Pikmin neredeyse şimdikinden çok farklı görünüyordu

Bazılarıyla röportaj Pikmin 4'S Geliştiricilerin lansman öncesinde yaptığı açıklamalar, serinin ilk günlerine biraz ışık tuttu. Aslında, Pikmin'in son oyunda ortaya çıkanlardan çok daha farklı görünen bazı erken tasarımlarına bir göz attık.

iken orijinal Pikmin sonunda 2001'de Nintendo GameCube'de piyasaya sürülecek, yeni bir oyun Geliştirici röportajına sorun Nintendo'dan gelen bir açıklama, kökenlerinin bundan çok daha eskilere dayandığını ortaya çıkardı. Geliştirici Shigefumi Hino, Pikmin konseptinin ilk olarak Super NES'ten Nintendo 64'e geçiş sırasında ortaya çıktığını açıkladı. Çünkü Nintendo, akıllı yapay zekaya sahip çok sayıda karakterin ekranda görülebildiği ve karakterler tarafından yönetilebildiği bir oyun yaratmak istiyordu. oyuncular. Ancak baş karakterler, gelişimin bu aşamasında biraz farklı görünüyordu.

Önerilen Videolar

"O zamanlar vizyonumuz, oyunu ekranda yukarıdan aşağıya görmekti, bu yüzden cinsiyet ve kişiliği belirledik. Hino, görebileceğiniz sanatı paylaşmadan önce şunları söyledi: "Her karakterin kafasındaki şeyden tanımlanabildiği altında. “Biraz Yoshi'ye benziyor, sence de öyle değil mi? Ancak karakter olarak etkisi olmadığını hissettik.”

İlgili

  • Pikmin Yeni gelenlerin ve seride tecrübeli olanların başlamadan önce bilmesi gereken 4 ipucu
  • Pikmin 4'te köpeği sevemezsiniz ama onu güçlendirebilirsiniz
  • Nintendo'nun mobil oyunları düşündüğünüzden daha etkili
Pikmin için özgün tasarımlar
Nintendo'nun

Tasarımlar, büyük elleri, ayakları ve büyük burnuyla kesinlikle bugün bildiklerimizden çok farklı. Cinsiyet de başlangıçta bu yaratıkları farklılaştırmada rol oynamıştı, ancak son oyunda renk en büyük farklılaştırıcı faktör haline geldi. Nintendo bu tasarımı beğenmedi, bu yüzden sanatçı Junji Morii çizim tahtasına geri döndü ve bazı eskizler yarattı. Küçük yaratıkların görsel olarak ayakta durmasına yardımcı olmak için yaratıkların kafalarına yerleştirilen yapraklarla son tasarımlara daha çok benziyor dışarı.

Bu yeni tasarımların ana ilham kaynağı nedir? Tim Burton. Morii, "O zamanlar Tim Burton'ın dünyasını gerçekten seviyordum, bu yüzden tasarımların sadece sevimli olmasını değil, aynı zamanda bir ürkütücülük hissi veya biraz duygusal ağırlık vermesini de istedim" diye açıkladı.

Pikmin için konsept çizimi
Pikmin için konsept çizimi
Pikmin için konsept çizimi

Sonuçta Pikmin'e yapışan tasarım tarzı buydu. 2001 yılında piyasaya sürüldüğünde oyuna dahil olan şey buydu ve en yeni girişte gördüğümüz şeye dönüştü. Serinin son oyunu, Pikmin 4, 21 Temmuz'da Nintendo Switch için çıkıyor.

Editörlerin Önerileri

  • Pikmin 4: Ana hikayeyi ve oyun sonrasını geçmek ne kadar sürer?
  • Pikmin 4: çıkış tarihi, fragmanlar, haberler, oynanış ve daha fazlası
  • Pikmin 4 bu yaz çıkıyor ve sevimli bir köpek arkadaşı da getiriyor
  • Bu mükemmel indie ile Pikmin 4'ün 2023 çıkışından önce biraz zaman öldürün
  • Pikmin 4 2023'te geliyor ve Pikmin'in bakış açısından oynamanıza izin verecek

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.