Siberpunk 2077'S uzun zamandır beklenen Overdrive özelliği burada. Nvidia RTX 4090 ile birlikte duyurulan yeni ışın izleme modu, Night City dünyasına tam yol izlemeyi getiriyor ve inanılmaz görünüyor. Aynı zamanda son derece zahmetlidir ve her ne kadar görsel iyileştirmelerin buna değer, kendim test ettikten sonra yeni ışın izleme modu dışarı çıkmak için bir neden gibi gelmiyor satın almak yeni bir grafik kartı.
İçindekiler
- Yol izleme yalnızca ışın izleme değildir
- Tespit edilmesi her zaman kolay değil
- Hiçbir şey bedava gelmiyor
Yol izleme, aslında ışın izleme yapmanın zor yoludur ve bu, yalnızca mevcut nesil GPU'ların muazzam gücü ve bazı ustaca AI çerçeve oluşturma ile artık mümkün. Dolayısıyla en yeni ve en iyi sürümlere erişiminiz yoksa bu özelliği açamazsınız. Yine de endişelenmeyin; Yol izleme kağıt üzerinde ne kadar etkileyici olsa da, görünümü değiştirmiyor. Siberpunk 2077 Baştan sona.
Önerilen Videolar
Yol izleme yalnızca ışın izleme değildir
Siberpunk 2077 | Işın İzleme: Overdrive Modu - 4K Teknoloji Önizleme Gösterimi
Yol izlemenin gerçekte ne kadar zorlu olduğuna dair ortamı hazırlamak önemlidir. Yol izleme dır-dir Işın izlemeancak son birkaç yılda sayısız oyunda gördüğümüzden çok daha zorlu bir ışın izleme versiyonu.
Temel tanımına göre ışın izleme, kameranızdan çıkan bir ışının takip edilmesiyle çalışır. Bu ışın sahne boyunca ilerler, nesnelerden yansır ve orijinal ışık kaynağına ulaşana kadar etrafta dolaşır.
İşin püf noktası şu: Oyunlarda genellikle gördüğünüz ışın izlemede ışınların yalnızca bir kısmı gerçekten önemli. Bunlar hesaplanır; oyun, pikselin son rengini hesaplamak için yalnızca ışınların bir örneğini alır.
Yol izleme işleri yapmanın zor yoludur. Genellikle tam ışın izleme olarak anılır çünkü geleneksel ışın izlemenin hesaba katamadığı çoklu sıçramaları ve yüzey nüanslarını hesaba katar. Geliştiriciler genellikle geleneksel ışın izlemeyle performanstan tasarruf etmenin yollarını da buluyor.
tarif ettiğim gibi benim incelemem Portal RTX'i, el feneri gibi ışın izlemeli bir özellik Ölen Işık 2 Işınlardan gelen gölgeleri veya renk yansıma özelliklerini hesaplamayarak performanstan tasarruf sağlar.
Yol izlemenin etkileri, ışın izlemeyle karşılaştırıldığında her zaman fark edilmez; buna daha sonra değineceğim. Ancak etki önemli olduğunda Gerçekten önemli. Bunun iyi bir örneği, ışın izlemeli yansımalar ve gölgelerin olduğu bir oyunda renk özelliklerini alamayabilen sis gibi bir şeydir. Tam yol izlemeyle sisin içinde seken ışık, etrafındaki kaynakların rengini alacaktır.
Daha derine inmeden önce şunu belirtmekte fayda var: Siberpunk 2077 yol izlemeden çok daha fazlasını ekler. Nvidia'nın tanıtımını görüyor Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma (DLAA)Intel'in XeSS Süper Çözünürlük özelliğiyle birlikte. Güncelleme aynı zamanda kıyaslama ekranını da yenileyerek artık sistem özelliklerini, sürücü sürümünü ve daha fazlasını gösteriyor.
Tespit edilmesi her zaman kolay değil
Işın izleme ile yol izleme arasındaki farkları tespit etmek her zaman kolay değildir. Örneğin yukarıdaki gibi büyük bir dış mekan sahnesinde, ışın izlemeli ve yol izlemeli versiyonlar arasında yalnızca küçük farklar vardır.
Yol izlemeli versiyonda (solda), su birikintileri karakterinize yaklaştıkça yukarıdaki ağaçların yansıması biraz daha az oluyor. Bunu, meşhur parlak yüzey efektini elde ettiğiniz ışın izlemeli sürümle (ortada) karşılaştırın.
İlk bakışta, ışın izlemesi olmayan görüntü (sağda) aslında biraz daha iyi görünüyor; yansımalar daha keskin ve renkler daha karamsar. Yine de bazı değiş tokuşlar var. Işın izlemeli ve yol izlemeli versiyonların aksine, ağaçların yansımaları kamera tarafından görülemediği için kesiliyor ve büyük mor ışıklar nedeniyle çiçek açılmıyor.
Yukarıdaki karşılaştırmanın da gösterdiği gibi, bu küçük farklılıklar önemli olabilir. Işın izleme olmadan (sağda), sağdaki büyük ışıklar taş sütunlardan yansımaz. Burada da yol izleme ile ışın izleme arasında bazı önemli farklar var.
Yukarıdaki çıkıntının gölgesi, yol izlemeli versiyonda (solda) çok daha az fark edilir. Bunun yerine, parlak güneş ışığının ezici gücü, gerçek dünyada olduğu gibi gölgeleri silip süpürür.
Benzer şekilde, yukarıdaki sahnede, yol izlemeli versiyonda (solda) gölgeler çok daha az yoğun. Bunun yerine, bank gibi nesneler daha doğal bir gölgeye sahip oluyor. Bu özellikle bankın hemen yanındaki ışık için geçerlidir. Işın izleme olmadan (sağda), bankta net bir doğrudan yansıma var. Ancak hem ışın izlemede hem de yol izlemede bu yansıma, güneşten gelen çok daha parlak ışık tarafından yutulur. Bu görüntü aynı zamanda yol izlemenin gölgeler için neler yapabileceğini gösteren iyi bir örnektir (arka plandaki ağaçlara bakın).
Yeni yol izleme modunun kullanıldığı dönemde en çok iç sahneler öne çıkıyordu. Yol izlemenin gerçekten ışın izlemenin üzerinde parladığı yer burasıdır. İkisini karşılaştırdığınızda, tavandaki yansımanın ışın izlemede zorlukla kaydedildiğini, yol izlemede ise neredeyse sahneyi havaya uçurduğunu görebilirsiniz.
Benzer şekilde, yerden yansıma mevcut değildir ve zeminde birbirine karışan beyaz ve kırmızı ışıkların o ince karışımını elde edemezsiniz.
Işın izlemenin olmadığı sürüme bakarsanız (sağda), yol izlemeli sürümde (solda) mevcut olan yansımaların çoğunu görürsünüz. Ancak şeytan burada ayrıntıda gizlidir. Bank, yanındaki masadan gelen kırmızı yansımaların hiçbirini almıyor ve arka duvar da büyük beyaz ışığı yansıtmıyor. Ayrıca tezgah, kameranın hemen dışındaki açık kapı tarafından aydınlatılmak yerine gölgelerle kaplanıyor.
Yol izlemenin gücü budur. Bir sahnedeki ışıklandırmanın nüanslarını fark edip bu pahalı tekniğin görünümü nasıl iyileştirebileceğini görmek olağanüstü bir şey.
Ancak sorun var; yol izleme pahalıdır. Ne kadar iyi görünse de, yol izleme ve hatta geleneksel ekran alanı arasındaki farklar teknikleri normal oyunda tespit etmek zor olabilir ve yol izlemeyi açmak, verim.
Hiçbir şey bedava gelmiyor
Performans artışı için yol izlemeyi açmak istemeyebilirsiniz, ancak yol izlemeyi açmaması gereken çok sayıda insan var. Siberpunk 2077Yol izleme en iyi şekilde çalışır RTX 40 serisi grafik kartlarıyani en azından bir RTX 4070 Ti açmak için. Teknik olarak RTX 3090'da da çalışıyor ancak geliştirici, oyunun 1080p'de saniyede 30 kare (fps) hızında çalışmasını beklemeniz gerektiğini söylüyor. Diğer GPU'larda iyi şanslar.
Yol izlemeyi şununla test ettim: RTX 4090 Ve Intel'in Core i9-13900KBu, hemen hemen her ölçüme göre paranın şu anda satın alabileceği en güçlü oyun bilgisayarıdır. Işın izleme olmadan en yüksek ön ayardan yol izlemeye geçmek, kare hızımı 118 fps'den 31,4 fps'ye düşürdü; bu %74'lük bir düşüş.
En yüksek ışın izleme ön ayarıyla bile oyunu 60 fps'de rahatlıkla oynayabilirsiniz. Ayrıca bir test yaptığımı da unutmayın. Alienware 34 QD-OLED 3.440 x 1.440 çözünürlüğe sahip monitör. 4K'da oyun daha da zorludur.
Sen değilsin sözde yol izlemeyi bu şekilde kullanmak için. RTX 40 serisi GPU'ya ihtiyaç duymanızın bir nedeni var ve bu DLSS Çerçeve Oluşturma. DLSS Çerçeve Oluşturmanın performansı ışın izleme olmadan yerel performansla hemen hemen aynı seviyeye çıkarması tesadüf değildir. Elbette, ışın izleme olmadan DLSS'yi açmak daha da yüksek performansla sonuçlanır, ancak 120 fps civarında mı? Bu, şu anda bir bilgisayarın çalıştırabileceği en zorlu oyunlardan biri için fena değil.
Piyasadaki en iyi grafik kartlarından birine sahipseniz, Siberpunk 2077Overdrive modu oyunun görünümünü yükseltmenin harika bir yoludur. Testlerimin ve görsellerimin gösterdiği gibi, bu bir devrim değil. Hala çok zorlu, normalde güçlü olan donanımların geniş bir kısmını kilitliyor ve en iyisi gibi görünse de bazen farkları fark etmek zor oluyor.
Eğer yapabiliyorsanız Overdrive'ı açın. Ancak yapamıyorsanız endişelenmeyin; pek bir şey kaçırmıyorsun.
Editörlerin Önerileri
- Nvidia tartışmalı yeni GPU'sunu bilmenizi istemiyor
- Nvidia RTX 4060 Ti neden 2023 için yeterli değil?
- Nvidia grafik kartı satmıyor – DLSS satıyor
- Güçlü PC'nizin hâlâ en yeni oyunları kaldıramamasının şaşırtıcı nedeni
- 2023'te oyun dizüstü bilgisayarı satın almanız için 3 neden