Modder, 'The Last of Us'ta Joel'in Yerini Tess'le Değiştirdi

HBO'nun The Last of Us uyarlamasının büyük bir kısmı ilk oyunun hikayesini yeniden anlatırken, The Last of Us 7. bölüm özel bir istisnadır. Bunun nedeni, The Last of Us: Left Behind'ı küçük ekrana getirmek ve Bella Ramsey'den Ellie'ye parlaması için bir saat vermek üzere DLC bölgesine dalmasıdır.

Left Behind, The Last of Us için 2014 yılında çıkan bir genişletmedir ve daha sonra bağımsız bir sürüm olarak satın alınabilir. Ellie'nin terk edilmiş bir Colorado alışveriş merkezinde Joel için tıbbi malzeme aradığı The Last of Us'ın ortasında geçiyor. Bu kurulum, oyunun büyük bir kısmı oynanabilir bir geri dönüş olduğundan, bir çerçeve hikayesi görevi görüyor. Burada Ellie'nin Joel'la tanışmadan önceki hayatından bir kesit görüyoruz; arkadaşı ve aşkı filizlenen Riley ile başka bir alışveriş merkezini keşfediyor. Ellie'nin cinsel kimliğini doğruladığı için serinin önemli bir bölümüydü ama aynı zamanda genel olarak oyunlar için de önemli bir an. 2014'teki AAA video oyunlarında lezbiyen ilişkileri genel olarak tasvir edilmiyordu ve iki kadın arasında yumuşak bir öpücük fikri özellikle duyulmamıştı.

The Last of Us'ın HBO'daki ilk sezonu, mükemmel olmasa da tüm zamanların en iyi video oyunu uyarlamalarından biri olarak anılıyor. Video oyunu uyarlamalarının sahip olduğu berbat şöhretin haklı olduğuna inansanız da inanmasanız da, serinin bu ilk birkaç bölümü, bir oyunun nasıl düzgün bir şekilde uyarlanacağının önde gelen örnekleri olarak hizmet ediyor. Bu nedenle, diğer video oyunu uyarlamalarının The Last of Us'tan neler öğrenebileceğini incelemek faydalı olacaktır.
İlk sezonun yarısında The Last of Us'ın HBO'daki başarısında beş faktör önemli rol oynadı. Neyse ki, önemli ölçüde farklı bir tona sahip bir IP'yi temel alsalar bile, bunların hepsi diğer video oyunu uyarlamalarının öğrenebileceği unsurlardır. Bu gösterinin kalitesi bir göstergeyse, video oyunu uyarlamalarının parlak bir geleceği var.
İnançlı ol

Bu, söylemeye gerek yok gibi görünüyor, ancak oyunlara dayanan birçok film ve TV şovunun doğru anlamadığı bir şey. Sonic the Hedgehog filmleri gibi başarılı filmler bile, video oyunu karakterlerini "gerçek dünyaya" getirirken kaynak materyalden biraz utanıyor gibi görünüyor. Last of Us serisi ustaca çalışıyor çünkü kaynak materyalin güçlü yanlarından faydalanıyor ve zaten eleştirmenlerce beğenilen bir hikayeyi doğru ve doğru bir şekilde uyarlıyor. saygılarımla. Sonuç olarak, harika bir hikaye hala harikadır.
HBO'nun The Last of Us'ı doğrudan bir 1:1 uyarlaması değil (bu konuya daha sonra değineceğiz), ancak yine de video oyununun hikayesinin ve hatta bazı bölümlerdeki oynanışın bir TV versiyonu olduğu şüphe götürmez. Bu sadakat, oyuna olan saygıyı gösterir ve hayranların yaratıma ve olası sapmalara katılmasını sağlama olasılığı daha yüksektir. Ne yazık ki birçok video oyunu uyarlaması, kaynak materyalden utanıyor gibi görünüyor, bu da nihai ürünün kalitesini ve hayranların onu nasıl karşıladığını gösteriyor.
Kaynak materyali geliştirin

Video oyun endüstrisinde yeniden yapım ateşi var. Klasik bir oyunu yeniden yapma fikri yeni bir şey olmasa da (1993'teki Super Mario All-Stars kadar eski bir şeye bakın), geliştiricilerin 2000'li yılların en iyi oyunlarından bazılarını yeniden gözden geçirmesiyle şu anda bir yeniden yapım dalgası yaşıyoruz ve öte. Geçen yıl The Last of Us Part I ve Crisis Core: Final Fantasy Reunion'ı almıştık; 2023'te ise Dead Space'in hemen ardından Resident Evil 4 gibi oyunların tamamen yenileneceğini göreceğiz. Ejderha Gibi: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock... liste her geçen ay daha da büyüyor gibi görünüyor.

2023'ün oyun çıkış takvimini dolduran bu kadar çok yeniden yapım varken kendimi basit bir soruyu sorarken buluyorum: Neden? Bu, yeniden yapımların genel konseptine yönelik alaycı bir soru değil, daha ziyade bireysel proje düzeyinde sorulmaya değer bir soru. 2023 neden bir diziyi yeniden başlatmak için doğru an? Bu yeniden yapım, orijinal oyun hakkındaki anlayışımı derinleştirmek için ne yapacak? Günümüz standartlarına göre hala iyi oynayan 15 yıllık bir oyunun yeniden ele alınmasını haklı çıkarmak için daha modern grafikler yeterli mi, yoksa bu zaman ve para ilerlemeye daha iyi harcanır mıydı?