Homeseek, kıyamet sonrası strateji ile rol yapmayı keyifle birleştiriyor

click fraud protection

PAX East'teki gösteri alanında yürümek çok büyük bir deneyimdi ama aynı zamanda tamamen yeni bir takıntıya kapılmamı da sağladı. Şans eseri The Iterative Collective'in parlak sarı standına oturmaya karar verdim ve orası beni tanıştıracak yerdi. Ev arama. Bu gerçek zamanlı strateji oyunu Görünüşte masum olan herhangi bir kararın, yeni keşfettiğim hayatta kalanlar topluluğumun ömrünü uzatabileceği veya bozabileceği gergin bir hayatta kalma mücadelesi yaratmak için kıyamet sonrası kinayeleri kanalize ediyor.

İçindekiler

  • Seçim ve sonuç
  • Ev kalbinin olduğu yerdedir

İzometrik orijinaller de dahil olmak üzere Fallout serisinin uzun süredir hayranıyım, bu yüzden her zaman neden benzer hedefe sahip kıyamet sonrası gerçek zamanlı strateji oyunlarında çığır açıcı bir oyun olmadığını merak ettim gibi Fallout 1'ler Kasa Sakini. Frostpunk Ve Jant Dünyası Konsept olarak oldukça yakınlar ancak kapsam olarak biraz farklılar. Ev arama gibi oyunlardan en iyi hikaye konularını ve fikirleri aktarır Araları açılmak

, Metro 2033, Ve S.T.A.L.K.E.R.: Çernobinin GölgesiBunları hikayelerdeki öğelerle karıştırıyorum Yol Ve Bizden geriye kalanlarve beni, sakinleri artık affedilmeyen bir güneş altında temiz su ve yiyecek kaynaklarına götürmem için bana güvenen kendi çöl ileri karakolumun idari karar vericisinin yerine koyuyor.

Önerilen Videolar

Bu karışımın benim için bu kadar işe yarayacağını beklemiyordum Ev arama yapmak. Ancak oyun işe yarıyor çünkü açıkça Fallout'tan ilham alan kullanıcısının her şeyde detaylara gösterdiği özen derin strateji ve rol yapma unsurları karışımının arayüzü, açıkçası benim yapmadığım bir kaşıntıyı kaşıyor sahip olduğumu fark ettim.

ev arama gezisi

Seçim ve sonuç

Mekanik olarak konuşursak, Ev arama kendisi oldukça affetmez. Bu da onun lehinedir. Diğer gerçek zamanlı strateji oyunlarında olduğu gibi öncelikli hedefim su, yiyecek, sakinlerimi istihdam etmek, barınmak, beslemek ve beslemek için yeni binalar inşa etmek için gereken hurda ve hurda mutlu. Sakinlerimi çalışmaya göndererek yerleşimimin kaynaklarından en iyi şekilde yararlanmam için bana oyun içi günde yalnızca birkaç saat veriliyor, ancak zaman ilk andan itibaren işliyor. Hem gösteri alanında hem de daha sonra eve götürmem için bana verilen basın demosunda birkaç kez tökezledim ve birçok kez sıfırdan başlamam gerekti. Ancak her yeniden başladığımda, sonraki her oyunda daha da ilerlememe olanak tanıyan değerli bir ders öğrendiğimi hissettim.

Bazen yeterince yiyecek biriktiremedim ya da yiyecek depoları ile yiyecek kaynakları arasında doğru bağlantıları kuramadım ve herkesin açlıktan ölmesine neden oldum. Diğer zamanlarda, bir sonraki hayat kurtarıcının kilidini açacak kadar araştırma veya keşif ekiplerime yeterince hızlı öncelik vermedim. Teknolojinin görevlerimi zamanında tamamlaması gerekiyordu, bu da sakinlerin mutsuz olmasına ve oradan ayrılmalarına ya da ölmelerine neden oluyordu. kitle. Bir keresinde metin kutusu etkileşiminde bana iki karardan birinin verildiği bir hata yaptım; Açıkçası, bazı öngörülemeyen uzun vadeli sonuçları olan kötü bir karar verdim.

evde arama su yönetimi

Ev kalbinin olduğu yerdedir

Geliştirici Traptics, yazılarının kalitesine açıkça öncelik verdi Ev arama. Zeki, ilgi çekici ve iyi düşünülmüş olması beni Ev araması kasvetli kıyamet sonrası dünya, küresel iklim tahribatı ve nükleer savaş tarafından harap edilen 2100'lerden kalma bir Dünya. Karmaşık yazılar keşif gezileri sırasında en iyi şekilde ortaya çıkıyor, bu da bana bir grup sakini silahlandırmamı ve onları başka yerlere göndermemi sağlıyor. dünya haritamda evimin ötesinde farklı yerler, sonunda toz okyanusunun ortasında daha yeşil otlaklar arayışındayım ve kum.

Keşif gezilerimden biri hedefine ulaştığında, rastgele oluşturulan karşılaşmalar onların gidişatını belirleyebilir. Başarı, ekibin yiyecek ve suyunu yönetirken kararlarıma çok dikkat etmemi gerektiriyor tedarik. Hangi keşif seferlerine gitmeyi seçtiğime (ve oraya vardığımda hangi kararları verdiğim) bağlı olarak, teknoloji ağacım başlangıçta oldukça çılgınca değişebilirmiş gibi görünüyordu. Her zaman klostrofobik ve gergin hissettirse de yerleşim yerimi inşa etmenin birçok farklı yolu vardı. Tek bir yanlış hareket her zaman stratejimi bozmak için yeterliydi ama başarılı olmak, yerleşimimin büyüdüğünü ve hikayemin ilerlediğini görmek anlamına geliyordu.

ev arama kararları

Benziyor Ev arama Birkaç bölüme ayrılmıştır ve belli bir noktadan sonra kanunları bile çıkarabileceğimi ve toplumumu daha da ileriye taşıyabileceğimi düşünüyorum. büyüyüp geliştikçe daha büyük ve daha karmaşık yerler olmasına rağmen işlerin ilerlediğini görecek kadar uzağa gidemedim uzak. Bu dünyanın daha geniş hikaye anlatımında da nüanslar için çok fazla alan var gibi görünüyor, özellikle de Ev araması Zor rekabetçi çok oyunculu modun, oyuncuları bir sabotaj oyununda birbirine düşürdüğü söyleniyor. Dünya Dışı Ticaret Şirketi.

Denemek için heyecanlıyım Ev arama nihayet 2023'te bir noktada PC'de ciddi anlamda piyasaya sürüldüğünde tekrar. O zamana kadar, kendimi neşeyle, karışık sonuçlarla dolu ölümcül ölümcül demosuna atmaya devam edeceğim. Zaten resmi siteden kendiniz indirebilirsiniz. Ev arama Buhar sayfası.

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.