Finallerin yıkılabilir ortamları geliştiricileri paniğe sürükleyecek

"Dinamik nişancı oyunları üzerinde çalışan diğer birçok stüdyonun artık paniğe kapılacağını düşünüyorum."

Sanat yönetmeni Rob Runesson'un bir ön izleme etkinliğinde basına gizli olarak söylediği şey buydu. FinallerEmbark Studios'un ilk oyunu (birçok DICE geliştiricisinden oluşan bir ekip). Battlefield serisi). Mevcut haliyle, Finaller Başlangıçta türdeki diğer oyunlara benziyor ancak Runesson'a göre büyük bir fark onu paketten ayıracak: neredeyse her şey tamamen yok edilebilir.

THE FINALS Alfa Öncesi Oynanış Fragmanı

Finaller zaten oldukça yoğun bir takım tabanlı birinci şahıs nişancı oyununa dönüşüyordu, ancak Oyuna müdahale etmeden baktığımızda oyuncuların neden olabileceği yıkım gerçekten hayret verici. Bunu gördüm hafta. DICE'ın Battlefield serisi etkileyici düzeydeki yıkımlarıyla biliniyor, ancak Finaller işleri bunun bir adım daha üstüne çıkarıyor. Yeterli patlayıcı atış, dev bir binanın bile tamamen yıkılmasına neden olabilir ve bu tür bir hasar potansiyeli, herhangi bir maçın stratejisinde çok önemlidir. Eğer silah sesleri ve çevreye verilen zarar abartıyı karşılıyorsa,

Finaller En unutulmaz nişancı oyunlarından biri olabilir, çünkü oyuncular arkalarında bıraktıkları yıkımı hatırlayacaklar.

Önerilen Videolar

Nişancı türünün son sınırı 

Tanıtırken FinallerEmbark'taki ekip, nişancı türünün artık çok eskidiğini ve işleri biraz renklendirmek istediklerini iddia etti. Ancak ilham kaynaklarının çoğu ve birincil oyun modu oldukça tanıdık. Hikayenin ayrıntıları az ama biliyoruz Finaller Yüksek bahisli sanal bir oyun şovunda oyuncuları takip ediyor. Embark Studios'tan alıntı yapıldı Koşan Adam, Smash TV, Amerikan Gladyatörleri, Açlık Oyunlarıve Netflix'in son hiti Kalamar Oyunu anlatı üzerinde önemli etkiler olarak görülür. Her ne kadar bu etkilerden bazıları bunun bir battle royale oyunu olduğuna inanmanıza yol açsa da, öyle değil.

Finallerde bir oyuncu rakibini öldürür.

Şu anda, Finaller Amiral gemisi modu, üç kişilik dört ekibin sekiz dakika içinde mümkün olduğu kadar çok nakit toplamaya ve yatırmaya çalıştığı Ekstraksiyon'dur. Bu, daha önce çok oyunculu oyunlarda gördüğümüz bir mod, ancak Embark Studios, yoğun yıkımın bu oyunun bayatlamış bir türü yeniden canlandırmasına yardımcı olacağını açıkça umuyor. Embark Stüdyoları tasarlandı Finaller Tamamı gerçek şehirlere dayanan haritaların oldukça küçük ve kapsayıcı olması. Sonuç olarak, oyuncular sürekli olarak aksiyonun içinde olacaklar ve her zaman yeni bir yol oluşturmak veya mevcut bir yolu kapatmak için yok edebilecekleri bir şeyin yakınında olacaklar gibi görünüyor. İmha sistemine ilk bakışlarımız gerçekten etkileyiciydi ve yıllardır bir tetikçinin başarmasını beklediğim bir şeydi.

Embark Studios, benzersiz "sunucu tarafı" hareketi, fiziği ve imha sistemi sayesinde bunu başardığını söylüyor. Tüm yıkım, birinin oyun oynamak için kullandığı yerel donanımda değil, Embark Studios'un kontrol ettiği sunucularda gerçekleşiyor Finaller, ve bir maçtaki tüm oyuncular için aynı görünecek. Bunun anlamı Finaller Embark Studios sunucuları desteklemeye karar verdiği sürece var olacak. Bu, ilk demolarından beri görmek istediğim bir şeydi. Baskın 3, sonuçta yıkımı açısından hayal kırıklığı yarattı. Embark Studios, bu teknolojinin aynı zamanda mevcut olacağını bile söyledi. Ark Baskıncıları, üzerinde çalıştığı diğer başlık.

Finallerde bir patlama bir binayı yok eder.

Sonuçta eğer Finaller yıkıcı vaadini yerine getirebilirse, teknik başarı, popüler atıcılar arasında bir yer kazanmak için yeterli olabilir. Tüm çevresel yıkımlar ve öldükten sonra madeni paralara dönüşen tuhaf özelleştirilmiş karakterler nedeniyle görsel olarak fazla meşgul olma riski taşıyor. Bu uygulamalı demo, nasıl olduğunu anlama şansım olmadığı anlamına gelse de Finaller Aslında bir tetikçi olarak oynama hissi uyandırsa da, oyuncuların karakter özelleştirme konusunda birçok seçeneğe ve çok fazla kontrole sahip olduğu açık. Embark Studios "Finaller" diyor öldürme zamanı şununla karşılaştırılabilir Takım kalesi 2ve görsel olarak çok yoğun olacak gibi görünen bir oyunda biraz daha yavaş bir tempo faydalı olacaktır.

Uygulamaya geçtiğimde ortaya çıkabilecek olası sorunlardan bağımsız olarak, Finaller en çok beklediğim çok oyunculu nişancı oyunlarından biri olarak hızla kendini güçlendirdi. Finallerin ilk kapalı alfa testi 29 Eylül'de başlayacak ve 3 Ekim'e kadar devam edecek. Embark Studios henüz oyun için kesin bir çıkış tarihi belirlemedi, bu nedenle önümüzdeki aylarda daha fazla alfa ve beta sürümünün yayınlanmasını bekliyoruz.

Editörlerin Önerileri

  • Finaller, rekabetçi birinci şahıs nişancı sahnesinin ihtiyaç duyduğu değişikliktir

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.