırken ortaya çıkan kaçınılmaz sorunları asla öngörmüyor gibi görünüyor.

Marvel'in Yenilmezleri dikkate değer bir vaka çalışmasıdır. Süper kahraman oyunu Eylül 2020'de piyasaya sürüldüğünde hayranlar, temel oyunun zayıf oyunsonunu telafi edecek sürekli yeni kahramanlar ve içerik akışı beklentisiyle bu oyunu satın aldılar. Bunun yerine geliştirici Crystal Dynamics kendisini hatalarla dolu buldu. Oyunun ilk büyük yaması şunları hedefliyor: 1.000'den fazla sorunu düzeltin. Kararsız sürümün bir sonucu olarak oyun, ilk büyük içerik düşüşü aralığa kadar. O zamana kadar oyunun Oyuncu kitlesinin %96'sını kaybetti.

Marvel'ın Yenilmezleri Hawkeye.

Benzer hikayeler rahatsız etti Serpinti 76 Ve Marşen kötü senaryonun gerçekleşmesine rağmen Siberpunk 2077. CD Projekt Red'in oyunu bir hizmet oyunu değil ancak DLC ve güncellemeler yoluyla uzun vadeli destek alması beklenen bir oyun. Gelecek vaat eden bir yol haritası, geliştiricinin bir hata dağını ele almasına neden olan hatalı bir lansmanla hızla bozuldu. Bugüne kadar oyun hala orijinal olarak vaat edilen herhangi bir hikaye genişletmesini almadı ve 2023'e kadar olmayacak.

Halo Sonsuzdurumu bu oyunların hiçbiri kadar vahim değil. Temel çok oyunculu atış özelliği her zaman güçlü bir temel oluşturdu ve hayranlara 343'e daha fazla hareket alanı sağladı. Yaşam kalitesi sorunları ne olursa olsun, bir tur Halo oynamak hala iyi hissettiriyor, ancak oyunun sürekli gelişimi sola dönüşlerde aynı tuzakların etrafında dolaştığını görüyor. Kendimi sürekli olarak oyun üç ay bile gecikseydi ne olurdu diye merak ederken buluyorum. uçak zaten havadayken pisti inşa etmek yerine kooperatif ve Forge'a odaklanmak için fazladan zaman harcamak.

Benim.. De gözden geçirilmesi Halo Sonsuz, ne olacağını tahmin ediyordum. Aralık ayında "Önerilen zaman çizelgeleri konusunda biraz şüpheci hissediyorum" diye yazmıştım. “Forge gerçekten bu yıl başarabilecek mi? 343 yaşam kalitesinde daha temel değişiklikler yapmak zorunda kaldığı için kooperatif gecikecek mi? Oynatma listesi sorunları ve silah dengeleme şu anda daha acil bir durum ve bunların öncelik kazanmasına şaşırmam."

Geçmiş verilere dayanarak yapılması kolay bir tahmindi. Temel özelliklere sahip olmayan bir oyunu başlatmak, nadiren karşılığını veren bir kumardır ve 343 Industries şu anda bu gerçeklikle boğuşuyor. 2. Sezonun ilk sıkıntıları, önemli güncellemeleri daha da geriye itme tehlikesi taşıyor; Bu gidişle Halo Infinite, 2023'e kadar oyuncuların çıkması beklenen oyun olmayabilir. Hala Halo Infinite'in bugün piyasadaki en eğlenceli çok oyunculu nişancı oyunlarından biri olduğuna inanıyorum, ancak bu noktada oyuncuların dikkatini çekmek için yarışan düzinelerce yeni ve yeni oyunun olacağı kesin. Böyle rekabetçi bir sektörde ilk izlenimler her zamankinden daha önemli hale geliyor.

Editörlerin Önerileri

  • Xbox Live Gold aboneliğiniz bu Eylül ayında Xbox Game Pass Core'a dönüşecek
  • Xbox bu Haziran ayında Starfield yayını da dahil olmak üzere üç video oyunu sergisi düzenleyecek
  • Hi-Fi Rush yönetmeni harika bir müzik oyunu yapmanın sırrını açıklıyor
  • Goldeneye 007 bu haftanın sonlarında Game Pass ve Nintendo Switch'e geliyor
  • Bu konsol neslinin oyunlarla veya donanımla alakası yok. Hizmetlerle ilgili

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.